Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

megazogg

Пользователь
  • Постов

    2 127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент megazogg

  1. Я говорил про Т.е. про конверт моделей из ДОВ1-2 в СК2. За это тебя не GW, а THQ и Relic поругают. Плюсовать кого? Эти текстуры рисует Fleshp0int... :rolleyes:
  2. Секретный прогресс в текстурировании Chaos Dreadnought:
  3. К вопросу об отсутствии туториалов на Модтулзы к ДОВ1 - весь реликньюс ими завален. К тому же есть такая хрень - RelicDevelopersNetwork называется (RDNWiki) регся и смотри. Главное - знание английского языка, что в наше время уже стало самым обычным навыком обычного человека. Так что как и во многих других ситуациях в жизни - танцору опять мешают тапки. [ Добавлено спустя 2 минуты 20 секунд ] Наверное он их не читает, потому что таких файлов нет в природе ДОВ1. Есть папка EBPs в которой лежат те же rgd. [ Добавлено спустя 1 минуту 35 секунд ] Ага и тут же попасть под общественное порицание везде за границами рунета и получить бан за такое на многих ресурсах из-за нарушения IP.
  4. Пока еще не совсем факт, что геймовер. Если пару дней назад был тотальный фекалобой, то сейчс там все извиняться принялись. Детсад кароч. Кстати IWaNN, тебе же копту дали текстурить, да? Или еще нет?
  5. Это потому что я старые модели для обоих сержантов использую, они немного не доделаны, а у сержанта скаутов помоему нет второго апгрейда - сражу с ножа на кулак только (но в это было раньше, надо будет проверить). Новые в ФОКе мне не нравятся потому что они не кодексные - у них модель и текстура такая же как у сержантов ветеранов (авангардных и арьергардных) - это не правильно.
  6. У меня пока есть один вопрос - я заметил, что на моделях (даже тех что из ДОВ) все новые эллементы очень уж круглые, т.е. видимо в них используется дофига полигонов. Это будет изменено в конечном варианте? Потому что для модели ДОВ1 норма 1500-5000 полигонов вроде (покрайней мере на такие модели как марин и т.п.). Еще у Кхарна кажись рука левая немного коротковата и ее можно чуть тоньше сделать.
  7. Ну да, его релики придумали. Кстати Хелфайер Дредноута в настолке тоже нет.
  8. Не, это походу полный скратчбилд - у него перед и башня от хиперы, крылья - трак гарды оттуда же... забавно выглядит кстати...
  9. ИМО, это не совсем "официальная" бета. Т.е. кто-то ее раскурочил и доделал немного. По поводу запрета было у них на сайте - раз, при установке беты было сказано в дисклеймере - два и если не ошибаюсь, на реликньюс в форуме тоже что-то подобное было. В любом случае, если они не разрешили в свое время текстуры, поддерживающие арми пейнтер выпустить, то что уж говорить обо всем остальном. Мод этот сдох, так как команда разосралась и разбежалась, кто куда. Они же были по большей части либо фр. геймоделами либо дизайнерами, у все загруженная жизнь. Это даже забавно - я давно заметил, что если какая команда при траблав внутри нее всем говорит, что мод они обязательно доделают, так как стока работы уже сделано, стока сил потрачено, было бы, мол глупо все псу под хвост - в итоге они как раз ее под хвост псу и пускают. Уже не раз было такое.
  10. Дебилы внутри самой команды имелись в виду. Сейчас там на редкость гнойная банда бетатестеров и текстурер есть. Несколько дней назад опять был массовый срачь, из-за новых текстур ЧХ, которые сваял Баз - другой текстурер, Патман42 написал пост с картинками, где резко раскритиковал эти текстуры, указав на картинках ошибки. Я поддержал, добавив, что низкое качество текстур База уже достало, так как человек вообще не смотрит че делает и абсолютно не хочет чему-то учиться. В итоге Баз назвал нас лузерами и гиками, его поддержали двое бетатестеров, которые вообще не понятно каким боком к текстурам относятся, но им все нравится и вообще они очень важные, у них работа сложная - игру играть. Я сказал им, в свою очередь, что перед тем как в игру играть, надо чтобы кто-то для них игру сделал. Меня упрекнули в элитизме (вот убей, не пойму я никак, почему, так как я постоянно говорю о том, что в обсуждении текстур должны принимать участие и решения именно текстурщики, так как когда мы говорим что-то, мы хотя бы понимаем о чем... Я же не лезу к коддерам с рассказами как им чё делать...), назвали русской свиньей, посоветовали жевать ху и т.п. В общем в итоге Пат и я решили послать всех в жопень. Потому что Пата мод давно уже не радует, что понять можно - игре пять лет, а я там участвовал только ради доступа к моделям для своего личного использования (Ревайзд в итоге именно из этого личного использования и родился), так что мне та либеральная демократия, когда никто ни за что не отвечает по человечески, но пообсуждать все всегда готовы, при этом не разделяя рабочее и личное, порядком достала. Ну теперь по списку, в другом моем посте, вы видите, что остались в команде одни важные бетатестеры - посмотрим что у них дальше получится. Кстати, мод уже давно загнивает, так как с уходом Медеса у нас нет аниматора (а без него никуда, танчики мы еще анимировать можем, а вот гуманоидов - нет), да и новый моделер Хорус делает модели по принципу "как мне нравится", в отличие от Медеса, который не то что модели делал макс. приближенными к миниатюрам, но даже умудрялся делать им анимацию с позами как у минек. Возникла было надежна на Melooo который помимо кода взялся еще и за модели (взгляните на его Hellhound - просто загляденье), но теперь и он собрался уходить. А Horus, имя на плечах 5 проектов - FoK, VoC, ArCo, бредятину про космос на движке ДоВ1 и начатый недавно с МК ФоК под ДОВ2, вряд ли долгое время сможет все это тянуть. Классическая ошибка наших с вами соотечественников-модостроительей кстати - когда народ вместо того, чтобы начать с чего-то малого по объему, но выполнимому реально, всегда замахивался на что-то сразу грандиозное и так до конца ничего и не доводил (Типа если мод - так сразу мега-мод, а еще лучше мека конверсию! Разрабы дураки, мы сделаем лучше!). [ Добавлено спустя 8 минут 33 секунды ] Вобще, я очень, очень и очень жалею, что в свое время Медес объединил свой мод C2C: Firestorm over Kronus с модом Mirage Knight'а Dawn of WH40k. От первого были модели, от второго код. Если бы не идея сделать из ДОВ симулятор настолки в реальном времени и не безумная возня МК, который просто не умеет управлять народом и даже просто вовремя остановиться, первый мод уже наверняка давно бы был готов. Выглядел бы он, как тот же мой Ревайзд. [ Добавлено спустя 10 минут 31 секунду ] Кстати, раз уж я все всем расказал, может среди нас есть супер-аниматоры с кучей свободного времени? А то обидно - и хаосовский дред сиротой стоит и все великие демоны Х... Помогли бы, что ли... Ну и fx-мастера не хватает, имо.
  11. Не он наверное будет, патч-то они(мы) выпустят. Просто меня немного тенденция напрягает.
  12. Не брошу, правда если я без моделей останусь - тоже далеко не уеду. Или будете смотреть на плейсхолдеры одни.
  13. Я в курсе, но он во-первых, СС пока не поддерживает, а сами знаете уто у тех же ДЭ интерфейс особенный, причем он захардкоден в код. И во вторых, его под СС адаптировать все же можно, но мне пока влом с ним разбираться, там дофига редактировать нужно руками в коде UI, а я туда даже не заглядывал.
  14. И что из того, что 32? Идиотизм - состояние вневозрастное. Тем более, что это к делу не относится. Факт остается только один - какое отношение имел его пост к теме форума? Он говорил про ФОК? Нет. Пост - откровенный оффтоп + провоцирование на флейм, что в итоге кстати и получилось. Поэтому, как называют такого человека? Правильно - троллем. Вот и все. Да вот еще что... Извини, но не пиши здесь больше про это, не надо меня еще больше разочаровывать своей глупостью. В принципе, раз уж такой правдолюб, мог бы мне все это в личку заслать, а не сюда, но теперь уже не надо - я не хочу что-либо подобное читать и дальше, так как издавна придерживаюсь простого правила - с дураками и сумашедшими не спорить, так как себе дороже выйдет. Еще раз извини за такие слова как "идиот", "дурак" и "сумашедший" но без них мой текст потеряет ту эмоциональную окраску, которую я хотел ему передать. Как бы это не выглядело, но оскорбить тебя я не пытаюсь, просто ситуация настолько... глупая, что даже нет слов. Пора взрослеть уже и становиться нормальным человеком. Кстати нам с тобо по хорошему тоже надо выдать по преду за флейм. З.Ы. Если будут здесь модераторы проходить, то просьба к ним - постирать весь этот бред, вплоть до первого поста КиберГерл или до него. Я мог бы и не писать всего что написал выше, я это понимаю, но посчитал нужным высказать свою точку зрения публично. Что бы этот пост сделать хоть каким-то полезным и относящимся к делу, приведу вам все вот такую забавную инфу: MOD LEADERS Medes - Chief Modeler - ушел Mirage Knight - Head Coder, Consultant - ушел Melooo - Coder - по его собственному заявлению, уйдет сразу после выхода патча на ДК, когда мод на него станет профессиональным и за конченым продуктом. MOD MEMBERS Ira Aduro - Mapper, Texture Artist - ушел vol_907 - Texture Artist, Mapper, Team Honky, Event Organizer - ушел BigFish - Texture Artist at large - ушел Thudmeizer - AI God megazogg - Texture Artist, Master of Specularity - скорее всего, тоже уйду, так как достали дебилы и их дебильные разборки Tovarich - Sound Artist - ушел HawkSilk - Modeler, Texture Artist - слава Богу, ушел Patman42 - Texture Artist - ушел, так как достали дебилы и их дебильные разборки Tovarich - Sound Artist - ушел Hanger-8 - Texture Artist and Icon of DoW Community. - ушел из модинга ДОВ1 Horus Heretic - Modeler/Armoured Company - почти что ушел, так как перешел на ДОВ2 заявив, что ДОВ1 больше не будет уделять столько времени как раньше Baz44331 - Texture Artist - еще здесь, но текстуры у него херовые Khorney - Texture Artist - ушел. Вот такая вот фигня. Это к слову о моделях для СоБ и вообще о перспективе перехода мода на СС...
  15. Музон из ДоВ2, усе 19 треков, работает в самой игре, так как плейлисты для меню я менять не стал: http://www.megaupload.com/?d=JXL8U1SA Кидайте в любую папку, структура должна быть такой (к примеру): DowRevised (W40k, DXP2, DOW_XP)->Data->sound->music.
  16. Кем бы КиберГёрл не была - девочкой, мальчиком или козлом с бубенчиком, но она приносит пользу и вносит значительный вклад в развитие моддинга. А вот ты нет. Поэтому, в следующий раз, когда захочется употребить клёвое слово "задрот" здесь, да или еще где, без разницы - иди сначала к зеркалу - посмотри на живой экземпляр. Теперь ко всем, кто отписался после Obsorber - товарищи, а почему вас не смущает факт того, что кретин Wurdius умудрился подобное написать CyberGirl? Че за быдлячество и откровенное скотство: "между прочим Серега хотел пообщаться с ней как с леди, а получил реакцию обычной с..ки =) ", "По-моему, сайберГир - закамуфлированный жирный, кхм, з****т..."?!? Где пред Wurdius'а за тупой оффтоп и флейм? [ Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд ] Про элизианцев - они валялись, мы подобрали. Вот и все. Никаких конкретных планов нет. Да и вообще, мод трещит по швам.
  17. :image130: Будь настоящим мужиком, помоги себе сам!.. :image130:
  18. Музыка будет прост как архив с fda файлами + плейлист. Кидать можно куда угодно, хоть в ревайзд, хоть еще куда. Я ее пытался в sga архив упаковать, но она так не работает, несмотря даже на то, что я вроде все пути к этому сга прописал. По поводу Вичхантеров - низя, сам плачу, но авторы мода этого не разрешали, они дофига времени в него вложили, поэтому их желания надо уважать.
  19. эээ... я тут ради интереса вставил музыку из ДОВ2 в ДОВ1 (мод). кому-нить это интересно? если да, то я могу выложить архив.
  20. А что с ними делать? По идее эти ракеты должны выстреливать только один раз за игру, или иметь большой кул даун. И то и другое делает их достаточно бесполезным в игре. К тому же места не хватает. Посмотрим, может химере я и прикручу.
  21. Да уж, перегруженный интерфейс - это реальная проблема, которую решить можно либо вырезанием всего (но так делать оч. жалко) или рабитием расы на ветки (что геморно в плане обучения этим веткам ИИ, я эту фичу еще не особо разбирал). Пока малкодоры сидят в марс команд, предполагалось изначально пустить их на замену бени при пехотной доктрине. Из-за количества стволов они кстати не особо уступают руссу, так как в отличии от него например могут иметь 1 Demolisher Cannon + twin-linked Lascannon + 2 Heavy Stubber -> 2 Autocannons. Такая комбинация делает его достаточно универсальным контером для почти все хидов юнитов, будь то пехота, техника или тяж. пехота, причем одновременно. [ Добавлено спустя 3 минуты 58 секунд ] Кстати, а ты случаем с Зефирным не экспериментировал в плане его веса/кнокдауна? А то столкнулся недавно с веселой картиной - он попал под перекрестный огонь ракетниц СМ (турели, дред, тактики + девы) и только и делал что летал до самой смерти, т.е шансов подняться после очередного попадания и отбежать у него вообще не было... С одной стороны, это конечно весело, но с другой, учитывая какой пенальти его смерть навешивает на тау - это форменное хамство. :rolleyes:
  22. Ну да. Я сначала в 49 версию впихнул фикс от макаки, но у меня сразу началась паника, появилось неприятное чувство, что я что-то сделал не так. И оно оказалось правильным, так как сразу появилось куча ошибок, поэтому мне пришлось откатится до 48 версии и начинать все оттуда. В результате я понял, что мне удобнее самому эти фиксы добавить, сохранив при этом полную уверенность в том, что я точно знаю, что делаю. Тем более, что при всем моем уважении к тебе, Zenel, мне кажется, что фикс уже потихоньку становится модом и судя по обсуждению в соседней ветке, многие люди хотят залезть куда глубже, чем хотелось бы мне самому.
  23. [тяжело вдыхает] Да есть в моде малкодор, есть. Без текстур, без нужных анимаций, в основном как код. Знаю, что это в принципе аналог ЛР (в настолке у него такие же характеристики, только броня распределена по другому), но лично мне он ужасно нравится, поэтому в виде исключения, как личный фаворит, попал в мод. [ Добавлено спустя 1 минуту 52 секунды ] Не совсем, я некоторые из его фиксов просто воспроизвел сам, так у меня остался полный контроль над изменениями. Что я у него свистнул, так это ucs файлы для СС с фиксами текста.
  24. Еперный бабай! Как жеж я такое проглядел? Спасибо за ссылку, скачал-поиграл-растроился. Особенно от анимации табуретки и ходуна _ какие там детали, как все круто!
×
×
  • Создать...