-
Постов
849 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Avessalom
-
Шурикенкеноны на машинах наиболее сомнительное вложение очков в ростере. На фалконе так точно, т.к. он обычно стреляет на 48, во что-то, куда вся армия не достает. Я бы взял еще по дракону в отряд, вместо пушек. А еще просаживать 4 бс у лордов на шнурки плохо. Если берем шилд и павервепон в авенгеров, значит хтх, а там дефенд просто незаменим. На 2000 мало трупсы, а на двух лордов мало псайкеров.
-
В некоторых опшинз бывает слово маст, так что не надо высокомерно давать такие советы. Спорить можно до посинения как обычно, до выхода фака и каждый будет считать, что прав. Забить проще :)
-
Сланешь на лошадках имеет минус - крашеры падают близко к врагу по понятным причинам. Икона у них. Девиц на икону скидывать (близко к врагу) - подставить под дрилл. Значит скорее всего надо бросать скатер, а это еще один рандом, который врядли поможет. Если ростер на миссии на вп, то герольды тзинча с темплейтом хороши.
-
Дело не в том, что достанет, а в том, что волкеры не достанут.
-
За 60 очков покупается опция выставить волкеров в своем деплое с начала игры так, чтобы они с первого хода наносили вред. С рейнджем 24 их будут обижать хб.
-
Степан, ты на любом турнире следуешь каким-либо "хоумрулам" в том или ином виде, принятым у хозяев турнира. Если бы судья был таким злодеем, каким его описывают, и участвовал в польском заговоре против тебя он бы обязательно сказал, что кубик под бумажкой не считается. Кстати, произнесение "заклинания" было вполне логичным, потому что ситуация - позвали судью, т.к. вулкан провалил сейв, довольно абсурдна. Я считаю неэтичным поливать грязью судью турнира, пользуясь тем что он не читает по-русски и не может сказать ничего в свое оправдание.
-
А что такое "возрожденное зло в торнвуде". Тролли что ли?
-
О, круто, круто. Но миссии читать перед турниром стоит. Кто у нас самый дорогой отряд? О да, он состоит из 5 пар ушей с т3 3+! А где же сидит ценный хку, который можно перешибить соплей? В арлекинах, которых снесет первый дроппод или в жнецах, которые и так самые лакомые очки в ростере. Кстати жнецы в двух миссиях из пяти не стреляют на первый ход и могут оказаться в довольно плохом месте если будут расставляться первыми. О-о. А еще на фос стоит смотреть - нельзя три хеви. Честно я бы брал серпент в полном обвесе и прятал там арли с фарсом. серпент можно взять для жнецов здесь. По нему стрелять не будут - химеры убить легче, а в конце это транспорт, летающий на 36 и крепкая скорлупа для хтхшников. Фарсиру бы добавил фортуну, слил бы жнецов и снайперов заменил на гвардейцев (для получения очков).
-
Насчет бумажки и верха читерства - возможна ситуация, что в клубе или комьюнити, в котором играет поляк принято перебрасывать не только кубы, ставшие на ребро, но и кубы попавшие под бумажку. Я играю в клубе, в котором принято перебрасывать все кубы, упавшие за край поля или оказавшиеся на террейне или другом предмете (например кубик, упавший на шаблон перебрасывают). Я если не забываю, то на турнирах оговариваю этот момент. Если и я, и оппонент это забывают в начале, то при первом же таком перебросе договариваемся (если важный бросок, то 4+).
-
Прикольно, но по вордингу фортуна не работает на индепа в отряде когда он в хтх т.к. перестает быть частью отряда на время разрешения атак. Если принимать трактовку овти как правильную.
-
а по вопросом 2 и 3 я в этом "святом писании" толкования не нашел. Кстати, а где в рульбуке это написано?
-
Мне не очень прозрачно чем отличается присоединение чара к отряду и чара к чару - по вордингу одно и то же. По какой причине пропадает фортуна у отряда, состав которого поменялся? Кстати, я исхожу из того, что индеп тоже юнит, как и монстр, как и техника (в противном случае ни на кого из них не работает фортуна, а так играют во всем мире). В рульбук смотреть бесполезно - там нет такого дела, как эффекты заклинаний. Я обычно играю, как предлагает Woice from Warp - просто хоумрул, который все упрощает. Хотя знаю метагейм, где играют как в фб - сколдовал на отряд, чар отсоединился - игрок выбрал на ком осталась фортуна, присоединился - фортуна появилась и на тех к кому присоединился.
-
еще вариант: к одинокому фарсиру приджойнился другой индеп - в пятерке можно. У другого индепа появилась фортуна?
-
Таким образом скастовать фортуну на индепа, который покинет отряд в таком случае невозможно.
-
Ситуация: фарсир в отряде кастует фортуну на отряд и покидает его в мувмент. Фортуна остается на обоих? фарсир вне отряда, кастует на него фортуну и джойнится к нему на нем фортуна появляется? фарсир кастует на себя фортуну и джойнится к отряду - фортуна появляется и у отряда? Насколько я знаю, ситуации нигде не прописаны, мне интересно как играют в ваших метагеймах.
-
А зачем бодигарды Старкену?
-
у него сейв 2+ от всего, что у нобов бьет до него. Чтобы выиграть комбат надо вводить туда не одного его, а лочить фисты авенгерами.
-
Erty: все просто - он их инстит. Сентинель, считаем: 36 хитов с 2 отрядов, 24 пробития, 4 кавер, фнп. 6 вундов в нобах. Это еще много живого места. Арлекины под думом . 40 атак, попало 20. под думом 6 рендинговых хитов под 5 инвуль, и 6 хитов под 4 сейв и фнп. 5-6 ран не критично для нобов. Они в ответ нарубят больше. Erty: чтобы нобы окупились, им нужно чарджить хоть что-то. Подставляется любой отряд, достаточно крупный, чтобы перекрыть линию атаки на транспорты с комбатниками. Его съедают. Потом чардж в нобов. Shadenuat: с задачами, поставленными перед скорпионами (разгон иг, и нагнетание напряжения при выставлении стрелковых отрядов врага) справляется и маленький отряд. Смысла урезать все ради увеличения количества нет.
-
а зачем Химера команднику, оттуда ведь приказы выдавать нельзя? Или просто берут как лишнюю химеру?
-
Да, прощелкал это правило, спасибо. Нда, сильно плошеет в таком случае, но другого ответа на нобов я не придумал. Вторую инфильтру взял чтобы было три аутфланкера в случае.
-
Нет. Если наметится серьезный заруб, то в отряде авенгеров (5-й инвуль фениксу), если против сэша, то сам по себе фланкер.
-
2 koresh1982: 1) Если авенгеры под стрельбой, то значит что-то пошло не по плану. Экзарх со своими скиллами одна из ключевых фигур в ростере. 2) гвардейцы со скатером бегать не должны - это на самом деле просто организовать не подставляясь под ХБ. Из орданок по ним мало кто будет стрелять, а если и будут то это выстрелы, которыми не стреляли в танки и лорда. Гвардейцам с ленсом варлок не за красивыми глазами выдан. 3) драконам змея не нужна, в фалконе кататься будут в большинстве случаев 4) скорпионам нужна инфильтра и большая сила в отряде, чтобы не зависать в сентинелях 5) фарсир в нужной ростеру укачке 175, но его уже инстит 6 сила, что часто критично. у эльдар стандартный фос - три хеви.
-
1800pts Eldar Army 1 Eldrad Ulthran (HQ) @ 210 Pts 1 Karandras, the Shadow Hunter (HQ) @ 215 Pts 9 Dire Avengers (Troops) @ 307 Pts Exarch Power Weapon & Shimmershield Defend 1 Wave Serpent Linked Shuriken Catapults; Linked Shuriken Cannon Star Engines Vectored Engines Spirit Stones 1 Wraithlord (Heavy Support) @ 155 Pts Flamer (x2); Bright Lance (x1); Missile Launcher (x1) 1 Falcon (Heavy Support) @ 185 Pts Linked Shuriken Catapults; Shuriken Cannon; Pulse Laser Spirit Stones Vectored Engines Holo-fields 3 War Walker (Heavy Support) @ 180 Pts Left Scatter Laser (x3); Right Scatter Laser (x3) 10 Guardian Defender Squad (Troops) @ 140 Pts Bright Lance (x1) 1 Warlock Embolden 6 Fire Dragons (Elites) @ 96 Pts 10 Guardian Defender Squad (Troops) @ 95 Pts Scatter Laser (x1) 4 Striking Scorpions (Elites) @ 117 Pts 1 Exarch Biting Blade; Shuriken Pistol; Plasma Grenades; Mandiblasters Shadowstrike 10 Guardian Defender Squad (Troops) @ 95 Pts Scatter Laser (x1) Models in Army: 63 Total Army Cost: 1795 Вот такой ростер надумался на турнир, там уже новая иг будет, карандас взят по поводу нобов в основном. Может кто-то что-то интересное видит что стоит добавить или ненужное, что убрать. Мне не нравится, что мало трупсы, но очков наскрести на больше не выходит.