-
Постов
832 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kengurogoff
-
Можно и с ракетницей. У меня она по очкам в ростер не влезала, поэтому я их всех со снайперками клеил. Попробуй на столе - если ракета понравится, почему бы и нет? :) А вообще, в наборе со спидером есть ноги и тушки лишние, как раз можно склеить 5 снайперов + ракету. И брать по желанию либо тот, либо другой вариант.
-
В принципе, можно оставить снайперов и брать к ним Шторм - скауты дома сидят или инфильтрятся на какую-нибудь точку, спидер пустым катается где-нибудь и тоже скорит. Я так брал одно время, пока были только снайперки в наличии. В принципе, неплохой вариант - два самостоятельных трупсовых отряда за копейки - но обычные скауты все-таки поинтереснее (за счет кулаковскго болтердрилла и вообще).
-
Колобков бери с гравами и бастионом. Играет, базарю. А вообще, в чем посыл темы? Собрать статистику кто чем нагибает? Так тут вариантов куча - но это лучше в темы с батлрепортами смотреть или там топовые ростеры с турниров. Или банальное "что купить, чтобы выигрывать на 2+ с реролом"? Так это тоже по-другому делается - брать это "что-то" на стол и тестить. Потому что ваха это не про насовывание типовыми боингами, тут думать надо - хотя бы о том что с этим боингом делать в той ли иной ситуации.
-
Почему это не может? Здания используют правила, аналогичные технике. Другое дело, что техмарин в роли прораба будет стоить как два бункера, а пригождается эта способность чуть менее чем никогда (здание взорвут раньше, чем техмарин успеет его залатать) - но чинить фортификации он таки может.
-
Речь не о полученной вунде, а об неотсейвленной. When a model suffers one or more unsaved Wounds from this weapon, it must pass a separate Strength test for each Wound suffered or be removed from play. Важен факт провала сейва, а не то, потеряет модель вунду или нет. Протоколы сейвом не являются, следовательно на хэллфрост никак не влияют - поэтому их можно кидать хоть до, хоть после, хоть одновременно, разница с точки зрения конечного результата нулевая.
-
Ну зачем так категорично... Здесь ведь не сентинели для кавы, а кава для сентинелей. У меня во всех ростерах была проблема с хтх, и я думал, чем ее решить. Гонял атермей с Лисандром, как-то проксил союзные байки, думал попробовать бладов. Сейчас вот кавал - на мой взгляд, вполне себе достойный выход из ситуации. Короче, пока я прихожу к выводу, что Волков нужно выкинуть нафиг и придумывать все с нуля.
-
К бастиону бы коммс релей для дамнедов.
-
Вот, теперь я окончательно упоролся вордингом саплая, и решил воткнуть туда колобков >_< Только ногами не пинайте, я больше так не буду. Sentinels of Terra Army HQ1: Librarian w. Auspex; Bones of Osrak; Force Axe; ML2 [120 pts] Troops1: 10 Tactical Squad w. Plasma Gun; Combi-plasma [200 pts] - Rhino Troops2: 10 Tactical Squad w. Plasma Gun; Combi-plasma [200 pts] - Rhino Troops3: 10 Tactical Squad w. Meltagun; Combi-melta [195 pts] - Drop Pod Troops4: 10 Tactical Squad w. Meltagun; Combi-melta [195 pts] - Drop Pod Elite1: 5 Legion of the Damned w. Multi-melta; Meltagun; Combi-melta [155 pts] Elite2: 3 Centurion Devastator Squad w. Grav-Cannons & Grav Amps; Omniscope [260 pts] HS1: 5 Devastator Squad w. Lascannons [150 pts] HS2: 5 Devastator Squad w. Lascannons [150 pts] HS3: Thunderfire Cannon [100 pts] Fort: Imperial Bastion w. Escape Hatch; Comms Relay [120 pts] Total Army Cost: 1845
-
Ну, гм, я тогда тоже влезу и вставлю свои пять копеек. Сочинил что-то подобное на основе ваших обсуждений: Sentinels of Terra Army HQ1: 9 Tactical Squad w. Plasma Gun [265 pts] - Captain Garadon - Warlord - Rhino Troops1: 10 Tactical Squad w. Plasma Gun [190 pts] - Rhino Troops2: 10 Tactical Squad w. Plasma Gun [190 pts] - Rhino Troops3: 10 Tactical Squad w. Meltagun; Combi-melta [195 pts] - Drop Pod Troops4: 10 Tactical Squad w. Meltagun; Combi-melta [195 pts] - Drop Pod Elite1: 5 Legion of the Damned w. Multi-melta; Meltagun; Combi-melta [155 pts] Elite2: 5 Legion of the Damned w. Multi-melta; Meltagun; Combi-melta [155 pts] HS1: 5 Devastator Squad w. Lascannons [150 pts] HS2: 5 Devastator Squad w. Lascannons [150 pts] HS3: Thunderfire Cannon [100 pts] Fort: Wall of Martyrs Imperial Bunker w. Quad-gun [105 pts] Models in Army: 78 Total Army Cost: 1850 Прям красота. Тут и девастаторы в домике, и дамнеды с ТФК, и даже дофига каноничный Гарадон. Которому, кстати, можно наролить орбиталку за варлорд трейт Сентинелей. Праздник бэка в чистом виде. Сам бы таким сыграл, только минек нет (вместо этого сижу и упарываюсь кавалом, увы)
-
С этим я согласен, мне просто не очень нравится сбрасывать колобков сразу. Тогда они могут попасть под чардж / стрельбу или убить какую-нибудь вторичную цель, пока все остальное сидит в резерве, а потом курить бамбук из-за малой мобильности. В идеале я бы брал и бастион, и дроппод - чтобы по-разному выставлять колобков в зависимости от ростера оппонента и того, что нароляет либр. Но это скорее на формат побольше. Впрочем, можно заменить ринку у тактички на фастовый дроппод. Вопрос только в том, куда деть пешую тактичку, если колобки все-таки полетят в дропподе.
-
Про дроппод я уже написал - мне он кажется ненадежным, в отличие от бастиона. А вообще идея с дивинацией интересная - можно ролить ее одним из пристов, если первый сразу найдет фнп.
-
Поэтому я и не хочу брать колобков в поде - их так легко перестреляют на первый ход, пока кава едет. Бастион все-таки надежнее. Либр в первую очередь взят чтобы генерить вч. Если бы я брал его на байке - то он ролял бы в биомансию, а так он просто на подхвате. Если уж говорить о гарантированном инвизе - мне проше взять Северина Лота, чем Тигру (благо минька Лота у меня есть - специально брал, чтобы отыгрывать либра). Но, опять же, менять Кулаков на кого-то другого не хочу, а третий детач как правило не предусмотрен. Ну, все-таки Волков как-то использовать надо, раз уж мне их привезли. Не отдавать же обратно, тем более что друг играет за эльдар и кавал ему не нужен от слова совсем.
-
Нафиг тигру, я уж лучше начну собирать Железных Воинов, чем играть за Ультрадесант. ЖВ хотя бы суровы и тематичны, не то что фанаты Умной Книжки Жиллимана. Здесь суть не в боинге из колобков, а в поддержке кавы стрельбой и скорингом. У ультры нет девастаторов с танкхантингом, нет скаутов и тактички с болтердрилом. То, что я беру колобков - еще не означает, что я хочу играть ростером из одного колобкобоинга. Колобки хороший юнит, но когда их обмазывают всякими Тигуриями, Драйго и Котеазами, это становится скучно и неоправдано дорого. Я писал ростер не как очередную вариацию тех расписок, которых и так полно на фордже. Кавал тут исключительно потому, что мне друг привез из Иркутска мешок Волков, и я теперь думаю что с этим делать. В противном случае я бы до сих пор упарывался атермями с Лисандром. Колобки, девастаторы, бастион и кости у либра взяты в первую очередь из-за бэковости - раз они прописаны в кодексе и саплае, было бы логичным их использовать. В конце концов, я хочу собирать тематичных ИК, а не тупо копировать чей-то ростер :)
-
Sentinels of Terra HQ1: Librarian w. Bones of Osrak; Force Axe; ML2 [115 pts] Troops1: 5 Tactical Squad w. Plasma Gun in DT1 [85 pts] Troops2: 5 Scout Squad in DT2 [55 pts] Elite1: 5 Legion of the Damned w. Multi-melta; Meltagun; Combi-melta [155 pts] HS1: 3 Centurion Devastator Squad w. Grav-Cannons & Grav Amps; Omniscope [260 pts] HS2: 5 Devastator Squad w. Lascannons [150 pts] HS3: Thunderfire Cannon [100 pts] DT1: Rhino [35 pts] DT2: Land Speeder Storm w. Heavy Flamer [45 pts] Fort1: Imperial Bastion w. Escape Hatch [100 pts] Champions of Fenris HQ1: Wolf Lord w. Frost Axe; Storm Shield; Runic Armour; Thunderwolf Mount [210 pts] HQ2: Rune Priest w. Runic Axe; ML2; Space Marine Bike [105 pts] HQ3: Rune Priest w. Runic Axe; ML2; Space Marine Bike [105 pts] Elite1: Servitor [10 pts] Elite2: Servitor [10 pts] FA1: 6 Thunderwolf Cavalry w. Power Fist (x1); Storm Shield (x3) [310 pts] Models in Army: 40 Warp Charges: 7 Total Army Cost: 1850 Присты катаются с кавалом и пытаются наролить фнп из биомансии. Либр ходит в колобках, ищет инвиз, либо все тот же фнп, если присты ниосилили (а потом пытается через хатч догонять кавал. да, байк был бы надежнее. но, во-первых, мне влом заморачиваться с конверсией либра на байке, а во-вторых байк все равно не лезет - ни по очкам, ни в бастион, ни в мое видение бэковых Имперских Кулаков). С остальными юнитами все очевидно. Есть вариант вместо бастиона взять бункер с комсрелеем, посадить туда девастаторов, а колобков с либром скидывать на волчьем дропподе. Но он мне кажется ненадежным - если либр не наролит инвиз, дроп с колобками может быстро закончится.
-
А смысл тратить 5 очей на молоток, если эти нарезаторы все равно берутся в связке с командником и/или трупсовыми байками, у которых по ГОСТу гравганы? Это тот же Concussive, только до начала хтх, а не с второго хода. Нет, я понимаю, что молоток в челлендже, а вунды с гравганов не обязательно прилетят именно в ту тварь, в какую надо. Просто часто бывает, что этих 5 очков в ростере не хватает.
-
Для трупсы и гравов вполне хватит, имхо. Вполне себе саппортный отряд. Для мордобития туда все равно ЧМов берут или капитанов.
-
В командник обычно пара щитов и гравганы. И к ним для хтх всякие индепы. По поводу Корсарро - он здесь не нужен, его имеет смысл брать только ради варлорд трейта, а у тебя варлордом Паск.
-
А зачем мельтабомбы в иронпристах? У них и так по 4 атаки 10 силой с каждого, даже 5 на чардже. Еще и рендинг. Им эти мельтабомбы нафиг не нужны, как и лорду.
-
Откуда вы берете такие безумные идеи? у ХБ 36" дальность, его зааутрейнджить спокойно. Вот, недавно кто-то предлагал абайки с ХБ под сентинелями - это да, отличная идея (хотя я бы лучше скаутов на спидере брал). А девастаторов с ХБ разве что под доктриной ультры имеет смысл брать, хотя там опять же абайки.
-
Мда, походу это народная забава такая на фордже - часами обсуждать какую-нибудь дырку в правилах, которую потом либо запретят, либо пофиксят ФАКом, либо вовсе забудут из-за малозначительности. Теология в чистом виде.
-
Да вроде как их не очень много сейчас. Более-менее серьезный (на мой взгляд) флай встречал только у демонов + хсм, в остальных случаях можно игнорить. А по поводу ПВО - я обхожусь вороной (в ней же кулексус летает, так то это 2в1). Раньше девастаторы были с квадганом, когда он еще по земле нормально стрелял (с танкхантингом было вкусно).
-
Ну, гм, это ж Кулаки - а их главный бонус, танкхантинг, игнорируется. Все-таки ростер должен максимально использовать плюшки от тактики. Тут вполне логично взять девастаторов с ракетами вместо тактички. Про дредноутов ничего не скажу, я ими играл всего один раз - но, на мой взгляд, одного из них лучше заменить на предатор или тех же девастаторов.
-
А в чем проблема, собственно? В отсутствии башни от предатора или в том, как сделать предатор и при этом не потерять ринку? Кстати, вы мне сейчас подсказали отличную идею, надо как-нибудь сделать ринку на магнитах. Чтобы вместо верхнего люка и дверей вешать спонсоны и башню от предатора.