Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Avessalom

Пользователь
  • Постов

    849
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Avessalom

  1. Предлагаю как только получим задания далее, писать победы и сектор, чтобы видеть какая миссия выполнена, и за какой сектор надо воевать. Чтобы не было ситуации типа 2 миссии на каждую по 5 побед надо, за одну отыграли 12, за вторую 3. И получилось, что 7 побед вылетело.
  2. Avessalom

    Неделя 3.

    Кофра. Поражение. Дарк эльдары. Порт Артур. Поражение. Орки.
  3. Если можно тогда вопрос. Вот летающий монстр выбирает по каким правилам он входит в терейн: как монстр или как джампинфантри. А вот монстр-индеп выбирает? Если нет, то в чем его отличие от монстра-флаера?
  4. Avessalom

    Battlerepots

    Классно написано, я себе так и представляю тех, за кого играю
  5. Победа над орками, пояс. Победа над хаосом, пояс. Победа над дарк эльдарами, пояс. Поражение от хаоса, мирмидон.
  6. А ведется статистика по каждой стороне(не только порядок/хаос) сколько побед/поражений в каждом секторе? Если да, то где ее можно посмотреть?
  7. А на ком будем победы вырабатывать?
  8. Я предлагаю договориться с империумом на условиях: мы с ними не воюем, победы отдаем им во всех секторах кроме призрачного пояса (на нем отдаем никому), за это они не сражаются за пояс вообще т.к. мы не заинтересованы в усилении позиций кого бы то ни было, за счет "халявных" побед у имперцев. Координатором и представителем будет Зубб, только просьба со стороны флота, находящегося под моим командованием, не вступать в союзы и не принимать условия без обсуждения здесь. Мой флот ждет указаний.
  9. Герцогу Эльгавер. Отряд, отправленный на пояс астероидов для сбора информации о этом скоплении, был атакован силами хаоса при поддержке падших. К счастью поблизости проводили исследования, схожие нашим, тау. Наши противники были отброшены. Нам удалось захватить только один зонд из трех, оставшиеся пришлось уничтожить дабы они не достались силам хаоса. Сейчас данные анализируются на моем флагмане. С уважением фарсир Авьенлан.
  10. Avessalom

    наши цели

    Разогнал хаоситов на территории Циар-Шах. На поясе астероидов в союзе с тау (1000+1000) победил дарк эльдаров с хаосом (1000+1000). Победу поделили: я одолел дарков, а напарник соответственно хаотов. Победы порядку.
  11. Avessalom

    наши цели

    Как я понимаю атаман у нашей шайки уже есть. Страшный дядька с автоматом и каской. На этой неделе квестов нет, у нас в целях просто набивание резолюшена, поэтому не думаю, что стоит заморачиваться насчет того кого и где сейчас убивать т.к. мы не заинтересованы в усилении ни одной из сторон, как и в закреплении на каакой-либо планете, посему просто играем на победы. П.С. По причине того, что из всего моего метагейма в кампании участвуют кроме меня орки, хаос и дарки, не смогу поддержать атаку на силы империума. Я смогу гонять этих упырей возле скитальца.
  12. Avessalom/Корзун Денис. Минск. Валгалла. Выходные. Иногда будни. Армия на 1500. Консилом могу догнаться до 2000, но думаю не стоит. Покрашена.
  13. Авенджеры здесь плохие: они явно защитные, а защищать некого. Ультран что собирается колдовать? Такие хавки не заскорят т.к. не имеют скайлипа, зато имеют лишнюю 6-ю тушку.
  14. Ок, про гардов по прошлому кодексу в факе было. Вариант когда нельзя меня устраивает (мой фалкон хотели подбить так). Просто какое из двух правил приоритетнее не написано. Если кто-нибудь знает какой-нибудь фак или т.п. по этому поводу, то хотелось бы ссылку.
  15. Наносят ли гранаты пенетрейты скиммерам, подвигавшимся >6"
  16. Завалить большую крысу тяжело. Вначале почти невозможно, но если не повезет и в течение первых трех игр он помрет, то банду придется пересоздавать. Качаться чтобы его шутя завалить любой банде надо немало. В конце его способности блекнут, из-за некачаемости, но в начале он очень крут. Он страдает от другого: отстрелят поводыря и крыса-огр за 210 очей превращается в овощ. Считаю, что куча мяса играет лучше за счет того, что умеет стрелять и потеря пары-тройки крысок не критична.
  17. Вот так и пропадают имперцы: кодекса хаоса еще нет, а уже страшно. Обиды на гв это как вой собаки на луну.
  18. Проикраешь ход - сдохнут риперы. Фарсир не у дел. К ним лучше брать эльдрада: он их и переставит, и обкастует. Экзарх плохой - у него за один лишний выстрел из обычной рипермислы заплачено 20 очей. К этому надо или мисла, или не фаст-, а крекшот. Чтобы фарсир летал спереди надо, чтобы был кто-нибудь, кто летает перед ним и не дает по нему стрелять. Антитанка мало. Отстрелить ястребов и останется фарсир да призмы - мало. Арлекины перекачаны.
  19. Тут речь, я так понял, о 500 очковом формате. На нем соколу взяться неоткуда.
  20. Контрчардж это да. Только их любая машинка всех перебьет. Или дипстрайкнувшийся отряд. Против стрелковой армии они никакие.
  21. А зачем такие арлекины? Кого ими собираешься убивать на таком формате? И прикол в том, что они никуда-никуда не дойдут. Без вуали.
  22. 2 NoMeKop а как это можно правилами подтвердить? Тут проблему описал Костоглот. Моя логика, как игрока за эльдар ;), такова: чтобы стрелять, индиректу нужно назначить цель, а значит и обнаружить. В противовес стоит логика: индиректу не надо никого обнаруживать потому что он же не видит во что стреляет ( но по такой логике необъяснимо то, что он не может стрелять просто в землю)
  23. Круто - автарх-капуста: под шлемом ношу шлем.
  24. Я пользуюсь вайпером с 2-мя пушками: одноразовая торпеда по 10 броне честно отрабатывает,потом дохнет, ну иногда может мелочь всякую поколотить: например свармы от такого тают. Правда большие друзья маленьких жуков делают вайперу хаба-хаба. Но дырка образовывается.
×
×
  • Создать...