-
Постов
832 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kengurogoff
-
Хантер особой погоды не сделает. А если его выкинуть - как раз хватит очков чтобы заменить капитана на Вулкана. Разорбэк, опять же, нафиг не нужен. Потому как в ринку можно посадить тактичку с огнеметом / мельтой, и стрелять из люка - фактически, это будет тот же разорбэк, только дешевле, вместительнее и с бонусами от чаптер тактики / Вулкана.
-
Space Marines, Chapter Tactic - Imperial Fists (Sentinels of Terra) HQ1: Captain Lysander - Warlord [230 pts] Troops1: 5 Tactical Squad w. Plasma Gun in DT1 [85 pts] Troops2: 5 Tactical Squad w. Meltagun in DT2 [80 pts] Troops3: 5 Scout Squad in DT3 [55 pts] Elite1: 5 Terminator Assault Squad w. Thunder Hammers & Storm Shields in DT4 [225 pts] Elite2: 3 Centurion Devastator Squad w. Grav-Cannons & Grav Amps; Omniscope [260 pts] HS1: 5 Devastator Squad w. Lascannons [150 pts] HS2: Thunderfire Cannon [100 pts] HS3: Stormraven Gunship w. Twin Lascannon; Twin Multi-melta [200 pts] DT1: Rhino [35 pts] DT2: Drop Pod [35 pts] DT3: Land Speeder Storm w. Heavy Flamer [45 pts] DT4: Land Raider Redeemer [240 pts] Fort1: Imperial Bastion w. Comms Relay; Escape Hatch [120 pts] Officio Assassinorum Elite1: Culexus Assassin [140 pts] Models in Army: 38 Warp Charges: 0 Total Army Cost: 2000 Я продолжаю искать применение ассолтным терминаторам. Стало быть, термоса с Лисандром катаются в ЛРР, колобки сидят в бастионе, кирпич возит кулексуса (или не возит, потому как кулексусом я еще не играл и не знаю, как его лучше выводить). Объективная критика и предложения приветствуются :)
-
А не проще ли вначале прочитать, что до этого в теме писали? Кроме видео, кстати, можно продемонстрировать всякие интересные фотографии армий / игрового процесса. А если презентация планируется вживую, а не через интернет - принести с собой миниатюры для наглядной демонстрации.
-
Так по флаерам обязаны стрелять только орудия со скайфаером, а у панишеров его нет.
-
А если на него панишеры поставить?
-
На счет бункера - меня несколько смутило то, что у него фаерпоинт только спереди. Бастион все-таки более гибкий в этом плане.
-
ТФК и дамнедов там нету, увы. Менять бастион на бункер особого смыла не имеет, ИМХО. Еще одних колобков брать - отряд безусловно хороший, но все-таки хочется разнообразия, а тут оно сильно страдает в угоду шаблонному паверу. В общем, надо обдумать это все получше :)
-
Вообще, вся соль в том, что я выиграл турнир, и мне в качестве приза обломилось 6000 на пластик в ближайшем магазине >_< Из чего-то интересного я там усмотрел только ШР и этот самый домик - остальное либо уже есть, либо нафиг не надо. Тифоны и прочая форджа, конечно, поинтереснее будут, но это форджа.
-
Я смотрел доступные для космодесанта СХ танки, и как-то они меня не впечатлили. D-силы нет ни на одном, и вместе с закачкой они выходят немногим дешевле фортификации (при условии, что в этом случае придется брать бастион). Вдобавок, модели этих танков фиг достанешь, что опять же говорит не в их пользу.
-
Ну, гм... все как-то веселее, чем простой бастион. В общем, как я понимаю, эта штука суть оверпрайс, потому что слишком легко ломается? Хотя, повторюсь, я хочу ее брать не столько ради 15-го армора, сколько ради внешнего вида и большой пушки. А еще там есть пристройка, в которую можно посадить копеечных скаутов и иметь неплохой хоумскоринг.
-
Вообще, я этот домик планирую брать на форматы 1750+ как замену бастиона. При том, что у меня армия стрелковая (всякие там девастаторы, ТФК и набегающие через эскейп хатч колобки) такая крепость очень хорошо зайдет, плюс мне очень нравится ее внешний вид и возможность стрелять из ну очень большой пушки (у меня в принципе, как у фаната Имперских Кулаков, подобного рода фортификации вызывают дикий восторг). Одно смущает - в полной закачке, со щилдами и хатчем, это удовольствие выйдет в 600 поинтов, поэтому хотелось бы уточнить, оправдана такая цена или нет.
-
Вопрос по поводу такой штуки, как Aquila Strongpoint. Кто-нибудь ей играл по 7-ке, или сейчас оно нафиг не нужно за такую цену?
-
А какое вообще наначение у командника? Если доехать - потрелять - на следующий ход почарджить, то лучше уж дроппод брать, ИМХО (все равно один ход отряд будет в чистом поле, так хоть доберутся до цели раньше, да и дешевле выйдет).
-
Я на ЛРР атермей катал - почти всегда чарджил ими на втором ходу. И потом, маневренным армиям от выпавшей из пода начинки уехать еще проще. Впрочем, дело вкуса.
-
Гм, я лох, извиняйте. Я почему-то всегда был уверен, что бункер - это small building >_<
-
Ну, у бастиона хулов побольше, как и места - что внутри, что на крыше. Зависит от того, как этот домик планируется использовать. Я, например, вожу колобков через хатч бастиона с какими-нибудь индепами, и на крышу сажаю лазкодевастаторов под войдщилдом и полем от ДА. А с бункером такое не получится - к колобкам уже нельзя прицепить какого-нибудь Лисандра с инвулем или, скажем, двух псайкеров. И на крышу бункера ДА-шный техмар с полем не влезает вместе с девастаторами.
-
Это еще ладно, а я вот пару месяцев назад зачем-то 3,5 килорублей отдал за пятерых атермей с Лисандром в покрасе, и еще 53 евро за ЛРР. И теперь, когда все кому не лень катают ЧМов с байками, я упорото твержу про то что "атерми это тема, ЧМы не нужны, только Лисандр, только бэковые Кулаки" =| Мораль: нефиг на последние деньги брать дорогие миньки. Вместо мельтабомбы у дамнедов можно выдать ауспекс ЧМу - иногда бывает полезно.
-
Это же формат 1к, ЛР там разбирать особо нечем. Хотя, справедливости ради стоит упомянуть случай, когда я играл на 1к с каким-то фанатом Черных Храмовников, который умудрился на такой формат запихать ЛРК с ЧМом и хоноргвардами внутри. В итоге ЛРК взорвался на первый ход (лазки с танкхантингом, ага) а начинка кончилась после ТФК и орбиталки за варлордтрейт. Мораль: нефиг на такие форматы брать дорогие отряды. Вообще, я бы вместо терминаторов взял что-нибудь недорогое и эффективное - девастаторов там, дамнедов, самолет интереса для. Но, если ТС хочет терминаторов... На мой взгляд, атерми на ЛРе - лучший из возможных вариантов.
-
Лол, теперь я начинаю подозревать, что те эльдары, которые сдули шаблонами мой отряд в инвизе, были еще и евреями. Видимо, мало кто в последнее время играет атермями на ЛРе )) Во-первых, сколько я их катал (на формат 2к, но тем не менее) - они всегда чарджили на 2-й ход (на первом ЛР едет на 12", фастует при необходимости, на втором еще 6" + 6" высадка - вполне достаточно чтобы добраться на дистанцию чарджа). А вот пешие термоса действительно рискуют никого не поймать. Если я правильно понял идею ТС - он хочет, чтобы терминаторы шли по центру, отвлекали огонь на себя, пока трупса делает обжективы. С этой точки зрения атерми - идеальный вариант, противник просто в них застрянет (если у него пехота или что-то ориентированное на хтх). Плюс там еще ЛРР, который может весело зажечь. А по поводу стрельбы от обычных термей... Ну да, теоретически они могут кого-то убить своими болтерами и четырмя ракетами. И ради этого стоит тратить 500 очков + 300 за библюков с инвизом?
-
А почему, собственно, взяты именно стрелковые терминаторы? Есть же ассолтные, с молотками и 3++ практически за ту же цену. Это если хочется играть именно терминаторами. Опять же, пускать их пешком - не лучшая идея, пусть даже Тигурий наролит инвиз, а второй библюк фнп. Во-первых, потому что 300 очков и оба слота HQ тратится только на то, чтобы довести эту толпу куда-нибудь, без расчета на то, что будет, когда толпа все-таки дойдет (а дойдет она ход на 4-й в лучшем случае). Во-вторых, какой-нибудь бласт с 10 2 (орбиталка, виндикатор, что там еще есть у других армий) помножит комбу с инвизом и фнп на нет. Я понимаю, что хочется играть чем-то оригинальным, но совсем до абсурда зачем доводить? Можно ведь взять пятерку ассолтных термей с молотками, посадить в ЛРР, и пусть они себе едут по центру и отвлекают. Вместо библиариев - либо нормального индепа для хтх, либо стрелковой поддержки, какой-нибудь предатор с лазками или ТФК. Получится то же самое - оверпрайс и а[ну уж нет]ронизм в стиле 5-й редакции - но, по крайней мере, не будет выглядеть таким изи вином.
-
Библюки в термоарморе. Танкуют в колобках. С двумя вундами и без этернала. Отличный план. Три ТФК то зачем? Одной вот так хватает, ну пусть две на всякий случай... Но три? Про трех колобков с лазмислами тот же вопрос. Выброси одну ТФК, одного библюка и термоармор со второго, возьми Лисандра. Он хотя бы не кончится после первой инсты, и в хтх что-то сможет. Если жалко двух кубов с библюка - замени одну пачку колобков на обычных девастаторов с лазками, добери для кубов Котеаза и батареек к нему на сдачу. Еще одной пачке колобков лучше гравы с болтерами дать. Спасибо, комрад, ты сделал мой день =) Лови плюс за ласковых центурионов.
-
Первый спецрул - про то что дроппод имеет спецправило Shrouded в тот ход, в который он прибыл из резерва (это распространяется в том числе на интерсепт и т.п). Если дредноут, прибывший на дропподе, остается в пределах дроппода (в т.ч. дверей-лепестков), то он также получает это спецправило на время хода, в котором дроппод прибыл из резерва. То же самое относится к любому юниту, в который стреляют сквозь дроппод на этом ходу (я так понял, что в этом случае будет 5-й ковер за сам под + Shrouded). Вроде так, если я ничего не напутал. Второй спецрул - позволяет дредноуту чарджить в тот же ход, в котрый он высадился из дроппода.
-
В принципе, есть еще такой вариант: взять скаутов со снайперками, проинфильтрить их на точку за пределами своего деплоя, а спидер отдельно - либо выводить его из резерва (поскорить точку, пожечь кого-нибудь огнеметом) либо оставлять на столе и делать то же самое. В миссии на релик можно попробовать инфильтрить скаутов к реликту, а потом увезти на спидере (хотя при таком раскладе его легко могут сбить, я так пробовал, в итоге пришлось пересаживать скаутов на ринку от тактички). В общем, вариантов масса. Да, и еще небольшой полезный момент - у спидера есть jamming beacon, который увеличивает дистанцию смещения для вражеских резервов, это тоже можно использовать.