Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shverter

Пользователь
  • Постов

    512
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shverter

  1. Ассассин - это юнит, всегда состоящий из одной модели. Присоединить к нему индепа невозможно.
  2. Как показывает имперская практика - лаз ган может выглядеть почти как угодно (даже если не говорить, что у лазгана и автогана профиль одинаковый), одни востроянцы чего стоят :) Так что, как на мой взгляд, годная конверсия покатит)
  3. В вайтдварфе у летающего Хайв Тиранта в ростере он есть наравне с Психик Скримом.
  4. Прямая цитата из кодекса: Отсюда получаем, что при игре моноинквами Хенчмены скорят вне зависимости от наличия Кортеза в ростере. Он делает их сорящими при использовании Инквизиции дополнительным детачем.
  5. Конечно может - Калгар в кодексе Смов тоже уникальный персонаж, но способность присоединятся к отрядам у него это не отняло. Другое дело, что Деслипер не имеет правила IC и не может присоединятся к отрядам по этой причине. Но его уникальность тут не играет никакой роли.
  6. Изляшняя паранойя, как на мой взгляд - ничто не намекает, кроме того, что у Тиранидов оно было всегда, как SKNF у маринов или RP у Некронов. Да и на Battle Focus у эльдаров ничто не намекало в плане "приведения к общему знаменателю". А вот получение +1 атаки логично как ничто другое - если у генстиллера 4 руки, то и атак у него будет больше, чем у орка с пистолетом и чоппой.
  7. Это ни в чем не намекает на то, что спецруля, стакающего все плюшки ХтХ биоморфов не будет, как вы опасаетесь, зато намекает, что теперь специализированные рукопашные особи будут получать еще и +1 атаку за 2 биоморфа рукопашного боя. (что, имхо, весьма логично)
  8. Предпосылки: 1.Известно, что лорд на волке не может джойниться ни к кому, кроме волков или всадников на волках. 2.Известно, что один IC может приджойнится к другому. Внимание вопрос: Может ли IC не на волке (например союзнический ЧМ на байке) приджойниться к лорду на волке? Мысль странная, но порождена тем, что байкер джойнится к волку, что, вроде, не запрещено, а не наоборот.
  9. Кстати, абсолютно согласен - сам начал с янгблада, на котором мне было, как и всем было бы, сложно, не по себе и одиноко =) Но потом начал общаться, приехал на Айс, появились кое-какие знакомые и играть было очень приятно и интересно. Признаться честно из-за работы не получается выбираться в клуб просто поиграть, поэтому бываю только на турнирах пока, но с момента своего первого стараюсь не пропускать ни одного в Новосибирске (в итоге к данному моменту был уже на трех), раздумываю над сборкой ФБ армии, затаскиванием в хобби друзей и поездкой на турнир в близлежащие города :) Я, конечно, не являюсь полноценным членом коммунити, но эпизодически с ним общаюсь и получаю только положительные эмоции от этого :) //В связи с этим хочу спросить о планах на Янгблад этой зимой - ибо хочу не только приехать, но и новых людей с собой притащить ;)
  10. Вообще согласен с этой мыслью, но по иной причине - так все будет поближе к беку: сейчас, так или иначе, костяком армии становятся синаптические существа. И синаптическая сеть настолько сильна на столе, что задумываться о ее существовании практически никогда не надо - 2 крылана, 2 тервигона, какой-нибудь тригон-прайм, а из нуждающихся в синапсе гаунты и все... С изменением принципа синапс-передачи как контроль, так и убиение синапс-существ станет гораздо важнее (а пси-сила доминион так и вообще заиграет новыми красками:)) //хотя я, похоже, что-то неправильно понял =) Дающий этернал уникальный синапс-биоморф больше похож на правду, чем возвращение этернала всем-всем-всем. И, опять же, очень похоже на тиранидов с их высоким уровнем синергии:)
  11. На самом деле все зависит от остального кодекса. Достаточно дать, проскакивавшее в ранних слухах, спецправило на чардж после рана - и пожалуйста, очень полезное свойство хормы. Правда, судя по утекшим картинками никаких подобных спецрулов у нас нет, но что-то мне подсказывает, что в свете эльдарского баттл-фокуса это могут запилить в Пси-силу Онслот - выглядело бы вполне логично, если бы она давала стрельбу и/или чардж после бега. В целом очень интересны правила на новых монстров и видоизменения уже существующих. К примеру: если у экзокрина будет пушка S7 AP2, то как с ним будет конкурировать Тиранофекс, даже подешевевший? Зачем нужен новый мили монстр? С чем там не справлялся Тригон? В общем любопытно будет посмотреть)
  12. Подозреваю, что транспортный - это зверь справа, с розовыми...тентаклями? лезущими изо рта. Но это лишь догадка. Миниатюры, ИМХО, шикарны:) Не очень понравился только огромный парень с пушкой (мега биовор?) - странный он какой-то, похож на арт тиранофекса из кодекса, но явно не он - миниатюра последнего-то есть. В общем ждем и предвкушаем. Ох чувствует мое сердце, что весь модельный ряд скуплю...
  13. Спора - монстр за 40 очков. Некронский паук - монстр за 50 очков. /опередили/ Да и подумайте - монстр, хоть и за 200, но T6 W6 Sv 2+, к примеру, являющийся прибежищем для 10 генок, которые из него еще и чарджить могут - это что, плохо что ли? Опять же - рано что-то решать, подождите параметры. Он может быть как классным, так и нет ; ) Кстати, если он, как и Сквиггот орочий, будет опен-топед транспортом, то 20 гаунтов смогут из него стрелять, не боясь вообще ничего - ведь в случае его смерти они просто выпадут - такие монстры, насколько я помню, не взрываются от эксплоудов:)
  14. А раньше мы такое большое количество спеллов использовали:) Представьте себе, что в этой табличке будет IA, Endurance, Инвиз, Психик Шрейк, Варп Спид и Пароксизм - вы будете против такой таблички? ;) Я к тому, что много - не значит хорошо, а маленькое количество психик паверов никак не говорит о том, насколько они будут полезны. Не исключено, что в этих шести будет все, что только нужно.
  15. Есть дополнения типа Cities of Death содержащих только опциональные правила, а есть вроде Death from the Skies, в принудительном порядке раздавшая флаеры. И если книга с Лордами будет принудительно дополнять ФОК, то супер-хеви попробуют поиграть многие. Что, на мой взгляд, интересно и здорово:)
  16. Вы неправы в том, что флаеры, как юниты, обязанные начинать в резерве, вообще не считаются в плане определения количества юнитов, которые можно отправить в резерв.
  17. Ну, здесь стоит вспомнить, что варриоры были HQ/Elites в кодексе четвертой редакции. Никто не мешает ГВ сделать их HQ/Troops, хотя, честно говоря, я надеюсь на корт:) Это было бы очень интересно, и их присоединение к пачкам мелочи принесло много нового для игроков за тиранидов =)
  18. Некоторое время назад столкнулся с ЛоЧем с 3МЛ в дивинацию, и мечом за Экзалтед Ревард (который +d3 к WS, I и A) Это чудовище выдало мне 9 атак с чарджа, с 9 WS и I (число Тзинча, кстати =) ), при этом с рероллом всего (за Precognition), 4++ и еще на другой свой отряд перед этим примарис скастило. А еще и флаинг монстр. И все это за вполне умеренные 305 очков (у него еще Грейтер Реварда была, но я не помню что на ней выпало) В общем эффективность его зашкаливает, ИМХО.
  19. Согласен с этим - по бековому описанию демиурги должны брать не своими скиллами (имея базовые WS и BS около 2-3), а высокотехнологическими примочками, вроде поголовной линканутости стволов, механизмов прицеливания, увеличивающих BS, брони, которая помимо сейва и инвуля (типа 2+/5++) давала бы еще и ФНП (система жизнеобеспечения и медблок в скафандре). Мощное стрелковое оружие, работающее на маленькие дистанции (что-то вроде орудия цестуса - бластовая мелта (не с ларджбластом, разумеется) работающая на дистанции 12"-18") Но вот рукопашная уж всяко не их удел - ибо мирные шахтеры и торговцы, которые раньше никогда не встречали угроз, не могут внезапно превратиться в суровых рукопашников. Их рукопашное оружие, как мне представляется, что-то вроде серво-армов тех пристов - мощные, но медлительные автоматизированные манипуляторы с различными свойствами. В качестве специализированного рукопашного юнита можно подумать о чем-то механическом - типа переоборудованного горнопроходческого бота - он может быть и волкером и монстом и иметь множество разных применений, начиная от профильного рукопашника, до стойкой огневой платформы. Но, обращу внимание на то, что с гномами из ФБ демиурги не имеют почти ничего общего - да, они шахтеры и высокотехнологичны для своего мира, но на этом сходство заканчивается - ибо демиурги не были вынуждены постоянно воевать со вторгающимися ордами скейвенов и гоблинов. Поэтому бой в условиях тесной шахты - это не их профиль, а такой же ужас, как и для любой другой расы. А идея придумывания своего кодекса хороша:) Это здорово, когда вселенная захватывает настолько, что хочется стать ее частью:)
  20. Насколько я понимаю сага не является варгиром и в отображении не нуждается :) Как, к примеру, конкретно взятые вульфпристам или либрам ГК псисилы. Вопросов как отобразить взятые квиксильвер и шраудинг же не возникает? =)
  21. Знает ли он или нет - неважно. Это вопрос стандартизации внешнего вида. Если я смотрю на кризы таутянские, я не помню, как выглядят разные их гаджеты, но я вижу, что у этих всех парней одна шняга на плече, а значит функционально они одинаковые, а у этих - другая и они другие. И чтобы понять кто что делает, мне достаточно попросить объяснить как выглядит варгир (что можно, кстати, у оппонента в кодексе быстро и удобно посмотреть), чтобы понимать, что делают все отряды на столе. А не выслушивать получасовые объяснения перед началом партии, что у этих кризов два таргетлока и один шилд-генератор при том, что на модели это никак не отражено. Именно поэтому, несмотря на то, что хаоситский Burning Brand of Scaletrax не имеет официальной модели отображать его просто огнеметом с точки зрения ВИЗИВИГА некорректно. Ибо это артефакт и он должен быть выделен покрасом, конверсиями или чем-нибудь еще. И смотря на армию хаосмаров в таком случае невольно задашься вопросом "а что это у лорда огнемет настолько понтовый?".
  22. Может быть стоит все же бек почитать, прежде чем писать гневные ответы? :) Из алмаза делают только frost axe'ы. Frost blade - это всегда пиломеч, с лезвиями, сделанными из зубов Ледяного Кракена, вида, эндемичного для Фенриса. пруф на лексикануме Извините, а с какой стати он тогда работает? Ааа, из-за того, что волки в это верят и заряжают его через варп своими мыслями. Стойте, уважаемый, это же значит, что он фактически становится "противопсихосиловым гаджетом"! Oh, shi!... По ВИЗИВИГУ знак вульфена не можно, а нужно как-нибудь отразить. А что до того, что оппонент этого не поймет - все зависит от оппонента. Если он знает волков - он поймет. А вот лично я на внешний вид бесконечные гаджеты тау на кризах не особо отличаю, хоть в плане правил знаю их все. И поэтому прошу оппонента рассказать мне что на ком установлено. Это не причина не клеить всякие таргетлоки на кризы. В этой теме обсуждается не то, "как все делают", а то, "как надо делать с точки зрения визивига" и волчьи когти, приведенные в пример выше, должны отличаться от громовых, вне зависимости от того, знает ли оппонент отличия или нет (и, они, к слову сказать, итак отличаются - всякими скандинавскими рунами как минимум) Ибо даже не зная правил на вашу армию, оппонент должен посмотреть на модель и задуматься - "а не спроста ли эта татуировка/узор на броне/руны на оружии/пиломеч так странно светится" и если он сделает неправильный вывод - это не ваши проблемы. Но если вы ему скажете - "светятся хвостики лишь у тех, у кого они дают защиту от заклинаний", то он сразу поймет какие отряды у вас эту защиту имеют. И это - ВИЗИВИГ. А рассказывать "вот этот отряд с хвостиком, а у этого это декоративный элемент, а тут снова с хвостиком...вроде" - не ВИЗИВИГ.
  23. По моему мозгоскарабеи слишком маленькие по беку, чтобы их можно было адекватно отобразить, но если очень хочется, то можно использовать как просто скарабея на подставке или какое-нибудь облако дыма, так и специфичную покраску. С фейзшифтером приходит на ум две идеи - отконвертить модель так, как будто она проходит сквозь какой-нибудь материальный объект - к примеру сквозь стену (вот так к примеру) или отразить покрасом "под призрака" какого-нибудь угла плаща или отдельной конечности (как сделано у этих, вырастающих из земли терминаторов-призраков ГК)
  24. Тем не менее я сомневаюсь, что с большого количества официальных моделей которые, как правильно ранее было замечено, далеко не все могут брать этот самый волчий хвостик, нужно их спиливать:) Тем не менее, если делать так, как надо - нужно просто отличить функциональные хвостики от "декоративных" покрасом - сделать их всех одного, выделяющегося, цвета, добавить эффект свечения там (противопсайкерские же) или еще что-нибудь подобное. Вариантов-то масса:) С точки зрения ВИЗИВИГА - это прямое его нарушение. Да и вообще, модель на которой что-то есть фактически, но "как бы нет/кончились патроны/просто рядом проносил" - это очевидное нарушение этого принципа:)
  25. Чудовищно некорректный пример - фрост блейд вообще-то пиломеч со специальными зубьями и с силовым мечем его ну никак спутать нельзя:) Но совет верный - предупреждение оппонента - самя правильная практика:)
×
×
  • Создать...