-
Постов
2 424 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Knight Phaeton
-
Со всем согласен, добавлю еще немного своего опыта. 1) Дроп-под снова играет. Использовал его с 10 хеллбластерами, отлично доставляет их туда, куда нужно, можно даже на 1 ход, обеспечивая нам первый удар. А потом стоит на точке и скорит - да, у него ОС 2. 2) Ленд рейдеры вернулись. Играл комбой Азраил + 10 хеллбластеров в ЛРе и ЛР + 3 агрессора. В обоих случаях ЛР отработал достойно, доставлял всех куда надо, жил и стрелял потом. Стрельбы у него с бесплатной ММ и хантер-киллером много, профили хорошие. 3) Инцепторов с болтерами можно брать. Тестил их на выходных, работают. Сустейнед хитс 2 очень их выручает, особенно по целям под Oath of moment. Да и урон 2, залетает прилично. Теперь полезны не только с плазмой. 4) Тестил оба детача, и общемаровский, и наш. У обоих есть свои плюсы, оба можно применять. Следующие на тест различные вариации фобосов.
-
Ну что, господа, нас побаловали имбой. Даже не имбой, а ИМБИЩЕЙ.
-
Нифига, вот это имба :) Рано маринов похоронили
-
Позволь спросить, а как раздавать фнп с байкера? Насколько я понял, варлорд трейт с раздачей фнп убрали. Термоса, если старые страты останутся, будут иметь доступ к +1т за 1кп и -1 ту вунд по ним в хтх за 1 кп. Байки за счет третьей вунды могут быть интересны, стоит потестить имхо.
-
Это так, однако в силу специфики миссий девятки рейнж перестал быть решающим фактором. Если противник не хочет проиграть по первичке, он быстро войдёт в рейнж средних по дальности стволов.
-
Вся движуха и создана, чтобы попытаться его на второй срок не пустить. Соответственно, чем ближе к выборам, тем выше будет градус. По крайней мере, демократы постараются его поднять.
-
Тяжелая плазма предлагает с9 ап4 3д выстрел за 33 очка против лазки с9 ап3 д6 за те же 33 (после удорожания тушки карлана). В принципе, на мой взгляд уже приятнее за счет стабильного 3 урона, где у тебя на кубе никогда не выпадет 1 или 2. Так еще и в отряде от 5 до 10 тяжелых плазм вместо 4 лазок и одноразового черуба. Единственная проблема - чтобы не умирать, нужны рероллы. Но если есть желание взять в армию лазки (а вдруг), то тяжелая плазма как их аналог уже привлекательнее, на мой взгляд.
-
А вот 3 выстрела плазмой со 2 (3 у ДА) уроном за 33 очка - это уже не конский, а вполне льготный ценник. Это 15 выстрелов за 165 или 30 за 330.
-
Переход из волны теней в волну смайтов я отменил автоденаем за варлорд трейт. Выдержать последовавшую стрельбу и рукопашку под 3++ 5+++, трансхуманами и +1т за стратагему было делом техники. Ответного удара СР не пережили.
-
Затащил турнир на 1000 терминаторами. Победил серых рыцарей, некронов и Ультрамаринов. Ростер: Самаэль на спидере, Талонмастер, 10 терминаторов с щитами, знаменосец с когтями, тактичка на остаток. Терминаторы обладали столь высокой живучестью, что никто так и не смог их эффективно пробить. Сами в свою очередь наносили очень злой урон в хтх, когда доходили. Малые столы и миссии способствовали тому, что они доходили достаточно быстро. За терминаторами прятались герои, выцеливая пулеметной стрельбой наиболее опасные и/или легкие цели. Концепция стойкого ударного кулака на малом столе полностью оправдала себя.
-
Блин, точно, неправильно прочитал, прошу прощения.
-
Стратагема на танкового аса используется один раз за игру. Вместо варлорд трейта можно взять ещё одного танкового аса, но это применимо только к чарактерам, а мантикора чарактером быть не может. Таким образом, фулл пэйлоад может быть только у одной мантикоры.
-
Сомневаюсь, что первый вариант сможет что-то наскорить. Скоринг засчитывается через ход, а за это время от парней в 3т 4+ на точке мокрого места не останется.
-
Освободилось место под 2 нормальных трейта.
-
В частности, инфантри сквад (который везде берется, да и в этом ростере есть) + химера - это уже относительно крепкий двойной скоринг серединной точки.
-
Мне кажется, трак гарды очень хороши на хеллхаундах и химерах с 2 ХФ. Машины получаются фактически неуязвимые к деградации, т.к. продолжают ездить на полный мув, а стреляют и так автохитами. И все удовольствие всего за 5 очков. Учитывая скоринг первички через ход, я вообще предполагаю очень существенное увеличение роли химер с трупсой на точках.
-
Можно взять до двух асов - одного за стратагему и одного вместо варлорд трейта. Между 2+ и -1 дамагом уменьшение дамага выигрывает с большим отрывом. Наилучшим сочетанием лично мне кажется 3 дамаг на мантикоре и -1 дамаг по одному из ТК. В батлраунд ты можешь отрегенить/получить не более 1 кп, и ещё 1 кп ты получаешь каждый ход в команд фазу за батл форжед армию. Сентинели не делятся на отдельные юниты после деплоя, а вот васи делятся. Соответственно, стратагемы на юнит будут работать на весь юнит сентинелей, но только на одну модель васи.
-
Вроде и смешно о таком писать, но всё же. Затащили с другом парник по сливам девятки, по 500 с человека, 1000 в команде. У меня Самаэль на спидере, талонмастер, 5 интеров. У друга 1 армигер варглейв и 2 хельверина. Пока оппоненты пытались разобраться с рыцарями, мои спидеры зачищали стол. В девятке они всё так же сильны. P.s. Будут ли создаваться новые темы фракций по 9 редакции?
-
Наилучшее сочетание кастомных полковых трейтов для техники ты сам нашел, молодец. А вот про танковых асов тут не упоминали. Крайне советую сделать одну из мантикор асом за стратагему и выдать ей стабильный 3 урон. Станет весьма злым антитанком. Один из командирских леманов за счет танкового аса вместо варлорд трейта можно обмазать на -1 урон по нему, либо улучшить ап на пушке до 3.