-
Постов
2 323 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sazhin
-
Ну, 20-30 игроков генерить не надо, тем более заставлять. Наших-то активных игроков, собственно, по пальцам одной руки пересчитать, и не факт, что 5 получится.
-
Добрый день и всех благ, Архангелогородцы! Нам в нашем Сыктывкаре становится уже скучновато и тесновато. Как вы оцените идею провести междугородний матч-турнир между вархаммер-сообществами наших городов? На вашей территории, так как у нас своего клуба нет. Ну, скажем, где-то летом.
-
У Газа под Ваагхом спас за даспехи 2+ становится инвулерабле. Следует ли из этого, что в это время простого сэйва за доспехи у него нет вообще, и что, находясь под нульзоной, он должен перебрасывать спасы от любых ран, даже полученных от деревянных палок, ржавых ножей и прочих лазганов?
-
Пару раз гонял оноров (4 чела из набора Калгар + Оноры) с присоединенным бибрем-эпистолярием, который каждый ход им инвуль 5+ кастовал, а врагам нульзону. Чувства от таких игр остались смешанные: с одной стороны, хоноры стали слегка живучее (2+/5++ - это уже те же терминаторы), что очень приятно, но все равно ужасно дорого по очкам. Хотя Газа сожрали одним укусом...
-
И, кстати, раз уж зашел разговор о Мефистоне, он индепом не является.
-
Да ну? Не порите чушь. В рульбуке про стрельбу из тяжелого оружия тоже написано, что если модель(или хоть кто-то из ее юнита) двигалась, то стрелять из тяжа она не может. Если следовать вашей логике, то терминаторы из циклонки стрелять на ходу не могут, потому что "написано чётко, что тот ....бла-бла-бла.... должен стоять в мув фазу, рерентлесс тут бессилен."
-
Юнит, дизембаркающийся из транспорта, всегда считается двигавшимся, независимо от того, рапида у него или нет.
-
Я попытаюсь разорвать тебе шаблон. Есть такая штука, как термоброня. Вот для чего она нужна, как думаешь? А для того и нужна, чтобы вортексы и прочие орбитальные бомбардировки на ходу кастовать, а потом еще и сразу чарджить. В свете этого связка индеп (бибрь с вортексом, магистр с орбиталкой)-Телион-рукопашные скауты внезапно обретают микроскопический, но все-таки смысл. Хотя согласен, индепу можно найти тысячу более разумных применений, чем со скаутами бегать.
-
Модель(1) может бить индепа, если находится в двух дюймах от модели(2), стоящей с ним в базовом контакте, но только при условии, что сама модель(1) не стоит в базовом контакте с какой-нибудь другой вражеской моделью.
-
Не забывайте про маленький нюанс: скауты на байках - это не трупса, а слот фаст, и точки они захватывать не могут, в отличии от скаутов-пешеходов.
-
Вставлю свое несусветное имхо. Фист - это самое вкусное в тактичке, это единственное, что как-то скрашивает ее унылое существование. Жаль, что фист несколько дороговат, а то бы я сержантам тактикалов по паре фистов выдавал.
-
Ладно, с пестростью еще можно смириться, сами по себе юниты не плохие, но вот нойзы и терминаторы, по-моему, не в тему, особенно терми. Просто мары тоже как-то не очень здесь смотрятся. Может, выкинуть их всех, и взять ЛР берсеркерам? Не, со слотами не получается. Может тогда хавоков слить, чтоб слот под ЛР освободить? Он со своими 2-мя спаренными лазками и тяжболтером в какой-то мере компенсирует 4 автокэннона.
-
Мой кодекс учит меня, что: 1. Лорд + бладфидер + марка кхорна + комбик уже равно 150. Как ты туда умудрился еще запихать павер вепон и твин болтер? 2. Сорк + марка Слаанеша + Кнут = 125. И никакого твин-болтера у него нет. Он его вообще только в термо броне получить может.
-
Кто все эти люди? Ты ничего не намудрил с закачкой и стоимостью в очках? Откуда у колдуна твин-болтер? Нойзы, берсерки, плаги, обли, термы, просто мары, хавоки, дред, дефайлер - отличнейший набор! Только големов, чузенов и позессдов еще забыл, чтобы окончательно превратить ростер в оглавление кодекса Десанта Хаоса. Мало того, что вопиющий анбек (особенно: сорк с маркой Слаанеша поедет вместе с берсеркерами Кхорна, но это кому как нравится), так еще и играть не будет вообще никак, это мое имхо, ибо представить себе этого просто не могу. Впрочем, возможно, ты просто пошутил?
-
Ну, я имел в виду, обе руки сделать конкретно стрелючими, как у мортиса. Хотя, согласен, сравнение неудачное.
-
Не говоря уже о том, из твоей стрельбы - "тонны ракет", но все одноразовые, а из них треть только промахнется, а из оставшихся сколько еще не пробьет/не ранит.
-
Ростер уныл целиком. Стрельбы нет вообще никакой. Бимер и 4 очень легко затыкаемые линканутые лазки не в счет. Масс дред - идея хорошая, но не в таком виде. Вот представьте, идут 6 утюгов мочить врага. А там уже ИГ-шный командник с 4-мя мельтами на Химере и три взвода Химеромельтаветов - грусть и печаль. Предлагаю к осмыслению несколько идей: 1. Трем утюгам выдать тяжелые огнеметы и посадить в дроп-поды. 2. Оставшиеся три сделать обычными дредами (а еще лучше венерабельными, но это если по очкам влезет) и закачать на манер ДА-шных мортисов: спаренная лазка в одну руку, ракетомет - в другую. И оставить их в своем деплое. 3. 4 неполноценных тактички - полное УГ. Особенно за те 90*4 = 360 очков, которые они стоят. Лучше превратить их в две полноценные такого вида: Тактический взвод (10 чел.) + мельта + мисла + фист + рина = 230 Получаем: МоФ с бимером - 120 2 вышеозвученные тактички 230*2 = 460 3 айронклада с огнеметами на дропподах 180*3 = 540 3 почтенных дреда с линкованной лазкой и мислой 205*3 = 615 Итого: 1735 очков. Оставшиеся 15 очков можно потратить по вкусу. Получается, у нас в тылу стоят 3 стрелючих дреда, МоФ, 2 боевых взвода с лазками; впереди у нас падает 3 айронклада, и 2 боевых взвода с фистами и мельтами им оказывают поддержку или сторожат свои тылы. [ Добавлено спустя 3 минуты 14 секунды ] Если захотят, то и пирамидку пожгут, как 2 пальца: мельт и плазм может оказаться очень много - за всех ковры не отбросишь. А ронять - это смотря еще, куда ронять. Опять же, дымовые гранатометы ведь для чего-то нужны?
-
А что, если вместо Ваалов подумать насчет всяких Торнадо/Тайфунов? И слот тот же, и количество стрельбы сравнимое, и мобильность высокая. Правда, броня не 13, но зато не надо думать о том, какой спонсон во что может стрелять, какая у него арка и не мешает ли ему свой собственный хулл... Опять же, Тайфун несет так живо обсуждавшуюся ранее инсту мотонобам. :rolleyes:
-
Насчет пафоса и превозмогания пришла мысль. Вместо термосов на те же 235 очков можно взять 7 штернов, все с комби-мельтами, сержанту еще и кулак. Пафос - вот он, превозмогай - не хочу. Чтоб легче превозмогалось, бибрю можно дать психосилу, которая всему отряду 5++ выдает. Конечно, послабее 5 термосов, зато куда пафоснее и веселее.
-
Порезать атерми?! ОМГ ... Да это же самый сильный пехотный юнит у ванили, если они с молотками и щитами, естественно. Я лучше двух дредов порежу, но атерми возьму. А еще лучше умудриться запихать в ростер и то, и другое.
-
При сборке почетной стражи (той, что с Марнеусом Калгаром в комплекте идет) оказалось, что миниатюры отлиты таким образом, что положение рук и наплечников на всех четырех стражниках полностью отнимает возможность хоть как-то приклеить им ранцы. Не садятся они на положенные места. Что делать? Как быть? Или стражникам ранцы вообще не нужны?
-
Ой, простите, обсчитался малость, бодун-бодун....
-
Бибрю щит забыл написать. 8 девастаторов с 4 мислами и мбомбой стоят 213. И по делу: сержу девастаторов мельта-бомба, имхо, нафиг не нужна. Слить мельтабомбу за 5 очков, слить одного девастатора с болтером за 16 очков, и как раз наберется 21 очко на 2 комби-мельты тактическим сержантам.
-
Забыли еще, что у него -1 бонус по таблице повреждений. Да, машина адовой прочности, но до монолита, по-моему, ей как до Китая раком, ибо любой ДП, Аватар или сурьезный монстр тиранидов из нее....ну вы поняли. Опять же, мельта-бомбы не игнорит.