-
Постов
2 323 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sazhin
-
1. Насколько адекватно будет сконвертить комби-огнемет тактическому сержанту из болтера и тяжелого огнемета от Лендспидера? Он, конечно, малость великоват, но больно уж вкусный и брутальный самец получается.... 2. Если взять нормальную рину, слепить для нее из картона башенку типа предаторовской, прилепить к этой башенке тайфуны от Лендспидера, то творение сие сойдет за Вирлвинд?
-
Модель может проходить сквозь вражеские пехотные юниты, если там физически проходит подставка?
-
Как бьет темпларский технодес с полным обвесом на чардже: 1. 5 атак силовухой(2 в базе + 1 за крест + 1 за пистолет + 1 за чардж) + 2 клешней? 2. Или выбирает, как написано в рульбуке, из 2-х спец оружий: либо силовухой, либо клешнями?
-
Асолтники мельты брать не могут, только флеймеры или плазма-пистолетики. Вот капеллану комби-мельта или мельта-бомбы не помешали бы.
-
Первое: я не видел. Второе: я забыл.
-
Сам же себе противоречишь: перекинул за нульзону, перекинул за фортуну - уже два раза перекинул. Пардоньте, я уже понял, что имелось в виду. Кстати, еще вопрос: либр от каких-то там рун, котрые врагов психо-тесты заставляют на 3-х кубах проходить, перила ловит только на 12+ или остались еще варианты с двумя единицами, тремя единицами?
-
Что-то я запутался. Ситуация, клоун получает вунду, находясь под одновременным действием фортуны и нульзоны. Как он свой инвуль прокидывать будет? Допустим, пробросил. За нульзону перебрасывает, допустим, не пробросил. За фортуну перебрасывает, допустим, пробросил. Дальше непонятно, еще раз можно заставить его за нульзону перебрасывать? Если да, то это может получиться бесконечный круг. Если нет, то на каком основании? Если, что каждый бросок можно только один раз перекинуть, то уже не катит, т.к. он уже два раза переброшен. А в описании нульзоны и фортуны такая ситуация не предусмотрена, и не сказано, чего и сколько раз можно перекидывать. Или же так: Пробросил, за нульзону перебрасывет - не пробросил. За фортуну уже нельзя перекинуть, так как нельзя больше одного раза один куб перекидывать?
-
Весь вкусный фокус Виндикара заключается в том, что монолит отменяет EXTRA DICE (дополнительные кубы) на пробой брони, а у Виндикара все три его куба ОСНОВНЫЕ, а не один основной и два дополнительных. Вот, к примеру, в любом марском кодексе четко написано, что мельта бла-бла-бла дополнительный кубик на пробой. Поэтому мары с мельтами грустят, когда видят монолит.
-
Более того, нельзя даже утрамбовать две пятерки от одной пачки, ибо отныне и навек они разные отряды, а два и более разных отряда нельзя сажать одновременно в один транспорт.
-
У меня тоже есть кодекс, фак и рульбук, читая которые, я делаю однозначный вывод, что ФЧ по монолиту работает. Теперь все несогласные разом переводятся в разряд невменяемых? 1. Монолит игнорит модификаторы силы оружия. 2. Понятие ФЧ применяется исключительно к ближнему бою. 3. В ближнем бою используется только рукопашное оружие, которое само по себе силы не имеет. Силу имеет только стрелковое оружие. 4. В рукопашном бою применяется сила модели, указанная в профиле, которая НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ИНТЕРПРЕТИРОВАНА КАК СИЛА РУКОПАШНОГО ОРУЖИЯ, потому что разные модели с одним и тем же оружием могут наносить атаки с разной силой. Примеры: десантник с кулаком и ИГ-шник с кулаком наносят удары с силой 8 и 6, соответственно. Босс с клешней, Ноб с клешней и дескопта с клешней наносят атаки с силой 10, 8 и 6 соответственно. А вот, допустим, лазпушка всегда стреляет с 9-й силой, кто бы ее в руках не держал. 5. Так как ФЧ применяется в ближнем бою, то и модифицируется та сила, которая используется в ближнем бою, т.е. параметр S из профиля. 6. Так как параметр S из профиля не является "силой оружия", Монолиту - страдать. P.S. Молотки, кулаки и клешни с одной стороны и ФЧ с другой стороны делают одно и то же - модифицируют параметры S и I из профиля. Так что если кулаки работают, то и ФЧ работает, потому что НИГДЕ не написано обратного. В Факе не написано: мол, кулаки, молотки, клешни работают, а ФЧ нет. Там просто написано: кулаки, молотки и клешни работают. Но это не значит, что кроме кулаков, молотков и клешней по монолиту не работает вообще ничего. А теперь дружно показываем мне, конкретно в каком месте я невменяем.
-
Мефистон и что-нибудь на сдачу. Бу-га-га, конечно, но складывается ощущение, что блады по-другому не играют.
-
Подставка у техники не играет никакой роли, кроме подставочной. Все игровые существенные моменты "меряются" непосредственно от корпуса. Как уже сказали выше, корпус не может нависать над краем стола, и вообще, модель, достигнувшая своего края стола, считается убежавшей, так что лучше выдвигать ее подальше, а то ведь можно и на игрока жидхаммера нарваться.
-
В вординге сказано про отмену модификаторов к силе оружия, а ФЧ меняет не силу оружия, а профиль модели, ибо какое оружие в ближнем бою? У клавсы и фиста силы, как таковой, нет. Сила есть у орка и десантника. Поэтому ФЧ против монолита работает.
-
1. Да, если там помещается подставка. 2. Нет, так как ВББ применяется после непросейвленных вундов, а в описании Стремительного Продвижения модели вундов не получают, а просто удаляются. 3. Нет, так как перед тем как перетянуть монолитом отряд и кинуть на повторное ВББ, ты сперва должен просто кинуть на ВББ, а ты не можешь этого сделать, так как условие на живые модели в 6" не выполнено. 4. Вуаль тьмы. 5. ЛОС орданки и дальность ее стрельбы меряется от ЛЮБОГО оружия монолита. 6. Да, работают, так как правило "Живой металл" Монолита отменяет только дополнительные кубы на пробивание брони или снижение брони некоторыми видами оружия, например, эльдарский Лэнс. Все, что дает бонусы к силе нападающих(Фуриоз Чардж и подобное) или бонусы к броску на РЕЗУЛЬТАТ ПРОБОЯ (АР 1) по Монолиту работает.
-
http://allminiatures.ru/shop/product_info....roducts_id=8219 Читай описание, там перечислено.
-
Подробнее расскажите, где "second printing" искать? А то у меня нет. Хотя я абсолютно уверен, что играю по валидному кодексу.
-
Мне одному кажется, что 2 взвода химероветов с плазмами/мельтами из этого ростера фаршмак сделают, и из Мефистона в первую очередь?
-
~3000 баттлфорс (20 с чем-то воинов, 7 баз скарабов, 3 дестроера), ~500 лорд, ~ 2200 монолит. Итого: очков за 1000, рублей ~5700
-
Если владеешь английским языком, то юзай английский кодекс. Если нет, то юзай русский, но имей в виду, там есть несколько смысловых ошибок, как и в любом русском кодексе. Я лично находил две или три ошибки. Первая: у призраков в русском кодексе куда-то подевались гранаты. Вторая: что-то, связанное с к`танами, забыл уже. И еще вроде что-то находил.
-
Ну не совсем любая. Некоторые имеют свои собственные правила на этот счет. Чемпион Императора у БТ или ванильный Чемпион Ордена, например. Но это так, ремарка к общему правилу.
-
В английском кодексе на 14 стр. в левой колонке, самый нижний абзац. В русском тоже есть. Смотри страницу под номером 16, правая колонка, верхний абзац. Раздел: арсенал некронов.
-
Твой индеп может бить одновременно вражеского индепа, присоединенного к отряду, и сам отряд только в том случае, если он стоит в базовом контакте и с индепом, и с кем-нибудь из отряда.
-
Только у волчьего лорда в термоброне и баттл лидера в термоброне. И стоят они 10 очков только потому, что берется взамен терминаторского силового оружия. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...eWolves_Jan2010
-
Вот странный вопрос. Спаренное оружие - это оружие, имеющее свойство "спаренное", неважно, орочье оно или чье-то еще. Задней стенкой мозга предвидя следующий вопрос, сразу на него отвечаю: 1. Простое спаренное оружие дает переброс на попадание. 2. Спаренное оружие, использующее круглые шаблоны, дает переброс кубика направления и 2D6 на смещение. А если при этом оно еще и плазменное, то, в добавок, кубика на перегрев. 3. Спаренное оружие, использующее огнеметный шаблон, дает переброс на ранение.
-
Не понял, что значит два раза? Абилку ты используешь один раз, но армию можешь переставлять до бесконечности, пока меньше 4 не выкинешь. Интересно против эльфов играть. Тамошний мудрый дед тоже может свои взводы переставлять перед началом игры.