-
Постов
2 127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент megazogg
-
Блин народ - что вы на ГрОрка насели? Он делает как хочет - это его право. Тем боолее что спорить из-за такой мелочи глупо имо, так как мне лично понятно, что эти самые аспектные камни в ДОВ в первую очередь являются геймплейным и балансовым механизмом Элдар - так зачем их переделывать? Мы же про РТС говорим... В которую ко всему прочему еще и играть нужно, а не только охать и ахать как все "бэково" сделано. Хотите чтобы все было макс. близко к кодексу и бэку - идите играть в ФОК, но два ФОКа-то зачем нужны? Тем более что возможно ГрОрк и поменял свою идею, но в первом посте у него написано, что тотально конверсить ванилу он не собирается.
-
Что кстати абсолютно верно, так как зачем переделывать то, что и так отлично работает? ;)
-
Причем тут это? Откуда вообще у вас тут взялась привязка ракет к лазке и анимация?!? Я же сказал, что нужно просто пробиваемость по технике усилить. Все остальное останется таким же как сейчас. Я кстати вообще считаю, что слухи о слабом антитехе у СоБ сильно преувеличены. Смотрите сами - у СоБ есть крак гранаты у обычных сестер, которые немногим хуже мелта-бомбы, есть целестины с мелтами и мультимелтами, есть иммолятор (правда глючный, имо у него как раз оч. слабый урон и его можно было бы умножить на два), есть Молния с длиноствольной автопушкой + 2 лазпушки, серые рыцари с силовым оружием, которое вообще броню игнорит, дредноут с плазмапушкой + спаренной лазпушкой и в довершении всего пентиент енджин. А еще у них есть абилка (не помню как называется, но та что делает все оружие золотого цвета) которая любому оружию СоБ дает мощный пирсинг вообще всего!
-
1. Я вернул все обратно скайреям из-за проблем с анимацией стрельбы. 2. Баг модели. [ Добавлено спустя 3 минуты 35 секунд ] Все параметры у нее будут такие-же как и сейчас, просто я немного переделаю таблицу armor_piercing. И кстати дальность у нее и так точно такая же как и у лазпушки (48(72)).
-
1. Это можно попробовать исправить увеличив им armor_damage до 100 или повесив на все мелта оружие модификатор отключения брони у цели (здесь уже описывался результат такого изменения, когда из-за моей ошибки штурмоые пушки у КД сносили все за считанные секунды... В случае с мелтой такая мощность может быть вполне оправданной). 2. Опять же, могу поправить урон этих ракет, переделав их в антитех. А вообще, я согласен с тем, что СоБ в СС реализовали крайне криво. Учитывая, что и в настолке это не самая удачная армия с кучей минусов, в СС ее умудрились вообще загнать под плинтус из-за странного набора юнитов/реализации оружия. Даж защитные постройки у СоБ идиотские - ну кому нужен тяж. флеймер на стац. турели, который все равно никого никогда не достанет? Или та же мелта - смысл ее действия - подбежал поближе - жахнул - убежал... Но турелли-то не бегают. Поэтому зачем было придумывать велосипед, когда можно было взять тарантул или еще какие стац. точки от ФВ - решительно не ясно...
-
Это Manticore Rocket Launcher, доступен "танковой" доктрине ИГ и играет в ней роль заменителя Василиска, т.е. самоходной артиллерии (медленный, ломкий, макс. кап =3). Вооружен Storm Eagle ракетами, которые, если верить кодексу ИГ, способны сравнивать с землей бастионы (в самой игре они естественно не обладают такой мощностью). Дальность стрельбы у него в половину меньше дальности Василиска.
-
Мааааааленький тизер патча 1.51:
-
Откуда же мы знаем? O_o
-
Опять же, ХЗ - в этом логе все в полном порядке. Не могу ничего сказать про вылеты. Что-нибудь еще используешь, кроме самого мода (ENBSeries там например с вкл. ССАО)? Из-за него могут быть тормоза, так как карточка у тебя может не тянуть "тяжелые" режимы.
-
Блин, сорри! Я перепутал очевидно, она действительно из внутренней беты. :o Просто они в ФоКе так долго копаются между релизами, что некоторые детали забываются. Сейчас проверил по логу - она (модель) появилась буквально на след. день после релиза 3.5. Но в любом случае, теперь ты уже заранее знаешь о ней и о всех ее возможностях! :rolleyes: Да и учитывая то, что у иебя модель сейчас Заневская - меняй ее на фоковскую не думая. Так как модель из ТТРУ модель - фигня + сам Зани - тот еще малолетний говнюк.
-
Ответ: ХЗ. Возможно, что проблема в Семерке, так как в логе у тебя вот это: Soulstorm.exe caused a No Memory in module ntdll.dll at 0023:7762e30a. Error occurred at 1/6/2010 20:21:12. Soulstorm.exe, run by Traest. Microsoft Windows XP?. 2 processor(s), type 586. 0 MBytes physical memory. MiniDump failed to save - error loading symbols. Т.е. игра не может определить тип ОС и не видит память. На всякий случай покажи свой warnings.log, он в корневой папке игры лежит. UPDATE Хотя нет, у меня в ерор логах практически тоже самое написано: Soulstorm.exe caused an Access Violation in module ntdll.dll at 0023:77d0ac6c. Error occurred at 1/3/2010 17:36:34. Soulstorm.exe, run by megazogg. Microsoft Windows XP?. - у меня Виста 64 2 processor(s), type 586. 3327 MBytes physical memory. Write to location 00000000 caused an access violation. MiniDump failed to save - error loading symbols. Но при этом игра оперативку видит нормально и на стабильность игры у меня эти ошибки никак не влияют. Да и появляются они только из-за кривого кряка защиты СС (в сети лежит кряк на версию СС 1.2 в котором для обхода защиты используется файл из CoH - отсюда и ошибки). Нужен warnings.log [ Добавлено спустя 9 минут 30 секунд ] А вообще народ - вы меня расстраиваете. Со вчерашнего вечера мод уже скачали 30 человек, а в ветке полнейшая тишина. Ни мыслей, ни отзывов, ни замечаний... Неужели я умудрился на этот раз сразу все без ошибок сделать? :D А между тем, в данном случае я как женщина - люблю ушами (глазами)...
-
Спасибо. Значит качать можно всем. :rolleyes:
-
DAWN OF WAR: Revised ver. 1.50 Версия 1.50* - добавлена опция апгрейда для Chimera - Hunter-Killer Missile. Все характеристики аналогичны такой же ракете у СоБ, только вместо абилки она работает как обычное оружие. - Изменены опции вооружения отряда Chaos Terminator - теперь доступны только Heavy Flamer и Reaper Autocannon, все лишнее и неработающее оружие было удалено. - Изменены цены отрядов Chaos Havocs, Chaos Vindicator, SM Vindicator. - Chaos Raptor получили Plasma Gun как опцию вооружения. - У отряда Scout Marine исключены абилки Frag Grenade и Melta Bomb. - Отряду Special Weapon Support Squad добавлена абилка Demolition Charge. - Отряду Storm Trooper (Kasrkin) добавлена абилка Call in an Air Strike! (вызов авиаудара). - Отряду Storm Trooper (Kasrkin) добавлена абилка Call for Extraction (вызов Валькирии для транспортировки (работает как обычный deep strike). - Абилка Fragmentation Grenade отряда Storm Trooper (Kasrkin) заменена на Krak Grenades (аналогичны крак-гранатам СоБ). - Скорость движения отрядов HWT увеличена с 12 до 16 ед., кап увеличен с 2 до 3. - Модели Leman Russ Battle Tank, Leman Russ Demolisher, Leman Russ Eradicator и Leman Russ Punisher теперь оснащены спонсонами по умолчанию. Модели Leman Russ Exterminator, Leman Russ Executioner и Leman Russ Vanquisher не могут больше покупать спонсонное вооружение, кроме покупки лазпушки на замену фронтальному тяж. болтеру. - Убраны апгрейды Extra Armor у Chimera, Hellhound и Sentinel, так как я не смог заставить работать модификаторы дающие бонусы к защите, поэтому апгрейд был "пустышкой". - Chimera и Hellhound больше не могут заменять свои фронтальные тяж. болтеры на какое-либо другое оружие. - Исключена возможность замены основного орудия Chimera (multilaser) на спаренные тяж. болтеры. - Chimera получили абилку Smoke Launchers. - Абилка Smoke Launchers у рас ХКД, КД и ИГ теперь не требует указания цели для активации. - Отредактирован ИИ для рас ИГ, КД, ХКД, Элдар и Тау. Элдар теперь могут загружать новые пехотные отряды в транспорт, отряды Warp Spider теперь должны без проблем использовать функцию десантирования на карту из аспектного портала. Тоже самое и у Тау - ИИ теперь осведомлен о возможности десантирования отрядов Stealth Suit и командного центра. * при переустановке Dawn of War я умудрился потерять (читай - случайно удалил) файл ридми к моду со списком произведенных до 25.12.2009 изменений, поэтому в нем отраженны не все изменения, а только те, что были произведены после упомянутой даты. Так же рад вам сообщить, что доктрины ИГ работают прекрасно, ИИ их вполне умело пользует + мне удалось заставить его чаще использовать руссы. Как только буду абсолютно уверен в том, что все с ними связанное работает правильно, выпущу патч, который их добавит к версии 1.50. Предположительно, это будет через несколько дней.
-
Спасибо. [ Добавлено спустя 6 минут 26 секунд ] Сейчас пробую сделать вот это: IMPERIAL GUARD DOCTRINE SYSTEM of DAWN OF WAR: REVISED MOD 18/09/2009 ================================== 1. Doctrine: Infantry Assault Wave ================================== HQ: - Command Squad Elites: - Storm Trooper Squad - Ogryn Squad Troops: - Infantry Squad - Special Weapons Squad - Heavy Weapons Squad Fast Attack: - Scout Sentinel (Multi-laser -> Autocannon -> Missile Launcher) - Hellhound Transports: - Chimera (Multi-laser -> Heavy Flamer, Smoke Launchers) Heavy Support: - Leman Russ - Leman Russ Eradicator - Leman Russ Exterminator - Leman Russ Punisher - Basilisk ================================== 2. Doctrine: Armored Blitzkrieg ================================== HQ: - Command Squad Elites: - Storm Trooper Squad Troops: - Infantry Squad - Special Weapons Squad Fast Attack: - Armored Sentinel (Autocannon -> Lascannon -> Plasma Cannon, Extra Armor) - Hellhound Transports: - Chimera (Multi-laser -> Heavy Flamer, Smoke Launchers + Hunter-Killer Missile + Extra Armor) Heavy Support: - Leman Russ - Leman Russ Demolisher - Leman Russ Executioner - Leman Russ Vanquisher - Baneblade Doctrine: Infantry Assault Wave - An Infantry Regiment is employed to overwhelm the enemy with massed infantry formations supported by vehicles. - Allows access to Heavy Weapon Teams, Special Weapons Support Squads and Ogryn Squads. - Allows access to Leman Russ Eradicator, Leman Russ Exterminator, Leman Russ Punisher tanks and Basilisk Artilery. Doctrine: Armored Blitzkrieg - An Armoured Company is employed to overwhelm the enemy with a massive force of heavy mobile firepower. - Allows access to Special Weapons Support Squads and Storm Trooper Squads. - Allows access to Leman Russ Demolisher, Leman Russ Executioner, Leman Russ Vanquisher and Baneblade tanks. За образец взял мод Dawn of Steel (Армагеддонский Стальной Легион) с его двумя доктринами. Пока написал ИИ и начал разбивку юнитов по доктринам в Корсикс МТ. Надеюсь, что все получится как надо.
-
Народ, кому не трудно, выложите для меня куда-нибудь следующие файлы из Ревайзда версии 1.49(1): chimera_codex.whe chimera_codex.whm leman_russ_main_battletank.whe leman_russ_main_battletank.whm Найти их можно здесь: \Dawn of War - Soulstorm\DowRevised\Data\art\ebps\races\imperial_guard\troops А то никак не получается заставить работать wargear у этих юнитов ни через иследования ни через абилки. Причем в версии 1.49 у них хотябы wargear работал зерез instant_modificator, а сейчас и тот перестал. Я пытаюсь понять не в самих ли моделях дело, потому что код пракитчески не менялся и я его уже 100 раз перепроверил. Из-за этой досадной проблемы откладывается выход 1.50.
-
Все верно, моя ошибка. RF позволяет стрелять: 1 выстрел на 24", 2 выстрела с места на 12" или 2 выстрела на 12" в движении. [ Добавлено спустя 3 минуты 50 секунд ] У тебя кстати 4-ая редакция рульбука, раз идет речь об автоматах (при условии что наши пеГеводчики правильно перевели, ничего от себя не добавив). В пятой версии автоматический огонь ГВ заменили на semi-automatic т.е. на полуавтоматический, о чем я все время забываю.
-
Как я понял Хоруса, у него будут головы для каждой марки + 1-2 рандомные головы. Он все еще доделывает модель, исходя из текстур, которые рисует Флеш. Так например у зомби-дреда три шарика-вонялки на правой стороне саркофага стали недавно полигональными. В любом случае не беспокойтесь, у меня тоже есть пару идей относительно спец. эффектов, анимации и текстур и я их естественно выскажу в нужное время ребятам. [ Добавлено спустя 6 минут 39 секунд ] Не уверен кстати, что у него будут рожки, так как Хорус взял за образец модель ФВ, у которой рожек нет вообще (если не считать морду демона на дреди Несуших Слово).
-
В одну? Ну тогда сорри, я на память писал, лень было в рульбук лезть. GH! в ДОВ1 сделать не получится, так как была у меня идея прикрутить к оружию модификатор backfire_damage (caster_damage), я ее предложил МК, но оказалось, что ни тот ни другой модификатор на оружии не работают. [ Добавлено спустя 4 минуты 33 секунды ] Кстати GrOrc - скажи пожалуйста, а что ты можешь делать с моделями? Например мог бы ты отредактировать модель гвардейца так, чтобы его рюкзак был рандомной частью (т.е. или есть или нет) и немного посадить на шею одну из его голов (у одного из вариантов там между головой и шеей есть небольшой зазор)?
-
Обновление текстур для ХСМ Дредноута (все еще не до конца завершенные, но быстрый и качественный прогресс на лицо):
-
Опять же, GrOrc - спасибо за лестный эпитет "идиота-гуманитария". Приятно. :D Теперь по поводу правила Rapid Fire (RF) - на ходу оно стрелять не позволяет, для этого есть группа Assault. RF же позволяет 2 режима стрельбы - один выстрел на 24" или 2 выстрела за ход на 12" по одной или разным целям. Т.е. грубо говоря, это оружие хорошо раскрывается в ближнем бою, когда нужна как раз скорострельность. Zenel видимо это как раз и принял за два режима стрельбы, но при этом у плазмогана никуда не пропадает его правило Gets Hot! которое может ранить или смертельно ранить самого стрелка. Как я понимаю, в настолке смертельно убить оно может только при очень большом "везении" бросающего игрока. Я сейчас посмотрел ради интереса - оба правила (RF и GH!) были у плазмогана ИГ всегда, или по крайней мере со 2-редакции (Rogue Trader'а у меня оказывается сейчас на компе нет, но с другой стороны, к современной Вахе, которая более или менее началась как раз со 2-ой редакции рульбука, он отношение имеет очень маленькое). [ Добавлено спустя 2 минуты 50 секунд ] Плазма кстати опять же, не перегревается постоянно, после каждого выстрела. Правило GH! подразумевает то, что у нее есть шанс перегрева при выстреле из-за несовершенной системы охлаждения. У тех же Тау такой проблемы нет, но их плазменное оружие слабее имперского.
-
Ну так на шпильки я не в обиде, на самом деле, они мне наоборот нравятся. Я и сам довольно саркастичен по своей натуре. А по теме скажу, что ВСЕХ плазмой вооружить у тебя все равно не получится, даже в настолке, так как там плазма стоит очков, и не мало. Т.е. теоретически ты это сделать конечно сможешь, но общая сумма очков твоей армии будет намного превосходить дозволенную. А с источниками я лично разбираюсь так - Сначала рульбук и все что там написано (там есть и лит. часть), затем кодексы, потом доп. материалы от самой GW и FW. Все остальное, кроме Белого Гнома - от лукавого. Те же книжки просто не поспевают за настольником, да и не каждый нормальных автор станет в своей книге использовать все что можно во вселенной из техники и вооружения, так как иначе у него получится не просто туалетное чтиво, а военный справочник. Я думаю, что ты сталкивался в своей жизни с фантастикой такого рода и согласишься, что переизбыток тех. подробностей и деталей чаще всего утомляет читателя и создает у него ощущение вычурности и неестественности описываемых в книге событий. [ Добавлено спустя 11 минуту 50 секунд ] Кстати, не могу удежаться и не пнуть Сэнди Митчелла еще раз по поводу плазмагана - в приведенном тобой отрывке из его книжонки говориться, что плазмаган громоздкий и требует долгой перезарядки после каждого выстрела, что является абсолютной неправдой, так как он вообще-то Rapid Fire, такой же как и болтер например. Т.е. стреляет очередью. То что мы видим в ДОВ1-2 тоже ляп релика. А вот та самая картинка из кодекса ИГ 5-ой редакции, о которой я говорил: А вот из 4-го кодекса, раньше были вот такие варианты Стража:
-
Это все прекрасно, но сейчас ты занимаешься чистой воды софистикой. Это раз. По поводу воображения, у меня лично помимо юридического, есть еще и художественное образование, и художник я очень не плохой. Так что у кого как не знаю, но лично у меня с воображением все в порядке. Это два. Материалов по Вахе (и 40к и FB начиная с самых древних редакций и до самых последних) у меня около 30 Гб (это помимо номеров WD), так что я очень хорошо осведомлен об этой игре (а она именно настольная игра, в первую очередь), знаю с чего она начиналась, как развивалась и что с ней происходит теперь. Это три. Как что называется и как выглядит и почему я тоже знаю, так как это необходимо для рисования текстур. Это четыре. Английским языком в целом и навыками тех. и лит. перевода я тоже владею, поэтому могу гарантировать, что всю прочитанную на ин. языке информацию тоже способен правильно понять и усвоить. Это пять. Меня немного расстраивает, что на мои обоснованные и подкрепленные материалами возражения, ты пускаешься в пространные рассуждения (приправив их неплохо завуалированными, но все же шпильками) о чем угодно, только не о предмете разговора, так как надо все же уважать интеллект своего оппонента. В принципе, как и что ты делаешь - дело естественно сугубо твое - скажи это и все. Незачем при этом по ушам лапшу развешивать. Но ты предпочитаешь (не)осознано трактовать вполне обычные, однозначные и простые факты так как нравится тебе.
-
Не уверен точно в своем совете, так как я по инету не играю в ДОВ1, но проверьте с другом, стоят ли у вас одинаковые версии игры, мода (+патч) и отключите параметр -dev в командной строке, если у кого-то из вас он прописан. Но, обычно такая ситуация возникает в случае если версии мода отличаются. Или попробуйте сыграть 1х1, хрен его знает, может компы не тянут (вряд ли конечно, но...).
-
Ты вроде как не книжку тут пишешь, а мод к стратегии в реальном времени делаешь. Во флаффе ты не встречал упоминаний про этот Сентинел потому, что этот вариант появился только в 2008 году вместе с новым пластмассовым китом и кодексом. Так же во флаффе нет упоминаний про кучу новых вариантов Леман Руссов, но это не значит, что они редки. Да и вообще, я уже это говорил в другой теме, но повторю еще раз - худ. книжки про Вархаммер - это такой же доп. товар к настольной игре, как кофейные чашки, брелки и майки. По своей художественной ценности он равны куску использованной туалетной бумаги. То же касается и точности этих книжек когда вопрос заходит о соблюдении правил вселенной. Вон у того же Макнилла или Абнета в каждой книжке гражданский народ по имперским ульям на Лэнд спидерах гоняет, не смотря на то, что технология гравитехники в империи еще большая редкость чем твое плазменное оружие. Я вообще не понимаю зачем, вместо того чтобы принять информацию как она есть, надо все сознательно усложнять, пытаясь построить ненужные и ошибочные логические конструкции. Ты бы еще Рог Трейдер достал, там вообще практически ничего из того, что есть сегодня не упомянуто, и опирался бы на него. А что? Тоже ведь рульбук!
-
Я уже написал в чем именно дело...
