-
Постов
512 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shverter
-
Самое приятное, что в этой ситуации, если у Фюрера есть Iron Arm, то из-за того, что у каждой модели в отряде тафнесс свой (повышенный у Свармлорда, 6 у щитка и 5 у Альфы), тафнесс отряда будет смотреться по наивысшему. Например, если Фюрер выкинул +3, то тафнесс отряда будет 9.
-
Сила для ID рассматривается после любых модификаторов. То есть удар силовым кулаком марина (S8) убьет любую модель с T4, а имперского гвардейца (S6) - модель с T3. Кстати, модификаторы тафнесса, например байковские, согласно ФАКам влияют на воздействие ID. То есть тот же удар кулаком (S8) убьет капитана космодесанта (так как Т4), но лишь снимет ему одну вунду, если он на байке (так как в таком случае Т5).
-
Страница 125, первый выделенный абзац:
-
Это мир далекого будущего. Что мешает подключить пару проводов и использовать систему наведения техники для управления пушкой? Никого же не удивляет, что судя по картинке с сайта ГВ у него вообще никаких средств управления нет. Важно, что по правилам стрелять может любая модель, имеющая BS.
-
Извините, если я чрезмерно навязчив, но "декабрь близится, а даты-то все нет" =) Не подскажете, хотя бы примерно, на какие числа ориентироваться?:)
-
Потому что формулировка don't roll to Hit включает в себя более широкий спектр понятий: к примеру стрельба бластами не кидает на to hit, что прямым текстом написано в разделе Blast and Large Blast. Но, так как он может соскаттериться, то и автохитующим его назвать нельзя. Не все то, что не бросает ту хит автохитует, но все, что автохитует, не бросает на ту хит. Тут идет речь о большем понятии (don't roll to Hit) которое включает в себя меньшее (automaticly hit), но не ограничивается им.
-
А строчкой ниже есть: В названии Gorechild тоже нет ничего намекающего на оружейную принадлежность, но ведь топор)
-
Вот эта часть - "otherwise don’t roll to hit" - означает "по каким либо причинам не бросает на ту хит" подразумевает в том числе и автохит. Ваши доводы с тем, что вы можете кинуть to Hit с автохитующим оружием, простите, совершенно неверны. Ибо в вами же приведенной цитате можно увидеть, что автоматического, 100% успеха при броске кубика никогда не бывает - 6 - всегда провал. А значит, при стрельбе автохитующим оружием, если вы все же решаете кидать кубик вы проваливаете бросок с шансом 1/6. А значит это уже никакой не автохит. Итого, мы получаем, что автохитующее оружие = оружию, не бросающему на ту хит. Никто не запрещает стрелять снапшотами оружием, которое автохитует. Но запрет стрелять таким оружием по флаерам есть. И текст там прямой и простой. Стрелять по флаерам можно только снапшотами по общим правилам (т.е. с попаданием на 6ки) или при помощи специальных правил, у которых прямым текстом написано, что они это могут. Третьего не дано. Ситуация орочьего кастера в точности подходит под атаку, которая по каким либо другим причинам не бросает на ту хит (otherwise don’t roll to hit). И, как следствие, попасть по флаеру не может.
-
ИМХО нет, не может из-за вот этой цитаты из ФАКа к рульбуку: Ничто, что автохитует не может попасть по флаеру.
-
15 атак, 10 попало (на 3+) 5 поваундило (1-2 рендинга), 5 реролл - 2,5 поваундило. (0-1 рендинг) . Итого в среднем 2 рендинга и 6 вундов. из которых марины ожидаемо проваливают 1-2 сейва. Итого - 3-4 мертвых марина. И это без учета кос. По ХСМ: Очень нравится кхорнолорд со слепым топором на Джаге с кхорноспавнами. И атак очень много, и иня хорошая и устойчивый отряд, а за счет лорда вырезает хорошие сейвы и высокую тафну на ура.
-
Значит слава богу, что Котеац выкинул скайфаер:) Хотя если бы знали, то джинка бы у него не было... UPD: Нашел. Действительно очень печально. Повышает необходимость ходить первым.
-
Замечу, что о "7% игр" начали разговор вы, я лишь поддержал заданный уровень терминологии, не зная уровня собеседника. Не выкидывайте из цитаты слово "единичное". Или кто-то говорит о хрупкости фейта при единственном выстреле в ход? или, может быть, за игру? А шанс провала сейва у него при единственном сейве приблизительно 1/9. Выше, чем шанс зафейлится у Свармлорда. И Свармлорд делает это один раз за игру. У вас, извините, кроме Свармлорда в ростере нет никого? И не получение им псисил (при том, что он получит другие, тоже не бесполезные) сломает всю игру? Существует такое понятие, как избыточность. Даже в той же статистике есть уровень надежности 0,05, а есть 0,01. И для большинства корреляционных исследований 0,01 избыточна и хватает 0,05. В большинстве исследований 0,95 вероятность принимается как закономерность. Я не говорю обо всех, но я говорю о большинстве. Даже при измерении экспрессии генов. Нужно понимать, что умение (и потенциальная возможность) измерять вероятность и необходимость это делать - разные вещи. Мировым научным сообществом приняты определенные нормы, так же как в свое время было решено, что 0 факториал=1. Разумеется при калибровке атомных часов подобная вероятность будет абсолютно неподходящей, но там уровень точности совершенно иной. Точность можно уточнять до бесконечности, только это бесполезно. Вероятности 1 в природе не бывает. Ни в чем. Даже если вы подкинете монетку, то есть ненулевой шанс, что именно в этот момент мимо планеты будет пролетать небесное тело с достаточной силой притяжения, чтобы монетка не упала на землю. Мной было лишь высказано сомнение по поводу опасений, связанных с вероятностью 0,07. Вами же, вместо того, чтобы ответить по существу, было принято решение придраться к формулировке, причем в оскорбительной манере. И прошу вас, не обращайтесь ко мне на "ты", мы с вами не знакомы. Да, разница будет ощутима примерно при 50 пробах. Я предлагаю свернуть дискуссию - ваша точка зрения мне ясна. Тем не менее спасибо за аргументацию. В будущем я буду знать какого уровня аргументы нужны при дискуссии с вами. :)
-
Не стоит так снисходительно относится к человеку, которого вы совершенно не знаете. Может ведь оказаться, что он не первый год работает в науке ;) Вам знакома фраза: "Если вероятность события равна 0,95, то при единичном испытании можно считать ее определенностью"? И вам, вероятно известно, что основным уровнем надежности исследований во всем мире является тоже рубеж в 95%. Учитывая, что в каждой отдельно взятой партии вы будете кидать псисилы Свармлорда один раз, 7% шанс того, что он не накидает хотя бы что-то одно из вышеперечисленного является пренебрежимо малым. Даже на отдельно взятом турнире, если он не состоит из 10 игр, этот шанс остается малым. Понятно, что рано или поздно это произойдет, но в контексте армии эта ошибка не столь велика чтобы, к примеру, она стоила вам игры. В жизни вообще нет 100% вероятностей и никто не застрахован от случайностей. Не стоит придираться к свободной формулировке, особенно, если вы поняли что имел ввиду ваш оппонент. Мы ведем с вами не научный спор, а рассуждаем о пластиковых солдатиках. С гвардами согласен. Замечательная схема, спасибо) И посмеялся и вынес новое. =) Как раз думал над этой ситуацией в свете новых правил на мув у комбинированных отрядов.
-
Спасибо за разъяснение.
-
Можно по-подробнее? Прайм же их замедляет очень ощутимо.
-
В науке вероятность равная 95% приравнивается к определенности. Реально бояться 7% шанса провала это как-то... неразумно, что ли. В моей практике (около 20 игр наигранных Свармлордом (не турнирных, конечно, но в плане статистики разницы особо нет, на мой взгляд)) он не накидал что-то из вышеперечисленного 1 раз. Что более или менее укладывается в озвученную вами 7% статистику. Зато сделал игру далеко не один раз. Впрочем использовать его или нет это дело каждого. В отличие от того же Малантая он не является столь явным поломом. Нужно учесть, что у гардов 6 вундов, а у варриоров - 15. Против неинстящего вооружения воины много стабильней.
-
Так как фюрер обменивает 4 псисилы, шанс получения каждой отдельной в биомансии почти 70%, а значит, что как минимум у него будет или повышенная иня и количество атак, или повышенная тафна и EW. Лично у меня фюрер в одной из недавних партий выролял и IA и WS и порезал в рукопашную пачку из 10 пуриков + грандмастер за две фазы. Плюс он сам себе может выдавать Преферед когда он нужен. Боинг гвардов - это практически рукопашные воины, только крепче, но не настолько, чтобы это было действительно заметно. Профильный высокоинициативный рукопашный отряд убьет и тех и других, а против низкоинициативных воины справятся лучше за счет большего числа атак. + на них можно навесить яд.
-
Хм, не читал. Спасибо за информацию. Впрочем, даже если так, сколько роста добавляет ему power armour по вашему? Вряд ли меньше 30 см. Плюс, среднестатистический сужчина имеет рост в окрестностях 175 - 180 см, что делает средне же статистического марина без брони выше его сантиметров на 40. А в броне - почти на метр. Что делает его все же в 1,5 раза выше. А миниатюры практически равны по размерам.
-
Помните, что отдельно взятый мар - 2,5 - 3 метровая махина даже без брони. Но в настолке масштаб не соблюдается и мар по размерам не намного больше ИГшника. В уме увеличьте размер хавока так, чтобы он соответствовал "бэковому" размеру по сравнению с ИГшником и сравните автопушки еще раз. Я думаю они более-менее совпадут (как и калибр). А отсутствие дульного тормоза и перфорированный ствол - последствия того, что автопушка хавоков претерпевала изменения для использования при стрельбе с рук, а не с лафета. И поэтому приобрела "пулеметные" признаки.
-
Лично я на форматы от 1500 играю и тем и другим. Флайрант как мобильный убийца (без лишней закачки, 2хДевойреры и крылья) и Лорд со щитком как саппорт, баффер и контрчардж. Недавно в игре съел дреднайта, а потом, на пару с коровой, съел десятку пуриков с ГМом. Но нужно уточнить, что накидал в биомансии и IA и Warp Speed:)
-
Как отмечено на схеме стола - 1 - трехэтажная руина Денжерус Террейном на первом этаже.
-
Тут абсолютно согласен - сильно зависит от ростера. Я предпочитаю играть от массмонстры и вид того, как тварь, которой с таким трудом снесли таки пару вундов, регенерирует за счет It Will Not Die дорогого стоит:) А гаунты для меня - скоринг и скрин. Как основная ударная сила они не рассматриваются.
-
Увеличивает шанс взятия каждой отдельной псисилы до 50%. Корова с айрон армом практически имунна к плазмадриллу (ваунд на 5+ в среднем), к чарджам носителей форсвепонов (за счет этернал ворриора). Эндюренс лучше каталиста просто во всем. Плюс использование любой из этих способностей не запрещает чарджить и стрелять, тогда как родные - запрещают.