-
Постов
2 127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент megazogg
-
полная версия готова. см. пост вверху.
-
Перезалил патч. См. ссылку в посте № 521. Полную версию мода 1.32 выложу через 3 часа.
-
Нет, не у тебя одного. Странно. Щаз заново все закачаю.
-
это не баг. В этой ветке уже не раз обсуждалось и объяснялось почему это так. Кстати _Sweet - в версии 1.31, которую ты вчера скачал были небольшие ошибки. Я сейчас выложу на нее патч 1.32. Патч будет весить ~ 20Мб, т.к. помимо фиксов багов из версии 1.31 так же содержит папку с новыми спец. эффектами, которая, в принципе, у тебя и так есть. Осилишь? Если нет, то специально для тебя могу сделать версию lite, только с фиксами. ИНФА КО ВСЕМ: Сейчас на filefront'e будут выложены: 1. Мод версии 1.32 Full 2. Патч до версии 1.32 - который к установки обязателен. Если вы качали мод версии 1.2 и все патчи к нему, то качать 1.31 вам не нужно. Просто скачайте и поставьте патч 1.32. Перед установкой обязательно прочтите readme. ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ 1.32: http://files.filefront.com/ssrep+132+full7...;/fileinfo.html ПАТЧ 1.32: http://files.filefront.com/ssrep+patch+132...;/fileinfo.html
-
Хангар? :) Хангар. Плюс я немного потвикал его текстуры (на самом деле я просто сделал волосы раскрашиваемыми (Trim2)) и в качестве эксперимента добавил spec. mapы для Канонессы и обычных сестер. Не могу сказать, что я очень доволен результатом, так что в ближайшем будущем буду переделывать. Кстати почти close 2 codex схемы раскраски для сестер лежат на моей страничке на filefront'e. Файл зовется ssrep B&B и содержит мою коллекцию баннеров бэджей и схем раскраски для всех рас. hard cap - это когда один юнит ограничен к постройке. Пример: СМ игрок может брать только 1 Wirlwind в армию. Или только 2 отряда Devastator'ов. soft cap - лимит делят несколько юнитов между собой. Пример: СМ Терм-ы, Асс. Терм-ы и Ветераны делят между собой общий лимит в 2 сквада. Т.е. игрок может брать либо 2 сквада термов, либо столько же асс. термов, либо 2 сквада ветеранов. Или же 1 сквад тех и 1 сквад других.
-
Полная версия мода версии 1.31 (кому влом качать 228Мб поновой, подождите пару дней, я выложу патч): http://tempfile.ru/file/760455 http://tempfile.ru/file/760456 http://tempfile.ru/file/760458
-
Уряяя!!! Наконец что то новое для Орков!
-
Listening post :) А! Ну я так и подумал сначала, но потом вспомнил что у него по дефолту рэндж вроде был 25, а я сделал 24. Поэтому и засомневался - о чем речь. Сейчас буду выкладывать полную версию мода версии 1.31 на tempfile.ru по просьбе некоторых тов. Скорее всего завтра будет патч до версии 1.31 для всех остальных тов. В принципе в патче ничего сильно нового нет. Вот чэнжлист: Патч 1.31 - добавлен общий софткап для predator'a и baal predator'a. Софткап =2. - новые звуковые эффекты (взяты из ФоК) - убран софткап с Серых Рыцарей. - исправлен баг с возможностью постройки weapon platform в Web Portal. - переделаны текстуры для Dire Avengers + Guardians.
-
1. У Wirlwind'a зато теперь 6 ракет в одном залпе вместо 1. Причем бьют они все как правило в одну точку. Дальность стрельбы - по кодексу. 2. Термы ни фига не слабее - уменьшение их численности - чисто декоративное решение, т.к. их здоровье и дамаг были увеличенны в 2 раза. Т.е. сквад из 5 термов за одну секунду наносит ровно столько же повреждений, что и сквад из 9. 3. Я что-то торможу, что такое ЛП?
-
Это ещё что, когда мораль падает в нули, они убегают и перестают подчиняться приказам, сделано классно, но учитывая как легко сбить мораль гвардии пришлось перейти на доктрину танковых ударов, с пехотой сейчас очень ятжело. А комиссары на что. а? Если отключил авто-абилки, то жми "Е" на клаве почаще... + не забывай про химеры, сентинелов и завоевателей.
-
Это потому что я им и гвардейцам уменшил спейсинг между юнитами в строе.
-
Може тогда для приличия его(Плазма кеннон) стоит слегка ослабить ;) НЕТ!!! Плазма-пушка - это святое! :D Ну а если серьезно, то в настолке как я понимаю плазменное оружие - очень серьезная вещь. Она должна быть мощной. Да и в сравнении с осальным подобным оружием в ДоУ, она не сильно отличается по дамагу. Разве что у нее хороший бласт-радиус. Жалко, что нельзя к ней прикрутить настольное правило Gets Hot! (это когда есть шанс, что из-за перегрева пушка взорвется в руках хозяина) - это бы ее хорошо сбалансировало.
-
И отлично! Ждать до т3? Это же специально ввели , я думаю. Ну типа да. Это такой эксперимент. И ребята, перед тем как постить чего-нибудь типа "в компании не работает" заведите и скримиш тоже. А то вы меня путаете. Все глюки компании не мои, а Соулстормовские. Так что все претензии к немцам, плз.
-
Ну не ушпел я не ушпел... Ребята, я же не реактивный все-таки. Мне же еще и работать надо и другими своими делами заниматься... Ну покушать там себе приготовить, с девушкой пообщаться, с друзьями... Ну вобщем вы сами знаете... Абилка мстителей называется bladestorm. Чего она делает, написанно в ридми. Описание в игру я добавлю к выходным. Змею добавлю тогда же. Она в принципе готова (змея всмысле), просто не успел еще оружие к ней сделать нормально. Всю эту неделю я в основном был занят текстурами. Только одни мстители у меня 3 дня отняли. И кстати я еще не уверен, что я с ними закончил.
-
По поводу маринов в ком. скводе обсуждалось выше. Просто милишные марины (как и мили ветераны) используют анимацию старой модели командера из ДК. В СС модель другая, поэтому вместо этих юнитов мы получаем розовый квадрат. Если же в СС вставить модель командера из ДК, то глюки уже будут в компании. Ну дальше сами... По поводу ком. сквада ИГ - да можно и именно это я давно собираюсь сделать, но никак не доберусь. В будущем - обязательно. И по поводу патча... Патч собственно лежит здесь: http://files.filefront.com/SSREP+Patch+137...;/fileinfo.html Рекомендую прочесть инструкцию по установке патча в целях избежания всяких нехороших глюков. Традиционная просьба к Berzerker Cat обновить первый пост. Кстати ссылки на предидущие патчи можно убить.
-
Минут через 40 будет. :P Пока я его пакую и закачиваю на www.filefront.com, вот вам неполный (что смог вспомнить) список изменений в новом патче №1.3: [Добавлено позже] И кстати, вот за что я люблю 7zip - в распакованном виде патч весит 114 Мб, а в сжатом... 7.40 Мб! Офигеть!
-
Не понял??? Я им ничего не сокрашал. У них же по дефолту 2 апгрейда, а после покупки в армори иследования 4.
-
Нет. Тем более, что единственный способ это сделать, не подняв волну возмущений со стороны разработчиков указанных модов, это интегрировать их через mod combiner Compiler'a. А это не возможно, так как мой мод использует измененые параметры оружия и кое-чего еще. Т.е. конечно возможно, но будут проблемы с балансом. К тому же одно дело проверить совместимость с ним одной расы, а другое дело когда их 9. Помимо этого, немалую роль здесь играют мои личные предпочтения, а у меня ни первый ни второй мод особенных эмоций не вызвали. Кстати ИМХО, но во всех тиранидских модах, кроме мини-мода от lokee (sp?), модели кривей некуда. Поэтому не вижу смысла тратить свое личное время на. Кстати, все видили disclamer в public relese'e бэты ФоКа? Там написано что все модели Медеса можно пользовать как угодно и где угодно... Приятно, черт возьми. Блин, все время про них забываю. Надо будет написать где-нибудь... Термы будут, после того, как я узнаю планы Медеса по поводу них.
-
Не, Мордия такая была. Насчет Валгалы, хотел бы уточнить, про что именно мы говорим, про бэдж или баннер? Т.к. баннер с надписью на англ. точно есть - только что проверил. А бэдж срисован из ИА1. Там все правильно, т.к. Валгалцы используют в номерах кириллицу. С ком. скводом это не баг, а ограничения движка. [Добавлено позже] 1. исправлю 2. увы, но мне пришлось пожертвовать командиром в угоду рукопашников из ком. сквада. Все дело в том, что мары из ком. сквада используют анимацию командира... из ДК. Как известно, в СС модель командира немного другая, отсюда и все глюки. Буду думать, как лучше поступить. [Добавлено позже] И огромная просьба ко ВСЕМ - завязывайте величать меня "уважаемым" и др. производными от этого слова. Как-то не по себе. Зовите просто - Повелитель, Милорд или Владыка там. :D
-
Упс. Забыл. Подождите до завтра - исправлю первых и вкл. вторых. Кстати, буду очень признателен, если тов. Гудериан поиграется с ИИ для Хаоса - че-то он не строит культов сосвем после моих очередных твиков.
-
Всё уже сам понял, блин хорошая штука, даже очень, правда вот русские буквы на знамёнах валхалльских полков немного коробят, ну да ладно :) Если не ошибаюсь, то я делал 2 варианта - с русскими и нет. Проверь. Кстати, сеты Avenging Angels, Catachan 12th, Krieg 261 и 143, Dark Hands и Valhalla 33 и 24 - мои, так что вы вольны делать с ними что хотите. Все остальные польза использовать только в личных целях.
-
Ты имеешь в виду на Filefront'е? Если там, то да. Это просто бэджи и баннеры вместе со схемами для игры. БК просил.
-
Патч до версии 1.2.3.: http://files.filefront.com/SSREP+123+patch...;/fileinfo.html Просьба к Коту проапдейтить первый пост.
-
Товарищ! Вот чего Вы мне голову морочите? В кодексе написано совсем не так. В нем написано, что скауты + сержант вооружены болтпистолетом и оружием ближнего боя. При этом, любая модель скаута (и сержант тоже) бесплатно может заменить дефолтное вооружение либо на болтер либо на шотган. За снайперку и тяж. болтер при этом нужно платить. А для того, что бы узнать, что у них идет по дефолту, нужно быть внимательным и читать ветку - на этот вопрос Вам уже отвечали.
-
тоесть сержанта можно ждать в патчике? :) ну а сплинтер камо - это конечно забавно,но не более))) Если успею скачать и посмотреть на текстуру - то да. В любом случае любой из вас может поступить также - скачайте ее и киньте в папку с модом. Звук с вер. 1.2.1. мода уже дефолтный. Именно поэтому и пищат - нет звука кастомного. Судя по всему, пищат ветераны и девы. Скорее всего из-за плазмапушки. Я со временем все исправлю. В патче 1.2.4 скорее всего. И к чему это? Что в кодеке написанно - я знаю, но не делать же им халявный апгрейд?!?
