Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Knight Phaeton

Пользователь
  • Постов

    2 424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Knight Phaeton

  1. K1R1JIJI, в существующем виде у тебя этот ростер играть будет совсем плохо. Ветеранов в дропе с комбиками я еще могу понять. Но рукопашники из того же пода не смогут попасть в хтх на своих условиях. Скорее всего, 5 парней с 3+ сейвом и такой дорой закачкой попросту расстреляют. Если уж хочешь играть ветеранами, тогда более рационально будет 1) Взять хтх-ветеранов на рине 2) Или взять ветеранов с комбиками в дроп-поде Общая концепция играющего ростера такая, на мой взгляд: Эзекиль/капеллан хтх-ветераны на рине пятерка тактиков со спецоружием в разорбэке с лазкой пятерка тактиков со спецоружием в разорбэке с лазкой Тайфуны на все, что останется
  2. Джервиса и впрямь не надо, сделает очередное неспособие. А Вард... Будем рвать, зато по бэку ТА простят падших, пригласят их обратно и примут в орден. И устроят чаепитие!
  3. С blood of kittens, правда у меня она еще лежит. Вот еще что нарыл с болтера, а там ссылаются на варсир:
  4. У БТ короткие табарды. У ДА полновесные робы. На изображении зеленая броня и часть робы, спускающаяся до бронесапога. Скорее всего, это темный ангел.
  5. Руна дал наводку на интересную информацию:
  6. С одной стороны, есть хороший пример бладов. С другой стороны, есть неудачный (по словам сестроводов) пример сестер... В любом случае, хоть какие-то изменения после долгого периода игнорирования должны пойти на пользу.
  7. Руна, правильно ли я тебя понял, что ты предполагаешь возможность появления кодекса DA в вайт дварфе?
  8. Поздравляю с успехом! Жду репорта, особенно интересна игра с бладами на 2 лр с терми и мефе.
  9. Спасибо за репорт. Весьма интересно. Теперь я понял, как действует твой ростер - сначала для меня это было неочевидно. Создаешь укреп-район с зоной фнп и гарантированного кавера, и отстреливаешься из него всеми стволами. Жду продолжения.
  10. Once there was one interesting question that came to my mind: "How can Matt Ward drastically change Dark Angels fluff in his very own way?". The first answer was "He can teach them to forgive." Шутка с болтера
  11. Слишком хорошо, чтобы быть правдой... Но настроение повысило, да
  12. В вахе все может быть уничтожено. Вопрос в тактическом применении сил. 5 маров в ЛР - это хороший выездной скоринг. Нужный в двух из трех миссий. Все нормально. Это твое оценочное суждение, а не факт. В данном ростере снимать что-то, чтобы выдавать кэпу щит - нерационально.
  13. Трупсы не всегда нужно брать "обязательные два". Байкеры под кэпом - боевой мобильный скоринг. Предлагаемая тобой альтернатива с либром на байке бессмысленна с точки зрения боевой эффективности и пользы для армии. Ты не разбираешься в вопросе.
  14. Кэп на байке здесь взят для перевода байкеров в трупсу. Вроде бы очевидно. Причем здесь либр на байке? Очки не резиновые, и закачивая "по максимуму", ты отбираешь ресурс от действительно полезных и нужных вещей. В данном случае выбрана наиболее рациональная закачка по соотношению цена-качество.
  15. Комбика достаточно. Шашка с ним малополезна без доп. атаки, кулак может не успеть ударить. Капитана докачивать не советую. Эти лишние очки на артифишер и щит не оправдают себя. Если уж он и умрет, то от неудачного кулака, а не от простых атак. P.s. Вот, так даже паверно выходит :)
  16. В общем и целом, концепция представляется рабочей. Есть некоторые нюансы, которые можно отшлифовать: 1) Дредноуту с автопушкой просится вторая автопушка - вскрывать рины 2) Полная тактичка в ЛРе представляется мне нецелесообразной. Пятерки с комби-мельтой будет достаточно для выездного/домашнего скоринга под огнем в ЛРе. 3) Ощущается желание изыскать очки и взять больше дакки. Попробовал бы впихнуть сюда ак-лаз пред для увеличения дальнобойной поддержки.
  17. У нидов неплохо играют ХГ-Тервигоны-Генокрады. Настрой сочетание под себя и добавь юнитов по вкусу и потребностям. Тут на форуме есть маститый тиранид Эрль, играет таким, вот у него можешь спросить.
  18. Существующий метагейм очень насыщен восьмой силой, которая уничтожает воинов. А пехота вся почти прячется в транспортах. Следовательно, данный ростер будет испытывать серьезные трудности в соревновательной игре. Можно будет попытаться вытянуть за счет хайвгардов и тригона, но 800 очков воинов в этом ростере представляются мне нерациональной тратой.
  19. Q: If a transport vehicle is destroyed in a Movement phase in which it has moved flat out, what happens to any embarked models, as passengers may not disembark from a vehicle that has moved flat out in that Movement phase? (p70) A: They are removed as casualties. Умрут, только если транспорт сломается в ход владельца транспорта. Например, на сложном ландшафте/death or glory после флэт-аута.
  20. 1. Охота на Падших. Переход к хаосу половины Легиона и бесконечное искупление другой половины. Куда уж более уникальной фишки в бэкграунде. 2. Это ванильный армилист полностью идентичен армилисту Темных Ангелов, так как сделан после него и на его основе. 3. Это вообще просто оценочное суждение. То, что видно на первый взгляд - небольшой бафф Крыла Смерти за счет 1) Более прочных ленд рейдеров (-1 к результату) и ослабевших мельт (не дают +1 к результату, а отменяют -1 за танк) 2) Чаржа терминаторов из дип страйка 3) Новой механики фирлесса
  21. Вот поэтому, Funt, я считаю, что в армию корсаров нужно брать одних драконов на серпенте. Во-первых, варп хантеры против ЛР все же нестабильны. Во-вторых, змея драконов под флэт-аутом отвлечет на себя антитанк от хорнетов, купив им хотя бы ход жизни.
  22. Если эти два кп - ЛРы с начинкой, то я в тактическом выигрыше. Еще и вендетты могут что-то повредить/уничтожить. Если при расстановке я вижу, что необходимости в альфа-страйке нет, я могу а) высадить отряды из вендетт, один посадить в химеру Харкера, который будет инфильтрироваться. А вендетты использовать как дальнобойные огневые платформы. б) увести вендетты с начинкой в аутфланг По ситуации. Если противник не обладает достаточным количеством опасной стрельбы - выставиться на стол за укрытия. Резерв-группу при надобности в аутфланг. Если противник опасен в стрельбе и высока вероятность потерять за ход наши огневые средства - армия уходит в резерв, резерв-группа - в аутфланг. Благодаря астропату выходим на 3+ на второй ход, для аутфланга перебрасываем сторону при надобности. При этом мы выбираем удобное нам и тактически выгодное место выхода за счет большой дальности орудий. Мантикоры при выходе все так же положат свои 10-е шаблоны на 120 дюймов :) (стол по диагонали 76 где-то). На обе эти угрозы мы можем ответить объединением отделений платуна и выставлением длинного скрина вдоль краев стола. Таким образом технику достать оппоненту не получится. И пусть выходит рядом с краем скринящего отряда и уничтожает его - на следующий ход придет огневое возмездие. Два мавлока, тригон и дефлипер? Ну в целом неприятно, конечно, особенно мавлоки. Возможно, в данном случае я оставлю на базе оба командника из вендетт для своевременной реакции огнем мельт. Аутфланг генов весьма неприятен, но выходить будет не с первого хода, и опять же можно выставиться близко к краю стола и заскринить его платунными отделениями. Вроде у нидов сейчас принято инфильтровать генов в 18" от армии и идти на баррикады пешком под фнп от Тервигонов. Имгарлы, пожалуй, нам опаснее обычных, но кто их берет? У нидов большая конкуренция в слоте элиты. В целом да, многое будет зависеть от тактических решений, принятых мной и оппонентом на поле боя. Спасибо :)
×
×
  • Создать...