Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Сержант BANZAY

Пользователь
  • Постов

    222
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сержант BANZAY

  1. Отдельный лаунчер, может, и был бы "норм", если бы он не был Odin's Ass Gay-m Launcher, который запускается полчаса, жёстко забивает установку игры на подключенную к компу флэшку (и отказывается переназначать, пока ты не выбьешь новый путь по умолчанию в настройках), требует перезапуска после установки и имеет скорость скачивания размером с совесть Games Workshop.
  2. Я ни на что не намекаю, но делать своим основным пунктом связи с игроками сообщество ВК или "Дискорд" = быть отбитым.
  3. Ты пробудил крепко спавшие воспоминания.
  4. От игры странные впечатления. С одной стороны, довольно крепко сбитая, с другой - боты супер-тупорылые и драться с ними путём наращивания НР и урона до бесконечности мне не очень интересно, а на серверах игры очень тухло и все только и занимаются тем, что непонятно для чего наращивают урон и броню до бесконечности и друг на друга не лезут. Другими словами, мне очень понравился редактор кораблей, но я не вижу в игре для него применения.
  5. Всё намного хуже. Они, похоже, просто не могут это реализовать чисто физически. Или не знают, как. Потому что, когда эта хрень летит, она работает как обычная техника в PS2: все, кто стоит на крыше, остаются на месте в одной точке пространства даже во время движения, и, когда "тело" авианосца пролетит мимо, падают вниз. А попытка каким-нибудь самолётом сесть сверху приводит к тяжелому повреждению или гибели машины.
  6. В общем, авианосцы вышли, но я так и не понял, зачем они. Огромная штука вылетает, вокруг неё устраивается лагалище на сорок ESF с каждой стороны, она взрывается, fin. Играем в очень весёлую игру "Найди среди зерга вану хотя бы одного не-хэви с Orion'ом" дальше.
  7. Ладно, уговорил, я попробую в это сыграть.
  8. Дык, а так броня будет абсолютно бесполезной. Стоит огромное количество денег, даёт мизерную защиту.
  9. Только одна хаоситская банда? Никаких норскийцев, банд из Люстрии? Я знаю, что это только моё мнение, но я бы предложил силе вообще не давать снижения брони. И саму броню в стоимости значительно урезать. Я играл только одну кампанию по "Мордхейму", но там, даже с домашними правилами на супер-дешёвую броню и отсутствие модификатора от силы, она всё равно обычно была малополезна.
  10. Ori and the will of the wisps. Игра значительно продвинулась вперёд по сравнению с первой частью.
  11. Им пока ещё повезло не попасться туда же, куда попался РоЕ. Пока. DOS2 повезло иметь в своём репертуаре кооператив. У других РПГ такой спасающей черты нет (кроме NWN, но она по текущим меркам неиграбельна).
  12. Как жаль, что олдскульный и "достойный продолжатель" в лице РоЕ 2 оказался коммерческим провалом. So much for the return of the beloved classic. :D
  13. Если сущность Baldur's Gate определяется тем, что в нём нельзя было двигать ящики и была боевая система с активной паузой, то немногое мы потеряли, да.
  14. Немного раздражало стремление разработчика по-батьковски уклониться от всех ловушек и боестолкновений с комментарием: "Ну это ж я тут всё дизайнил, я ж знаю, где тут что, я что, дурак на это попадаться?". Без спойлеров некоторые западни могут быть весьма заковыристыми.
  15. Господи, славься, Larian, только пусть интерфейс будет не таким... избыточно коричневым.
  16. Самое время купить ещё один блистер ланцерос.
  17. Анонсирована Kickstarter-кампания на восемнадцатый век.
  18. Я не понял, а там вообще нельзя на ЗБТ подать заявку, не занося $?
  19. Мне жалко, что моя любимая серия скатилась до F2P. Попробую обмазаться этим сладким хлебом, но предчувствия пока наихудшие.
  20. Firelock проводят сбор средств от народа на создание фигурок под Indian Braves и несколько других отрядов.
  21. Предрекаю ужасную физику и кривые текстуры. Скорее всего, господам просто жалко терять ресурсы, которые ушли на то, чтобы заставить эти корыта летать в "Арене", вот они и пытаются портировать их обратно.
  22. Ну, на всякий товар - свой покупатель, что тут ещё сказать...
×
×
  • Создать...