Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kengurogoff

Пользователь
  • Постов

    832
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kengurogoff

  1. Ну например, вполне себе гайд. Краски там написаны вначале, соответствие по таблице можно узнать.
  2. Да все куда проще, никаких секретов. Миньки в текущем кодексе волков и в древнем Eye of Terror красились разными людьми, отсюда и разные оттенки брони.Плюс с тех пор у ГВ обновилась вся палитра красок, улучшилась детализация моделей и вообще. Вы бы еще вспомнили гайд по покрасу из первых редакций, где миньки советуют красить в три цвета. И совсем жизненный пример - красили два дроппода в желтый, один кистью, другой аэром. Краски одни и те же, а оттенок в итоге вышел разный. У меня из-за таких корреляций на полке Имперские Кулаки пяти разных оттенков желтого, а вы тут спорите про соответствие цветовой схеме из 3-ки.
  3. Из виндика фаермагнит так себе, он либо долго едет и никуда не достает, либо заканчивается на первый ход от первой мельты в бок. Сколько его не брал - толку от него особого не было. Во всяком случае, брать ему одновременно щит и дозер бессмысленно. К слову, за те же 135 очков можно нарисовать дредноута с волкокогтем на поде, который на малый формат куда лучше зайдет, и шу-а создаст в разы больше, чем виндик :)
  4. Ну почему, всякую технику-бункеры ими ломать удобнее (особенно если их на дропподе сбрасывать). Одной мельтой с отряда вполне можно взять фб на какой-нибудь ринке или трукке. Плюс мельта инстит большинство моделей. Ну и дешевле немного.
  5. У меня вот коробка с марским самолетом новым. Там старые литники от штормталона, за 11-й год, и новая рамка за 16-й. На новой рамке Limited присутствует, на старых нет.
  6. Скайклавы же с индепами бегают для массовки? Может, вместо них попробовать вульфгвардов на паках - там и статы получше, и варианты для хтх-закачки в наличии. Но это так, навскидку.
  7. А чем вординг из суплая отличается от вординга из кодекса? Ну и - мандеж какой-то бессмысленный, потому как больше одного релика на модели как правило не требуется. Обычный фист оказывается ничем не хуже (а то и лучше) всех этих реликтовых мечей-топоров, а броня дает какие-то совсем минорные бонусы, чтобы за них переплачивать. Единственное нормальное сочетание для укачанного в хлам героя - это шлем + камень из основного кодекса, и то камень можно скинуть на какого-нибудь рунприста. А если про суплай говорить - там вообще только зуб нужен.
  8. Как человек, обмазывающий миньки в желтый цвет, добавлю: главное при покрасе - это возможность отмыть покрашенное без последствий. Потому как что-то удобоваримое получается раза с третьего. И главное не повторять моей ошибки - не нужно приклеивать болтер к кисти левой руки =|
  9. Но ведь можно отпилить мельту или приделать обычный фист на магните, чтобы не портить модель... Там вообще все модели сделаны так, чтобы ими можно было играть как обычными марами с минимальной конверсией. По крайней мере я пришел именно к такому выводу, после того как посмотрел набор вживую.
  10. Всегда можно сказать, что это не именной Саламандр, а простой терминатор с хф.
  11. Ну давай сравним. Обычные скауты - это бомжи с обсеком, которых берут чтобы дешево забить слот трупсы и скорить точки, сидя на месте и не отсвечивая. В крайнем случае можно отвлекать в хтх что-то равноценное, или взять мельтабомбу и чарджить какой-нибудь танк - на этом их возможности огранииваются. Но это уже детали, потому как основная их роль отнюдь не в погоне за танками. А теперь я смотрю на волчьих скаутов, и что я там вижу? Во-первых, за счет элитности сразу отпадает возможность брать их как дешевый скоринг или для забивания обязательных слотов в армии. Это уже чисто профильный отряд, который по своей роли с ванильными скаутами имеет мало общего. Во-вторых, у них есть возможность закачки как у нормальной тактички за счет спешалов, и то у простых спейсмаров не будет доступа к инфильтре, павервепону и 3++. И если говорить о параметрах (которые тут используются как основной аргумент для сбивания стоимости) - то единственным логичным улучшением для волчьих скаутов будет добавление второй атаки, как у всех ветеранов. Я ведь тут тоже могу вайн устроить, например, по поводу того что у волчьих терминаторов есть доступ ко всему списку варгира с возможностью миксить его как угодно в пределах юнита, а стоят они на 2 очка дешевле ванильных. И тоже могу требовать, чтобы кто-то писал в ГВ про такое несоответствие и продавливал удешевление ванильных термей. Это, в конце концов, будет более логичным, чем сравнение двух принципиально разных по своей роли отрядов.
  12. На всякий случай напомню, что с любой опентопнутой техники можно чарджить, поскольку у нее "ассолт вехикл" прописан по-умолчанию в рульбуке.
  13. Раз пошла такая тема, давайте надавим, чтоб разрешили ванильным скаутам брать павервепон и апгрейдить сержанта до спейсмара с докупаемым фистом и 3++. Но боюсь меня сейчас закидают как паверодрочера с фрмулировкой про обнаглевшее маролобби.
  14. Имею заметить, что после появления у скаров релика на игнор ковра это утверждение выглядит довольно спорно. Если же говорить только о технике - то к ее услугам целых два варианта обкаста (из дивинации и геомансии). А еще есть самолеты с разными бонусами от крыльев. К слову о виндикаторах и бластах. Есть же ИАшный Тифон с тем же профилем, который оказывается куда надежнее. Или суть именно в применении техники в рамках формации?
  15. Играть-то можно, а смысл? Эта формация стоит 750 очков и сама по себе ничего не делает (ну ладно, стреляет несколькими лазками/огнеметами и может делать танкшок без особого эффекта). Без начинки ее брать не имеет смысла, а подходящая начинка (терминаторы, колобки всех видов, кого там еще катают в ЛРах) стоит дикую кучу очков - и на большой формат все равно не доедет, потому как танки разберут несмотря на бонусы от формации. Я, впрочем, как-то давно играл против Бладов с подобным ростером - с 3-мя ЛРами, в которых сидели пачки дезкомпани, под прикрытием байков, асссолтников, двух фуриозо и бегушего за танками Мефистона. В целом, расписка была очень впечатляющая. Но это были старые блады и старая редакция, в современной мете с обилием гравиков и д-силы такое не прокатит, увы.
  16. Может, сразу взять командник вместо непонятного отряда из пяти байков? Мили-сержант, конечно, эпичен, но живучести отряду не прибавляет. В отличие от щитов или апотекария в команднике. Ну и урезать девастаторов до тактички, чтоб вторую трупсу занять. А либру комбик не нужен, тут и так гравиков как грязи. Разве что совсем очки девать некуда.
  17. Вот не поверишь, я этот кусок фака прочел уже раз 10, только что не наизусть выучил. Я сейчас все это пишу не для того, чтобы что-то отмандить или поучаствовать в сраче ради срача. Я, банально, пытаюсь разобраться во всей этой мешанине вордингов. Есть позиция на основе драфта, сводящаяся к тому что псишрик автохитует в инвиз и так далее. Есть позиция, которой придерживаются у нас в клубе, основанная на цитате из рульбука и которую я написал выше - что псишрик в таких случаях не работает вообще. Я вот пришел в клуб с цитатой из драфта, мне в ответ дали рульник: базара нет, не работает так не работает, не буду же я вместо игры устраивать мандеж. Теперь, значит, лезу на варфордж, разрешить этот конфликт интересов. А тут вместо аргументированой позиции типа "формулировка из драфта превалирует над рульбуком по такой-то причине" (которую я потом мог бы привести в пример в клубе) - начинаются терки про то, что кто-то не умеет читать FAQ'и, что все разжевано, и что люди не умеют играть спокойно. Согласен, мой косяк в том что я сразу не написал предысторию вопроса и зачем мне вообще все это нужно. Варморж, как известно, никогда не меняется, но все-таки хотелось бы получить удобоваримый ответ. Пишу это со всем уважением к присутствующим и прочим читающим.
  18. Вот только тот факт, что псишрик не требует броска на тухит, не позволяет ему игнорить снапшоты. Напротив, он в таком случае вообще не работает. Some weapon types, such as Template and Ordnance, or those that have certain special rules, such as Blast, cannot be fired as Snap Shots. In addition, any shooting attack that does not use Ballistic Skill cannot be ‘fired’ as a Snap Shot.
  19. Вокруг названия формации белая полоса, текст туда воткнули и потом пытались закрасить чтобы сливалось с остальным фоном. В правом нижнем углу те же самые следы от фотошопа. В общем, у кого-то хорошая фантазия и не очень хорошие навыки рисования.
  20. Об этом сказано в описании самого байка. Но ведь всегда можно упороться в РАВ, проигнорировать строчку "A model wearing Cataphractii Terminator armour counts as wearing Terminator Armour" из суплая и доказывать, что катафракт не является термоброней.
  21. Дроппод, который в фазу мува падает набок, а потом вращается вокруг оси, проходящей через основание. Я почему-то представил именно так. Все-таки отображать на модели два спешала, щит и натрециум впридачу - довольно нетривиальная задача, особенно с магнитами. Хорошо что ГВ опомнилось сразу, а не после того как я начал все это конвертить.
  22. Я прям вижу, как какой-нибудь фарсир с копьем тычет им в край рампы, из-за чего стоящий рядом дроппод взрывается.
  23. В том-то и дело, что непонятно, всегда ли их нужно открывать или выборочно. Раньше если рампа открывалась не до конца (опиралась на стену здания, например) то это не на что не влияло. Сейчас нужно то ли смещать дроппод в сторону, то ли кидать данжтест (дроппод задел краем двери руинку и потерял 2хп, логика, однако). При высадке тоже неясность - можно или нет ставить начинку на открытую дверь. Непонятно как вообще ставить дроппод на стол. То ли ставить его закрытым (падает-то он в именно таком состоянии), то ли открытым, чтобы сразу учитывать дверцы. Т.е. возможность скорить от дверцы и выходить на лишние 4" нивелируется невозможностью поставить дроппод вплотную к террейну с точкой / ковром и более простым скрином вражеской пехотой. В общем, надо смотреть как это на столе себя покажет, а то слишком неоднозначная штука выходит.
×
×
  • Создать...