Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Knight Phaeton

Пользователь
  • Постов

    2 424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Knight Phaeton

  1. Лев конечно эээ... радикален и свои тараканы есть. Но Немиил получил то, чего и заслужил. Неповиновение приказу непосредственного командира в боевой обстановке может наказываться summary execution. Это и в современной реальности есть, что уж говорить про военизированное общество Астартес. А тут не только неповиновение, но и подрыв авторитета примарха. В обстоятельствах того боя применение псайкеров было необходимо, и проявлять там щепетильность и принципиальность было несвоевременно. Хотя Немиила стоило бы просто заключить под стражу, а не отрывать голову... Но видимо гримдарк и все дела, да и Лева со своими тараканами.
  2. Убьет свою любимую игрушку? Севатара? Что-то даже не верится как-то... Интересно, какую он ему уготовит смерть - героически-превозмогающую или героически-обычную /cough Корсвейн, Корсвейн
  3. Дорн все правильно сделал и ничего не предавал. Весь этот разговор напоминает попытку обмазать дурнопахнущим нормального персонажа без веских на то оснований. Действительно что ли мода пошла?
  4. Плазмапушка плохо комбится с хб при стрельбе с одного отряда. Приходит скажем 3 плазмавунды и 6 хб вунд в отряд маринов. Хитрый оппонент сбросит 2 плазмавунды на жертвенную модель с отличающимся варгиром, а хб распределит по остальным моделям. Я считаю целесообразным и соответственно советую брать dedicated-plasma-девов. Или брать 10 штук 2 плазма 2 хб и комбатсквадить их.
  5. Долго думал что посоветовать оптимизировать, чтобы либра натянуть. Но вижу, что без изменения концепции не получится. Так что пусть будет как есть :) Плазмакомандник нравится, концептуально.
  6. Минус сенти, минус харкер, минус астропат - у нас 165 очков. Еще одна пачка мальтаветов. Еще минус демолишенс - тогда у нас 195 очков. Уже можно взять плазмаветов на химере с АК для домашнего скоринга.
  7. Применение ассолтников... В нашем кодексе... А, вот. Берем, значит, полный отряд. И пускаем его где-нибудь с краю стола. Ход на пятый они авось долетят окольным путем до точек противника и законтестят их. Только нужно, чтобы на них внимания не обращали и фору в очках нам дали :) Если серьезно, никакого рационального и конкурентного применения у них сейчас нет. По фану можно использовать как контр-чарж в стрелковых расписках на 1000 очков. Вместе с капелланом на паке, например. Всего 370 очков за комбу :)
  8. Давно пора! Бладам с их фнп для девастаторов сам Импи велел брать плазма-пушки. Тем более с их малой ценой для бладов. Недооцененное оружие. Я даже как-то просматривал твой ростер и мысль возникла, но я о ней быстро забыл - "странно, девастаторов берет, фнп есть, а плазмапушки дешевые не берет..." :)
  9. Хехе, из сборной солянки вроде даже стало проглядывать что-то конкурентоспособное. Превозмогать все равно придется, но я теперь вижу некоторый потенциал.
  10. ХГ определенно лучше зоа, стабильнее и опаснее. Обеспечивают больший вал огня, что и нужно для вскрытия транспортов. На ЛР тут проще забить, все равно в такой армии Зоа не сыграют - мало выстрелов и много тестов, оппонент их зафокусит, если они будут ему опасны. ХГ хотя бы от ракеты не умрут от первого фейла. Можно подумать над 2 ХГ вместо одного отряда имгарлов. Вешать к ним прайма и надеяться на то, что они успеют до смерти высадить хотя бы один отряд оппонента из транспорта.
  11. О, Fyhtfkm дело говорит. Определенно надо оптимизировать. А то сейчас армия позиционируется как стрелковая, но такой стрельбой никого не напугаешь. А драться почти нечем. Поддерживаю 2 ак-лаз преда и 2 по 3 а-байка с мм вместо спидеров. Еще большой тактичке стоит взять кулак. И может быть стоит как-нибудь наскрести очки (скажем разменять один разор с пятеркой на скотов) и взять ТФК. Вот и антипех ниша закрыта. Вулкан, мельты и молотки - очень хорошо, но им нужна дальнобойная АТ поддержка.
  12. Я написал так потому, что лорды мало могут убить в хтх - атак-то мало. А 8 тафна... Орды мисл, молоткастых терминаторов, веномов и прочего нивелируют её. Обычные эльдары и корсары выезжают за счет ведер стрельбы. А тут убивать по сути нечем. Придется превозмогать. Но вообще орда лордов под врейссиром - красиво, конечно. Попробуй, потесть, может чего и выйдет :) P.s. Может над врейсгардами подумать для врейссира? И наверное все-таки хотя бы одного лорда стоит сменить на варп хантер.
  13. Я думаю, что концепция красивая. Но весьма боится рукопашки, а stopping power'a здесь еще меньше, чем в обычных эльдарах. В общем, по-моему плюш.
  14. Нормально, играть будет. Из путей оптимизации - второй лазпред вместо девычей. В пару к первому. Мобильность, огневая пощь, танкшоки на 5-й ход. И пожалуй все-таки замена корбуло на приста и покупка третьего а-байка. Жалко Корбуло, но третий а-байк нужен.
  15. Спасибо за репорт. Интересно читать Здорово!
  16. То есть оппонент берет пять баннеров и требует суммировать их эффект? Ухахахаха, спасибо, повеселил
  17. Поздравляю с победой. Поставили задачу и выполнили её. Хороший план, хорошее исполнение. И все же интересно, как бы закончился бой, сконцентрируй обороняющиеся все силы рядом с обжективами.
  18. Не совсем так :) Орданс позволяет стрелять с движения. Не позволяет barrage, но его тут нет. А сектор обстрела 45 градусов, т.к. hull-mounted. Виндики волкам не нужны, это да.
  19. Для аутфланга действительно лучше 2 по 3 с двумя мельтами. Впрочем, такие отряды вообще лучше, ими можно доукомплектовать трупсу до 6. А аптекарий в отряде мельта-смертников... Едва ли нужен. В плазмах он поездит, полечит от ответной стрельбы, потом может хтх с недобитками. А в мельтах не сработает толком - они работают близко с противником, ответный чарж их убивает мгновенно.
  20. А как это соотносится с большей пользой аптекария в плазмах, а не мельтах? :?
  21. Очевидная замена - аптекария перевести в отряд с плазмой. Может спасти своих ребят от перегрева. Мельтам он менее необходим. P.s. Кулак стоит туда же, к аптекарию перевести.
  22. Не, ну дело твое, конечно. Я указал на важный момент, который может стоить тебе победы, уже при одном решении противника. Танкшочить можно и не по мельтам. Что касается армий - ну например своей распиской из старого и слабого кодекса я хорошо представляю, как победить твою армию в текущем виде с высокой вероятностью. Полагаю, что для более новых и сильных кодексов это тоже будет вполне решаемо.
  23. 40 маров с фнп в деплое противника, которые не подавили средства поражения оппонента - это пицца с доставкой на дом. Да, дреды с высокой вероятностью умрут, но и те "мары в деплое" умрут так же, если не быстрее. Да, противник будет выходить частями, но будет свободен в выборе фланга удара по "марам в деплое". Отдавать оппоненту инициативу в принятии решений - это определенно не путь к победе. Можешь дать поды девычам и скидывать их пустыми, можешь взять дредов и пускать ими дымы при выходе/вообще ставить в деплое, а их поды скидывать. Но этот изъян с резервом тебе нужно закрыть.
  24. Дреды нужны. 2 дреда с подами. Иначе огромная часть твоего стрелкового альфа-страйк потенциала нивелируется уходом противника в резерв. И вся армия разбивается после этого как волна о скалы. Если будет 2 пода с дредами, ответишь на резерв выводом на 1 ход именно подов с дредами. Выстрелы дредов не столь критичны. Таким образом, увеличишь шанс поработать мельтам и плазмам парней из подов по уже вышедшему противнику.
  25. Вперед, сбивай вендетту, которая на свой первый ход высадила тебе мельты к лрам. И постарайся закрыть мантикору за лосблокером
×
×
  • Создать...