Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kengurogoff

Пользователь
  • Постов

    832
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kengurogoff

  1. Там еще когти в глаза бросаются, их конечно перепилить не проблема, но все же.
  2. Нельзя, фнп от потерянных вунд кидается, а тут просто убирается модель.
  3. Вам, Железноруким, хорошо, есть простор для фантазий. А мне о чем мечтать? О рерольных болтерах на дропподах? Хотя я бы сам поиграл от танковой роты с обмазом от ЧТ ЖР и прочих техномансий, может хоть так у техники какие-то перспективы будут.
  4. Там что-то в драфте было по этому поводу, что спецрул в таких случаях шарится на все атаки. Но самого драфта под рукой нет, так что могу ошибаться.
  5. Может и так, в самом деле. Я почему-то всегда думал, что в здания можно сажать любые юниты вне зависимости от детача - зеленый там союз, желтый или еще какой. Пойду наложу на себя епитимию в виде перечитывания рульбука перед сном.
  6. Ну вот, опять будет теологический спор на десяток страниц =/ А вообще по рульбуку здание принадлежит армии в целом, а не какому-то конкретному детачу. • At the start of the game, all buildings that were taken as part of a player's army are 'claimed' by the owning player, whilst all other buildings are 'unclaimed'. • A claimed building is a unit in the controlling player's army and will remain so, even if it later becomes unoccupied, until the building is either destroyed or claimed by an enemy. • If a unit enters a building, they immediately capture and claim that building, and it becomes part of that unit's side until the building is either destroyed, or an enemy unit reenters it (and therefore re-claims it).
  7. 1) Смотрится на конец игрового хода. Например, в ситуации, когда ты ходишь вторым, и оппонент на второй ход снял у тебя все со стола - то резервы вывести можно, т.к. игровой ход не закончен. 2) и 3) Да, по желанию размешаешь их в резерве (дипстрайком, аутфланком или еще как) и потом выводишь по общим правилам.
  8. Григоренко Семен / Kengurogoff / Имперские Кулаки
  9. Это тандерхок с плюшками, который можно в комплект к Дорну взять за 600, емнип, очков.
  10. В основном на 2к, плюс-минус 250 очков. Из противников в основном эльдары, демоны и прочие таукитяне с некронами. С которыми лишняя ТФК особой погоды не делает. Еще марины есть, но там по ситуации. Против ДЭ на веномах так себе. Вот против ИГ или орков норм заходит, но за орками надо ехать в Академ, а игроки за гвардию все забили или в х-винг ушли. Против тиранидов еще хорошо, но с ними я только раз на турнире играл. Осталось еще против конвока потестить для полной выборки.
  11. Беру одну штуку в каждый ростер. В принципе, хватает - всякую пехоту и прочие профильные цели ТФК нормально ломает и в одиночку, а по неподходящим целям лишняя модель особого преимущества не даст (в конце концов, какая разница - пытаться заглансить кнайта или провундить риптайда одной ТФК или тремя, с их сейвами лишняя 6-ка ничего не решает). Года полтора назад пробовал 2 штуки, особого преимущества (кроме редких случаев с толпами пеших орков) не ощутил, с тех пор играю тем что есть.
  12. Да кроме дракона есть еще куча самолетов - практически все не-файтеры - которые из-за отсутствия скайфаера в догфайте не делают почти ничего. Что там сломали у дракона - мне непонятно, он как зажигал, так и продолжает, еще и возможность дополнительного разворота получил.
  13. При чем тут СМы вообще? Я там пытался сказать, что кроме д-силы и скаттеров еще куча всего, что технику унижает в хлам, а не про то что все подряд нужно побанить. Или мне тоже стоило писать про засилье мароллоби и про то что гравики - корень всех зол?
  14. Еще хоки с хайваером и стомп-атаки с ев, ага. Ну и лэнсы не то чтобы редко встречаются, на самолетах как минимум постоянно их вижу.
  15. С тем же успехом можно лопнуть от форсы какой-нибудь. Суть то не в этом, а в том что ЛРы и прочие дредноуты толком никакой защиты не имеют от всего что на столах встречается.
  16. А их и с тафной и вундами будут ломать точно также. Только гравики будут ломать не на 6-ки, а на 3+. Плюс пойзон и так далее. Штерны, убивающие ЛРы из болтеров и все такое. Дело то не в преимуществе тафны перед броней как таковой, а в том что модели с тафной обмазаны коврами, инвулями, инвизами и так далее, из-за чего не мрут пачками от любой стрельбы в их сторону.
  17. Ну видимо так и хотели сделать, воткнув ему описание от ган эмплайсмента и 6 вунд для надежности. Но в итоге получилась забавная наркомания. И все из-за желания приделать к контейнеру штормболтеры. Так что вся соль в кривой реализации эмплейсментов, которые в свою очередь являются калькой с артиллерии. Когда придумали такой подход к артиллерии я уже не в курсе. Так что контейнер это только вершина айсберга.
  18. С таким профилем этот контейнер можно сразу Магистром Ордена назначать, орбиталка у него уже есть :D
  19. А там разве не рвется комбат, это ведь не юнит, а террейн? "Unless otherwise noted, battlefield debris is difficult terrain, though elements of other types of terrain may also apply"
  20. Девастаторов, как я понимаю, забанили из-за того что их с гравами водят постоянно? И с хб в кайхаммере. А то я как-то не верю, что мисло- или лазкодевастаторы так уж попуярны =)
  21. Григоренко Семен / Kengurogoff / Имперские Кулаки Классные рестрикты, че. Еще и +1вп за ассолтных терминаторов, красота ^_^
  22. Это хитрый маркетинговый ход: вначале запретить союзные дропподы и ауру кулька из транспорта, а потом добавить самодвижущиеся контейнеры, которые транспортом не считаются и из которых аура работает.
  23. Не так много, чтобы ради этого разменивать кулька за 150 очков. Плюс должна быть гарантия в тот же ход внести рыбам что-то существенное, а не просто убить полторы рыбы и потом обратно долбится в 2++ с реролом. Проще на провал книжки надеяться, чем на кулька.
  24. Он и на союзном транспорте, перекрывающем ауру, никуда не успеет. Эскобар одним словом.
×
×
  • Создать...