Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

UA571C

Пользователь
  • Постов

    1 500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UA571C

  1. ...И дешевый КП... Дистанционный АТ представлен только предаторами?.. В принципе, из трёх трайков один может быть и переживёт первый ход. ;) Так что шансы есть.
  2. Ну, если очков 15-20-25 девать некуда, то, безусловно, оружие сержанту. ;) Если это "только шальная мельта", то... то, можно сержанта вооружить (рина хрупкая, а там и прочарджить могут!), но надо помнить, что это в лучшем случае на один удар. На мой взгляд - да. Можно ещё аптекаря - что бы ни говорили про то, что "он не работает в хтх", а от болтпистолетов терминаторы тоже умирают. Один спасённый терминатор - и аптекарь уже окупился. Сомнения? ;) Опять же, может это я такой везучий, но у меня терминаторы регулярно погибают то от болтпистолетов, то от взрыва собственного ЛРа, то ещё от какой-то фигни... Люблю я единички на сейв выкидывать. Иногда даже парные. Да, вот ещё чего вспомнил: в отряде стрелковых терми одного обычного лучше вооружить когтями (фишка кодекса!) - потеря одного ШБ не сильно скажется на огневой мощи отряда, зато пара когтей заметно изменит его (отряда) возможности в хтх.
  3. Прогресс есть, но фотки очень тёмные и нечёткие, оценить трудно. :(
  4. Выбирал между первой и второй (хотя четвёртая тоже очень хороша, третья малость послабее, кмк), выбрал вторую. Несмотря на наплечник. ;)
  5. Здорово сделано! Сопла действительно удались.
  6. Комбат сквад - бесполезное пушечное мясо. То есть, не совсем бесполезное, когда надо много где скорить, может быть, и имеет смысл, но обычно тактичку делят напополам, когда одна половина с хэви оружием стоит на домашнем каунтере, а вторая - куда-нибудь едет "поскорить если получится". В качестве боевой - и более того - рукопашной силы её лучше не рассматривать ни в коем виде. Либо это надежда подъехать на выстрел мельты и пальнуть из люка рины, или проще брать полутактичку с разорбэком. Дороже, зато с мобильной огневой платформой. Проблема "визивига наоборот"? :D Эти "стоят ничего" - закачка одного из терминаторов "ХФ+чейнфист". Ну... Если нападать только на вражеских терми, наверняка откидаются. А вот перед чарджем перевешивающего числом, но более слабого противника - ой, как хорошо работает! Особенно если есть шанс, что в ответ закидают дайсами (орки или ниды, скажем). Я беру всегда. Есть, кстати, вариант взять не огнемёт, а ассолтку. Меньше вундов, зато кого угодно можно вынести при успешных бросках кубиков. ;) Но стоимость, стоимость...
  7. Ну... Что касается спидеров у ДА, то их, как правило, закачивают ММ+ХФ. Насчёт байкеров, возможно, это я такой невезучий на кубики игрок, возможно, это оттого, что покрашены из них у меня только двое (остальные только загрунтованы), но была ситуация, когда я играл против союзных ваниль+волки, когда вышедшие из аутфланга мои шестеро бейкеров (две мельты) + а-байк с ММ не смогли с расстояния "в упор" взорвать волчий ЛР, и на следующем ходу противника были сжёваны в ноль... У сержанта десятки тактикалов "кулак" от "шашка+мельтабомба" разница в 5 очков. Может, кулак? А вот нужны ли ринам старые дозер блейды?.. Не знаю... Вихрь однозначно убрать, лучше второй предатор: это и хорошая боевая платформа, и раздражающий противника файр-магнит (который может отвлечь его стрельбу от твоего рвущего вперёд ЛРа). Дредноут с ММ пока будет топать, как минимум останется без мультимельты (даже венерейбл), так что либо кидать его в поде, либо менять оружие. Вариант дреда с лазкой можно рассмотреть в варианте с ракетами - пусть стоит в тылу и стреляет. У ассолтных терми, как верно заметили, одного молотобойца лучше заменить на огнемётчика - хорошо размягчить врага перед чарджем. Да и когтеносцев я бы взял больше на одного - не такие они хорошие, штурмовые щиты у ДА. Тут лучше по своей инициативе атаковать (Белиал, я полагаю, взят с когтями, верно?).
  8. У меня только один раз терми пришли когда и куда надо на маячки... Если честно... Три байкера (как правило, выдвинутые на передовую) в большинстве случаев, если ход не твой, будут попросту расстреляны на первом ходу. На мой взгляд, ростер нуждается в сильной модернизации.
  9. 1. По первому вопросу - скачай официальный FAQ по ДА с сайта GW, и будет тебе счастье. ;) 2. - ответили - 3. Цены в русском кодексе в большинстве случаев правильные, но на всякий случай - тут на новичковском (или я ошибаюсь?!) форуме прибита тема о расхождениях в русских и английских кодексах. Но на будущее - выброси русский кодекс и купи нормальный английский. 5. Сначала составь ростер, можешь даже поиграть проксей (занять у товарища моделек, например), и определившись - уже что-то покупать. Вот только на 1000 Азраэль всё ещё дороговат по очкам, а ЛР и подавно. ;) Но в целом верно - Азраэля и ветеранов надо в ЛР возить, а не в рине.
  10. Работает, конечно! ;) И считать расстояние надо от корпуса техники!
  11. Во-первых, рукопашный отряд, сжевавший противника, минимум на ход остаётся "в чистом поле" (редко, когда удаётся консолидироваться в укрытие за какой-нибудь ЛОС-блокер). Противник имеет обыкновение устраивать нашему боингу болтердрилл. По опыту игры против сестёр, мои боинги как правило именно расстреливались - и добивались (правда, у сестёр много мельт, но против терминаторов, к примеру, нет оружия страшнее, чем болт-пистолет; я точно люблю выкидывать единички на сейв). Во-вторых, если речь о команднике, то его как раз лучше держать рядомс боингом и не втягивать в ХтХ (разве что для добивания). А не втянутый в ХтХ аптекарь вполне может и полечить, в том числе и пострадавшего в ХтХ.
  12. У ДА можно собрать "бэковый" командник (два плазмагана, два плазмапистоля) с аптекарем (ну, фист для обороны добавить, или шашку), держать его поблизости от боинга, и "прореживать" отряды противника перед чарджем боинга. Наличие аптекаря позволяет не столь бояться единичек на плазме...
  13. Хорошая мысль, дельная. Я, правда, нисколько не ощущаю себя экспертом в вопросе...
  14. Ну, ты же не скажешь, что эти два "хэви 3" - это то, чем вскрывают лендрейдеры, верно? Так что это всё равно антипех. Уж против пеших эльдаров это явно более эффективное оружие предатора, чем автопушка в башне. ;) На сто гаунтов шаблончики надо класть, шаблончики. =)
  15. Следует сразу понимать, что олллаз-пред - это стационарная огневая установка за высокую стоимость. Если мы вынуждены его куда-то перемещать, то мы уже потеряли огневую мощь. А уж если его взорвали... Лазка в башне и ХБ в спонсонах - это только если мы строго считаем очки и хотим всего и сразу. Ибо лазка - это антитанк/антимонстра, а ХБ - антипех. Выходит, что наиболее осмысленные закачки предатора - это автопушка и спонсоны: лазерные - антитанк, ХБ - антипех.
  16. Смотря против кого. Я думал над этим вопросом, и не нашёл для себя окончательного ответа. Плазмы выдают нам наибольшее число выстрелов имея в бонусе силу и АП. Флеймер позволяет навешать гораздо больше вундов, но почти наверняка втягивает нас в ХтХ. Мельта обладает этим же недостатком, но значительно сильнее пугает технику и многих противников. Учитывая наличие лазкодредов и лазкопредов, возможно, пары мельт будет и достаточно. Возможно, что и нет.
  17. Глазки прикольные, фрихенд, да и вообще хорошо получилось.
  18. 2 вунды, 2+ сейв, сервиторы с 4 WS и BS и без всякого майндлока... разве это не прекрасно? :rolleyes:
  19. А вот это, кстати, не такая уж и "фантастика". Культуры живых тканей успешно выращивают в лабораторных условиях. Следующий шаг - сохранение функции органа. В аппарате искусственного кровообращения есть помпа, которая гонит кровь, оксигенатор, который насыщает кровь кислородом, фильтры и т.д. Другое дело, что современный АИК не проходит для больного бесследно, представляет собой весьма громоздкий агрегат, и рассчитан на то, что им будут пользоваться два-три-четыре или сколько там часа. Органы, которые предназначены для пересадки, сейчас могут сохранять жизнеспособными в течение не то, что минут - часов (пару недель назад видел в Берлине пересадку обоих лёгких, которые были взяты у донора в Голландии). "Искусственная кровь" - перфторан (переносчик кислорода) - разработан нашими учеными (в частности, Белоярцевым) ещё в начале 80-х годов. Так что органы, "живущие на подключении к аппарату" если и не содержатся уже в секретных лабораториях, то до их появления осталось не так уж и долго ждать. А про фантастическое допущение всё уже сказали. ;)
  20. Вообще-то, у ДА самый лучший техмарин. Я тут выкладывал расписку с 2мя техмарами, правда, на больший формат, которую собираюсь протестировать (когда руки дойдут дособирать модели). Однако применения техмарину на малые форматы я и сам не очень вижу.
  21. Вот насчёт веников - это очень правильная мысль. Вот только оружие... хмм... ПК? Рандомно, у меня ни разу не окупались. ММ? Надо или дропаться тогда уж, или долго бежать вслед лендрейдеру. Или резать с трёх до двух, увы, но брать с лазками. Теперь что касается последней расписки: Азраэль эффективен и красив только в одном варианте - в составе боинга с ветеранами, закачанными под ХтХ. Сажается всё в тот же ЛР(К), даёт ребятам 4+ инвуль и вообще зол. Но стоит такой боинг, зараза, в сумме... как два отряда термосов. В предложенном ростере Азраэль абсолютно бессмысленный. Вообще, при относительной индивидуальной слабости, Белиал обладает незаменимым качеством: переводом терми в трупсу, и дешевизной. На такой формат имеет общепризнанное применение с когтями в составе боинга с аптекарем, знаменем и одним тяжёлым оружием (чаще всего - ХФ для размягчения перед чарджем), загруженный в ЛРК. Если в ростере при столь малом количестве трупсы присутствует хоть один отряд терми, мне думается, что Батька - наш выбор.
  22. Если уж у ДА и брать виндикаторы в числе трёх, ИМХО, так только при наличии вокруг них достаточного количества другой техники и пехоты (кавер и контрчардж). Дреды могли бы взять на себя эту функцию (пусть частично), но тогда им с самого начала придётся не стрелять, а бежать вперёд вместе с виндикаторами - значит, пара раундов под огнём противника и не окупившаяся линкованная лазка. Вообще, виндикаторы - это атрибут штурмовой армии, но несмотря на заголовок, "штурмовым" твой ростер назвать не получается: кто штурмовать-то будет? Ты упорно не хочешь терять (менять на другой) ни один из юнитов - при том, что расписка априори неэффективная. Рекомендую присмотреться к последней расписке, предложенной Woice from Warp - вполне играбельная расписка (несмотря на малое количество трупсы). По крайней мере, такой ростер уже можно "оттачивать", а твой пока можно только переделывать. Всё написанное ИМХО, конечно же. :rolleyes:
  23. Живые ткани должны питаться не только кислородом. Но технологии Империума позволяют использовать для этого аугметику, а не только живые организмы. То есть, вполне возможно, что единственный оставшийся живой кусок плоти - мозг - вместо крови омывается специальными питательными растворами, которые готовятся, утилизуются и т.д. в аугметических системах (типа аутосангвинаторов у техножрецов и т.п.). Что касается "эмоциональных" сервиторов, то всё зависит от степени подавления личности в сервиторе: не помню где, но где-то мелькала информация о том, что чем больше изначальных функций мозга сохранено, тем на более тонкую работу способен сервитор. И если для погрузчика достаточно совершенно базовых функций, то для сервитора-ювелира или того-же пилота, скажем, вполне может требоваться сохранять даже какие-то участки мозга, ответственные за формирование образа личности. Опять же, сервиторы-слуги (официанты и т.п.) вполне могут быть с оставленными эмоциональными блоками для придания "живости". Однако есть проблема в том, что (опять же, из того же источника), что сервитор с "недоудалённой личностью" может выйти из-под контроля, "осознавая" собственную свободу - именно в таких случаях получаются всякие взбесившиеся и взбунтовавшиеся сервиторы (ну, про вмешательство иных сил мы не говорим).
×
×
  • Создать...