-
Постов
849 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Avessalom
-
Турнир "Summer blood", 20-21 июня, Минск, WH40k 1800 очков. Правила, миссии http://rpg.by/index.php?showtopic=11173&st=0 Надеюсь увидеть гостей.
-
Теперь есть такая тема как консил, который получает фортуну сидя в транспорте
-
varloki - 12 vistrelov heavy boltera u marinov. farsir - esche 3 iz S6+ oruzhiya u marov. Potesti poimesh, chto esli varlokov berut to ili v tankah ili pod fortunoi.
-
roster - chepuha, nikto ne budet streliat' v avatara, farsir umret za odin hod pri takoi taktike. poprobuite stormgardov v hth - oni nesposobie. 2 misli i 2 skatera - hilaya ugroza.
-
Априорно ростер составлялся от неверного предположения, что всегда ходить будешь первым или кавера хватит на то, чтобы все танки спрятать. постанить пару серпентов в ход стрелковой армии просто. 10 драконов - вкуснятина, да жалко что на один зуб.
-
а как это рвет вампиров или каких магинтенсивных чупакабров (я понимаю, что там еще кэдди взят, но в формате бывает магии столько, что кэдди не хватит)? Это я к тому, что идеальную расписку из нас никто не знает, но кто-то что-то любит больше, кто-то меньше. Я вот вардансера люблю, а вайлд хантера нет :)
-
Ты описал сферическую ситуацию, когда оказался в клоуз рейндже противника не потеряв ничего. Может противник был не достаточно опытен.
-
Чепуха. Переплатив 10 очков за скатер получается отряд, который способен на что-то большее, чем заскорить свой каунтер (например заставить сделать 2 маросейва в ход). Если этих очков нет, то приходится брать бюджетников. Если они до кого-то добивают шнурками, то нужна уверенность, что они этого кого-то убьют, хтх 10 гвардейцев это 1 мертвый мар на чардже. Если выживет три, то гвардейцы сбегут на следующую фазу. Тупо стоять в кавере и отвлекать огонь на себя они могут если играешь против нубов или тау. Опытные игроки тратить дальнобойное оружие на них не будут. Это тоже глупости. Спиритстоуны позволяют подвигаться волкеру, когда его повредили. а теперь думаем а зачем волкеру двигаться, если он не транспорт и из хтх он со своей скоростью не удерет. Смешивать оружие на волкере тоже довольно глупо т.к. получаешь смешанную дистанцию, а значит очки, потраченные на стволы работают не всегда. Смешивать стоит только если не хватает очков. И еще один момент: на дворе пятерка, а значит: Одинокий варволкер это легкий киллпойнт. Трупсы надо добавить в количестве отрядов.
-
У меня получилась другая цифра. фарсир взят не для них, он просто взят. Орион, там можно лордов в хтх гнать к монолитам, а не в стрельбу играть.
-
моя реплика про "незачем в скауты идти" касалась того, что я не понимаю, зачем этому герою идти на сближение с противником в скаутах, а возможность расстановки последним, на мой взгляд, не оправдывает вложений.
-
To Shadenuat: короче есть такой комбатный вариант автарха: отряд пауков павервепон и хнр, в них автарх с пв, фарсир идет в фалконе/серпенте и возит дум. 11 паверных атак с чарджа, сами в 3 сейве. Оружие ассолтное, так как они дрилить ни один отряд в игре не умеет.
-
Еще есть такое дело как деплой героев в конце, когда уже цель под хейлу видна. Ее еще дают бсб. Можно и без нее играть. Но чаще всего с ней легче и она оправдывает затраты. Как - легко. Возьмем рбт, который за 2 хода превращает хант в решето. 11 выстрелов с хейлы (среднее 10,5), 9 попало, 3 в крю, 2 пробило, сейва нет, привет рбт. Отряд лучников, мушкетеров и прочих приятностей.
-
террор окажется не в тылу у противника, а как раз в центре боя т.к. очки которые продеплоились поблизости довольно легкие и вкусные. хайборн вейвотчер с бодкинами - вещь в себе т.к. стреляя ими он теряет бонусы вотчера, а стреляя как вотчер он мало чем лучше простого вотчера. Ему вообще незачем в скауты идти.
-
первое: При игре на 1000 набирать армию на 1002 очка - дурной тон. второе: рины нынче очень популярны, а их убивать нечем. Драконы лопнут одну рину, а после этого закончатся. третье: против стрелковых армий вообще труба - первый ход выиграется не всегда, а значит если все выставить, то хоть один транспорт (драконий, к гадалке не ходи) остановят , а если все отправить в резерв, то выходить будешь разорвано, передушат по одному. четвертое: стардвижки нужны рукопашным авенгерам, а не стрелковым.
-
У оружия если мне не изменяет память некислый ап, так что никакого фнп
-
один раз сыграй им и поймешь что и как лучше, чем с ответов на форуме [Добавлено позже] один раз сыграй им и поймешь что и как лучше, чем с ответов на форуме
-
трупса вымрет, вот что не так. расставится в 12+ дюймах от края врагу проблем не составит, скорпы не всегда себя проявляют.
-
ростеру не нужны скорпионы - т.к. оказавшись одни против всей армии врага быстро умрут. авенгеры: эффективная дистанция 18+6 дюймов (значит придется к врагу идти), но нужен кавер, чтобы давать кавер эльдарской пехоте нужна техника. Например серпент с камнями и шнурками. 110 копеек, которые скринят авенгеров и сами имеют каверсейв (турбобуст) В случае ЛР там можно возить драконов. Экзарх удорожает отряд драконов. чтобы остановить лр достаточно 6 штук это 96 - пойнтов проти 123. На гайд авенгерам лучше забить - слишком дорого за 6 попаданий 4 силы (статистика, учитывая шторм). Рины останавливать чем-то надо - 2х2 волкера со шнурками/скатерами самое оптимальное в формате для этих целей.
-
я сегодня играл против демонов. Противник использовал тварей нургла. 5 штук выступали в качестве загонщиков - в первой волне были сброшены на фланг и мне была предложена альтернатива или двигаться в сторону намечавшегося в центре рубилова или всю стрельбу распределять в это недоразумение. с другой стороны аналогично действовал анклин. С моей точки зрения у бистов есть преимущество перед плагами - ими можно жертвовать при игре в маркеры, а плагов придется беречь. но зачастую не хватает пойнтов. Медлительность им вредит, но их скорости достаточно, чтобы заставлять противника двигаться.
-
вместо шнурков снизу серпентам, ябы выдал транспорту баньшей векторники, и уже не на 4+ умирать будет, а на глансе стабильно выживет. Баньшам очень плохо во вражескую шутингфазу оказаться без брони.
-
Я не понимаю как ростер будет убивать многочисленного пехотного врага, если противник решит перебить весь скоринг, то это совсем несложно
-
все равно не вижу ради чего взяты врейсы
-
в таком случае они или никуда не успеют или умрут до того, как армия устранит угрозу.
-
хорошо, кавер забыл. в этих самых неудачных условиях ты попал 4 выстрела из 5-и, все пробил, а противник только 2 посейвил. мужчина, не трясите своим шворцем показывая всем как лихо вы добежали до лем, которые разумно скучковались под вашу армию в уголке. Про ЛР которые к вам приедут читайте в отчетах Степана. У ленсов на фалконе есть минус - они не стреляют после первого гленса или мува на 12+ (то есть стреляют нечасто) и к сожалению не обладают правилом лэнса. еще одно наивное высказывание. рины без кавера, лорд бьет без промахов, а гарды так вообще поголовные Клинты Иствуды