Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

megazogg

Пользователь
  • Постов

    2 127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент megazogg

  1. Пару слов о грядущем патче: В основном я сейчас работаю над шлифовкой того, что уже есть. Так например, все иследования Хаоса на хелфу и дамак будут теперь распространяться и на культовых маров. Изменил количество апгрейдов в сквадах у СМ, Хаоса и ИГ на кодексовые. Т.е. у СМ теперь всего макс. 2 апгрейда у тактиков, асалтов и ветеранов. Та же фигня у Хаоса.
  2. По понятным причинам, голосовать не стал. Но неофициально, я конечно же жду больше всего ФоК. З.Ы. А почему нет Horus Heresy MultiPlayer mod? ИМО, очень интересный мод, и мне кажется, что его реально доделать до конца. Лично меня всегда интересовали времена Ереси.
  3. Прошу прощения, что вмешиваюсь) А если поставить на Висту VirtualPC? И эмулировать в нем ХР? Понимаю, что это способ, мягко говоря, через анальное отверстие, но если уж так не хочется ХРюшку ставить... Все - проблема решилась вчера, всем спасибо за внимание. Решил ее просто - Корсикс Мод Студио ругалась, что нет одного dll файла. Забив название файла в гугле, выяснил что этот файл создается при компиляции проги, и должен быть в ее дистрибутиве. Скачал из инета файл, кинул в папку с прогой, все заработало. Вчера успел протестить и ее и ДоУ - все работает отлично. Наконец-то смог выдохнуть. Теперь осталось установить Фотожоп и все будет готово к прод. работы.
  4. Спасибо за прогу - ставлю уже. И немного хороших новостей - я смог запустить все проги под вистой, так что работа продолжается.
  5. Неа, не катит - она у меня и так последней версии. Тут вобщем нашел способ - дома попробую. И вообще, как же меня эта фигня с ХР/Виста бесит, если бы кто знал... Раньше все было проще - вышла новая Винда - перешел на нее и не паришся, а сейчас хрен поймешь, так как с одной стороны Виста - неплохая операционка, с кучей всяких удобностей, а с другой - самая муторная ОС, которую выпускала Майкрософт. Особенно политика защиты бесит.
  6. Удали ее rsh. Кстати, я вчера еще и висту навернул. Теперь скорее всего я ХР ставить вообще не буду, а полностью перейду на Висту. Единственная проблема - у меня не работает Corsix Mod Studio под Вистой. Даже в режиме совместимости с ХР. Кто-нибудь знает как это исправить?
  7. Ну почему же, не такое уж и гуано, хотя... Не без причины же у меня стояло 2 операционки сразу... Хе-хе.
  8. Товарищи! У меня грусные новости (по крайней мере для меня). Вчера вечером, под мощным натиском троянов, пала моя Форточка ХР. В связи с этим, все работы над модом пока приостановленны, до тех пор пока не будет востановленна система. :oops: К счастью у меня еще осталась Виста, но под ней пока не запускаются проги для редактирования СС.
  9. Мля! На каком языке это написано? Смог дочитать только до "которую видим "хозяин" техники там где болтеры и т.п." дальше не смог - почувствовал, что начинает плавиться мозг.
  10. Не очень скоро. Пока советую посмотреть вот эту карту: http://dawnofwar.filefront.com/file/Tod_im...lgewitter;90623 - тем кто любит черепашить, она точно должна понравиться. К тому же сделана с большим вкусом. Вот немного скринов:
  11. Не правда! :P BT я тоже добавлять не стану. И кстати, вчера я открыл для себя Corsix Mod Studio. Т.е. я и раньше о ней знал, но вот почему-то она мне не нравилась, и до вчерашнего дня я делал все, в ручную редактирую ргд файлы. Кароче - через жопу. А вот теперь!!! Мухахааха!!! В общем работать стало намного проще и при этом появилось много новых возможностей. Кстати, за выходные я успел вставить в мод коммандос, килла кан и дефф дреда.
  12. Очень здорово! Жду продолжения с нетерпением...
  13. Если бы что-то стоящее сейчас разрабатывалось или сейрьезно прогрессировало, обновлял бы без проблем. А так, самые "мощные" моды сейчас просто стоят. Так что претензии не ко мне. Или мне освещать каждый мод из серии "сматрите пацаны, я тут новых юнитов расам добавил, правда, они не мои, ну ниче, такого до меня еще никто не делал!" :) Это в мой огород камень? ЗЫ Линк на тему про тот самый мод: http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=169862
  14. Угу... Только вот один минус он все же к ордену Серых Рыцарей относится.
  15. 1. Где я их тебе возьму? 2. Зачем они нужны? 3. Я когда-то уже писал, что идея добавить именно Серых Рыцарей как новый юнит для СМ всегда казалась мне сильно притянутой за уши. Зачем они вообще нужны? У маров куча других юнитов есть, полностью соответствующих кодексу, а Релик зачем-то... Те же самые девастаторы или ветераны подошли бы больше. Если бы не мой принцип - добавлять в мод только новое, а не убирать уже существующее, то я бы их давно выкинул.
  16. Совсем забыл, сорри. Так вот... Серые Рыцари. Если чесно, то я не вижу необходимости добавлять марам Дредноут СР и тем более ЛР СР. Первый от обычных отличается разве что псипушкой, а Крусэйдер СР от обычного не отличается вообще ничем. Жалко конечно, мне очень нравятся их текстуры, но тем не менее - функциональной нагрузки они в себе не несут.
  17. Ну вот посмотрел я вчера вечером новые Killa Kanz и Deff Dread во внутренней бэтке ФоК... И кажется я влюбился. Так что думается мне, настал черед Орков. В след. патче точно будут: Kommandos, потом посмотрю текстуры к банкам и дредам, и если смогу сделать для них нормальные текстуры (сейчас там только УВ мапы), то они в патч попадут тоже. Помимо этого, вставлю наконец Wave Serpent Элдарам. Доделаю текстуры ветеранов. После этого в планах переделка текстуры скорпионов, введение их в мод, переделка текстуры аутарха, добавление его в игру. Попробую сделать новые голоса Банкам (в планах взять и тупо добавить питча озвучке дреда). Теперь детали: Коммандоз - инфильтрация после покупки иследования, из абилок стикбомбы и бомба (та, которая сейчас у мэддока). Характеристики самих К. будут как у слагга бойзов. Килла Кан - клешня, шута + 3 апгрейда (бёрна, роккит ланча и хрень (не знаю что это такое, простите) Здоровье - 50% от Дреда. Доступна к постройке сразу после постройки Фабрики т.е. на Т2. Дред доступен после иследования брони и апгрейда на Т3.
  18. Не нафиг. Но мод этот я видел, очень интересная идея. А вот и не надо - никакого гемороя у меня нет. На самом деле, если бы мне самому не нравилось этим заниматься, то я бы и не... Это же такое классное хобби! [Добавлено позже] Если зальёшь на tempfile смогу. Просто у моего сервиса есть неприятные ограничения Сервис работает только с прямыми http– и ftp–ссылками на файлы. не работает с eD2k–, magnet– и torrent–ссылками. Сервис работает с ресурсом rapidshare.com, но не работает с другими файлообменными сервисами, такими как megaupload.com, ifolder.ru, theupload.com и другими. Хорошо. Я тогда выложу на днях, если ты не против. Даже может сегодня, если успею.
  19. Все в один ЛР не влезет. Я поначалу думал тоже убрать из игры conqueror'a, exterminator'a и vanquisher'a, т.к. в 4 редакции кодекса ИГ есть только обычный ЛР и demolisher. Но потом решил, что все таки надо оставить выбор игроку. На самом деле нужно посмотреть, что делает ИИ - он например очень полюбил использовать exterminator против орков и эльдар, а против тау переодически пускает vanquisher. К тому же, как мне кажется весь смысл настольной ИГ - огромное количество всевозможной техники.
  20. Hotfix для текстур Элдар (в том числе и для Dire Avengers): http://files.filefront.com/ssrep+patch+132...;/fileinfo.html
  21. Спокойствие,только спокойствие,как завещал великий Карлсон :D Слушай megazogg,так это ж хорошо,когда доделаешь ветеранам текстуры,утрешь всем нос ;) И их фиксы можно будет засунуть...ну ты сам понимаешь :) Просто мне лично интересно все что связано с ветеранами так,как это мой любимый сквад,мне кажеться он сделан гениально и если мне не изменяет память делал его ты,так что твой труд не забыт ;) Ну... Простите мне мою нескромность, но ваще-то я делал ВСЕ текстуры для СМ. Ну почти все, кроме юнитов, модели которых мне никогда не нравились, а это Damocles, Vindicator и Razorback. Т.е. tactical marines, devastators, assault marines, veterans, com. squad marines, terminators, dreadnought, rhino, land speeder, whirlwind, predator, land raider, lr crusader, lr prometeus. Другое дело, что я всегда использовал текстуры Hangar-8'а как основу, добавляя всякие там финтифлюшки. А большое число "исправляльшиков" не нравиться мне потому, что: 1. все меняют что хотят и как хотят и отследить все изменения в тексурах становится трудно. 2. подчас "исправлению" подвергается, то что было сделанно сознательно и ошибкой не было. Например, на моих текстурах тактик маринов, у них с ранца был убран крылатый череп. Сделано это было на самом деле еще Н-8, а он для меня царь и бог. А вот vol_907 одно время упрямо "фиксил" это. Раза так 3 подряд. А я 3 раза переделывал все обратно. Почему? Да потому, что Н-8 не просто убрал череп и крылья, а перерисовал ранец во всех лэерах с 0, сделав его более детальным, а vol_907 менял обратно 2 лэйера, а 3 оставлял из-за чего появлялись глюки. Да и небрежно он все делал. Остановить его смогло только мое письмо. 3. Опять же, куча людей занимается абсолютно бесполезным трудом. Вместо того, чтобы вылить свой бурный креатив на что-то, что действительно требует работы. Хотя... Вот тот же vol_907 - я потратил 2 дня, что бы сделать текстуру леман русса без черной дырки в том месте, где на модели крепятся боковые спонсоры. Это только кажется просто, а на самом деле мне пришлось в ручную рисовать линии камуфляжного контура, так что бы его нельзя было отличить от Реликовского. Потом я этот черновик передал волу и что получилось? Он вместо дефолтного камуфляжа использовал камо от Н-8, при этом перепутав местами лэйеры и не сведя их вместе. В результате - на стыке цветов - черные линии. Зато успел понарисовать там всяких железных крестов (sic!) и черно-желтых полосочек, которых по кодексу ваще нет. Круто, да? Резюме: Я человек ленивый конечно, но я перфикционалист. Моя жизненная философия запросто выражается 3 фразами: - Лучше не иметь ничего, чем иметь лишь бы что. - Не можешь сделать нормально - не делай вообще. - Перед тем как что-то начать делать, сравни ожидаемый результат с требуемыми к затрате для его получения усилиями. Поэтому, вышеописанные казусы меня раздражают. Да, я делаю все медленно (хотя относительно, Н-8 к примеру, так работает над пятком текстур месяцами), но перед тем как что-то начать рисовать, я изучаю кучу фотографий, иллюстраций и прочей фигни. Каждый опознавательный знак, каждая надпись, сделанные мной, соответствуют бэку и имеют смысл.
  22. на файлфронте в моей папке поищи - они там в папке SSREP_Project. [Добавлено позже] я честно говоря тоже,а эксперементировать не стал) кстати если быть точней я имел ввиду его фиксы СМ(последние),ты посмотри, может что подойдет,у глайдера(к примеру) оружие интересно выглядит(судя по скринам) там еще новый ветераны и т.д. .конечно и сам могу попробовать но не вижу смысла,потому как тебе видней, что где вставить и как хорошо будет потом работать! ;) А насчет Медеса и новых моделей маринов ты очень меня обрадовал,буду с нетерпением ждать!!! ^_^ оружие для Лэнд Спидера - это конечно хорошо, только вот в моем моде оно все равно не используется. Я не стал делать адоны на мелту и тяж. огнемет. Так что смысла нет - все равно в игре их не увидешь. Ветераны... Вот интересно, чего все так к ветеранам прикипели? Только я отистерился на форуме ФоК с Melooo по поводу его "улучшений" ветеранов, а тут следующий. Я их текстуру еще даже доделать не успел, а ее уже "фиксят". Офигеть. Нет чтобы пофиксить текстуры Vanquisher'a, Laser Destroyer'a и Thunderer'a - у них ваще лэйеры местами все перепутаны, или заняться орками, у которых на новых рокит бойзах текстур нет ваще, так нет, давайте все кучей навалимся на ветеранов космодесанта. [Добавлено позже] Все чаще и чаще я смотрю на свой аватар и думаю - как точно там подмеченно мое состояние!
  23. "Крявые" в чем именно? Подскажу - нужен скриншот. Ну или хотя бы опиши словами. А то это все равно что прийти к врачу и сказать: "доктор, что-то как-то мне не так сегодня". <font size="-4">[Добавлено позже]</font> а разработчики фаерсторма могут новую модельку забабахать? тут на вскидку делов на полминуты - токо руку в плечо вставить и сохранить Не знаю... Я искренне надеюсь, что Медес возмется переделать воинов всех Аспектов. А то и Баньши и Темные Жнецы после выхода 4 редакции кодекса Элдар и обновления модельного ряда выглядят вообще не так как в ДоУ. Да и вообще, я уже много раз где только это не говорил, но Релик явно не заморачивалась сильно на Элдарах - настолько криво и явно без особой любви сделанны их модели в игре. Да что там модели, даже анимация бега и их стойка выглядят безумно. Ни один гуманоид не в состоянии так выворачивать суставы не имея многочисленные переломы скелета. <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Не знаю. Я успел проверить только текстуру Асс. сержанта - там вроде все нормально, не считая color-leaking на венке на щите (странно, что на форуме ФоКа по этому поводу все еще не рвет на своей попе кучеряшки тов. Melooo...). Но я в любом случае его потом переделаю. Тут главная проблема в том, что Медес будет тотально переделывать модели маринов. Что поменяется в самих моделях я не знаю, но вот текстуры изменятся существенно. Поэтому я не особенно сейчас заморачиваюсь с нынешними, так как все равно скоро все придется переделывать. Я кстати так и не понял, что Patman42 поменял в текстуре сержанта терм-ов? Он чего-то про меч писал, но на скрине я ничего нового не заметил.
  24. Да уж... Вот именно по этому я не могу играть за Элдар в ДоУ. Все вопросы к неизвестному мне моделеру из Релика.
  25. Да, я знаю. Текстуру потом переделаю.
×
×
  • Создать...