Пятая игра, противник - Caver (СМ)
Генокрады отличные разведчики и диверсанты. Одного достаточно, чтобы империум уничтожил целую планету, дабы не допустить размножения этих прекрасных созданий. Каково было удивление космического десанта, который столкнулся с выводком из двадцати двух генокрадов и брудлорда. Воины астрес в срочном порядке развернули радиостанцию для передачи сообщения на орбиту…
Прайм не мог допустить, обнаружение своих войск, поэтому бросил все силы в атаку. Необходимо было прервать передачу, при этом удержав выход тоннеля открытым до прибытия основных сил. Прайм не знал, что войска противника возглавляет Вулкан Хе’Стан …
С оппонентом играл впервые. Позитивный приятный парень, который через пару дней переезжал в другой город, т.е. отыгрывал последние игры в нашем клубе, по крайней мере, на ближайшее время.
Его ростер:
Вулкан Х’естан
10 штернгардов(фист, 2 плазмапушки) в Рине
5 терминаторов(у троих молотки, у двоих когти) в Лендрейдере (мультимельта)
х2 Тактическое подразделение (фист, флеймер, ракета)
Венерейбл Дредноут(автокэнон, хеви болтер, экстраармор)
Мой ростер тот же, что и в игре с Демонами:
Прайм (два меча, косы, яд, реген) – 110
4 воина(хлыст+меч, косы, барбед) – 190
15 хормогантов (яд) – 120
4 генестилера(яд) + брудлорд(косы) – 150
18 генестилеров – 252
3 хайвгарда –150
3 заонтропа – 180
Деслипер – 140
Тригон (реген) – 225
Что-то очень похожее на вторую игру, только на этот раз отряд в лендрейдере покрепче. Тактички шли пешком, потому что у Кавера не было моделей рин, а проксить он не хотел.
Кидаем миссию, Кавер убирает флажки, я убираю анигиляцию. Расстановку я убираю ДоВ, Кавер – четверти. Играем питчед на две башни. Инициативу выигрывает Кавер.
Расстановка Кавера слева направо: рина со штернами, тактичка на холме на точке(серенький указатель), лендрейдер с боингом из терминаторов во главе с Вулканом, тактичка в руине и дредноут там же.
"Расстановка СМ"
Моя расстановка практически стандартная. Зоантропы напротив лендрейдера, хайвгарды левее, еще левее воины с праймом(вообще-то нужно было ставить прайма к зоантропам, но тогда у меня были какие-то другие мысли на этот счет). Хормоганты цепочкой растянуты так, чтобы давать кавер всем и в то же время прятаться за заоантропами. Тригон стоит в руине, опять же, поближе к лендрейдеру. Инфильтироваться толком некуда, поэтому большой отряд генестилеров ставится на левом фланге, подальше от основных сил противника, а мелкий ставится напротив лендрейдера в чистом поле, как приманка. Точка рядом с руиной, между тригоном и зоантропами.
"Расстановка тиранид" "общий вид стола"
"Ход 1"
СМ
Никто никуда не едет, рина со штернами дымит.
Лендрейдер стреляет в мелкий отряд генокрадов, убивает двоих и ранит брудлорда. Дредноут и тактичка дважды ранят тригона.
Тираниды
Все неспешно движется вперед.
Хайвгарды отрывают пушку дредноуту, зоантропы с воинами закидывают тактичку шаблонами – умирает около пяти десантников, при этом один зоантроп получает перил на шестерках.
"Ход 2"
СМ
Рина жмет вперед, высаживая штернгардов перед генокрадами. Лендрейдер отъезжает немного назад, снова не выказывая желания кинуться в гущу жуков.
Штернгарды безкаверными патронами косят восемь генокрадов, Лендрейдер с тактичкой наносит еще две раны тригону.
(плохой размен штергандов, стоило либо концентрировать огонь на выводке генокрадов еще кем-то, либо просто уводить их с того фланга. Например, к тригону, которого крайне не эффективно расстреливать по несколько ран в фазу. Беречь лендрейдер было очень правильно, но тогда стоило всеми силами убивать зоантропов, чтобы танк мог почти безнаказанно прорваться к моей точке)
Тираниды
Неожиданно Тригон регенерирует одну рану. Выходит деслипер и становится позади рины(лучше было выйти у правой руины, чтобы замедлить всех в террейне и иметь возможность контратаковать терминаторов). Все идет вперед, кроме воинов, которые видят, что к действу не успевают. Они возвращаются к точке. Прайм перешел к зоантропам. Генокрады предвкушают добычу.
Т.к. целей нет, зоантропы бегут. Хайвгарды вешают «шейкен» дредноуту. Веренейбл – живучая жестянка. Отряд брудлорда хорошо кидает флит, видно, что будет ассолт. Деслипер промахивается хуками по рине.
Тригон тоже довольно резв, но даже выкинув 6 на ассолт через террейн, модель просто не может поместиться в руине, так что дредноут и тактичка злорадно хохочут над беспомощным монстром.
Отряд брудлорда уничтожает остатки тактички, но брудлорд кастовал гипноз на двух еденицах, так что ему еще рана.
Другие генокрады съедают много штернгардов, оставшиеся терпят, но стоят.
Мой маркер:
"Ход 3"
СМ
Рина сдает назад. Лендрейдер наконец движется к врагу и выгружает терминаторов. Тактичка выходит из руин.
Лендрейдер убивает немного хормогантов без кавера(хотя их легко можно было спрятать!).
Вулкан ведет своих бойцов в атаку на монстра, но никто не успевает ударить, т.к. герой сам наносит три раны и убирает тригона со стола.
(Тут можно было легко сделать мультиассолт с термагантами и убрать сразу два отряда!)
Генокрады доедают штернгардов.
Тираниды
Хорма и все генокрады двигаются к терминаторам, окружая противника. Сначала думаю напасть праймом на Вулкана(это размен, но довольно удачный. Вулкан с 7м лидерством наверняка умрет от единственной раны), но потом отказывают от этой затеи, надеясь на «эффект толпы» против терминаторских доспехов. Деслипер бежит за риной.
Хайвгарды снова шейкают дредноут. Зоантропы вешаю шейкен лендрейдеру(теперь другой ловит перил на шестерках). Воины промахиваются шаблоном по тактичке.
Хорма и все генокрады двигаются к терминаторам, окружая противника. Сначала думаю напасть праймом на Вулкана(это размен, но довольно удачный. Вулкан с 7м лидерством наверняка умрет от единственной раны), но потом отказывают от этой затеи, надеясь на «эффект толпы» против терминаторских доспехов. Деслипер бежит за риной.
Хайвгарды снова шейкают дредноут. Зоантропы шейкают лендрейдер(теперь другой ловит перил на шестерках). Воины промахиваются шаблоном по тактичке.
Ассолт оставляет из врагов терминатора с молотком и раненого Вулкана. С нашей стороны остается шесть генокрадов и три хормоганта.
Деслипер ничего не делает рине.
"Ход 4"
СМ
Дредноут выходит из руины, тактичка движется к точке.
Шагатель врубается в бойню, и я понимаю, что эта битва останется не за нами.
Ассолт оставляет из врагов терминатора с молотком и раненого Вулкана. С нашей стороны остается шесть генокрадов и три хормоганта.
(Кавер забывыл подвигать рину)
Деслипер делает ей шейкен.
Тираниды
Прайм с хайвгардамиг идут к вражеской точке. Деслипер отходит в кавер.
Зоантропы взрывают лендрейдер.
Фаза ассолта оставляет трех генокрадов против Вулкана и дредноута.
"Ход 5"
СМ
Тактичка занимает точку.
Вулкан и дредноут добили генокрадов и консолидируются поближе к действию. У Вулкана осталась одна рана.
(сейчас нужно было отгораживаться хотя бы риной, а лучше ехать ей к моей точке уже с прошлого хода)
Тираниды
Зоантропы взрывают дредноут. Деслипер чаржит Вулкана и снимает ему последнюю рану. Прайм с хайвгардами чаржат тактичку. Забываем кинуть мораль, но игра продолжается. По точкам 1:0.
"Ход 6"
СМ
Рина едет в сторону моей точки. Десантники ранят хайвгарда, умирают, но стоят.
Тираниды
Зоантропы взрывают рину. Прайм с хайвгардами выигрывают комбат, десантники проваливают мораль и мы их не догоняем(2я иня же). Отступают к своему краю, но остановиться не смогут. Вайп аут. Жмем друг другу руки.
Выжившие:
Выводы:
Для начала, по игре оппонента. На его месте я бы выбрал общую линию игры - расстрел, затем добивание. Врубаться в гущу жуков - смерть почти для любого боинга. Т.е. тактички и штернгардов следовало поставить так, чтобы 1-2 фазы они могли стрелять. Капитан очевидность заявляет, что 2 фазы стрельбы на 24", по эффективности равны одной рапиде(эпизод со штергардами). Затем, в идеале, отступать ими и снова стрелять. И только потом, максимально сократив число тиранид, чаржить терминаторами, желательно, делая мультиассолт. Венерейбл дредноут и лендрейдер почти неуязвимы для хайвгардов. Оставалось два опасных для них юнита: заонтропы и тригон. Уничтожив зоантропов(или сильно уменьшив их число), можно было пустым лендрейдером отобрать мою точку. Дред отлично прикрывал маркер от большинства отрядов, и в случае чего завязывая их в хтх. Штернгарды своими токсичными патронами неплохое подспорье в борьбе с тригоном, хайвгардами или даже зоантропами. Т.е. все средства были, просто Кавер несколько неверно расставил приоритеты (все таки первый раз играл с тиранидами).
С моей стороны следовало более осторожно двигать отряды. Тригона следовало любыми средствами свести с терминаторами, т.к. его атака самая эффективная и, что очень важно, надежная(4-6 ран по инвулю убирают половину сквада, а рендинги все уходят в щиты, в то время как хорма просто молится на еденицы и умирает от когтей). С тремя вундами у тригона были все шансы успеть ударить терминаторов, так что перед ассолтом Каверу следовало еще немного пострелять в него, чтобы Вулкан гарантировано не дал ему даже дернуться. Мне же следовало выбрать в качестве приманки для терминаторов другой отряд(на 3й ход они уже обязаны были чаржить, т.к. зоантропы вышли на дистанцию стрельбы), оставив тригона для контрчаржа. Деслипер мог помочь и с терминаторами, и с дредноутом, и, при везении, с лендрейдером - нужно было выйти им на правом фланге.
Венерейбл дредноут очень живучий, лучше убивать его зоантропами. Даже без ццв, он все еще шагатель с 12м лбом, что огорчает почти всех наших хтхашников. Тригон слишком дорогой для приманки, "рулить" им нужно иначе. Генокрады без яда менее стабильны, чаще могут не накидать нужного результата в хтх. Буду думать над этим отрядом. Смешанный отряд терминаторов, совсем не то, что все с молотками. Они так же держат рендинги, но лучше убивают толпы. По привычке надеясь завалить их тушками, я слил комбат, позволив Вулкану выжить. Думаю воины с Праймом лучше справились бы с этим отрядом(а ведь именно такие планы и были у меня в самом начале!).