-
Постов
832 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kengurogoff
-
Осталось сделать колобка в дредноуте, для полного набора
-
Агрессору для этого нужно стоять на месте (или быть в армии из моноультры, которыми играют не все). У колобков рейндж 24" + 4" при любых условиях. У последних за +15 вшита лишняя вунда, 2+, игнор ковра, огнеметы и дрели Почему-то число болтерных выстрелов ты сравнил, а разницу между обычным фистом и дрелью проигнорировал (это в кодексе, где за разницу между фистом и молотком нужно докидывать 30 очков). Базара нет, агрессоры за свою цену предпочтительнее колобков - но раз уж сравнивать, то сравнивать целиком.
-
Возник вопрос - как работают карабины инфильтраторов, если брать их по тактике ИК? При стрельбе на 6 будет две вунды автоматом, или один автовунд и один допхит за который нужно кидать пробитие?
-
Григоренко Семен / мары
-
нульзона в 6" от либра работает, увы В принципе, в старом кодексе такое провернуть можно было (когда артефактная книжка давала каст из либрариус дисциплины). Ну там - либром в фобосе скастить нульзону, подвигаться второй раз за каст, либо пострелять и подвигаться за трейт (либо все вместе), встать в 1" от цели. Сейчас, с новым вордингом на книжку, такое вряд ли прокатит.
-
У фобос-либра каст на -1 к лидаку, у риверов аура на -1, может еще какие варианты завезут в новом кодексе
-
Обсуждение тактик СМ уже давно напоминает политические дебаты. Sazhin вспоминает юниты из 6-7 редакции под видом новой поломной комбы (хотя все это уже было и играло так себе еще во времена оных редакций). Нираматлу пишет что все лажа, и в текущей мете СМ не нужны, потому что есть *вставьте название юнита из других кодексов* Зрители жуют попкорн и пишут комментарии в поддержку той или иной позиции. То есть, хочется почитать мнения насчет новых моделей, какой-то отзыв об играх в текущей мете. Или остается только ждать нового кодекса, и смотреть по факту?
-
В принципе, байками можно скорить дальние точки, если вдруг выпал маэль. Можно ехать вперед и ловить морталки. Или забить слот фасты (если приспичит играть бригадой маров, не теряя ЧТ) А так да, никаких особых задач байки не выполняют. Можно брать их на сдачу, но не более того.
-
Ну, гм. Конечно я как игрок за спейсмаринов такую идею приветствую, выглядит интересно. Но вот с точки зрения логики выглядит как-то сомнительно. Это ж во время игры куча споров будет - а можно ли оставлять начинку, а считаются ли лепестки частью модели, вот это все.
-
А в чем смысл-то? Найти дыру в правилах и вымандить возможность не выгружать начинку из дроппода? Ну возьми ринку, у нее ценник почти тот же, тафна выше и дымы есть. Реально не понимаю, зачем натягивать сову на глобус. Дай угадаю, ты хочешь поставить на стол открытый дроппод, и говорить что радиус дипа от открытых лепестков считается?
-
Там еще второе спецправило есть. Immobile: After this model has been set up on the battlefield it cannot move for any reason, and no units can embark upon it.
-
Кмк, проблема в том что для СМ навыпускали огромную кучу моделей. Даже до выхода примарисов - половина отрядов в кодексе тупо стояла на полках. В конце концов, развивать старых маров стало некуда. Только у ванили было четыре вида терминаторов, штук шесть разных ветеранов, три лендрейдера, четыре дредноута, дофига модификаций на базе ринки, а также персонажи всех форм и расцветок. И это не считая форджи. При этом продавать новые брилиант миниачурз как-то надо. ГВ родило концепт в виде примарисов. Казалось бы, успех - но нет. ГВ старается сидеть на двух стульях: выпускает новых маров, но так чтобы старые тоже продавались. Поэтому после релиза правила для примусов были гавном (да и сейчас так себе). Плюс их хотели продать пораньше, и кодекс маров оказался хуже более свежих. В итоге что старые мары, что новые играют так себе. Ну и сами модели примусов - их старались делать так, чтобы они не копировали старых в плане вооружения и применения на столе. Отсюда все эти спорные решения вроде летающих колобков с болтерами или репульсора на антиграве. Или трупса с тремя вариантами болтеров, но без спецоружия. В итоге имеем еще больше отрядов на все случаи жизни, а чем играть все равно непонятно.
-
Ага, опять сделают кодекс одним из первых, чтобы продать новых примарисов. А потом сделают кодексы для всех остальных, и ничего не поменяется. Видимо, я просто нарративно-упоротый. До сих пор пытаюсь придумать что-то играбельное по Имперским Кулакам. Это когда на шкафу лежит куча коробок с эльдарами, которых мне друг оставил поиграть.
-
Надо подождать, в компании на Виджилусе будут стратегемы и формации. Надо подождать, в ЧА скинут цены для маров. Надо подождать, в ЧА могут быть новые профили. ---------------------Вы [ну уж нет]одитесь здесь----------------------- Надо подождать, были слухи про кодекс маров в 2019-м.
-
Так у когорты написано, что персонаж должен быть варлордом. Поэтому взять оба не получится, варлорд все равно один.
-
Ага, только у генокульта стратегема дает 100%-ю вероятность подраться всеми умершими моделями в отряде, а знамя у маров - только на 3+ и в 6". Но суть не в этом. Проблема в чем. Другим фракциям из книжки выдали +/- полезные вещи, которые найдут применение в обычных играх, от которых можно строить тактику, вот это все. А Кулакам отсыпали что-то невнятное, которое непонятно где и зачем использовать. И это обидно. Стратегема против зданий бесполезна по причине отсутствия таковых на столе. Если бы кроме зданий была прописана техника, как во второй стратегеме, то это еще имело какой-то смысл, но увы. Для другой нужно специально брать колобков/дредноутов с болтерами, и специально стрелять ими по технике вместо пехоты, чтобы занести пару морталок. Выглядит как идиотизм. Либо наедятся на удачную 6-ку с двух-трех попаданий профильным оружием. Это когда в том же кодексе есть стратегемы на почти гарантированные морталки с хб/ракет, только вдвое дешевле. Релик не нужен просто потому, что в кодексе есть лейтенант, который дает то же самое. Если бы у релика был прописан полный рерол вунд, он бы отлично комбился со стрелковыми дредноутами, но опять увы. Единственное что там выглядит адекватно - это трейт. И то он найдет применение в одной игре из пяти, когда вдруг попадется голый стол. В итоге вся когорта - чистая формальность, дающая возможность почувствовать себя нарративным игроком и приписать лишний кейворд за 1цп. Хотя ничто не мешало составить нормальные правила, или улучшить те что есть до вменяемого состояния. Для всех остальных это сделали без проблем, а Кулакам в очередной раз всучили какую-то лажу. Остается только нарративно переваривать это с унылым выражением лица.
-
Есть еще надежда на новую книжку с компейном - в 7-ке точно также добавляли правила для уже вышедших кодексов. Все эти чаптерные гладиусы для маров, психосилы и прочее. Ну, чтобы не перегружать этим ЧА, который общий для всех фракций. Я иногда начинаю думать, что в ГВ это планировалось с самого начала. Не просто сделать редизайн старых маров, а целенаправлено опустить их на самое дно. Когда смотришь на шкаф с кучей моделей, смотришь в кодекс, и не знаешь что из этого взять. Ждешь обрывки слухов, а вдруг случится чудо, выпустят заплатки к кодексу и мары заиграют нормально хоть в каком-то виде. Параллельно покупая модели других фракций, чтобы было что ставить на стол. А потом ГВ выпустит эти волшебные правила - когда игроки за маров будут уже согласны даже на примарисов и Калгара в грависе, лишь бы что-то играло.
-
Григоренко Семен / СМ