Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

UA571C

Пользователь
  • Постов

    1 500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UA571C

  1. Тактичка, разбитая на комбат сквады, имеет только одну функцию - скорить. Тот сквад, где есть тяжёлое оружие, может ещё пострелять. Закачивать же тактичку по полной, а потом кулак и мельту бросать в бой, вперёд на врага, всего с 5 вундами в отряде... В общем, ничего удивительного. Тут уж или бери кулак, мельту и все вдесятером на рине вперёд, или бери одну лазку/мислу, и спокойно сиди на своём каунтере/в кавере. Если разбил на комбат сквады, кулак второй половине всё равно не нужен, он чуть чего и до инициативы-то своей не доживёт. Потенциал же у тактички существенно больший, чем у терми, скажем прямо. У меня пока ни разу терми "куда надо" не упали, и толку с них было немного. Тактички же себя показывают от игры к игре у меня всё лучше и лучше, против эльдаров, кстати, в особенности. p.s.: драконы - зло. ;(
  2. Вообще, впечатляет. Особенно пила. ;)
  3. В принципе, плазмапистолет у сержанта и мельтабомбы (у него же или у другого) можно слить. Тогда на твинкованную лазку второму дреду хватит. Надо потестировать такую расписку, кстати. Если понравится, буду что-то в этом ключе собирать.
  4. Класс. Действительно, неожиданно и неординарно, и смотрится здоровски.
  5. С лепкой у меня всё очень плохо, на самом деле. Я выбрал наиболее простой и доступный мне вариант (это, кстати, не бумага).
  6. Фотки ужасны. Задатки прогрессивных техник есть, это хорошо, но пока довольно неаккуратно - ещё надо доводить. [далее - личное мнение, которое не претендует быть правильным] Во-первых, надо сгладить переходы на плащах - сильно разведи переходный цвет и несколько раз пройдись по стыкам цветов, так, чтобы переход был более однородным. Во-вторых, мрачность мрачностью, но модели получаются тусклыми. Если хочешь оставить тёмную гамму, значит, придётся поработать над бликами и высветлениями по самым кромкам. В-третьих, оружие, слишком густо замазанное металликом - ужасно. Я бы затемнил плоские поверхности и высветлил практически до белого грани/блики, прямо поверх металлика. Высветление серого по чёрному тоже не очень удалось (та же проблема была с моими штурмовиками инквизиции). Возможно, стоило добавить в цвет не фортресс грей (или что это?), а шэдоу грей, или даже спейс вульфс грей?.. В общем, это на глаз проще подобрать. Иероглифы - пролей углубления тёмным, это придаст им объёму и уменьшит впечатление от этой "густой намазанности". Понравилось "пламя" на ножнах, но его бы тоже доработать - высветли центр до жёлтого.
  7. С каким дредом? С ММ или с ПК?
  8. Не надо вносить сумбур в головы! Советую внимательно прочитать вординг навыка Carouse (и консультироваться со словарем, если есть сомнения): "To pass out" - потерять сознание (англ. разг.). То есть, сознание вы теряете не в том случае, если прошли тест, а в случае, если в результате провала теста и получения Fatigue вы набрали ваш максимально допустимый уровень усталости и "отъехали". В рулбуке написано "anyone", значит, и псайкера тоже. Впрочем, это можно и захоумрулить, если что. Насчёт того, что Visions = Distort Vision - сильно сомневаюсь. Между "Видениями" и "Искажением видения" есть разница. Впрочем, при беглом осмотре книг я эти "Visions" не нашёл. А проблему риска получения фатига при использовании Logis Implant решает Energy Cache. ;)
  9. Я вот думаю, может быть тогда что-то типа того? 1 Sammael on Jetbike (HQ) - 205 Pts 5 Ravenwing Attack Squadron (Troops) - 375 Pts (Bolt Pistols; Plasma Gun (x2); Apothecary; Ravenwing Company Banner) 1 Ravenwing Attack Bike (Bolt Pistol; Multimelta) 1 Ravenwing Sergeant (Plasma Pistol; Power Weapon; Melta Bombs) 5 Ravenwing Attack Squadron (Troops) - 325 Pts (Bolt Pistols; Plasma Gun (x2)) 1 Ravenwing Attack Bike (Bolt Pistol; Multimelta) 1 Ravenwing Sergeant (Bolt Pistol; Power Fist) 5 Ravenwing Attack Squadron (Troops) - 250 Pts (Bolt Pistols; Flamer (x2)) 1 Ravenwing Sergeant (Bolt Pistol; Power Weapon; Melta Bombs) 5 Ravenwing Attack Squadron (Troops) - 265 Pts (Bolt Pistols; Meltagun (x2)) 1 Ravenwing Sergeant (Bolt Pistol; Power Fist) 1 Predator (Heavy Support) - 130 Pts (Autocannon; Sponson Lascannons (x2)) 1 Predator (Heavy Support) - 130 Pts (Autocannon; Sponson Lascannons (x2)) 1 Venerable Dreadnought (Elites) - 170 Pts (Drednought CCW; Twin Lascannon; Heavy Flamer) 1 Venerable Dreadnought (Elites) - 150 Pts (Drednought CCW; Plasma Cannon; Heavy Flamer) Minimum Killpoints: 11 Models in Army: 31 Total Army Cost: 2000 При этом, правда, мы лишаемся целой твинкованной лазки, зато получаем дополнительную плазмапушку (что бэково для ДА). Антитеховую мощь компенсирует отряд с мельтами. Один из отрядов взят с огнемётами и шашкой (чисто противопехотный отряд). В принципе, я ещё рассматривал вариант слить один трайк и взять дред не с ПК, а с мультимельтой, но на дропподе.
  10. Насчёт "более открытого переднего колеса" я подумаю. Спасибо, мысль. Что касается формы флага, когда он будет чёрным и с символикой Крыла Ворона, он тоже будет вызывать ассоциации с пионерским галстуком/вымпелами? Не буду менять.
  11. С одной стороны, да. А с другой, я понял, что "лишних" мельт в ростере не бывает... ;)
  12. На других моделях, возможно, я найду иное, более органичное решение по расположению спецоружия. А вообще, in the grim darkness...
  13. Хм... По логике вещей - да... Но стачивать обе половинки колеса, подгонять друг к другу...
  14. Светящиеся глазки хороши, но Изя всё-таки лучше. Первый. Нет, Изя просто великолепен.
  15. Ну, если в метагейме присутствует только 3+ сейв, то, конечно, огнемёты не нужны, и в ХтХ лучше не соваться. Но я играл на малый формат рейвенвингом против пешей ИГ, так вот там я, наоборот, старался скорее войти в ХтХ (иначе по мне начиналась массовая стрельба), и огнемёты отжигали просто волшебно.
  16. А вариант отряда с огнемётами не думаешь рассмотреть? Всё-таки, с двух огнемётов перед чарджем можно поболее вундов навесить... Хоть и сейвятся (опять же, не всеми).
  17. Ну, тут вроде как 1750 заявленный формат... Так вот, противника тоже не надо держать за идиота. Оставить два отряда пеших терми не у дел, или сожрать их своими боингами - не то, чтобы такая уж сложная задача, на самом деле. Или расстрелять из чего-нибудь.
  18. А проблема двух боингов в том, что их всего два, а на остальную армию уже не остаётся очков. Я играл от двух боингов, и имею тоже некоторый негативный опыт: два боинга оттягивают на себя 3/4 армии противника, да, напрягает, но их заваливают боингами противника с поддержкой из мяса, и к 4-5 ходу ты понимаешь, что у тебя нет ни двух боингов, ни хоть чего бы то ни было, что можно было бы противопоставить потрёпанной, но ещё вполне боеспособной армии противника.
  19. Это "прописанные по базе" импланты техножреца, не несущие самостоятельной отдельной игромеханической нагрузки. Они как бы являются пререквизитами к талантам техножреца, вроде Luminem Blast, Feednack Screetch, Maglev Grace и тд. и т.п., то есть, те внутренние устройства, с помощью которых техножрец генерирует энергию, управляет электромагнитными полями и проч. В принципе, в наших играх мы позволяли использовать (на правах хоумрула) всякие непрописанные в рулбуке штуки, вроде пробегающих по рукам техножреца искорок, усиления голоса за счёт его динамиков и т.п., опять же. не имеющих игромеханической функции, но визуально (акустически и т.д.) отображаемых эффектов (что, например, вполне могло произвести впечатление на каких-нибудь дикарей с феральной планеты). Это умение рутинно ухаживать за механизмами/техникой. Если Tech-Use - это именно умение разбираться в устройствах, настраивать их, и даже чинить, то Trade (Technomat) - это рутинное обращение с техникой, владение мшинными ритуалами без понимания их сути. Если привести весьма грубое сравнение - офисная секретарша знает как включить компьютер, запустить ворд и эксель, и печатать на клавиатуре; но даже чтобы переставить программу, нужен админ или хотя бы более продвинутый пользователь. С другой стороны, если техножрец в рамках игры хочет профессионально заработать денег, скажем, где-нибудь на мануфакторуме, то именно Trade (Technomat) позволит ему быстро выполнять свои рабочие функции (персонаж только с Tech-Use завязнет на одном этапе работы, когда с Trade (Technomat) успеет выполнить дневную норму). Для ответа на другие вопросы нет рулбука под рукой, может быть, чуть позже отвечу.
  20. Классно. Рога особенно. :) Вот только: розовые - не то провода, не то вены, на локте - раздражают. Может, так оно и надо, но яркость цвета и оттенок выбиваются из общей гаммы. Я бы в этот розовый... зелени, что ли добавил?
  21. Рыжая! ;) Хорошая баньша получилась.
  22. У тебя в новой версии ростер озаглавлен "Ростер на 2000 с вирлами", а вирлов-то больше и нет! =) =) =) В новой версии нравится. Даже очень нравится. Даже самому захотелось опробовать. Не нравятся, правда, трайки... Ну а чем их заменить? Спидером - нерентабельно.
  23. Льдистая такая машинка. Аккуратно покрашено, идея с косыми штрихами хорошая.
  24. С "коробкой блока управления" можно попробовать замаскировать приклад. Спасибо, я подумаю, что можно сделать.
×
×
  • Создать...