Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

StarScream

Пользователь
  • Постов

    566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент StarScream

  1. Я вот что скажу - за те же очки, которые здесь платятся за лорда, можно взять 4-х кавалеристов с молотком. И, если снять с рунприста броник и ожерелье, которые ему все равно не нужны т.к. в хтх он не жилец, со щитом. И эти вот 4 кавалериста сделают все то же самое, что и лорд, только круче, т.к. вместо 5 атак когтем - 15 атак с рендингом и 4 молотком, а вместо трех вундов - 8. Это главная проблема лорда на волке - пока есть свободные слоты фасты, он даром не сдался. Хантерам вместо стандартов лучше б марку. Всего на 5 очков дороже, зато куда больше пользы. Или снять с каждого отряда по хантеру и выдать марку - кпд и так, и так повысится. 6-й скаут - не нужен. Аржаку куда лучше падать с вульф гардами, увешанными комбиками - да, он не скорит, но больше шансов куснуть оппонента так, чтобы в ответ его отряд не размазали.
  2. Imperial Armour Apocalypse II, на данный момент - самую свежую.
  3. Ну так опровергайте, опровергайте ложь, кому еще за правду-то бороться?
  4. Чуток дровишек с варсира. http://www.warseer.com/forums/showpost.php...p;postcount=688 - полное содержимое новой спруи БА. + там еще двумя постами ниже уточняется, что хэнд флеймеры берутся как у сестер, парно, в каждую руку. http://www.warseer.com/forums/showpost.php...p;postcount=695 - пара комментариев того самого Войса по ее поводу. Намек на новую опцию башни у Баала и уточнение, что хэнд флеймеры могут браться парно, а могут и одиночно, и те же самые Вангарды могу взять комбинацию хэнд флеймер + павер шашка. Да-да, у БА будут Vanguard Veterans.
  5. Если ходим вторыми, то аутфланк, логично же. + никто не претендует на паверность этого маневра, просто оставшиеся применения еще хуже.
  6. Я для Марнеуса ровно 1 применение нашел, и то, слегка маразматично-фановое. Берем его в павер арморе, берем союзного элитного инква ДХ (в закачке 3 ветерана с мельтами + 3 мистика + комби-мельта), сажаем Инква по ИА в Валькирию и подсаживаем к нему Калгара. Деплой, скаут мув, флэт аут, ставимся в 12" от врага, потом высаживаемся на 2, отряд дает мельта-залп, допустим, вскрывает какой транспорт, и Калгар тут же принимается чистить рыло пассажирам. Все очень непросто, зато чардж первым ходом. Но вообще, вот тут его равняют с Аббой, Лисандером и даже Ярриком. Но чем он им равен? Яррика берут чисто ради стабборна и ауры лидерства, то, что он еще и в хтх слегка может - приятный бонус и только. Вон, никто не берет какого-нибудь Вулкана только потому, что он в хтх хорошо может. Лисандер стоит на целых 65 очков дешевле (если равнять терминаторские варианты), у него есть ряд полезных абилок, он дерется в хтх немногим хуже Калгара (3 атаки + 1 реролл против 5 атак), у него 10 сила и бонуса против техники и 3++ вместо 4++, что для модели с такой ценой как бы критично. Абба - вообще не смешно. Там ВС 7 и тафна 5 (что позволяет себя куда увереннее чувствовать в толпах мелюзги), там на 3-4 атаки больше, там критичная шестая иня (с которой он убивает многие цели прежде, чем они вообще ему что-то сделают), там совершенно другой уровень. Да, там, конечно, и серьезный недостаток есть, но все равно это прицнипиально другой уровень. Его еще с Логаном Гримнаром можно сравнить, для полноты ощущений, но только Гримнар также его во всем, кроме вундов, уделывает.
  7. Неправда. В профиле там только шаблон, АТ-снаряды прописаны отдельным правилом. В самом начале апдейта сказано обращаться за профилями и варгиром к кодексу ИГ. Профили для всего нового и несуществующего используются оттуда, поэтому я что-то не понимаю, почему в одном случае должно браться из кодекса ИГ, в другом - из ИА. Читайте кодекс. Тандерер снаряжен демолишер кэнноном, который еще как прописан в кодексе ИГ. Для особенно упорных в самом начале ИА апдейта написано что-т вроде: "поскольку вышел новый кодекс ИГ, а мы не желаем, чтобы у нас одного и того же танка было по стопиццот мильйонов версий, мы выпускаем апдейт для стандартизации". А вы тут рассказываете нам сказки о смоляном бычке. +20 очков это слишком дорого? За дополнительный шаблон с 8 ап 3? Вот не знаю, не знаю... ЧТо до ростера - во-первых, нечем скорить, т.е. играем только на вайп-аут, во-вторых, слишком узко. Те же ХБ являются стандартной экипировкой обычного ЛРа лишь потому, что БС 3 и ставить лазки/мельты все-таки роскошь, но не воспользоваться командирским 4 БС-ом, доступом к танк-хантерам и игнору шейкена... Но вообще, что-т в этом есть. Примерно так: HQ - 1x Company Command Tank - Leman Russ Vanquisher (lascannon, m-melta sponsons, ace gunner) - 220 Troops - Leman Russ Battle Tank(HB sponsons, slick loader) - 190 Troops - Leman Russ Battle Tank(H.flamer, slick loader) - 170 HS - 1x Medusa(H.flamer, enclosed crew compartment, slick loader) - 170 Это, конечно, фан, но первым ходом получаются 6 больших шаблонов и все дела.
  8. Ну, составляя ростер лучше сразу делать его универсальным, т.к. не дело это, против одного так, а против другого - эдак (с турнирной точки зрения, по крайней мере). Но вообще, там особых опций-то и нет - будет 2 рины с марами (какими именно - пофиг, нашим шаблонам 8 3 как-то все равно будет, рины же легко лопаются гидрами и химерами под эйс ганнером) + сорк или ДП (ДП поопасней будет, но его реально завалить концентрированным огнем) + обли (с этими парнями тяжелее, т.к. ап 2 у нас немного - в принципе, их могут командирские ванквишеры с лазками и м-мельтами напрячь + экс-терминатор, ну, тот, что с кучей плазмосмерти, им тоже не особо приятен будет. ну и вендетты, естессно).
  9. Дело даж не в этом. У старого ванквишера была по умолчанию лемовская орданка С 8 АП 3 (правда, с расширенным радиусом действия) + спецправило на бронебойные боеприпасы. Теперь же у него новая пушка с С 8 АП 2 и 2д6 на пробивание и даже если правило на припасы работает, оно даст ему только то, что и так имеется. на эту сумму можно взять едва ли не 3 грифона, 2 с лоадерами и 1 так, но это уж будет оверкилл. Главное чтоб было чем стопорить баттлвагон и коптов. в принципе, если есть, можно попробовать одну вендетту - в 12 бок вагона она выйдет спокойно, да и копту вполне пробуравит. + командному танку обязательны спонсоны на этот случай, м.б. даже мельта. а хаунды - да, близко к врагу, по ним будут стрелять + лутасам заткнуть 12 броню - не вопрос.
  10. Хммм, штерны это интересно. Не, я понимаю, что это могут быть лишь ВАСы с пистолем и ццв махнутым на болтеры и джамп паками махнутыми на рину, но все же... Штерны это один из немногих отрядов, которому (непонятно правда, какой) танталус/харбингер вполне подошел бы как персональный транспорт.
  11. Спец. боеприпасы, вернее, способность стрелять как 8 + 2д6 на пробивание у него как раз таки есть, все по кодексу ИГ, а вот блины он метать не умеет. В доказательство можно тот же текст коаксиал болтера почитать у него - там написано, что он позволяет перекидывать ту-хит при удачном попадании и т.п. Когда у конкверора (у которого шаблончик) со все тем же коаксиалом, четко прописано, что идет переброс скаттер дайса, т.е. по тексту коаксиала можно четко увидеть, каким оружием обладает танк. Ну, если по одиночке, то гидра смотрится чуток осмысленнее. Но тогда проблема скорее в том, что одна гидра всех трех (ну, в теории, двух, т.к. на 750 обычно с урезанным ФОКом играют) так быстро, как надо, не отстрелит.
  12. Никто ни с чем не определился. Логика "я хочу - значит буду" хороша, но к правилам никакого отношения не имеет. Спец. правила, позволявшего ванкву стрелять спец. патронами - нет. А даже если б и было, патроны у нас есть по умолчанию, чего в профиле пушки нет, так это тарелки, и никакого спец. правила, ее обеспечивающего, в апдейте тоже нет. Поэтому все это унылая читня. 3+ спас копт за турбобуст это все еще кавер, который прекрасно отменяется хаундами (как и родной коптский 4+). И если их аж 3, то убьем одну и это уже тест замечательного седьмого лидака. Да хоть бы мислы и убрать - лоадер важнее.
  13. Use the Force, Luke. Реально, пользуйтесь тем, что вы таки АК, а не ИГ. Слик лоадер командирскому танку - обязателен, т.к. на столь малый формат один лишний шаблон сделает гигантскую разницу, тем более, что против орка, которого много и которому банально нечем заткнуть командирский русс - максимум глэнс, на котором разве что счастливо выпадет "випон дестройд". Надеяться, что русс из орданки обеспечит анти-танк - чревато. Меткость не та, да и восьмой силы, пусть даже с рероллом куба - мало. для этой цели что-т другое нужно. Гидры не нужны. Дэскопты и так прожарятся в хеллхаундовском дыхании, что до лутасов (так зовут парней со смертопушками), то против них гидра не то, чтобы что-то особое умела. Куда проще взять грифон с, опять же, слик лоадером - два больших шаблона с шестой силой за 95 очков это кошмар любой толпы.
  14. Это понятно, что канделябр, но де юре - правило таки не действует и приходится врубать РАИ. Вы это, вступление к листу арморед компани читали? Там в одном из абзацев заголовком идет полное название листа - Imperial Guard Armoured Battlgroup list. И вообще, там словосочетание "Imperial Guard" раз за разом встречается. В отличие от еретиков. Поэтому не надо лохматить бабушку - всем понятно, что они гвардия, а еретики и ренегаты, соответственно, нет. Я бы поспорил. Вернее, на деле, мне влом разводить холивор и долго что-то кому-то доказывать, я просто отмечу, что принято считать, что весь варгир, апгрейды и прочие штуки, каких нет в апдейте, работают точь-в-точь как в пятерочном кодексе гвардии, т.е. используется последняя версия доступных правил. И почему в случае ванквишера исключение - непонятно. Более того, вон, у мантикоры есть расширенные в сравнении со стандартным кодексом ракетные опции - и они прописаны. У ванквишера - ничего подобного. Поэтому, как я понимаю, профили в апдейте полностью заменяют старые профили, от и до, и сочитать - никак.
  15. Не, я понимаю, что в кодексе демонов у нас, собственно, ни одного демона нет, и все довольны. Но тогда уже сразу отстаивайте другой вариант - вот сказано, что инквы могут брать в союзники "Imperial guard". А кто такие "Imperial guard"? Вот вы мне объясните? Кто такие "Codex: Imperial guard" - знают все. А просто - нет в вахе такого понятия. Так что ж теперь, предлагаете вообще союзников запретить? Все это буквоедство. По раву - да, с правилом союзников все вообще швах, т.к. в юридическом плане "и варианты" несет нулевой смысл - как их определять-то? Не указано, как. Поэтому действует РАИ и бэк, по которому АК таки гвардия. 5+ сейв, лидак без ничего. А им, между прочим, скорить. Штурмачи, конечно, тоже не столь титаничны, но у них хоть стрельба получше будет. ага, до двух от демонхантеров, до двух от вичхантеров. у ванквишеров уже нет орданки. у демолишеров нет коаксиала. к тому же, слик лоадер (который блинным танкам мастхэв) позволяет стрелять из одной лишь орданки, емнип. Много КП + то, что у демонов слабая стрельба, не значит, что ее нет вообще. не пригодятся. они выстрелят раз ровно, после чего их сметут в хтх. скорее, плазмы, т.к. эти отряды должны будут выживать и скорить, а значит подальше от врага. хотя, опять же, зависит от ростера. Вообще, против демонов нужно две вещи. С одной стороны - как уже сказал Юстас, шаблоны со слик лоадером. Какие шаблоны - как душа ляжет. В принципе, обычного леман русс баттл танка, выдающего в ход две тарелки, уже хватает (т.к. ИД все равно никому не сделать, а 2+ сейвов нет), но против других армий можно будет и какую-нить медузу в такой же конфигурации прихватить или еще как поизголяться. Второе - нужен огонь высокой силой и чтоб АП пониже был - оперативно выносить фестров, прочую монстру и гриндеров. Потому что шаблоны им как-то боком, а если они до нас в хтх доберутся... Мне лично импонирует пара вендетт (несущих скоринг) + сколько-то гидр, но тут уж как у вас душа ляжет.
  16. Дикой ценой (которая там, правда, из-за опечатки не указана, но 10 рыл простых криговцев стоят 80 очков, что в сравнении с обычно-гвардейскими 40 как-то жирно) и полным неспособием эту самую цену отбить. И так со всеми юнитами- все обходится раза в два дороже, а получает лишь жалкий 4 ВС, толка от которого - никакого. При этом новогвардейских плюшек, вроде тех же приказов - 0,0% Правда, у простой компании тоже трупса не ахти, поэтому есть мнение, что нужно обязательную трупсу забивать двумя танками, а в остальные слоты брать до четырех отрядов союзных инквизиторских штурмовиков, благо, кодексы позволяют. И возить их либо на химерах, либо на вендеттах.
  17. http://www.warseer.com/forums/showpost.php...mp;postcount=50 Все тот же Войс рассказывает о содержимом грядущей спруи БАшных ассолтников. Для тех, кому влом щелкать по ссылке: 5x Bolt Pistols 5x Chainswords (1 two-handed) 5x Bolter arm sets 2x Hand Flamers 2x Perdition Pistols 2x Plasma Pistols 1x Power Sword 1x Thunderhammer 1x Powerfist 5x Jump Packs 5x Backpacks 5x Legs 5x Torso backs 5x Torso fronts 8x Heads 20x Shoulder pads Other small bits Как видно, Войс различает пердишен пистоли и хэнд флеймеры.
  18. Нет никакого смысла экономить, вместо лорда беря лидера. 1 вунда это очень важно, учитывая, сколько очков мы вбухиваем в модель, да и 1 лишняя атака никогда не повредит. Если пользовать щит, то коготь чисто статистически лучше шашки. Еще можно взять мельтабомбу - стоит дешево, а с дредами ( которым мы ее будем лепить на 3+ за счет ожерельица) что-то делать надо, учитывая, что они инста-киллят модель за 200+ очков при неудачном инвуле. Пара волков тоже не помешала бы, рельсы и прочий крупный калибр ловить. Но вообще, на тысячу очков хаку за 200+ - слегка оверкилл. Разор с хэви болтером - почти ни о чем. Стрелять он начнет хода с третьего и стрельба там такая, весьма умеренная, не стоящая ослабления хантеров. 2 ринки с семью охотниками + гардом сыграют лучше. Фангам обязателен 1 голый гард "на мясо".
  19. Но тут ведь в том и беда, что первые 8 мест с поправкой на правила ЕТС могут выйти далеко не первыми, и некоторые из участников топ-8 могут не пройти по критерию "команда составляется из разных армий", а, как уже показал опыт, игрок за тех же Тау не может взять ДЭ и полететь. А если делать по схеме "вот ты, парень, занял 7-е место, но т.к. ты гребаный клон, то вместо тебя поедет девятое", кому-то может быть очень обидно. Реально нужна более сложная схема, но т.к. быстро придумать ее и воплотить в жизнь вряд ли получится (по идее, вся эта заварушка должна была течь осенью, когда назначили капитана, а началось только сейчас, в феврале), то на данный момент челлендж между двумя готовыми командами со всеми из него вытекающими последствиями смотрится практичней.
  20. Если глянуть со стороны - все нужно решить справедливым мордобоем. Сублимированным посредством солдатиков, естественно. Т.к. от достаточно специфичных аргументов что той, что другой стороны становится слегка тошно ибо они "чуть-чуть" передернуты в нужную кому нужно сторону, отчего голосовать по первому пункту - бесполезно. У всех рыльце в пушку. Что не радует. И, поскольку словесные разборки не решат ничего и правда через них не отыщется, проще позволить сильнейшему завалить слабейшего и назвать правдой себя, а там - хоть трава не расти. + дуэльный челлендж наверняка породит пару отличных репортов и вообще, массу пафоса и шикарности, так что коммунити стоит поддерживать именно его. Skulls for the skull throne и все такое.
  21. Этих тварей, емнип, выкопали из пдфных довесков к финалу одной из крупных ГВшных кампаний (когда оно их еще проводило), по-моему, то была Медуза 5 или какой там порядковый номер был. Там к заключительной части шла пдфка и в ней паре сторон предложили спец. юниты - некронам ренегата-механикуса с гаусс-сервиторами, что ли, хаосу - этих вот ящуров и т.д.
  22. Не, ну как, слухов с того ж самого немецкого сайта вроде как никто не отменял. И, если подумать, я даже рад, что пдфка скорее всего фейк, т.к. Мефыч по старым слухам куда круче (знает все силы, т.е. имеет доступ к кошерному даркнессу и всегда полезной майте + может сделать свою ускорялку не пси-силой, что оч. важно для его успеха), да и вообще, пдфка смотрится сильной, но унылой. Что до возможности спутать инферник с хенд флеймером - хэнд флеймеры то не впервой в игре появляются, у них есть характерный вид, который не так-то просто и спутать.
  23. Я не о павере, я о фейковости/нефейковости инфы, содержащейся в пдфке. http://www.warseer.com/forums/showthread.p...391#post4299391 http://www.warseer.com/forums/showpost.php...p;postcount=614 http://www.warseer.com/forums/showpost.php...p;postcount=676 Особое внимание к датам. Вообще, если подумать, описание что одного, что другого чуток не вяжется со статами. Если говорить о Сангвиноре - у него в руке маленький кубок и, учитывая, что в кодексе есть такая штука как "красный грааль", странно, что кубок этот так, красоты ради. Еще сказано, что на его броне есть нимб, а он как бы без инвуля- несовпаденьице. Если говорить об Асторате - у него откровенно двуручный топор. Когда у текущего болтпистоль в профиле и все дела.
  24. http://www.warseer.com/forums/showpost.php...p;postcount=916
  25. Мдя, есть на варсире некий Войс, но не как тутошний Войс, а другой. Главное отличие в том, что тамошний если и говорит, то только Правду (это не значит, что местный замалчивает, но неважно). И вот у того Войса есть ранний доступ ко всем миням и спруям, так, он первым описал внешний вид грядущих моделей Сета и Астората, и вот Войс говорит об одном - в пдф совершенно не указано одно нововведение на спруе - ручные флеймеры. По типу сестринских, да. Что наводит на ряд не слишком веселых мыслей.
×
×
  • Создать...