Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Avessalom

Пользователь
  • Постов

    849
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Avessalom

  1. Демоны не самый лучший скоринг т.к. все легкое оружие будет стрелять по ним - по обли/плагам стрелять из разного вида болтеров бессмысленно, т.е. редко будут доживать до того, чтобы скорить. Грейтердемон дольше живет за свои 100 очков и в отличие от лессеров эти очки работают против практически любой армии.
  2. темпестлаунчер - плохо, гвардов мало чтобы идти пешком даже с консилментом, антитанка почти нет, копье у варлока в отряде плохо.
  3. Кривые фалкон (как он будет стрелять из рокета, если помувавшись>6 нельзя стрелять из 2-х основных стволов), ястребы, фарсир(на байке зато без копья), призмы. Шило какое-то, а не ростер. Да и сэшем это назвать нельзя.
  4. Замечу, что присутствие автарха в армии уменьшает проблемы подобного ростера на эскалации, т.к. по резервам выходит 70% ростера. Только автарх дает не переброс на резервы, а просто по желанию игрока добавляет +1 к броску на выход, 1 всегда провал. Такой армии автарх необходим. Он долго не живет - ну да, но ему выживать и не надо т.к. он не скоринг и не так уж и дорог. А он вполне может связать комбатом отряд без кулака: конечно, автарх особо ничего не сделает, но и с ним будут долго разбираться + танкхантинг как приятный бонус за 10 очков. Врайслорда я предпочитаю со старкеноном и ленсом. Переплачиваю 15 очков, зато имею третий вытстрел с ап2 + 8 сила инстанткилит облитераторов (что очень помогает). Правило ленс помогает бороться с танками (хотя если есть варианты стрелять в танк или отряд в термоарморе/зачастую даже обычных маров, то стреляю обычно в отряд т.к. убить танк шанс не очень велик + пропадают выстрелы из старкенона). Ястреб один лишний. Они же все равно будут прыгать всю игру. На серпент нужны посадочные движки: слишком много теряется на 5-ку на глансе. Честно признаюсь, что авенгерами ни разу не играл, но в серпенте бойцов возил, сделал вывод что хрупковата машинка, посадочные движки делают ее немного крепче. гвардейцы не очень. Они плохо стреляют, дриллы делают редко, при атаке на них в первый ход комбата довольно часто переживают, но спасать их в этом ростере все равно не кому. Тем более таких отрядов 2:( В данном контексте возможно такое применение: в одном отряде 4-х гвардейцев поменять на варлока с реролом лидака и врайслорд получит псайкера, которого можно держать неподалеку. Зато если не хватает на что-то очков, то их всегда можно снять с гвардейцев:)
  5. Я не говорил, что хороший ростер - это плохо. И не говорил что играть плохим правильно. Я говорил, что автор хорошо играет независимо от своего ростера и это мне очень понравилось т.к. с этим на турнире я столкнулся лишь единожды.
  6. Огромный респект автору этой темы за игру. Очень приятный и опытный игрок, который играет от прямоты рук, а не от пуленепробиваемого ростера. Надеюсь еще как-нибудь пересечемся:)
  7. :) Я просто подумал что было бы тупо попытаться зарамсить 12-ю арлекинами 90 гантов, 6 равенеров, крылатого тирана в хтх. П.С. Если бы в моей деплойке был хоть один элемент терейна за которым можно было спрятать фалкон то игра была бы другой.
  8. Огогонь. Взять двух драконов и сказать что проблема со стрелками противника решена этим хтх - это довольно смелое утверждение: дракон без филда в одиночку может получить по своей балде в торменторхельме от самого лоховского сквада гвардейцев,т.к. у него плохо с тафной и сейвом, да и с ранами не очень. Чтобы спрятать все это добро не на эскалации придется носить свой терейн из дому и втихомолку пристраивать его на стол. Попробуйте рейдерам выдать терорфексы, чтобы пехтура не дрилила (кстати я в эту хреновину верю больше чем в шилд на рейдере)
  9. В рульбуке написано, что нельзя проходить в дюйме от вражеской модели, т.е. архонт пешком врядли сможет пройти мимо окружившей портал группы врагов. (Если я неверно трактую правило движения, прошу меня поправить, с.15 рульбук) Насчет рейдеров ясно.
  10. Каким образом блокируется портал дарк эльдаров? Например, если над ним находится фалкон, то можно ли из него вылетать? Если его окружать (сиречь становиться по периметру пехотой), то каким может быть расстояние между окружающими моделями?
  11. Я бы сказал, что ростеру нужен автарх для стабилизации выхода фалконов, пауков на эскалации. Опыт игры от арлекинов в танках показывает, что чем скорее они загрузятся, тем лучше: пеших их довольно часто чистят дипстрайком.
  12. При танкшоке отряда должен ли фалкон/серпент кидать денжертер-тест? ИМХО должен т.к. входит в терейн, а не перелетает его (в противном случае с чего вдруг отряду двигаться. Хотелось бы слышать мнения знатоков и аргументацию.
  13. тут есть еще одна проблема у ростера: юнитов, которыми можно скорить не так уж и много: пауки (драконы выживают редко, вибраторы немобильны, гварды тоже не особо). Ну и эскалация. Вибраторы не работают минимум 2 хода - это иногда фатально. Те же фрики уже их не бояться.
  14. Можно делиться территориально, например, в каждом городе, охваченном конфликтом выбирается поверенный, он и подтверждает существование того или иного деятеля. Если некто хочет играть, у него есть такой же друг, они живут в городе, в котором поверенных нет, то пусть шлют фотки армий. Организаторам спасибо, приятно играть, зная, что влияешь на что-нибудь.
  15. Вот мне не очень понятен предмет спора: говорите о том, чтобы не допускать прокси в клубы? - Звучит как бред т.к. сразу ограничивает приток новых игроков, создает массу проблем тем, кто прикидывает расписку. Не допускать прокси на турниры? - Ну вроде как дело устроителей и участников: пустили прокси, а я с ними на турнире играть не хочу - сижу дома, крашу свой ненаглядный танк, пойду на следующий, на который прокси не пустят. Что считать проксями или недопустимыми конверсиями? Послать фотку армии судьям, чтобы потом без обид. Если судьи такого варианта предварительной оценки легальности не предусмотрели, то не пускать кого-то - это зря. Я не уважаю людей, которые клепают траки крупнее обычных из тактических соображений, и снимаю шляпу перед теми у кого хватило мастерства и терпения сделать красивый трак подходящих размеров, мне,как игроку, абсолютно пофиг будет сделана эта красота из родного гвшного трака или из пуговиц и пластиковых бутылок.
  16. Поучаствовал бы в борьбе с жуками
  17. О да, стрелковая армия с минимумом контрчарджа, которая не может перестрелять скорпионов. Такие армии плюшем зовутся. А если будет много летающей техники? А если будут монстры? А если будут рукопашники, а не толпы конскриптов? Выиграть ход - ну и что? они прочарджат на 18 максимум, а расставятся в 18 минимум = не дочарджат. Почему 18, а не 12: потому что противников к кому инфильтрируясь можно подобраться ближе чем на 18 я встречаю все реже. Их не успеют перестрелять за ход - перестреляют за 2, потому что пытаться кого-то догнать за счет флита не всегда удается. Пробовать можно, можно рассуждать на тему: о да, этот противник мне неудобен, вот только я плохо отношусь к армиям, которые почти всегда сливают какому-либо противнику(выигрывают только за счет везения).
  18. Цветовая схема аспектных воинов может варьироваться в зависимости от того к какому алтарю принадлежат воины. Инфа из вайтдварфа(в нем же обзор новых эльдар). Там приведены различные цветовые схемы аспектов. Только не надо обольщаться насчет голубых файрдрагонов: отклонения от общеизвестных схем не столь значительны.
  19. Avessalom

    Месть

    А сколько в Москве эльдар?
  20. Не отдавать. Почему нам будет так легко отвоевать артефакт,а заложников отвоевать так сложно? Давайте не будем сливать миссии и отдавать их даркам только из-за того, что в своем флаффе имперцы написали. Сколько у дарков побед над нами, а сколько у нас побед над ними? Мой счет 2:1. в мою.
  21. Может я морожу, но никто не хочет сородичей отбить? У меня сегодня победа над дарками, этому делу и посвящаю. А с хаосом дружить по принципу враг моего врага - мой друг, увольте. Я слишком ценю своих воинов, чтоб их слаанешу задарма скармливать.
  22. Avessalom

    Неделя 4.

    Хаос пояс победа
  23. Avessalom

    Неделя 4.

    Астероиды-орки-победа
  24. Сколько вообще эльдар может играть против дарков? Я могу - у меня в метагейме есть, опытный, играем 50 на 50. Пока буду стараться избегать стрелок с ним.
  25. Нефиг читать эльдарский бункер неэльдарам. Совсем незачем хаоситам знать сколько и где нам побед осталось и где нам победы нужнее всего. А почистить ряды проще простого, будем победами доказывать свою лояльность.
×
×
  • Создать...