Недавно мы с моим другом сыграли весьма интересную тестовую игру по 6 редакции и были просто ошеломлены количеством невероятно редких ситуаций, которые произошли в ней. Сразу после того, как закончили играть мы сошлись во мнении, что такое нужно записать и представить на суд общественности:) 
 
 "Ростер Тиранидов"HQ1: Hive Tyrant  260 pts
Twin-Linked Devourer - Brainleech Worms, Twin-Linked Devourer - Brainleech Worms, Wings, Paroxysm, Leech Essence   
HQ2: Swarmlord 345 pts 
Tyrant Guard (1) - Lash Whip 
 
Elites1: Doom Of Malan'tai 130 pts on Transport1 
  
Elites2: Hive Guard Brood (3) 150 pts 
 
Troops1: Tervigon  215 pts 
Scything Talons, Cluster Spines, AG, Toxin Sacs, Cat, Onslaught, Taken As Troops  
Troops2: Termagant Brood (15) 150 pts 
 Devourer 
 
Heavy Support1: Trygon Prime 250 pts 
Containment Spines, Toxin Sacs, Trygon Prime Upgrade, Synapse Creature, Shadow In The Warp 
 
Transport 1: Mycetic Spore 40 pts 
Total: 1500 pts 
 
 "Ростер Серых Рыцарей"HQ1: Inquisitor Coteaz  100 Pts
 
HQ2: Grey Knight Grand Master  225 Pts 
     Nemesis Force Halberd; Force Halberd is master-crafted; Storm Bolter; 
     Empyrean Brain Mines; Psychotroke grenades; Rad grenades 
 
Elites1: Grey Knight Purifier Squad (9)  263 Pts 
     Nemesis Daemon Hammer (x1); Nemesis Force Halberds 
     1 Knight of the Flame 
          Nemesis Force Halberd 
 
Troops1: Inquisitorial Henchmen Warband ()  216 Pts 
     2 Inquisitorial Servitors  
          Plasma Cannon (x2) 
     2 Jokaero Weaponsmith  
     7 Warrior Acolytes @ 
          Hot-shot Lasgun (x4); Flamer (x1); Plasma Gun (x2); Laspistols / 
          Chainswords; Carapace Armour (x7) 
 
Troops2: Inquisitorial Henchmen Warband  99 Pts on Transport1 
     4 Warrior Acolytes  
          Hot-shot Lasgun (x1); Meltagun (x2); Laspistols / Chainswords; 
          Carapace Armour (x2) 
 
Fast Attack1: Stormraven Gunship  206 Pts 
     Twin Lascannon; Twin Multi-melta; Searchlight 
 
Heavy Support1: Nemesis Dreadknight  260 Pts 
     Nemesis Greatsword; Heavy Incinerator; Nemesis Doomfist; Personal 
     Teleporter 
 
Heavy Support2: Dreadnought  131 Pts 
     Storm Bolter; Assault Cannon; Nemesis Doomfist; Psybolt Ammunition; 
     Searchlight 
 
Transport1:  1 Razorback  50 Pts 
          Twin Heavy Bolter; Psybolt Ammunition 
 
Тип расстановки: Hammer and Anvil  
Миссия: Big Guns Never Tire 
 
Warlord Traits: 
Grey Knights (Grandmaster): Tenacity  
Tyranids (Swarmlord): Princeps of Deceit 
Психик паверы: Котеац - примарис и 1 дивинейшена 
Свармлорд: Iron Arm, Warp Speed, Enduranse и Invisibility (!Невероятно удачное сочетание!) 
Флайрант: Life Leech и Enfible 
Тервигон: IA, Ll и Enfible.   
 
 "Стол"Террейн расставлен по одному куску строго в центре каждого из шесть секторов стола. Все руины повернуты задней, незащищенной стороной к ближайшей широкой стороне. 
 
Красные точки - обжективы. Нарисован очень примерно, чтобы была ясна суть.  
1 - Трехэтажная руина (первый этаж Денжерус) 
2 - Импас 
3, 5 - Лес 
4,6 - Двухэтажная руина 
 
Тираниды выигрывают кубик на выбор стороны стола и выбирают левый. Собственно из-за этого там и оказывается 3 маркера.  
Первыми ходят и расставляются тоже серые, Котеац встает в руину с большим отрядом Хенчменов. Разор с маленьким встает точно за ней, вплотную к стенке, Дреднайт встает в лес. Грандмастер, пурики, ШР и Дред все вместе в резерве.  
Тираниды ставят отряд даккагаутнов держать маркер в нижней руине, корова и свармлорд прячутся за ней, Тригон прячется за второй руиной, а Хайвгварды - в ней. Флайрант встает как можно ближе к врагу в чистом поле, практически вплотную к нижнему краю стола, надеясь на свупинг.  
Бросок на ночь - ночь на первый ход.  
Все три вскрытые за игру маркеры (то есть три нижних (потому что за верхний, который ход удерживался Дреднайтом броска сделано не было )) оказались скайфаер нексусами  =) 
 
 "Первый Ход"GK
Рыцарь прыгает на маркер за импасом, котеац и компания кастит рероллы (с перилсами) и пытается хоть что-то сделать флайранту. Безуспешно благодаря откинутому джинку в совокупности с ночью. 
Tyranids 
Тервигон рожает 9 гаунтов без дублей на точку, а сам идет ко второй. Свармлорд кастит инвизибилити на Флайранта и тот летит в сторону Котеаца. Подлетев на дистанцию выстрела он решает пострелять по врагу снапшотами. Бросок, реролл и... 8 шестерок! Присижншоты любовно раскладываются на спецвепоны врага и 2 обезьянки и 2 плазмоганщика погибает. GK в ужасе, Тиранид в шоке  =)  
Хайвгварды стреляют в Рыцаря, но 2+ армор - защита от любых ситуаций. 
 
 "Второй Ход"GK 
Рыцарь использует телепортацию, переносится на нижний край стола и огнеметом сметает всех даккагаунтов с одного этажа руины. Котеац и оставшиеся парни, а так же разорбек дают залп по нивидимому флайранту, он проваливает один 2+ кавер за джинк, не прокидывает тест и падает итог - минус 2 вунды. Пришедший штомрейвен пролетает до того места, где раньше был рыцарь.  
Tyranids 
Тервигон рожает 12 гаунтов, они бегут к третьей точке, Тригон получает инвиз от свармлорда и двигается вперед, сам свармлорд обходит руину по нижнему краю и приближается к рыцарю.  
Малантай падает вплотную к руине с Котеацем. Флайрант в глайдинге подходит ближе к отряду хенчей, собираясь пострелять и зачарджить.  
Хайвгварды не попадают по ШР. Малантай не делает ничего, Флайрант при помощи Ll отрегейнивает дну вунду, объявляет чардж и ловит 3 вунды на 6ки из хотшотов (О_О). Труп.  
 
 "Третий Ход"GK 
Рыцарь немного отпрыгивает назад и сметает всех кроме 2ух гаунтов на нижнем этаже, ШР высаживает пуриков и они бегут к Тригону. Стрельба ШР снимает одну вунду Свармлорду персилсами (с ракет) в остальном сейв за руину спасает. Чардж пуриков в невидимого тригона, овервотч не дает ничего, психотропные гранаты выкидывают автохиты и монстр складывается даже не ударив. Котеац всей своей дружиной (вместе с хенчами с мультимельтой и Разорбеком стреляют по Малантаю и снимают всего одну вунду (О_О) но и теряют своего в начале фазы. Паритет. Котеац и отряд чарджат Малантая, снимая ему 2 вунды. 
Высадившийся из ШР дредноут идет чарджить Хайвгвардов, убивает со стрельбы одного, чарджит, но войдя в руину иммобилаится на Денжерус Террейн Тесте (О_О) 
Tyranids 
Свармлорд кастит Айрон Арм (+3) и Варпспид (+3) и прокидывает дистанцию до рыцаря (10 дюймов) (О_О) Естественно укатывает его в ноль. 
Тервигон рожает еще 10 гаунтов (с дублем) и обе пачки чарджат пуриков, чтобы удержать их на месте. Клинсинг флейм, море ударов и выживает один гаунт! Именно он и решил игру. 
 
 "Четвертый Ход"GK 
4ка с мелтами садится в разор и едет к верхней правой точке, Хенчи теряют Котеаца (как самую ближайшую модель к Малантаю на начало шутинг фазы) (О_О) Малантай прогоняет хенчей и убивает их свипинг адвансе.  
Пурики добивают гаунта и консолидируются. ШР пытается что-то сделать Свармлорду с 9 тафной.  
Tyranids 
Сварм кастит IA (+1) и WS (+2), корова кастит IA (+2). Вместе они чарджат пуриков и уничтожают отряд под чистую. Противник сдается.  
 
Невероятные ситуации очень посмешили:) Надеюсь они развлекут и вас  =)