Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kooaei

Пользователь
  • Постов

    786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kooaei

  1. С описанием можно найти тут: http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/613536.page
  2. По-моему, если бы в толпе не было мегаармора, то они бы и расступиться смогли после дипстрайка, и овервоч по конскриптам пострелять, и догнать все танки на ваааахе. Но вообще, дипстрайкать ттакую ораву...это забавно.
  3. Тигурий может рероллить. Даже с 3д6 шансы более, чем удовлетворительные. Врайтов не боюсь. т3 врайты с неплохими шансами толком не побить от гранаты, даже от овервоча с рероллами от дивинации может спокойно парочку убить. Если мы боимся каких-то особо опасных милишников - можно попробовать нароллить овервоч по фул бс. 2 рации чтоб наверняка получить приказы FRFSRF, Fire on my target, Get back in the fighting. Я не уверен только по поводу бега.
  4. Нет, ну я думаю, что тут по аналогии с флитом будет, который на 2д6. Ведь по правилам если в скваде хоть у кого-то нет флита, то кидаем д6.
  5. Ещё хорошо себя показали штурмовики. минимальный сквад - 2 мельты и плазма пистолет на сержанте 117 поинтов. Ребята с рероллом дипстрайка - годные танкхантеры.
  6. Попробовал Платун: 50 ребят, 3 сержанта с топорами, 3 мельты, 2 вокс кастера, у 30-ти гранаты. Тигурий Ксено инквизитор с гранатами и дивинацией, книжкой, черепками и паверармором. Основной целью Тигурия было нароллить 4++. К тому же хотелось ещё получить фнп и релентлесс из биомансии, но не вышло. Такой вот платун убил Бе'Лакора на его чарже. 1 вунду овервочем сняли, а потом повезло на гранате - выпало что попадаем по врагу автоматом и крак гранатами закидали до того, как он побить успел. Конечно, повезло. Но я уверен, что в мили такой платун убьёт кого угодно ктоме скримерстара, но и против них мы будем долго драться. А если получится накидать мисфортуну, то и заковыряем их даже, ведь все удачные сейвы они будут рероллить, а рероллить рероллы впоследствии нельзя если я правильно понимаю. Какие проблемы с ними вижу: -Мобильность. Хоть книжка и помогает продвинуться на лишние 6', но без приказов мы не побегаем на 3д6, а вроде как нельзя приказывать если в платуне есть индепы не из иг детачмента. -Не очень любим ходить вторыми. всё-таки без 4++ их численность может сократиться вдвое за одну фазу стрельбы тау и эльдаров. На этот случай я взял конскриптов с комиссаром чтоб шли параллельно. Правда, в игре против хаоса+демонов, бедных конскриптов поубивали за 2 хода. на 1-й они подрались сами с собой из-за слаанешитской магии и убили 14 ребят. А затем слаанешитские байкеры с маркой и в 2+ кавере от инвиза убили штук 5-6 и комиссара в челленже (я в общем-то и хотел их подставить так чтоб убили комиссара чтоб потом пострелять по освободившимся от ближнего боя байкерам, но всё равно), при этом, не потеряв ни одного байкера. А по ним конскрипты весь предыдущий ход ещё же стреляли. Впринципе, проблем больше нет у такой концепции. Если б ещё могли бегать на 3д6 - цены б им не было. Но и так в мили они очень хороши. Да и против пехоты в радиусе поражения стреляют очень неплохо с приказами и дивинацией. Пока не решил как защититься если ходим вторыми. Можно аегис поставить посреди поля, впринципе. Или конскриптов вперёд пустить, но тогда не будет скаутмува. С другой стороны, можно инквизитора и в конскриптов посадить ради такого дела.
  7. Попробовал ради интереса поиграть Ченковым с 50 конскриптами и инквизитором. Конскрипты со скаутмувом (liber heresius на лд чек) оказались очень полезными. Уничтожили большой сквад эльдарских байкеров, добив в ближнем бою т.к. эльдар решил остатками байкеров прыгнуть за спины конскриптов и заставить их двинуться назад, что я и сделал, решив, что потом добегу куда надо. Из-за удачного броска на psycho-stroke гранате конскрипты вообще не понеслии потерь и всех убили за 1 фазу. Только вот 75 поинтов за "send in the next wave" и лишниие поинты за Ченкова мне показалось, что зря отдал. По конскриптам как-то совсем не стреляли, но теоретически, может быть полезно к концу игры их вывести на свою точку. Ченков вот имеет только 2 приказа на подъём и бег. В общем, мне очень понравилась эта комбинация в 200 пт за 50 конскриптов и ~120 пт за инквизиторав павер арморе с дивинацией, rad/psycho-stroke гранатами, liber heresius и серво-скулами, хотя они полезными не оказались. Кого они не убьют, так это т8 ребят. Но связать могут на весь бой если инквизитора подальше от челленжей оставить. Ещё страшновато - вдруг инквизитора выцепят, всё- таки 2 вунды с т3 в 3+ арморе. Особенно, если какой-нибудь блин с барража точно на него упадёт. Вообще, можно попробовать и платуном таким поиграть. Он дороже будет раза в 2, но зато в мили его будут бояться все абсолютно, осталось только дойти. Можно прицепить ещё кого-нибудь к платуну, например либра с 4++. Они и стреляют очень годно по пехоте и бегают относительно быстро благодаря приказу. В любом случае, инквизиторы открывают отличные перспективы платуну. Даже если играть по-старому и не париться с конскриптами или милишным платуном, то добавив инквизитора с гранатами обезопасишь себя в мили. Как вы считаете, какой можно собрать платун для такой задачи? Прикинул, 50 ребят без особого вооружения и 3 сержанта с топорами будут 280 + пкс 30 итого, всего 310 пт за 50 ребят, которым на всякий случай ещё можно выдать всякие полезные вещи типа мельт или гранат, в общем в 400 пт уложиться можно запросто. Со скаутмувом вполне себе. При поддержке вендетт и леманов могут тащить! А на точки оставить ветов с ак/лаз - относительно бюджетно и кто по ним стрелять-то будет. Или ветов с вендеттами завозить и надеяться, что леманы и химера командсквада как-то переживут 1-2 ход. Нужно будет потестить это дело против тау-даров, которых сейчас полно просто.
  8. Если склеить вместе там сколько получается? Да и арка же у бойниц не 180 градусов. Можно подумать. Значит ещё +4 лутаса влезет? Уже 10, т.е. 60 поинтов лишних - надо отбирать что-то. Либо сквад бойзов резать до 10-ки и пускать вперёд как живой кавер и античарж, что тоже вариант. Веты взяты ради минималки трупсы. Комсквада модельки у меня уже есть, а вот с трупсой игшной напряг. Брать платун чтоль. Ну не знаю. Просто веты и из вепонов могут получше пострелять. И на 1500 уже платун не лезет к моим бойзам. С фронта не хочу убирать потому что должна быть критическая масса на передовой чтоб хоть кто-то дошёл. Ещё бы хотелось комментов по поводу леманрасов. Таня лол :ork-up:
  9. Так из бастиона больше не сможет стрелять одновременно. 6 это если его ещё и дверью вперёд поставить, разве нет? Я конечно слышал всякие интересные вещи про то, что, мол, можно все хб на 1 сторону, понаклеить бойниц на 1 сторону...но как-то нечисто там всё.
  10. 315 это только в вагоне. А если это дело прикрывать от мельт пятном, которое просто будет стоять - уже +200 с чем-то, а если зад прикрывать фортификацией, которая тогда будет далеко от фронта и тоже немножко потеряет эффективность - ещё +100. Я вот о чём. Лутасов в вагон посадить это норм - спору нет, но я бы не стал от них игру строить и наращивать вокруг них всякие хитрые защиты.
  11. редутом же нельзя управлять - он fully automatised - всегда стреляет по 2 баллистику и в ближайших с приоритетом флаеров
  12. Kooaei

    [Orks+IG] 1500

    "Orks + IG"Orks Army 1 Weirdboy - Warlord (HQ) @ 85 Pts Warphead 29 Ork Boyz (Troops) @ 240 Pts Shootas; Big Shoota (x3) + 1 Nob @ [51] Pts Power Klaw; Slugga; Bosspole; 'Eavy armour 29 Ork Boyz (Troops) @ 240 Pts Shootas; Big Shoota (x3) + 1 Nob @ [51] Pts Power Klaw; Slugga; Bosspole; 'Eavy armour 21 Ork Boyz (Troops) @ 136 Pts Shootas; Big Shoota (x2) 20 Ork Boyz (Troops) @ 130 Pts Shootas; Big Shoota (x2) 1 Imperial Bastion (Fortification) @ 125 Pts Quad-gun 10 Gretchin (Troops) @ 40 Pts + 1 Runtherd @ [10] Pts Grabba Stikk 6 Lootas (Elites) @ 90 Pts Allies of convenience: 4 Company Command Squad (HQ) (GU) @ 87 Pts Lasguns; Vox-caster + 1 Company Commander @ [28] Pts Laspistol; Boltgun + 1 Master of Ordnance @ [30] Pts 7 Veteran Squad (Troops) (GU) @ 95 Pts Lasguns; Vox-caster + 1 Veteran Sergeant @ [16] Pts Close-combat weapon; Laspistol + 1 Veteran Weapons Team @ [32] Pts Lascannon 1 Leman Russ Squadron (Heavy Support) (GU) @ 230 Pts 1 Leman Russ Exterminator #1 @ [230] Pts Heavy Bolter; Sponson Heavy Bolters; Pintle-mounted Heavy Stubber + 1 Knight Commander Pask @ [50] Pts Models in Army: 137 Total Army Cost: 1498 В бастионе сидят лутасы - на крыше либо веты, либо гроты - решится по ходу. Можно на бастион взять икарус и коммандером выдавать тл ветам на 2 лазки, 1 из которых икарус. Можно взять ветам ак, а на бастионе оставить квадган и выдавать реролл каверсейвов, но на деле если комба слишком хорошо пойдёт, то комсквад или ветов быстро убьют. Поэтому такой хитрый ход - немножко разномастное вооружение :ork-up: Фортификации и леман расы собираюсь перепробовать все, какие только можно. Пока из леманов были эрадикатор - понравился, лрбт и демолишер - не понравились. В ветке ИГ рекомендуют Экстерминатор с Паском попробовать, так вот - он включен. Почему варпхед?.. Эмпирическим путём вывел, что в футслогах он лучше играет, чем босс или мек с полем, правда, впереди я всегда гротов пускаю. Можно на пачку гротов накопить, убрав пару апгрейдов, но такие оравы и без лишних гротов проблемно выставлять. Ещё надо будет обязательно лоббы впихнуть как-нибудь. заметьте, компани коммандер с болтером и лазпистолом =)
  13. Я немножко на другое обращаю внимание. Кавер это всё хорошо и к бастиону вопросов нет совсем, тут ты всё верно говоришь. У меня же претензии как раз к лутасам. Стоит ли так много усилий на них тратить, ведь они далеко не супер-убиваторы. 2 вагона с кое-каким вооружением это уже 220+ поинтов, которые у нас в основном простаивают мб старомодно, но я за то, чтоб было Больше Бойзов!
  14. Вот насчёт хаммерхедов я бы не очень беспокоился - они видны всё реже и реже. Риптайды, броды - стандартный набор. Но их лутасы не сильно пугают =) Все махинации с лутасами - особенно посадка по вагонам, вагоны на пады и т.д. - это много-много поинтов за 5-15 с7 ап4 попаданий без игноров ничего и относительно легко убиваемое. Использовать можно, но я б лучше взял фортификации и толпу побольше!
  15. да, я тогда окончательно запутался в таком обилии лр. Надо будет ещё и его попробовать.
  16. Что-то я подумал, что речь сначала шла про панишер + паск. А так да, можно с силой 8 ап2 3-мя бластами много всего натворить. Из леман расов со своими орками я водил лрбт - не понравилось по понятным причинам, эрадикатор (который с6 ап4 лардж бласт игнор кавера) с хб и стаббером - когда как, иногда очень полезный - пасфайндеров в руинах грохнуть, иногда целей нет, но в целом мне понравилась данная машинка. Ещё пару раз водил демолишер - не понравился. Для 24 радиуса он слишком медленный и хорошие сила и ап на деле часто невелируются кавером или инвулём. Планирую попробовать панишер с хб, хс и Паском ну и плазматанк с хб и с/без Паска для сравнения.
  17. мб я что-то упустил у паска, но разве он может что-то сделать 13 броне?
  18. Он ведь не только от драконов защищает. Лутасов ещё напрягает и всё, что игнорит кавер, а такого нынче полно. Лично я лутасов и не вожу пачками больше, чем по 6-7 в надежде, что на них забьют. А то нынче 15 ребят, сидящих в руинах но не имеющих нормального армора, слишком просто за ход снять.
  19. Даже если не едем никуда по факту, всё равно стрелять нельзя. См фак. Vengeance Battery вроде как стоит 75-85.
  20. Единственный 8-3 у орков на 36 дюймов и на машинке 11-11-10 опентоппд, которая будет стоить 105 и каждый ход иметь 1/6 даже не выстрелить. Редут хорош против флаеров, но бывает когда их нет. Бастион же универсален + даёт защиту несчастным лутасам, которых со столов выживает игнор кавера у всех подряд. Я собираюсь потестить всё, что только можно.
  21. Я вроде не говорил, что всё сразу буду брать. Надо потестить всё и выбрать лучшие варианты. Кажется, что бастион и дешёвые батлкэнноны будут хороши для орков. Редут врядли, но почему бы и нет. Мы тоже страдаем от драконов.
  22. я как раз сейчас думаю попробовать (всё никак квремени нет уже месяц) взять фортифицированных орков. Т.е. Империал бастион с гротами+лутасами (4-6 не больше), фаерсторм редут и пару ВВБ (это с батлкэннонами за 85 поинтов - мой вариант, или с гатлингами за 75). Посмотреть что будет. Орководы, которые пробовали бастион, говорят - норм. дааа, а есть у нас вообще ограничение на кол-во фортификаций?
  23. Так ещё по старой играли. Барраж-то ещё лучше. Про антишаблон я вполне в курсе - самому приходилось использовать очень и очень часто, просто обращаю внимание на то, что такое построение не только даёт бонусы в виде лучшей выживаемости, но и имеет свои минусы, описанные в предыдущем моём посте. Это подводит к той мысли, что пушка + обычный анти-персонел против орд суперэффективна. Абайки с хб по-моему, не дадут такого фаерпавера просто из-за своей цены, ведь статистически с хб влетает 1-2 вунды, которые ещё и сейвятся за кавер, ну добавит ещё тл болтер немножко - всё равно 1-2 трупа с абайка по толпе. Мне кажется, можно найти более подходящие варианты против орко-жуко-демонов =)
  24. орды в руинах? Так если он растягивается, то тебе же лучше. Антишаблонное построение это не только защита от бластов и темплейтов - это ещё приличное его замедление. Убили ближайших - передняя линия отряда откатывается на 4 дюйма назад (тоесть, лишних 2). Кроме того, антишаблонное построение снижает эффективность стрельбы и количество моделей, которые смогут драться в мили, ведь не все добегут. Ну постреляй по ним замедляющими снарядами - убьёшь меньше, но они ещё медленнее будут ползти до тебя и можно другим антипехом побить спокойнее. За свои копейки эта пушка явно того стоит. Ещё усиление руин впридачу. Сколько играл ордовыми орками - ни с редимерами, ни со всякими масс хб проблем особых не было, а вот пушки жизнь портят, потому что за свои 100 поинтов практически выключают из игры пятно по 200+. А сейчас ещё и барражем можно выцеливать сержантов и спецов. Чего ещё надо-то =)
  25. ну ты потести проще. Смотря что нужно. Против ненавистных тебе тау неплохо паппет мастери получается, но его ещё надо сроллить, а всякие шреды тебе скорее всего не пригодится - дальность маловата. Для платунов полезнее всего считается дивинация, но этого иг-шные псайкеры не умеют, а значит надо союзников брать.
×
×
  • Создать...