Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Сержант BANZAY

Пользователь
  • Постов

    222
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сержант BANZAY

  1. Вопрос в степени дешевизны. Пиксельарт - это вообще глазовыжигающе, на что смотреть нельзя, попросту нельзя. А здесь просто дешманское исполнение.
  2. Игра очень-очень дешёвая, страдает буквально всё - графика, звук, оформление. Насчёт наполнения посмотрим, но первые впечатления пока посредственные.
  3. Их в старом мультсериале потом превратили в "тощих", которых жуки поработили.
  4. Как низко пали RTS. При всём уважении к оригиналу - слишком многое придётся поменять для нашего времени.
  5. Честно говоря, по фоткам они, наоборот, кажутся непомерно жирными.
  6. Абсолютно ничего не доказывает. Абстрактный вой, где львиную долю могло составлять желание просто так пнуть ЕА, не гарантирует, что в другом случае эти вопли перевелись бы в продажи. Сейчас такое время, что изнасилование тела любой, даже давно умершей франшизы, типа никому не нужных малоизвестных аркад 90-х, подымет вой и протест, но никто, как обычно, ничего не сделает.
  7. При всём уважении к Джо Кукану, Кейна никто уже и не вспомнит ещё по той причине, что это дохлая франшиза, ушедшая на очень дурной ноте. Кому сейчас нужен C&C после ужасно провальной четвёртой части? Всё, что смогли сделать для серии - это вытащить её труп из могилы и хорошенько поиздеваться мобильным убожеством.
  8. Я же не сказал, что быть PvE-фармиловкой - обязательно плохо. Нереализуемо с практической точки зрения. Никто не даст на это денег. Это же не God Of War какой-нибудь, где можно ходить по миру/крафтить и массово пускать слёзы, потому что, ах, какой сюжет, какой сыночек. Как это вставить в RTS, чтобы толпа понесла деньги?
  9. Нет, конечно, есть редкие исключения типа всяких Evolve, только зачастую они живут очень недолго и в топах не задерживаются. А это прямо шутеры-шутеры, а не аркады и симуляторы? Я и "Ил-2" так могу шутером назвать. Ну только если расплодившиеся PvE-фармиловки, да.
  10. Шутеры не меняются уже много лет, но никому ещё на надоели. Хотя вымирание стратегий как класса, конечно, удручает.
  11. Модели юнитов и построек выглядят... странно. Я не могу однозначно сказать, почему. Странно. Мешанина какая-то.
  12. Озвучка (особенно у орков) какая-то беззубая.
  13. Всю Ересь, потому что совершенно нечитабельно начиная где-то с третьей книги и лишь слегка читабельно до того. Я не знаю, как они могут тянуть эту пластину уже 13 лет. Весь бэк по восьмой редакции. Всё, что писал АДБ.
  14. Проблема не в бюджете, а в заявленных пла[ну уж нет]. Некоторые вещи труднореализуемы вне зависимости от бюджета. Не всегда можно просто кидать деньги в монитор и надеяться на результат, есть определённый потолок, и Star Citizen, с миллионами или без, наобещал фактически ограбление корованов.
  15. Я про броню-апгрейд, которая позволяет заваленные броски на защиту перекидывать, если выпала единица.
  16. Если бы не сделали, у них не было бы даже того вялого онлайна, который есть сейчас. Лутбоксы за реальные деньги это, конечно, не отменяет.
  17. Постоянная деградация проектов гейбрейкеров видна невооружённым глазом. Удивительно, что у этих ребят ещё [ну уж нет]одятся оправдывающие такое дело заявлениями вида "Нет шести ядер и RTX2080 - выше very low ставить не имеешь права", хотя это может быть толстый троллинг.
  18. Адские бомжеподобные стрельцы с древнекитайскими щитами и копьями истериковызывающи.
  19. PS2 Arena вышла с весьма негативной реакцией и 1.4 тысячами игроков на пике. На данный момент в игре их чуть меньше пятисот.
  20. Справедливости ради, звучит не как самый страшный рандом. В Blood&Plunder броня работает один случай из десяти (единица на D10), так что случайностью не только GW грешат.
  21. Опять жирные пиксели вместо нормальной графики...
×
×
  • Создать...