Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sazhin

Пользователь
  • Постов

    2 323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sazhin

  1. Вот именно. Буквально вчера где-то на этом форуме натыкался на утверждение, что на формат 500 очков в целях баланса кроме много чего прочего запрещены 3-х вундовые модели. У меня сразу возник вопрос, а как же тогда быть эльдарам, у которыв все HQ поголовно имеет 3+ вунды?
  2. Поможет один раз. Далее 2 ахиллеса поднимут в разы у оппонента количество лазок, рельс, ванквишеров, демолишеров, монстров и шагателей с 10-й силой, и прочего. Так что не панацея, особенно на малые форматы.
  3. Это типа шпильки в мой адрес? Если б вам было не [пофиг], то я мог бы честно-честно поклясться, что у меня есть армия ванили на 5000+ очков и армия ХСМ на 1500 очков. И это никак не мешает мне при всем этом играть и за то, и за другое, а также с переменным успехом проксить орков, некронов и Имперскую Гвардию. Тут как бы вопрос разносторонности интересов и широты взглядов......Эх, хотел нахамить, но не буду, наверно...
  4. 1. Можно. 2. Маркеры вообще ничем не считаются.
  5. Дружище, в мрачном мире будущего есть не только война. Там есть немного места для логики и здравого смысла. Даже в Вахе есть (немногочисленные) случаи, где не надо все понимать буквально и дословно. Если моделька идет ножками, то какая разница битым стеклам, кирпичам и арматуре на земле, есть ли у нее ранец на спине или нет? В конце концов, на турнирах есть судьи, а в остальных случаях "САМОЕ ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО".
  6. Мне одному начинает казаться, что конструктивная дискуссия этой фразой превращается в тупой троллинг, школолетское привлечение внимания и отрицание ради отрицания?
  7. "However" переводится как "однако" или "не смотря на это" . Очевидно, что это слово не болтается само по себе, а идет как начало предложения, являющегося уточнением к предыдущему предложению. А предыдущее предложение в этом абзаце начинается со слов "When using jump packs...", т.е. "при использование прыжковых ранцев...". Таким образом, мы получаем: При использовании прыжковых ранцев бла-бла-бла.... Однако, если модели прыжковой пехоты начинают (при использовании ранцев) или заканчивают движение в трудном ландшафте, то они должны пройти тест на опасный ландшафт. Таким образом, очевидно, что тесты на опасный ландшафт при ходьбе ногами по трудному ландшафту прыжковая пехота, равно как и пехота с крыльями, не кидает.
  8. Проверка диффа и дэнджероса относится непосредственно не к фазе движения, а собственно к самому движению, что очень разные вещи.
  9. Тебе же говорят, джамп инфантри МОЖЕТ ДВИГАТЬСЯ КАК НОРМАЛЬНАЯ ПЕХОТА, А НОРМАЛЬНАЯ ПЕХОТА ТЕСТОВ НА ОПАСНЫЙ ЛАНДШАФТ ПРИ ДВИЖЕНИИ ПО ТРУДНОМУ НЕ КИДАЕТ. Что еще не ясно?
  10. Оспаде!!! "Да будете ли вы правила вообще читать или нет???"(с) :rolleyes: Модель, имеющая крылья, двигается ка пехота с джамп-паком. А пехота с джамп-паками может НА ВЫБОР двигаться либо как обычная пехота на 6 дюймов, либо как пехота с ранцем на 12 дюймов. Ты перед началом хода говоришь противнику, что ты выбрал, и, соответственно, либо не кидаешь данжер тест и идешь на (2D6 с выбором большего куба) дюймов, либо кидаешь и летишь на 12. Вот и всего делов. Цитата: "This is optional and they can choose to move as normal infantry". А нормал инфантри при движении через дифтеррейн тестов не кидает, а кидает 2D6 на дальность с выбором большего куба.
  11. Да, простите, косым глазом немного не туда посмотрел. Но смысл моего высказывания от этого не меняется, топик-стартеру не надо забывать, что осколочные гранаты годятся не только для того, чтоб в дифтеррейн без потери инциативы чарджить.
  12. По-моему, очень бэково для Тзинчитов будут следующие фокусы: 1. Дефайлер. Почему нет? Извлечь демона из варпа и запереть его в машине - это очень даже по-колдунски. 2. То же самое можно сказать про любую демонически одержимую машину, будь то Виндикатор, Предатор или еще один Лендрейдер. Заколдованная техника - это, ИМХО, более бэково именно для Тзинчитов, чем для последователей других богов. Тем самым можно значительно расширить свой Тзинчитский арсенал, чем воевать одними големами, которые за свои очки унылы более, чем полностью, не говоря уже о том, что дреды в этой армии не то, чтобы не бэковы, но очень нейтральны, так что терять в плане бэка уже нечего.
  13. Кстати, не стоит забывать, что и защитными, и штурмовыми гранатами, если сильно хочется (а иногда случается), можно так же как и бронебойными пытаться в ближнем бою технику ломать, только сила 4, а не 6, в отличии от бронебойных. Например, для пехотного взвода ИГ - это едиственный способ как-то повредить в хтх технику с 10-й задней броней, если не хватило 5 очков на бронебойные гранаты. Упс, забыл про сержанта, который может кулак и мельта бомбы брать. Но все равно, 3 удара кулаком + 9 гранат все же лучше, чем просто 3 удара кулаком.
  14. Попробую в первый раз в жизни выложить картинку:
  15. А в моем рульбуке написано: "Units with this ability THAT ARE LOCKED in combat may бла-бла-бла". Чей рульбук круче, мой или твой? :)
  16. Нельзя, ибо рульбук учит нас, что хит-н-ран можно использовать, если модели завязаны в ближнем бою с врагом. А в ближнем бою с машиной модели не считаются связанными ближним боем, если это не шагатель, тогда можно.
  17. Тогда это будет очередной набивший оскомину облилэш, и, собственно, непонятно, чем тогда этот ростер будет отличаться от других точно таких же, уже тысячу раз здесь выкладывавшихся.
  18. Что будешь делать против маров с капюшонами, сестер и эльфов с рунами, которые заставляют 3D6 на психотест кидать? И вообще: идея облилэша, виндилэша и дефайлерлэша стара ка мир и давно уже себя изжила. Вряд ли этим можно кого-то напугать. Два дефайлера могут лопнуть от 2 удачно положенных ракет/лазерных залпов - и вот, вся твоя хитрая идея рассыпается как карточный домик, воевать резко становится нечем. А ведь есть еще мельты/мультимельты, которые могут дропнуться прямо под нос дефайлеру.
  19. Психосилы нужно брать исходя из того, чем твой либр будет заниматься на столе, и против кого ты играешь, а не потому, что 5 "умных атцов" сказали: "нульзона круче всех", а 38 попугаев это повторили. Ибо на кой хрен тебе нужна нульзона, если ты, например, играешь против тиранидов, у которых инвулей нет ни у кого, кроме зоантропов и свармлорда в хтх? Или против ИГ, рефрактор филд перебрасывать у коммандера и лорда комиссара? Бу-го-га. Поэтому сам выбирай, тут советчиков слушать нельзя. Далее по ростеру: 1. Тигуриус на 1000 очков не нужен - это тебе уже сказали. 2. 1 болтер среди 4 снайперских винтовок что делает? - это тоже уже сказали. 3. Зачем одному дредноуту одновременно спаренная лазка и тяжелый огнемет? Он либо стреляет издалека либо жарит вблизи и потом чарджит. Лучше с этого дреда огнемет снять и отдать его второму, который менее дальнобоен. 4. ИМХО: Телиона убрать, мультимелту с тайфуна убрать и взять второй тайфун, пользы будет больше в разы.
  20. А капитану Лисандеру нельзя выдать снайперскую винтовку, так что я бы не утверждал так безапелляционно о превосходстве Лиса над простым скаутом.
  21. Капитан с реликом, щитом и артифишером чума как хорош. И да, либр обязательно. Капеллан на ранце со штурмовиками радует бесконечно, опять же. Или он же в ТДА с молотобойцами. Короче, как ни крути, 2 командира однозначно лучше, чем один с Дамоклом.
  22. Если бы эта машина не занимала командирского слота......
  23. В книге Империал Армор 2 есть машина, которая называется Рино Дамокл. Хитрая машина: вроде бы рина, но транспортом не является, но при этом является командиром сама по себе(но только вторым, первым быть не может, нормальный командир все равно должен быть), умеет вызывать орбитальную бомбардировку, как магистр ордена, и дает переброс скатеров на дипстрайке для телепортирующихся отрядов (читай: термосы всех видов, включая командиров), также дает переброс одного куба в ход при бросках на выход резервов. Стоит 60 очков. Имхо, отстойная машина, в том плане, что лучше уж взять нормального второго командира, чем какую-то машину, полезность которой за те очки, которые она стоит, как минимум спорна. И еще: брать юниты из Империал Армор можно только с согласия оппонента.
  24. Сдается мне, что человек спрашивал немного не про это, а про то, является ли платун, состоящий из нескольких отделений, единым юнитом или нет? Ну так ответ НЕТ, за исключением особого случая, приведенного постом выше.
  25. В плане стрельбы, движения, лидака и тому подобного каждое отделение считается отдельным юнитом.
×
×
  • Создать...