Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kooaei

Пользователь
  • Постов

    786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kooaei

  1. Гранаты ещё забыл. На самом деле, все были занерфлены кроме тех, кто спамит монстров и всякие там байки и инвизы. In addition, any shooting attack that does not use Ballistic Skill cannot be ‘fired’ as a Snap Shot. Он же всё ещё вичфаер. Т.е. шутинг атака, которая, как мы теперь знаем, не роллит на ту-хит. Если б был маледикшном, то пожалуйста. Сбивай летающих монстров и вали инвизы. Тут всё чётко - нельзя.
  2. С учётом текущего фака, нельзя псишрейком по летателям бить, потому что они его квалифицировали как "не нужно ту-хит", а всё, где не нужно ту-хит, вообще не может снэпшотать в принципе. А по леталкам и инвизу только снэпшоты.
  3. А, так вы вместе собрались? Итого, принц за сколько? за 390?
  4. И артифакт на EW был уже давно, в общем-то.
  5. Для хсм в основном либо нургл с мейсой, либо бе'лакор.
  6. Я предпочитаю телепатию и биомансию. Для сорков лучше всего себя зарекомендовали. Возможно и санктик норм, но кто тогда будет шрауды и инвизы раздавать?
  7. Ох, не нравится мне санктик у сорков в 2 вундах. Они и так чуть что, копыта откидывают от перил. А часто тебе надо скастовать чтоб наверняка - завалить кубов 5-7. Чтоб не отденаили. А санктик это гарантированные перила в таком раскладе.
  8. Конечно. Сквад получает отличный денай - считай, ты защищаешься легче, чем в тебя кастонуть. Сорк имеет скаутмув. Но есть и минусы. Сорк всё же за свои поинты картонный, а собаки хотят в мили. Надо аккуратней. Если разоряться на всякие демонхарты и 4++, то в итоге выйдет чел за 200 поинтов в 2 вундах. Ещё минус, что любой дред стопнет этот дорогой отряд. Сорк не в состоянии надёжно разобрать дред без айрон арма. Даже мельтабомба - не панацея. Играл гладиус против демонкинов с 4 пачками собак и сорком в одной. 2 айронклэда упали и перегородили путь 3 пачкам собак. Надо их как-то поддерживать. Если хсм, то всякие мельты, белакоры.
  9. У них же ещё с бс-ом всё в порядке. Эта формация вообще много чего даёт для тех иг, кто 'и так' гоняет масс танки.
  10. Чаще побеждаю. Основные проблемы с дарками - там больше сливов. Даже с эльдарами не так.
  11. Я лутасов гоняю в сквадах по 5-7. 7 сила, в принципе, нормально играет. Пробую их заместо кмк.
  12. Мне кажется, что Кхарн + Собаки будут отлично играть. У Кхарна проблема - добежать. Собаки дают скаут. Что вкупе с их 12 мувом гарантирует чарж на 2 ход. Остаётся проблема живучести. Ну а её решать уже исходя из того, что ещё есть в ростере. Мне нравятся войдщиты. Можно им шраудед или инвиз дать если не против сорков поблизости.
  13. Я сначала выкинул полностью, но потом вернулся к 1-2 мелким сквадам. Лутасы всё ещё хороши.
  14. Не, так-то я с грот бласты летающего демонпринца убивал. Нет смысла строить стратегию от тотального дизлака. Можно попробовать учесть ситуации, когда всё ниже среднего, но с кубами ничего не поделаешь наверняка - только митигация.
  15. С лутасами я всяко пробовал - лучше делать больше сквадов по 5-7, чам меньше, но по 10-15. А с вагонами там не во лбу и лазках проблема, а в том, что 12 бока огромные и гравы стопают за одну шестёрочку. Если хочется хорошие транспорты, я бы посоветовал глянуть на ганвагоны (13-12-10) или прочие транспорты форжовые. Они дешёвые (по поинтам) и эффективные. И их возможно самому состряпать. Войдщит генератор тоже помогает, ведь это 3 дополнительных ХП с ИВНД, имунными к гравам и хайваерам. К тому же, на нём можно стоять и постреливать теми же лутасами. Но самое главное - играть на столах с нормальным террейном и блосами.
  16. 3 сквада пауков в каде, формация с 3 сквадами пауков - уже 6 сквадов, вуаля. В трупсе скатбайки. При желании, можно враскнайтов взять, но в етц они вроде не очень, ведь полно грава и эльдаров. ЕТЦ молодцы, что пытаются факи писать. Но вот всякие дополнительные искусственные ограничения в вахе столько же ломают, сколько чинят. Вернёмся к оркам. Есть несколько вариантов получить доп HQ. Плодить детачи, взять формацию могрок боссбойзов, но там 3 мека - куда их, взять формацию с пейнмобом, но там нобы и дефдред. Самое оптимальное - плодить детачи, где детачи - кад. В зависимости от того, с какими ограничениями вы играете, оптимальный вариант может меняться.
  17. А разве так не делают уже на етц?
  18. Мы, к счастью, по рулбуку играем, а ни по ЕТЦ. По этому, проблем меньше. А вообще, разве ЕТЦ не разрешает в союз брать разные детачи своего же кодекса? Кодексный + Газзи детач, например, или кодексный + гринскин хорд. Стрёмное правило, на самом деле. Типа детачи, которые, по сути, для большинства - одно и то же, брать можно, а одинаковые нееее. Ну, я так слышал, по крайней мере.
  19. Лично я проблему нехватки hq-шников решаю малтипл кадами. Часто на 1500 я гонял варбосс + док и мед док + вирдбой. 2 када. Лишние трупсо-слоты догоняешь гротами. У всего обсек. Идеально.
  20. Нет. В этом-то и суть. Меняешь вах на аутфланг. Можно не делать варлордом, тогда у тебя будет просто куча hq-шников. Но вообще, можно составить хорошую армию, которой вааах и не нужен. Гроты, меганобы, байки, луты, пушки. Не факт, что там нужны все эти hq-шники, правда. Но мало ли, вдруг что-то интересное с ними придумаешь. Или будешь играть по таким правилам, где аутфланг будет больше помогать. Ну или какие-то мегаигры на 2500+ где аутфлангающиеся 1-3 сквада булли бойзов тебе будут в тему.
  21. Да тут не совсем в системе дело, а больше в раскрутке.
  22. У фнп вординг кривой. Как-то нипаанглиски. Ну и да, доп сейв от ковра - плохая идея. Я бы мордхеймовской системой воспользовался. Минус на попадание. Но требуется много-много террейна.
×
×
  • Создать...