-
Постов
849 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Avessalom
-
Правило на добивание лежачего работает только в ближнем бою. При стрельбе такого не написано, т.е. попал, пробил, бросил на рану.
-
2 меча не позволяют перебрасывать неудачное парирование (для этого нужен меч и баклер) и в комбинации когти+искусство тихой смерти получим халявную атаку. Но в начальной банде они действительно слишком дороги
-
У ростера проблемы: если обломится чардж - убить получилось троих или меньше, то волки разойдутся на ура. А если сдохнет один - это уже серьезная потеря. Мало героев и некому становиться героями поэтому я бы поменял волков на гулей - у них две атаки не только на чардже, они дешевле. Я никогда не видел вампиров самоуверенных настолько, что лезли в одиночку хотя бы на четверых да еще в начальной конфигурации.
-
Копья не оправдывают свою цену в гоблиновских умелых руках, а по второму кинжалу должно быть у всех
-
Фредди Крюгер вернулся.
-
Не могут. Но по громрилловой броне еще впрос. Кто-нибудь крысу в ней представляет? Другое дело, что броня неоправданно дорогая штука.ИМХО
-
Морская стража прописана в Люстрии.
-
ИМХО посольств людей, как и кого-либо еще на кораблях эльдар нет т.к. даже сведения о местоположении корабля секретны. Какой прок от посольства, даже если эльдар его пустят к себе, с которым не возможно связаться? Хотя дилегации возможны, например во время проведения совместных боевых операций.
-
И мне понравилось. Критиковать не умею, но и хвалить тоже.
-
Я исходил из того, что автору хочется гоблинами играть. Конечно орки предпочтительнее на мой взгляд. Но со сворой гопников реже кидается раут тест, ими можо жертовать ради задержки продвижения противника, ими можно кормить тролля :)
-
На одиночную игру нормально, на кампанию не покатит т.к. герои не прибавятся. ИМХО второй ростер лучше, только вместо одного гоблина лучше всем остальным дать по дополнительной атаке (второй нож). 2 Warpstone: А почему ножи миром не правят?
-
Можно вместо пистоля и 3 гномьих топоров (отобрать по 1 у слееров и батьки- заменить на кинжалы) взять еще одного бойца с 2 кинжалами и добавить кинжалы громовержцам и инженеру. В хтх гномами ходить стоит - 4 тафнесс помогает пережить атаку на них. Но в стрельбе в Мордхейме им нет равных бесспорно. Рядовых лучше в одной пачке не плодить т.к. получит вся пачка за раз какое-нибудь нафиг нужное лидерство - а следующей "прокачки" 3 битвы ждать. В разных слотах хоть кто-то получит что-то нужное, а потом соратников ему можно докупить.
-
Что известно о дате выхода нового кодекса?
-
Всем хотя бы второй кинжал, лишняя атака всего за 2 очка - меня часто спасала. Арбалеты лучше дай большим парням - целее будут, когда будешь кидать на последствия. Грибы - наркотик. Значит каждый ход. Читай правила по наркотикам.
-
Там соотношение не 4/3 а 3/2 попробуй покидать кубики - увидишь что лучше. 2 орками ты не накопишь героя - должно очень сильно повезти. второй уровень они получат на 5 игру, а это очень долго для банда у которой 4 героя - деньги не появляются. Командир перспективен, но получить им в репу во время рукопашной гораздо легче т.к. враг всеми силами ломанется на него. У стартовых гномов в броне максимум один боец - ради него одного тратить столько очков? Тем более, что другие банды без брони в начале... Если сквиги дорого, то посмотри на своих красавцев с шарами - бросают на последствия при любом раскладе, при первой же возможности размажут себя о стену и все это за 55 очей, ах да грибы им каждый бой покупать надо. Такие гоблины никак не оружие победы в мордхейме, а метод слить очки. Но с фаном не поспоришь. Сквигам можно не каждому гоблина давать. Все равно атакуют обычно скопом.
-
Т.к. перекачанные гоблины - фан, то их не комментирую. Бойзов не делай дорогими - в кампании они, как и все рядовые(кроме, возможно гномьих) могут разойтись очень быстро. 50 за рядового в стартовой банде - дорого. Я стартовым бойзам не даю ничего, кроме второго ножа - позволяет сэкономить еще на одно рыло. А 6 атак ножами лучше, чем 2 топором и 2 мечем. Вообще банда играет лучше, если в ней много прокачиваемых рядовых(бойзов), повышается вероятность получения пятого героя после второй битвы. Капитану топоры точно не нужны - недостатки кинжала этот парень компенсирует 4 силой. А вот если кому и давать арбалет, то это ему - 4 баллистик это хорошо. Арбалеты не панацея при достаточном количестве терейна + для них не делают охотничьих стрел :( во время игры против гномов не раз это вспоминал :) Тролль однозначно лучше огра. Причем стартовую банду с троллем победить очень сложно бандой, у которой тролля нет :).
-
Я цитату привел. Скачайте официальные правила http://www.specialist-games.com/mordheim/rulebook.asp раздел the rules с.27 вторая с верху статья. Я проверил версии правил 1.0 и 1.5 - там то же самое. Приведите , пожалуйста ссылку на официальное издание в котором написано, что я не прав. 2 Tor4: Про шар я очитался - думал тов. квестор рекомендует их тебе взять. Он рекомендовал просто мухоморы. Хотя они тоже вещь малополезная. В каких правилах ты копался?
-
Пардон, был не прав, прощелкал его важные абилки.
-
Я не про расписку говорю. В банде орков и гоблинов, по крайней мере которая лежит у фанатиков (пардон за каламбур) есть этот предмет экипировки. Его можно давать гоблинам которые находятся под воздействием мухоморов. Банду ночных гоблинов я в глаза не видел, так что про то что в ней есть и чего там нет ничего не знаю.
-
Огр плох тем, что 30 монет апкип. Лучше взять джохана - это дядька что надо. Крут слеер - его не пристрелить, шестерки редко на смерть выпадают. Эльф дорог, а тафнесс плох. Если терейна мало - игры сводятся к стрельбе, то тилиец полезен, но люди быстро рядовых дор 4 Bs подымают, и тогда тилиец становится дармоедом.
-
Если это ростер на кампанию, то его минусы: каждый непереживший битву гопник это -30gc, а при 4 героях ты не будешь успевать пополнять ряды павших - денег не будет. не используешь основное приимущество орков - обилие 4 тафнеса. Кто будет качаться в герои гоблины или сквиги? Если ты собрался играть в орков - крутых стрелков, то гоблины не нужны - у них не тот рендж. Лук шаману не нужен т.к. он или стреляет, или колдует. За 30 очей за гоблина, можно взять орка, вооруженного дубиной. В кампании редко играют до провала теста - добровольная сдача, когда начинают колошматить героев. Двуручник - никогда его не понимал - отказ от приимуществ чарджа, минус одна атака, и эта радость за 15 золотых. Ну это, конечно на любителя, просто банда выйдет в аутсайдеры после третьей битвы. Если не кампания, то вполне фаново. Фанатики - дорого, а прибьют себя о стену, и не успеет враг подойти. В одиночной игре - тролль решит проблемы с вампиром, позестами и прочими красавцами, особенно он радует закованного в громрилл гномского вожака - как блевонет, так тот и падает:)
-
По-моему с двуручем иня упадет. На такое лорд не нужен. Это и нобель смогет. Почему он альтером зовется?
-
Кто таков альтер? Что в руки?
-
Так и противнику очки за него будут редко доставаться. Чем качать хтхшного лорда? Даже если без дракона?