-
Постов
2 424 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Knight Phaeton
-
[Похвальба] А мне вот Асмодей пришел недавно, использую его как капеллана в ростерах без именных, тематично и вообще шикарно [/Похвальба] После некоторых размышлений и плейтестов каждый игрок за ДА приходит к выводу, что top choice для ударного кулака - терминаторы. Ветеранов брать можно, если уж очень нравятся миньки/важен принцип. Но в качестве ударной группы что с Белиалом, что с капелланом в нашем кодексе ничего лучше терминаторов нет.
-
А можно хитровывернуться и отправить тактиков без разора в резерв - скорить домашнюю точку. А разором... Тоже скорить домашнюю точку :). И иметь 2 ЛРа с терми без Белиала. А что, антипех же, которого тут не хватает :)
-
Dr Darog, если это тебя не затруднит, мог бы ты при следующем контакте со своими источниками спросить, что игроки за ДА могут ожидать увидеть в новом кодексе?
-
Если я уведу сквад равенвинга из 3 байков и А-байка в айтфланг, то, как я понял, они будут все кидать один куб на выход из резерва. А куб на сторону выхода надо будет бросать вместе или за байки и А-байк по отдельности?
-
По исходному запросу Серые Рыцари подходят лучше всего.
-
Маневрирую, оттягиваю хтх, пытаюсь перечаржить, играю на цели миссии. Ну мне с 2 ЛРами попроще в маневренности.
-
Ну, хозяин - барин :) По-моему, попадать с 80+ % вероятностью и пенетрейтить ринку на 3+ и штормравен на 4+ - это здорово.
-
Очки можно получить, сняв шашку и огнемет у одной из полутактичек. Все равно их задача - сидеть и скорить. А вот спаренная лазпушка принесет пользы побольше, чем ситуативная шашка в мягком пятирыльнике.
-
Клево, мне нравится. Я сам распробовал полутактички в разорбэках и вендреды по 2 (1 с мм в поде, 1 с лазкой/плазмой), очень нравится. И что хорошо, на точки играть с полутактичками гораздо проще - нет психологического давления, что пешие терми должны драться, чтобы окупить свои 235 очей. А так стоим разором в кавере, стреляем, скорим. А вендред в поде с ММ классно обламывает скоринг точки противника, замечательный иструмент без дроп-под ассолта. Вот насчет плазмы на втором вендреде есть сомнения. Скаттерится уж очень часто, и спектр целей уже, нежели чем у лазерного. Вчера специально тестил вендреда с плазмой, именно плазмой за 2 игры он убил 2 пурифаеров (хотя 2 раза стрелял по скученным отрядам СР, без скаттера унес бы 6-8) и 1 яростного мстителя (кавер, залегли). Во второй игре с эльдарами большую часть пользы домашний вендред принес своим огнеметом и ДЦЦВ. Вот я и думаю, плазма уж очень нестабильна, линкованная лазпушка лучше все же. Вот этот элемент мне тоже нравится, в этом ростере может быть мельта-угрозой противнику из аутфланга, очень удобно. Да, на кп будет играть очень сложно, ну я думаю ты это понимаешь. Зато на башни и особенно каунтеры будет поспособнее классического десвинга. P.s. Реквестирую отчет после игр о сравнении эффективности твоего боинга против классического (4 щита, чф+хф) P.p.s. На каких моделях знамя и аптекарий?
-
Играть в вархаммер на деньги (!) и при этом не знать правил (а быть может, и толковать их в свою пользу) - фи.
-
Зачем чаппи ШБ? За 5 очков ты купил себе минус одну атаку, замечательно :) В целом концепт мне нравится - играбельно
-
Необычное - ЭА на дреде, стрелковые термосы с ассолткой, полная тактичка. Ну я и говорю - попробуй, вдруг оно играет, а народ отмахивается стереотипно :) У нас в клубе никаких Сасч нету и не появлялось никогда. Если он и живет в Самаре, то в настолку не играет.
-
Мы в Самаре подумываем о том, чтобы к вам заглянуть на ваш турнир. Кто знает, может быть и приедем :) Правда, я что-нибудь более традиционное и оптимальное тогда возьму По ростеру - ростер необычен, весьма необычен. Но насколько я понимаю, выкидывать тут нечего, т.к. все соответствует идее ростера. Попробуй, вполне возможно, что твой необычный подход окажется успешным. После того, как у нас сегодня на турнире на 1500 1-е место занял игрок за эльдар с пауками, темными жнецами, пешим консилом без транспорта и без драконов (!), я уже ничему не удивляюсь :)
-
Экстра армор на танках не нужен. Также я бы взял второй ЛРБТ вместо четвертых ветеранов.
-
Здесь ростер у СР еще не максимально злобный - нет либра с сумонингом + телепортирующегося на него лра. А то, как мы смеялись с одним моим знакомым таушником, бродсайды внезапно будут стрелять в лр... в упор :) А вообще Тау конечно с СР придется страдать и превозмогать. Могу только посоветовать использовать тактику "рыбешки разбежались в разные стороны от щуки". P.s. Опиши, пожалуйста, вашу игру с другом. Очень интересно.
-
Тега "сарказм" на форуме не хватает
-
Ты ничего не понял! Funt же явно написал: 1) Берем второй ход 2) Затягиваем игру так, чтобы было не больше 5 ходов 3) Безапеляционно контестим маркер оппонента серпентом Profit!
-
Статья интересная. Действительно, описанные общие принципы будут полезны для ознакомления любому игроку. Тем не менее, не могу удержаться от того, чтобы не покритиковать за вот это: Именно о затягивании игры в свою пользу ты и говоришь. Не уважаешь своих оппонентов?
-
Имеет ли право дредноут включить дымы в конце фазы движения и сделать ран в фазу стрельбы?
-
С ШР забыл псиболты снять - с лазкой они ни к чему. А так выглядит интересно, сыграл бы с таким с удовольствием.
-
Хб на венды - можно, но особенной тактической выгоды не вижу. Лазки на ЛРБТ - скорее нет, чем да. Платить 30 очков за 2 лазпушки по 3 бс не хочется. Кроме того, это неудобно с модельной стороны вопроса. На 1000 я собираюсь применять два голых ЛРБТ с одним хб из-за дешевизны. На 1500 просто приделаю магниты для спонсонов. А если я вставлю лазку в хулл, я буду обязан брать её и на 1000, либо перепиливать танк перед игрой, либо иметь еще один корпус - все это не входит в мои планы. Доктрины - определенно нет. Соотношение cost-effective ужасное. Наиболее рациональным выбором за 30 очков мне представляется астропат - он стабилизирует выход вендетт там и тогда, когда нам это нужно. В целом, ростер настолько уныл или настолько стандартен, что господа ИГ-шники не спешат его комментировать?