Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kengurogoff

Пользователь
  • Постов

    832
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kengurogoff

  1. Прочитай мой пост внимательнее :) Я тащемта писал о том, что культистов нужно сажать в бункер. Внутрь бункера, а не на крышу. Шикарный такой скорящий домик с OS. У них броня и вместимость одинаковая. Разве что у бункера фаерпоинт только спереди (не получится стрелять по вражеским юнитам, зашедшим сбоку / сзади), и высота меньше (больше вероятность что юнит на крыше прочарджат какие-нибудь блады на джампаках, с другой стороны он ЛОС стрелкам на крыше не так загораживает). В общем, вся разница только в самой модели.
  2. Можно одних культистов в бункер сажать и ставить его возле точки. Будет трудноубиваемый хоумскоринг (на такой формат их оттуда разве что огнеметами выкуривать).
  3. Ну я бы не стал говорить, что термосы так уж бесполезны. Ассолтные с молотками на ЛРе довольно неплохо справляются со своей задачей. Могут и вражеский хтх задержать, и сломать что-то ценное. Да, согласен, есть немало альтернативных юнитов, которые делают то же самое лучше и дешевле. Проблема в том, что такую альтернативу получается взять далеко не всегда. Одно дело если армия изначально строится от хтх (байки, ЧМы и т.д), и совсем другое - когда все это идет в довесок. Иногда нет возможности брать того же ЧМа на байке (этернал либо идет танковать в колобков, либо вообще недоступен в случае с сентинелями), а союзный хтх-боинг оказывается дороже основного детача (к примеру, покурил тут возможность взять к сентинелям волчий кавал под биомансией - вышло так, что проше сразу собирать вторую армию на Волках, к которым пихать аллаем два с половиной юнита ИК). Короче говоря, в таких случаях кроме терминаторов никаких вменяемых вариантов для хтх не остается.
  4. Кмк, хэвиболтеры у девастаторов вообще не нужны вместе с ракетами, лучше уж совсем ничего не брать и очки сэкономить. Комбифламер форджмастеру тоже не нужен: у него и так есть обычный огнемет, и линкованная плазма, которая гораздо лучше комбика - он ему просто не понадобится. Ну и не забывай о том, что чаптертактика не работает на технику, так что спидер с двумя огнеметами никаких плюшек не получит. Хотя жечь им толпы пехоты очень приятно в любом случае.
  5. Вот кстати, если я правильно понимаю - он там встроен только по той причине, что нужно было удерживать врата или что там в подземельях Терры от демонов. Получается, за 10 тысячелетий ситуация не изменилась, или Императора просто не стали отсоединять когда уже все закончилось? Я понимаю, мой вопрос дивно звучит, но я все-таки слабо верю в то чтобы варп все это время ломился на Терру без перерыва для починки или еще чего в этом роде.
  6. Ну, с ГВ станется выпустить датакарты под каждую чаптертактику в кодексе СМ вначале в электронном, а потом и в печатном виде - заработать на этом можно вполне, вполне. А вообще новость отличная, будет больше вариативности у разных Орденов, и как следствие больше опорных моментов для составления ростера.
  7. Зачем локаторы? Дропподы и так нормально падают. Не ставь их у края - они и улетать не будут. А с локаторами только очки зря потратишь :)
  8. Сержанты-ветераны не особо нужны (тем более в скаутах). Тактичку на ринке лучше чем-то одним закачать (раз тут Саламандры, то лучше фламер+комбифламер) Скауты дороговаты, все-таки тут уже 4 ракеты с девастаторов, да и плащи не всегда нужны. Можно их либо просто со снайерками, либо на ландспидере. Или совсем от них отказаться, взять еще одну тактичку :) "Можно совсем упороться и сделать что-то подобное: " HQ1: Master of the Forge - Warlord [90 pts] Troops1: 5 Tactical Squad w. Flamer in DT1 [75 pts] Troops2: 5 Tactical Squad w. Flamer in DT2 [75 pts] Troops3: 5 Scouts w. Sniper Rifles [60 pts] HS1: 5 Devastators w. Missile Launchers [130 pts] DT1: Rhino [35 pts] DT2: Rhino [35 pts] Models in Army: 23 Total Army Cost: 500 Форджмастер бафает ковер девастаторам, у него встроенный огнемет, 2+ армор и 3 атаки с ап2 и 8 силой. ИМХО, он гораздо полезнее голого библюка с одним чарджем. Вместо второй тактички можно ТФК воткнуть. Или дропподы заместо ринок.
  9. Я бы сюда сентинелей воткнул. Либра с костями, колобков в элиту, а в хэви - ТФК либо девастаторов с лазками. А еще они с БА выглядят дофига бэково, саплай подтверждает. Тактичка с гравами не нужна совсем. Потому что гравы в тактикалах будут плохо стрелять. И потом, тут уже колобки есть. Лучше тактикалам мельты/плазмы, либо вместо них скаутов на спидере. Ну и разорбэки крайне сомнительно смотрятся. Дорого и малоэфективно. Если нужно чем-то технику ломать - лучше, в самом деле, девастаторов с лазками и танкхантингом по сентинелям.
  10. А разве сейчас не убрали стрельбу огнеметами внутрь здания?
  11. Может быть, той тактичке, которая с плазмой в ЛРе катается, дроппод в дидикейт добавить? Чтоб командник и тактикалы с фламерами сразу выходили, ну и пустой дроппод потом поскорил чего-нибудь. И при желании можно будет по-разному их выставлять: к примеру, в одной игре фламеры и командник на подах, а в другой - две тактички в дропе, а командник в ЛРе.
  12. Да при чем тут мясорубка то, тактичка на дропе нужна в первую очередь ради ОС. Падает, делает маэль, даже если умирает - остается под, который эту точку все равно скорит. А когда весь ростер такой, то это почти автоматом победа по маэлю, плюс возможность что-нибудь сломать спешалами. А если вместо тактички будут девастаторы, то вся эта толпа на дропподах контрится каким-нибудь копеешным бункером, в котором сидят полтора культиста и держат точку.
  13. Эм... вы это серьезно? Брать девастаторов, чтобы гонятся ими за 10-й броней только потому, что они будут ее глансить не просто по 6-кам, а по 6-кам с реролом? И при этом нифига не будут скорить.
  14. Зачем вместо? Брать тех и тех, девастаторов с лазками или ракетами сажать в хоумскоринг, отстреливать технику. Можно по 10 штук в отряд, чтобы лишние вунды и вообще. А тактичку для скоринга в остальной части стола, на ринках / подах. Что вообще подразумевается под использованием девастаторов вместо тактички? Беготня ими по точкам? Так для этих целей они бесполезны без ОС, а танкхантинг на болтерах - это даже не смешно, это грустно.
  15. А фиг его знает. По рульбуку большинство подобных спецправил (инфильтра, танкхантинг, преферед, шрауд и т.д.) действует при условии "хотя бы одна модель из отряда". Исключением являются всякие фч, арморбейны, релентлесс и прочие абилки, характеризующие стрелковые / хтх атаки конкретной модели. Если исходить из такого принципа - то комбатсквады также могут шарится, поскольку являются свойством отряда, а не конкретной модели. ИМХО, естественно. Так или иначе, смысла устраивать дискуссию на этот счет я не вижу - конечно, обсуждение РАВа на пяти страницах и холивар с киданием цитатами из рульбука это весело, однако применимость этих самых комбатсквадов с индепами довольно сомнительна. Я их видел разве что у тактички для лучшего скоринга, и у штернов ради двух мельтадропов в одном поде. А в случае с Гарадоном так и вовсе бессмысленное занятие: на кой тратить еще 70 очков на пятерых отдельных парней с болтерами, у которых даже OS нет? :)
  16. На тот момент, когда саплай вышел, такой штуки как OS не было в принципе. По-хорошему нужно смотреть апдейт саплая под 7-ку. Он кстати есть у кого-нибудь? А то обновленный раукан я встречал, а вот сентинелей - нет.
  17. При чем тут слот хаку и присоединенные индепы? В правилах на комбатсквад сказано - любой юнит из 10-ти моделей, имеющий это спецправило, может разделится на два сквада по 5. Про индепов, слот или что-то еще в этом роде там не сказано. Проблема в том, что там не написано, должны ли все модели в юните иметь это спецправило, чтобы оно работало а сам я уже не помню, что решили на этот счет. Если такая необходимость есть, то тактичка с Гарадоном делится не может: у него профиль, аналогичный профилю обычного капитана, а у капитана такого спецправила нет.
  18. Комманд сквады не комбатятся потому что в них больше пяти моделей брать нельзя. А если тактичка из 10 тел, то хоть она в HQ, хоть в трупсе - ничто ей не запрещает делится на сквады. Другой вопрос, нафиг это нужно. Тактичка с Гарадоном обжектив секереда не имеет, стрельбы с нее тоже не сильно идет - имхо особого смысла делать из не два отряда нет.
  19. Нифига не логично, давай я тебе напомню про принцип неопределённости Гейзенберга =) А что мешает распространить частное правило на общее согласно с.13 рульбука? :)
×
×
  • Создать...