-
Постов
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kooaei
-
Попробовал комбу, которую давно хотел - мегабосс с танкбастедсами в бункере с эскейп хетчем. Попал на формацию из 3 демолишеров, которые в 1-й же ход пол сквада и положили. К счастью, трак бойзы в хеви арморе, коммандосы со сникротом(неожиданно) и лоббы с лутасами затащили. Тем не менее, я верю в комбу на мегабоссе, танкобоях и бункере. Лишь бы инстант дес бласты не попадались.
-
А чем там всё у Степана с орками закончилось?
-
Им не хватало мобильности. Псайкеров с левитацией и скаутмув не использовали в тех экспериментах. Я пробовал без Азраэля, но с инквизитором и псайкерами. Скаут + Левитация это гарантированный чарж на 2 ход. Остаётся только проблема живучести. Если добавить Азраэля (он всё ещё раздаёт 4++?), то может получиться вполне себе. Дорого, правда. Но думаю, в 700 можно уложиться. Но всё ещё остаётся проблема выцеливания псайкеров барражем. Куда деваться, нет идеальных десстаров. Или можно не азраэля, а либроконклав с тигурием и пытаться накидать левитацию и инвиз/4++. В этом случае получается просто куча павер топоров и мельта бомб. Но зависим от первого хода. И можно не прокинуть нужные силы.
-
Я юзал. Ариман мне больше Гурона понравился - его кидал в ринку к 1000 сынам или обычным маринам и по блосам ездил, всё же живучести нехватает вот так выпереться напрямую. Ариман ессно копает инвиз если надо и тзинчевский бим - который с8 ап1. Крайне сильная штука, особенно от Аримана, котрый его может 3 раза подряд пульнуть. Наш ответ инвизам и джинкам. Но его не прицепишь к блобу. Так что, среди ни нет однозначно лучшего варианта. Сайфер мастхев в блобе. Пробовал гонять: Слаанеш маринов [бп ццв, 2 мельты, икона, комби-мельта, фист, гифт] - фнп до кучи прилично прибавляет в живучести, да и 5 иня в мили приятно. Слаанеш маринов под Фабиусом Байлом [закачка как у вышеописанных] - жесть. Я не ожидал, что они так хорошо сыграют. 5 сила и фирлес делают их ещё более опасными. Жалко, что Фабиус сам дороговат и не является убер убиватором, но его можно запихнуть в 35 культей ради фирлеса. Не знаю, лучше это, чем без Фабия или нет, но в любом случае, комба прикольная. Жуткий фаер магнит. Никакие шраудеды и фнп долго вас на столе не удержат ;) Кхорно маринов [закачка как у вышеописанных] - икона в купе с хит энд раном делает их очень злыми если добежишь. Да, больше шансов дочаржить, а мили дамаг почти в 2 раза выше слаанешитов. Но они мрут быстрее, так что, тут баш на баш. Нойз маринов [бп ццв, сирена, фист, гифт] - фирлес. Важен сейчас, учитывая как много всего появилось что может тебя запинить или заставить отступить, понизив лидак или заставив кидать 3д6. Даже с атскнф это мало-приятно, тем более для милишного блоба. А к обычным ребятам не всегда получается присоединить фирлесного индепа. Хотел ещё погонять кхорнитов под Фабием, но как-то не дошли руки. В теории, куча с6 атак на чарже, разрывающие всё и вся. Но как и слаанеш марины с фабием, фаермагнит. Только без фнп. Без инвиза, боюсь, не взлетит. По поводу преимуществ и недостатков обычных марочных маринов и культ маринов. Культы фирлесные, что отменяет необходимость как-то исхищряться и цеплять Хурона или 2-го HQ к ним. Во многих играх и так сойдёт, но сейчас всё чаще и чаще можно наткнуться на реальную опасность отступления или пиннинга - даже с родным 10 лидаком. Но обычные марины выходят дешевле и имеют мельты, что тоже очень полезно. Фист в блобах, мне кажется, всё же стоит брать. Надо же как-то кнайтов ковырять, да и иногда можно избежать челленжей. А ещё цифер может их принимат, если ничего серьёзного. Гифт тоже бывает полезен. Если откинешь +1 вунду или крусейдер, вообще красота. Я не помню, можно там на фирлес попасть? Вроде, зилот есть. Но в половине случаев, ничего особо не даёт. Хотя, для такого центрового отряда, можно и вложить. Остальная армия должна соответствовать. Если у вас будет куча хавоков и культей в деплоймент зоне, этот ваш блоб ничего в итоге не сделает - скорости не хватит в одиночку. А вот если кроме него будут к врагу нестись спавны, маулерфинды, инфильтрироваться чозены из сайферской формации, дипстрайкаться обли, терминаторы, демоны (можно призывные - саммон суппорт вообще отлично с хсм играет), тогда шансов куда больше. Ну а в целом, я считаю, что игра от инфильтрейт блоба один из сильнейших вариантов хсм кодекса на данный момент.
-
Экономить на орочьих хаку вообще смысла мало. У нас они и так дешёвые и эффективные.
-
Ну, это-то понятно. У меня больше сомнений по поводу эффективности. Учитывая, что больше половины армий может сейчас полетать на пол поля.
-
В кодексе маленькие меки идут в слоте HQ. У них есть спец правило, что за каждого индепа можно взять мека без слота. Это не отменяет возможности брать мека в HQ, по-моему. Но сейас о другом. Есть у меня ростер в проекте. Так сложилось, что я прикупил себе Сникрота и флаер(конверченный из какого-то лёгкого самолёта 2-й мировой). Ориентировочный ростер на 2к: Мегабосс с лаки палкой Гротсник 2 мека 17 шутарей[ноб, клавса] 30 чопарей[ноб, класва] 10-12 хевибойзов в траке[ноб, клавса, палка] 2-3 копты Блитза Бомбер 5 лобб 3 кмк 5 луташей (так же взял бёрна бойзов, но никто не будет против если они отыграют лутасов) Бункер[эскейп хетч, коммс релей] Формация Сникрота: Сникрот 2*15 коммандосов[ноб, клавса, палка] 2*5 коммандосов Как видите, полно резервов, потому приходится брать коммс релей - чтоб не пропадало зря добро, ещё думаю попробовать запульнуть шутарей с мегабоссом через эскейп хетч. Есть у кого опыт с формацией сникрота? Или его лучше просто без формации с отрядом с флеймерами, например. Вообще, я часто гоняю пятёрку коммандосов с бигшутами или ракетами - нормально сидят в кавере стреляют. По сути, выполняют задачу скорить точку и раздражать, залегая чуть что, благо, стелс помогает. Но вот с большими сквадами коммандосов я дела не имел пока.
-
Релентлесс на сквад не распространяется - это не снп. А вообще, с фуриосчаржем, да за адекватные поинты, он мог бы заиграть. Приказы есть, с6 ап2 есть, фирлес есть, фч на дороге не валяется. Гварды и так в мили нормально, а с ФЧ вообще будут отлично. Он же ещё контратаку даёт до кучи вроде. Но это всё вишлистинг пока. Кстати, что вы думаете про формацию огринов? Вроде, фирлес уже неплохо. Могут кого-нибудь стопнуть на пару ходов со своими-то статами.
-
http://bloodofkittens.com/formation-compendium/ тут все формации. Requirements: 1 Tank Commander, 3 Leman Russ Squadrons, 1 Hydra Restrictions: None. Special Rules: Elite Tank Crews: The Tank Commander, and all vehicles from this formation within 12" of the Tank Commander, have the Preferred Enemy special rule. Counter-attack, Fear, Fearless Source: Sanctus Reach: Red Waaagh or WD023 - See more at: http://bloodofkittens.com/formation-compen...h.1r5gjqjN.dpuf Уж не знаю каким боком тут фирлес и контратака. И работает ли фир для танков. Вполне вероятно, что это очепятка и часть правил огринов туда попала. Да, и по ходу 3 сквадрона всё же.
-
В общем, можно бафать всякими земельками и палками.
-
Blast Weapons and Re-rolls If a model has the ability to re-roll its rolls To Hit and chooses to do so after firing a Blast weapon, the player must re-roll both the scatter dice and the 2D6. реролл единичек = твинлинк для бластов
-
Что интересно, Китан - демон. Со всеми вытекающими. Т.е. у него 5++, который разгоняется. Насчёт того, является ли кхорно-кнайт лучшим, сложно сказать. Тзинчевский, по сути, получает твин-линк на свои бласты, а рероллы единичек в мили будут значить так же потенциальную доп атаку. Слаанешитский тоже довольно интересен. В отличии от остальных, у него есть шанс хотя бы побить против милишного враскнайта или сир консила. Обратите внимание, что у них более крутой рипер меч, который не может не повундать против монстры, и проносит 6+д6 вундов уже на 5+.
-
8 с8 ап3 вытрелов, да ещё с демонфоржем. И в пострелялки может. Да и в мили, ясное дело, д-топором, да стомпами наваляет. Дорогой. Не знаю, такое ощущение, что обычные кнайты с маркой не хуже будут. И дешевле. Но надо плейтестить всё
-
Дословно: "Нельзя стрелять из одного и того же оружия 2 твои фазы стрельбы подряд". Не, конечно, можно применить защиту вуки и сделать так, что обли вообще стрелять не могут исходя из того, что у них в гире нет дальнобойного оружия, а только фист и спецправило и по раву там какие-то затыки с этим. Но вот надо ли?
-
Ну отлично же! А грусти сколько было про БТ. Рад, что смоглось.
-
По раву вроде как на ту-хит переброс не работает вообще (но не уверен тут), а на ту-вунд если вунды приходятся в псайкера. Там какая-то очередная морока на уровне юнит-модель.
-
Кхарном их, Кхарном!
-
Зависит от того, как они используются. Подозреваю, что они будут чаще всего в виде баферов. Инвиз накинуть, левитацию, хаммерхенд и пр. Воспринимать как неизбежное зло, которое обкастовывает за 300+ поинтов и обыгрывать.
-
Стало быть, какие-нибудь эльдары монодетачные лучше, чем блоб астра милитарума? =) Не, спору нет, что есть тираниды и прочие орки, которым не повезло с зелёненькими союзниками (я сам в основном орками играю), но столько разных вещей, которые и в монодетаче поломны, что урезать "часть" смысла мало кмк. интересно пример послушать того, что на 4-х детачах будет злее 3-х, например
-
Кстати, как вам идея запихнуть конклав вайтскаровых библиариев в милишный блоб? Накидываем инвиз/4++, левитацию, хаммерхенд по надобности. С ксено инквизитором получаем скаут и всякие гранаты. На 1-й ход обкастовываемся, летим вперёд на скауте + Левитации + Беге по надобности, получаем 6+6+12 - мы в деплое врага. Можно пострелять или побегать. В мили выдаём миллион с5+1 атак с прикладов и с6-7+1 с павер топоров. с рероллами от пристов и всякими рандомными плюшками от инквизиторских гранат. Потом делаем H&R и продолжаем месиво. Единственный тонкий момент это 1-й ход и накидать все силы. Но если боимся за 1-й ход, можно АДЛ поставить или подальше от края деплоя встать. С силами, тут уж да, как повезёт.
-
Ну и зря =) Инфильтрейт хсм листы нормально играют. Ариман/Хурон (мне Ариман больше нравится т.к. шанс на с8 ап1 бим и всякие прелести типа инвиза), 20 ребят с иконой - кхорниты чтоб больше дамага было и рероллы на чаржах, но тут надо ориентироваться на инвиз, либо слаанешиты для фнп, можно нойзов ради фирлеса. Добавляешь им Сайфера и БАМ! Получается инфильтрирующийся блоб со шраудедом и H&R + всякие возможные бафы от псайкеров. Догоняешь всё это дело по своему стилю и получаешь отличный прессинг и борд контрол. Не стоит забывать про инфильтрирующихся чозенов в формации с Сайфером. К ним ещё до кучи хорошо идут демоны с призывом и парой нужных ВЧ.
-
В том-то и прелесть термей, универсальность! Надо - роняем в тылы, надо - роняем ближе к замесу чтоб помогли. Например, гоняем мы 20 маринов и встряли они/собираются встрять в чём-нибудь с 2+ бронёй. Падают терми с топорами и начинают грызть фланг - помогать скорее выбраться из этого нежелательного комбата. Ну или падают, постреливают плазмой до того, как ребята влетят туда. А легион хоть и лучше выполняет задачу упасть-пострелять, но кроме этого ничего особо и не смогут сделать. Только монстра какого потарпитить немного. Так что, и плюсы есть у термей тоже. Они ещё и выглядят шикарно