-
Постов
849 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Avessalom
-
Можно узнать потенциальную жертву такого отряда? Они идут к сэш отряду врага.после инфильтрации и хода в 12 дюймах от него. Теперь вопрос: Насколько подурацки должен быть закачан/поставлен стрелковый отряд, что он не сможет перемолоть 4-5 скорпионов? Тем более такие отряды обычно не торчат одиноко в своей деплой зоне. Если нужен контрчардж, то мне нравятся баньши/арлекины
-
Скорпионы. Красивые миньки. Только такой отряд будет разобран не дойдя до хтх. Или в хтх кем-нибудь под это заточенным получше. потому что он один. Один комбатный отряд в инфильтрации - очки потраченные ни на что. За один ход не дойдут, а за два их расстреляют. Контрчардж из авенгеров плохой - да, противник в них завязнет, но ради чего? кто его добивать будет? Хавков я пробовал - совсем не понравились. Против арморед компани сыграют, мех тау просто не догонят. Пехоту бьют слабо. Прыгать вверх/вниз - они совсем не окупаются. Хеви сапорт у эльдар должен быть занят всегда в свободный слот можно воткнуть хоть один вибратор: за 50 очков враг 10 раз подумает прежде чем поставит свою машинку близко к вибратору. Или потратит ценный индиректный выстрел/стрельбу из дипстрайка по 50 очкам эльдарской армии. Раздень серпент и как раз очки на эту штуковину появятся.
-
Нельзя
-
А зачем? Прыгают то они в мувмент фазу. Майндворить не успеют.
-
Я так понимаю фарсир ездит со спирами и кастует на них фортуну. С ними же ездит автарх, добавляя атаки на чардже. Это стоит 490 очков. Это 6 фигурок. Это переброс сейвов и т.п., довольно много атак силовых, почти всегда на 2+ вундящих, еще и хит'н'ран. Это все умирает если отскочили не достаточно далеко, если плохо прокинули попадания и вражеский сержант ответил, если прилетел шальной шаблон и накрыл стоящих без инвуля копий. Много байков обладают минусом: в начале игры им не хватает места за терейном = проиграли первый ход и по трупсе пошла стрельба - разбегутся бравые байкеры на ура. Количество огня пауками? По пехоте лучше отработают авенгеры. за машинками охотится пауками? Это обычно будут транспорты, высадившие десант - у пауков маловат рейндж, чтобы ловить других.
-
Дальность оружия 12" - дип страйк тебя откинет на 6 в сторону и ты уже не дотянешься куда хотел. Пауки 7 обычных и экзарх.
-
Пауков слишком помногу - для выполнения их залач хватает пачек по 8, причем экзарху не нужен асалт и второй спиннер лучше рифла. Я не сторонник копий т.к. один раз не прокатит с кубами и плакал слишком дорогой отряд - в нем совсем нет запаса прочности.
-
Усилить это можно поменяв гопникам дубины на ножи и выдав по ножу бойзам. Атаки лишними не бывают.
-
надо отобрать у боя арбалет и отдать старшому - у него балистик 4. Павером я бы это не назвал т.к. в мордхейме можно прятаться т.е. бочек, стоящих друг от друга в 4" хватит, чтобы подобраться к этим оркам довольно близко. Орки успеют раз пальнуть (я бы сказал, что убьют одного), а потом потасовка - бойзы не у дел: одна атака ножом (превед рэмбо первая кровь), стрелять в рукопашную и через нее нельзя. Но отнюдь не слаб этот ростер т.к. для стартовой банды много моделей. Играя за орков я делал ставку на кк т.е. тролля. П.С. В Мордхейме нет выигрышного варианта для листа, т.к. в кампании все зависит от умения бросать кубы на восстановление героев. Есть банды посильнее, есть послабее (это на мой любительский взгляд), а потом кто как качался :).
-
На 1 скатер часто забивают - противник не хочет тратить дальнобойные выстрелы на фигню, которая не попадает и от которой сейвы берутся. Отряд, атаковавший их в хтх - маладец т.к. эти пацаны сдули, смылись и оставили отряд хтх, который почти всегда дороже смотреть по сторонам/ловить стрельбу. Еще гвардейцы стреляют на 18" 18 выстрелов S4 AP5 (6 прошли 12 пальнули) и 4 S6. Конечно, это не обалденно круто, но и не пойнтсинк.
-
Гайд читать незачем? Врайсгардами за сырность бороться ну-ну... Пеший фарсир с майндвором, гайдом, думом? Просто валшэпнег... Вайперы - это что за летающие приколы? Ты как-то планировал в кого они будут стрелять? И как они переживут ответную подачу? Я упал от слов "мы идем под прикрытием огня платформ". Ты идти будешь 3 хода до того сладкого момента, когда сможешь стрелять ВГ, только к этому моменту обнаружится, что в радиусе поражения никого, и у тебя в живых только 2 отряда олухов, на которых смотрят все стволы противника. Подняться мне не дало предложение про сохранение бэка. Откуда у яндена гвардейцы? Это крайне редко встречающийся в Яндене отряд, раньше он был хеви сапортом, а в ростере их аж 2 :? Если бэк, то трупса: рейнджеры/пасфайндеры 1 отряд (типа позвали тех, кто во время атаки тиранидов был далеко) и байкеры (3 гвардейца - не десяток). ВГ только в серпенте и никак кроме такого варианта. Вайпер+лорд: необходима рокировка вайперу лазер, лорду - старкенон. Подумаешь - поймешь. Для хтх в этом ростере только аватар, потому что... читаем гайд.
-
Есть армия против которой это не играет: вич культ. Вибропушки нужны. Я думаю, что фарсир за 178 очков слишком дорогой и что шайнинг спиры слишком дорогой отряд для контрчарджа.
-
Извиняюсь, если кого-то обманул, БС конечно 4 - описка. Я хотел сказать, что он не фарсовый пятый. Что делает эмболден знаю (в кодексе еще прошлой редакции написано, но можно и рассказать). Если танк - скиммер, то его чарджить не станут - вся надежда на стрельбу. Зайти в тыл танку - наверно у меня кривые руки, потому что мои фарсиры работают всегда в боковую, или даже переднюю броню :(. У байков есть один недостаток - большие подставки, их сложно прятать за терейном во время расстановки , да и во время игры тоже (хотя может это только опять же проблема моих рук).
-
Я сомневаюсь в этом отряде т.к. если ловить танк, то выстрел будет скорее всего один - потом наш бравый отрядик словит или чей-нибудь залп, или чей-нибудь чардж. После отскока они окажутся все равно довольно близко. Дешевизна их защищать не будет. 1 выстрел копьем для варлока мало т.к. БС 3 - еще может не попасть... Это не вунды, это броски восьмого лидака. Короче, я в них не верю, но все вышесказанное всего лишь ИМХО.
-
Я так понял патруля. Если да, то дроп под брать нельзя - техника с суммой брони выше 33:)
-
-Там камни только на одном по-моему. -Есть такое дело. -Тогда можно и без фортуны;). Я не очень понял как работают фарсиры. Если стоят рядом со снайперами и кастуют на них фортуну, то зачем байки? Если меняют дислокацию быстро, то на кого им фортуну кастовать? На себя - дорого, ведь ради этого берутся еще и камни, а это в сумме 50 очков. -Как раз нужно, ведь все на рейнджерах/пасфайндерах. -См. топик.
-
Под вуалью к арлекинам применимы правила найтфайта. Они говорят о возможности класть на них навесные шаблоны без особых проблем.
-
Забивать все слоты снайперами из соображений бековости? По флаффу рейнджеры - изгнанники с мира. Приходят на помощь во время войны. С чего все взяли, что Алаиток в случае конфликта не выкатывает танки, не созывает гвардию? Неужели вся армия Алаитока состоит из разведывательного корпуса? Я не думаю что по количеству техники он отличается от Ультве. Я бы сказал, что в соответствии с флаффом Алаиток должен иметь в составе армии сколько-то рейнджеров/пасфайндеров, а не забивать ими все трупсовые слоты.
-
На вкус и цвет... Твое правильное пугающее средство съело 2 банды. Я не настаиваю, а предполагаю возможный результат. Когда я столкнулся с драконом на столе (у которого не было инвуля и дыхания) дракон убивал по бойцу в свой ход (он имел право атаковать только одного) и по бойцу в ход противника, который его атаковал. К концу игры на драконе осталось 3 раны.
-
Если не сыграли, то рекомендую порезать дракона, иначе игра закончится как только дракон проснется или будет найден топор и дракон погибнет. Как ищется топор?
-
Есть вариант 5 риперов+ экзарх+крек шот. Дешевле, работает по отрядам в кавере. Фаст шот для увеличения количества попавших выстрелов для обычной пушки - по-моему дороговато.
-
Достаточно для того, чтобы урыть, но не с первого хода. Если брать много, то термосы, вывалившись из дипстрайка перемелют 200 очковый отряд. Моя позиция по поводу арлекинов: если в них стреляет отряд на репидфайере, то им хана независимо от количества (они уже не смогут скорить, будут хуже драться). Если их брать полный отряд, то надо очень думать, если придется разменивать то на что. Для малого отряда это не так критично. Я бы не советовал рисковать перевозя полный отряд баньшей в транспорте под обстрелом - очень сладкая цель, а 12 броня - не круто.
-
Стоит пересчитать вероятность атаки из варпа при рунах. На трех кубах она выше: надо помнить, что Всегда надо использовать менший результат т.е. 1,1,6 - получаем перилс оф варп. Получается где-то 0,0556 против 0,0787
-
Во втором ростере драконы подозрительны. С ними идет второй серпент, который не скоринг юнит, танкхантингом занимается автарх и призма - с такими ограничениями этого хватит на убийство танков противника. пять драконов умрут сразу после высадки т.к. стррелять по ним будут и 8 лидерство не супер. Пауки получше смотреться будут по-моему.