Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Knight Phaeton

Пользователь
  • Постов

    2 424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Knight Phaeton

  1. Концепция резервов и Аль-Рахима в частности с размазыванием фаерпавера по нескольким ходам приобретает дополнительный смысл.
  2. Если первый ход наш - вендетта доставляет мельта-смерть туда, где противник меньше всего хочет её видеть. Все, её дальнейшая судьба уже непринципиальна. Если первый ход противника - вендетта уходит в аутфланг. Из аутфланга первый удар опять же будет за нами.
  3. Если желаешь играть за Саламандр, то из моделей тебе будут полезны: Вулкан Хе'Стан. Глава Саламандр и самый лучший именной персонаж в кодексе СМ. Штурмовые терминаторы, собранные с молотками и щитами. Они и сами по себе хороши, а Вулкан их еще больше усиливает. Ленд Рейдер. Для транспортирования терминаторов. Не забудь приделать к нему мультимельту. Вулкан дает бонусы для всех мельт и огнеметов в армии. Атак-байки. Отряд из 3 атак-байков с мультимельтами, усиленными Вулканом, представляет грозный антитанк. Таких отрядов можно взять и два. Также тебе понадобятся основные подразделения - тактические десантники или скауты. Тактики здесь примечательны тем, что им можно выдать мельты или огнеметы. Если будешь брать тактиков, озаботься приобретением рины/разорбэка для каждого отряда в качестве транспорта. Для покупки лучше коробка разорбэка - стоит столько же, сколько и рина, но собрать из нее можно как рину, так и разорбэк. Опционально: Ironclad дредноут. Вооруженный мельтой и тяжелым огнеметом, также хорошо сочетается с Вулканом. Библиотекарь. Понадобится тебе вторым персонажем HQ при расширении армии.
  4. Пооффтоплю в последний раз. porcupine, касательно твоих слов о ростере ГК. Смотри, предложенный тобой ростер составляет 1850. На 1500 нужно снять 350 очков. Ты говоришь о снятии Драйго и 5 парней из одного ГКСС. Но ведь нужно будет взять хакушника вместо Драйго. Если это ГМ, то там все 200 очков, если либр, то 150. Можно и инква взять задешего, но все равно ты освободишь только около 250 очков из 350 нужных. Так что приходится снять еще и со второго отряда ГКСС 5 парней или снять дреда (что менее рационально). То есть за вычетом ЛРа с палами одному флангу нидов будет противостоять 2 по 5 ГКСС + 2 дреда. Я считаю, вполне реальная для нида задача.
  5. Конечно нужна :). На одних паладинах всю игру не сделаешь. Плюс ринка - защита от всяких веномов и бластов Леман Рассов. Ну а в целом я тут Эрля поддержу. Этот ростер ГК урезать на 1500 - и там уже кроме паладинов толком ничего и не будет. Значит, один фланг нидов будет свободен в действиях.
  6. Хм, спасибо, очень интересно, Морпех. Отделение без химеры предполагается домашним скорингом, я так понимаю. Есть над чем подумать. Еще раз убеждаюсь, что ИГ - очень вариативная армия, даже в рамках одной концепции. В общем, возможные варианты я увидел, спасибо всем за советы. Теперь буду собирать все это и проводить плейтесты. По итогам плейтестов уже буду смотреть разные комбинации.
  7. ГКСС без ринок теряют в мобильности, так что еще 70 очков нужно будет им найти ;)
  8. Логично. Мех-платун и был взят из соображений большего количества химер (3 платунных вместо 2 ветеранских на ту же цену), штыков, и юнитов на скоринг. А химера это все-таки хф, мультилазер, бункер с 12 лбом для скоринга. Плюс в этом ростере химеры мех-платуна синергичны - пеший платун сочетался бы с 2 химерами, вендеттой и например мантикорой. А тут уже 4 химеры, вендетта и мантикора. Целей для АТ противника больше, целей для антипеха с целыми машинками нет.
  9. Так, народ, вы предлагает высадить платун из химер, а химеры вообще из ростера убрать? Или просто сливать отделения вместе а химеры как огневую поддержку использовать?
  10. Мефистон плачет горючими слезами, видя терминаторов с молотками и щитами. Боишься мефа - бери больше щитов.
  11. Спасибо за совет. Вендетту я все же оставлю, т.к. первая моя модель за ИГ, и оставлять около двух тысяч рублей пылиться на полке не хочется :) Плюс подкупает возможность уничтожить ЛР на мой первый ход. Насчет мантикоры ты пожалуй прав, очень уж хороша, да и дальнобойным АТ может быть. Есть такой вариант - ПКС посадить в вендетту, ветеранам дать плазмы и химеру. Тогда останется 75 очков. Вот на них можно докупить комиссара + разные апгрейды, либо 1 гидру, либо 1 бронесентя и по мелочи.
  12. ЛР тебе здесь не страшен. Т.к. ЛР - транспорт, он наверняка повезет к тебе начинку. Начинка может съесть один отряд термосни, потом оставшиеся два отряда законтрчаржат и убьют высадившихся. Все, стол твой, т.к. после опасной начинки и ЛРа у оппонента осталось очков на 2 дешевых скоринга и мелочь из поддержки. + Если ЛР не будет ездить рядом с тобой на 12, он быстро умрет от чейнфистов. Плазму на дреде я пробовал, не впечатлило совсем. Ассолтка лучше, я считаю.
  13. Решил сделать ростер на 1000. Есть кое-какие существенные вопросы в составлении. Прошу помочь советами. Пожалуйста учитывайте, что вендетту я в ростере оставлю в любом случае по причине наличия модели. HQ ККС + 4 мельты в химере мл+хф - 145 Troops 1) Платун ПКС + 4 мельты в химере мл+хф - 125 Отделение + АК + мельта в химере мл+хф - 125 Отделение + АК + мельта в химере мл+хф - 125 2) Ветераны + 3 мельты - 100 Fast Вендетта - 130. Для ветеранов После взятия всего вышеперечисленного у меня остается 250 очков. Очевидно, что нужно взять тяжелой огневой поддержки из ХС. А вот что взять, толком и не знаю. Вообще мне нравится плазма-танк за 230 очков. Но будет ли он здесь эффективен? С другой стороны, тут не хватает дальнобойного АТ. Стоит ли мне взять мантикору+гидру за 235 очков? А может быть, взять стандартный ЛР с плазмой за 190 и гидру за 75, достав очки с мельт в отделениях платуна? Или вообще взять манти/лему/2 гидры + бронесентинель для связывания? Ваши советы и мнения приветствуются.
  14. Хороший ростер. Все очень стойкое и трудноубиваемое. Можно подкрутить закачку термосов на щиты, но это уже твое дело. Белиалу лучше все же щит, а не когти.
  15. Продолжаю думать над концепцией армии ИГ в разрезе ростера на 1000 очков. Есть разные идеи, какое делать ядро - и ветераны, и веты + мех платун, и веты + пеший платун. Везде возникает одна и та же проблема, вернее обстоятельство. Не получается одновременно взять широкую базу скоринга/основных отрядов и также уместить два нормальных ХС (2 гидры + лема, 2 гидры + манти, лема + манти) Приходится выбирать - или больше скоринга (к примеру 3, а не 2 отряда ветов) или больше хевисаппорта. Поэтому мой вопрос опытным игрокам за ИГ таков - как вы считаете, что лучше - больше линейных отрядов или больше хевисаппорта (скажем, 40% ростера, а не 20%)
  16. На прошедших выходных участвовал этим ростером в мини-турнире в Тольятти на 8 человек. Занял 2 место. 1 игра с СМ, 9-11 не в мою пользу. Вроде сначала все шло по моему плану, но потом оппонент успешно реализовал контр-план. Ну и мне следовало заложиться на большую стабильность и немного иначе распределить силы. 2 игра с ХСМ, 12-8 в мою. Игра была на DOW и закончилась на 5 ходу. Если бы был 6-й ход, я бы снял оппонента со стола. 3 игра с БА, 16-4 в мою. Сложная игра, но в итоге все прошло по плану. На этом турнире себя отлично реализовал почтенный дредноут. В каждой игре был полезен и оказывал влияние на картину боя. Наконец я смог научиться им играть. Также под конец турнира я наконец постиг дзен дроп-пеших терми. Ключ к успеху - десвинг ассолт на удобную позицию для стрельбы и давления на фланг оппонента, где нет угроз, способных их убить за 1 ход. Спидеры и термосы с ЛРК как всегда показали свою состоятельность - рабочие лошадки. Полутактичка скорила и стреляла, как всегда, отработала нормально. В целом по результатам игр самым "выпадающим" из общей концепции взаимодействия звеном оказались пешие дроп-термосы. Попробую их еще попользовать в качестве давления на фланг с угрозой скоринга точки противника. В качестве варианта замены - вторая полутактичка на лазразоре, на очки от замены - обмен 1 спидера на предатор.
  17. Где-то на варфорже читал про такой хинт с вендеттой за ИГ. Ходим первыми. Скаутмув - флэтаут вендеттой с ветеранами к противнику. Обязаны остановиться в 12 дюймах от противника. Наш первый ход - ветераны высаживаются и идут вперед ко врагу жарить из мельт. Вендетта отлетает в сторону на 6 дюймов для избежания мультичаржа и стреляет со всех стволов. Но здесь я вижу проблему. Корпус вендетты тоже должен не войти в 12 дюймов от противника при скаутмуве. А аксесс пойнты вендетты находятся по бокам и сзади, вглубь на 3-4 дюйма от края носа корпуса. Следовательно, в наш первый ход ветераны после мува все же не войдут в 6-дюймовую зону мельтарадиуса для вскрытия танка. Правильно ли я описал ситуацию с точки зрения правил? Правильно ли я понимаю, что игрок за ИГ либо должен будет подставить отряд и вендетту под мультичарж (подлетев на 1-й ход к цели вендеттой и выгрузив начинку), либо избежать мультичаржа, но не доставить начинку в 6-дюймовую зону мельтарадиуса?
  18. У меня есть химера и отряд ветеранов в ней. Вопрос: в фазу стрельбы могу ли я сначала пострелять ветеранами, потом сторонним юнитом, и лишь потом химерой?
  19. Замечательно съездили к вам на турнир. Все очень понравилось. Здорово, что нашли нам место и устроили на ночь. Вообще ваха у вас производит хорошее впечатление. Все так цивильно, организованно. Видно, что люди вложили много труда и времени в развитие хобби. Террейн, столы, помещение впечатляет. Игры были приятные, оппоненты корректные. В общем, я всем доволен :) Спасибо.
  20. Хороший репорт, интересно почитать Совсем не палишься :)
  21. К тридцатирыльнику приезжают/прилетают профильные нарезаторы и нарезают его. Я считаю, что лучше иметь много целей, убиваемых за 1 фазу хтх и при этом иметь шикарные опции маневра огнем. И еще, вендетту и плазматанк буду использовать обязательно. Поэтому и предложил такие ростеры.
  22. Думаю над концептом ростера на 1000 очков. Интересует ваше мнение, что будет лучше по сумме качеств 1) ККС + 4 мельты + химера Веты + 3 мельты + вендетта Веты + 3 мельты + химера Веты + 3 плазмы + химера Плазматанк Бронекурица 2) Кодекса под рукой нет, поэтому этот вариант пишу навскидку ККС + 4 мельты + химера ПКС+ 4 мельты + вендетта Отделение + автопушка + мельта + химера Отделение + автопушка + мельта + химера Веты + 3 плазмы + химера Плазматанк
  23. Домашнему скорингу хорошо бы взять автопушку к снайперкам.
  24. Ну да. Мефистон - демон-принц Императора. Драйго - грейтер демон Императора.
×
×
  • Создать...