Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kooaei

Пользователь
  • Постов

    786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kooaei

  1. ...following the same rules as in the Movement phase, with the exception that they can be moved within 1" of enemy models. рулбук считает строго наоборот.
  2. Я просто пример привёл - тогда ещё старая ролла была.
  3. Рэм вагоном сейчас настолько редкая вещь, что я бы не стал это рассматривать как некий сколько-нибудь значимый баф. Лучше бы сделали требованием 3 вагона, а ни 5. Вообще, танк шоки бывают время от времени, хоть вагоны и редко доживают до них с таким-то огромным 12 боком. А вот рэмы это вообще диковиный зверь, который в последний раз на столе я лично видел в начале шестёрки когда ещё не все успели перестроить армии.
  4. Не в 1 дюйме, а не в бтб. Т.е. можно в 0.0000000000001 дюйме. Но в целом, да. Нельзя мультичаржить 1 моделью.
  5. Я бы оставил МЛ. Потому что лучше синергия с ХБ и могут придраться вообще. АК полно и в других местах. Стабер если бы стоил 5 поинтов, тогда да. За 10 можно более полезные вещи взять. Тем более, что часто тебе и поездить надо будет и всё, что больше 1 оружия - просто снэпшотами стреляет. Ну, надо вообще смотреть те хорошие варианты, которые есть. Панишеры, эрадикаторы. Ванквишеры в некоторы случаях хороши. Если у нас нет мельтадропов или много лазок, то можно и о них задуматься. Тем более, что ванквишер с лазкой и мм куда лучше сочетается, чем панишер.
  6. Да как-то, как погоняешь что-то, сразу становится ясно насколько это успех. Стоит ли того формация. Перекрывают ли её плюсы просто возможность набрать что хочется из када или союзов.
  7. Есть успехи с танковой блригадой коровской? Она вообще стоит того?
  8. Да, мисфортуну забыли. Её, правда, ещё поймать надо. Самое надёжное всё равно конскрипты с черектером на другом крае стола. Паск, убивающий с лёту-это редко бывает, учитывая плохую выживаемость техники против эльдаров. Да и ковёр с фнп. Хотя, конечно, всё возможно. Особенно, при поддержке. Но я бы сначала сконцентрировал огонь на всяких скат байках и прочих фарсирах.
  9. Конскрипты и маель. Убивать её особо нечем за такие поинты. Можно, конечно, заспамить плазмой, но рисковано и в то время остальной лист будет нас убивать.
  10. А те, кто Locked in combat разве проходят лидак за потери кроме как в цц фазе? Вроде нет. Но основной прикол всё равно в том, что если мы в ком-то недобитом встряли, можно будет добить, потом побегать и опять почаржить. Но 2 фазы надо будет простоять если мы чаржим. Нашу ассолт фазу, вражескую ассолт фазу и только потом перед нашей появляется возможность поюзать эту вещь. Даже не знаю насколько это полезно бойзам и нобам. Хотя, если мы встряли в маринском дреде или в некрон варриорах, то нормально. Кому это полезно, так это Дреду. В контексте старт-ту-плей формаций, дред вообще должен рулить, а тут ещё и баф ему подвалило. Учтите, что эти формации заточены на матчи в 400-600 поинтов. А там волкеры очень даже. На такие форматы нет массового антитанка, которого они так боятся.
  11. А если орк с Войдщитами? Мне булли бойзам помогали войд щиты и освобождающиеся от бойзов траки. Ещё можно попробовать блокировать лос до траво булли бойзов другими траками. Если их врекают, то едем сквозь них, ведь они не импасс, а просто дифтеррейн. Конечно, могут рвануть, но тут тоже затраты. Есть провлема с самим траком в плане лос блока. Он дырявый и за ним иногда можно увидеть пол дюйма заднего трака. По этому, в основном просто используется как ковёр и место для пересадки булли бойзов. 2-я проблема это если трак иммобильнут. Тут уже объезжать надо. Иногда хорошо работает, иногда не очень. Более надёжно просто рядом держать другой трак для пересадки, конечно.
  12. А разве нет в рулбуке описаня смерти индепа как "считается, что дохнет юнит"? Что-то же такое было, по крайней мере в 5-ке...
  13. Объединив Тигурия с Яриком, от них сразу отказываются марины и гварды, ведь теперь они не принадлежат ни одной фракции?..
  14. Онгоинг эффекты не дадут. Тут другой случай. Идеп уже в скваде. Вот если либры сразу с платуном, а у платуна есть правило, что "Юнит может делать что хочет после скаут мува", то либры как часть юнита делают то же.
  15. Рулбук. Правила индепов. Когда индеп присоединяется к юниту, он становитс частью юнита для всех правил. Которые гласят, что юнит из формации получает правило...
  16. Ага, вот где может быть лазейка. В лингвистике! ...the units Special Rules are not conferred upon the Independent Character... Это может значить как и "Правила не передаются", так и "Эффекты правил не передаются". Но вообще, это довольно натянуто потому что если бы эффекты правил, тогда бы было Benefits. А тут просто Special rules.
  17. Это к чему вообще... У нас индеп тоже дипается потому что у него есть у модели это правило. Речь о чарже после дипа, а ни о дипе. Запрет на чарж не по-модельно идёт, а на юнит.
  18. Хах, ну можно просто не прыгать ;) Вроде никто не заставляет.
  19. Аргумент: Индеп не получает спец правила. Контр-аргумент: Отряд-то всё равно получает, индеп - часть отряда. Он может "Benefit from special rule" даже без непосредственного его обладания самой моделью. Мы вокруг этой точки крутимся сейчас. По поводу аргумента с дипом. Читайте рулбук. "In order for a unit to be able to deepstrike, all models..."
  20. Я орками вообще играю. Цель данного треда, лично для меня, получить исчерпывающее доказательство того, что так делать нельзя чтоб когда я в следующий раз с этим столкнусь на столе, аргументированно доказать, что это откровенная читня. Пока я так сделать не могу, к сожалению, ведь сквад...ну вы знаете. Ну тут вроде очевидно. Они сидят в резерве всю игру и уничтожены на последнем ходу.
×
×
  • Создать...