
UA571C
Пользователь-
Постов
1 500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент UA571C
-
Тактичка, разбитая на комбат сквады, имеет только одну функцию - скорить. Тот сквад, где есть тяжёлое оружие, может ещё пострелять. Закачивать же тактичку по полной, а потом кулак и мельту бросать в бой, вперёд на врага, всего с 5 вундами в отряде... В общем, ничего удивительного. Тут уж или бери кулак, мельту и все вдесятером на рине вперёд, или бери одну лазку/мислу, и спокойно сиди на своём каунтере/в кавере. Если разбил на комбат сквады, кулак второй половине всё равно не нужен, он чуть чего и до инициативы-то своей не доживёт. Потенциал же у тактички существенно больший, чем у терми, скажем прямо. У меня пока ни разу терми "куда надо" не упали, и толку с них было немного. Тактички же себя показывают от игры к игре у меня всё лучше и лучше, против эльдаров, кстати, в особенности. p.s.: драконы - зло. ;(
-
Вообще, впечатляет. Особенно пила. ;)
-
В принципе, плазмапистолет у сержанта и мельтабомбы (у него же или у другого) можно слить. Тогда на твинкованную лазку второму дреду хватит. Надо потестировать такую расписку, кстати. Если понравится, буду что-то в этом ключе собирать.
-
Улыбнуло. Зачётно.
-
Класс. Действительно, неожиданно и неординарно, и смотрится здоровски.
-
С лепкой у меня всё очень плохо, на самом деле. Я выбрал наиболее простой и доступный мне вариант (это, кстати, не бумага).
-
Фотки ужасны. Задатки прогрессивных техник есть, это хорошо, но пока довольно неаккуратно - ещё надо доводить. [далее - личное мнение, которое не претендует быть правильным] Во-первых, надо сгладить переходы на плащах - сильно разведи переходный цвет и несколько раз пройдись по стыкам цветов, так, чтобы переход был более однородным. Во-вторых, мрачность мрачностью, но модели получаются тусклыми. Если хочешь оставить тёмную гамму, значит, придётся поработать над бликами и высветлениями по самым кромкам. В-третьих, оружие, слишком густо замазанное металликом - ужасно. Я бы затемнил плоские поверхности и высветлил практически до белого грани/блики, прямо поверх металлика. Высветление серого по чёрному тоже не очень удалось (та же проблема была с моими штурмовиками инквизиции). Возможно, стоило добавить в цвет не фортресс грей (или что это?), а шэдоу грей, или даже спейс вульфс грей?.. В общем, это на глаз проще подобрать. Иероглифы - пролей углубления тёмным, это придаст им объёму и уменьшит впечатление от этой "густой намазанности". Понравилось "пламя" на ножнах, но его бы тоже доработать - высветли центр до жёлтого.
-
С каким дредом? С ММ или с ПК?
-
Не надо вносить сумбур в головы! Советую внимательно прочитать вординг навыка Carouse (и консультироваться со словарем, если есть сомнения): "To pass out" - потерять сознание (англ. разг.). То есть, сознание вы теряете не в том случае, если прошли тест, а в случае, если в результате провала теста и получения Fatigue вы набрали ваш максимально допустимый уровень усталости и "отъехали". В рулбуке написано "anyone", значит, и псайкера тоже. Впрочем, это можно и захоумрулить, если что. Насчёт того, что Visions = Distort Vision - сильно сомневаюсь. Между "Видениями" и "Искажением видения" есть разница. Впрочем, при беглом осмотре книг я эти "Visions" не нашёл. А проблему риска получения фатига при использовании Logis Implant решает Energy Cache. ;)
-
Я вот думаю, может быть тогда что-то типа того? 1 Sammael on Jetbike (HQ) - 205 Pts 5 Ravenwing Attack Squadron (Troops) - 375 Pts (Bolt Pistols; Plasma Gun (x2); Apothecary; Ravenwing Company Banner) 1 Ravenwing Attack Bike (Bolt Pistol; Multimelta) 1 Ravenwing Sergeant (Plasma Pistol; Power Weapon; Melta Bombs) 5 Ravenwing Attack Squadron (Troops) - 325 Pts (Bolt Pistols; Plasma Gun (x2)) 1 Ravenwing Attack Bike (Bolt Pistol; Multimelta) 1 Ravenwing Sergeant (Bolt Pistol; Power Fist) 5 Ravenwing Attack Squadron (Troops) - 250 Pts (Bolt Pistols; Flamer (x2)) 1 Ravenwing Sergeant (Bolt Pistol; Power Weapon; Melta Bombs) 5 Ravenwing Attack Squadron (Troops) - 265 Pts (Bolt Pistols; Meltagun (x2)) 1 Ravenwing Sergeant (Bolt Pistol; Power Fist) 1 Predator (Heavy Support) - 130 Pts (Autocannon; Sponson Lascannons (x2)) 1 Predator (Heavy Support) - 130 Pts (Autocannon; Sponson Lascannons (x2)) 1 Venerable Dreadnought (Elites) - 170 Pts (Drednought CCW; Twin Lascannon; Heavy Flamer) 1 Venerable Dreadnought (Elites) - 150 Pts (Drednought CCW; Plasma Cannon; Heavy Flamer) Minimum Killpoints: 11 Models in Army: 31 Total Army Cost: 2000 При этом, правда, мы лишаемся целой твинкованной лазки, зато получаем дополнительную плазмапушку (что бэково для ДА). Антитеховую мощь компенсирует отряд с мельтами. Один из отрядов взят с огнемётами и шашкой (чисто противопехотный отряд). В принципе, я ещё рассматривал вариант слить один трайк и взять дред не с ПК, а с мультимельтой, но на дропподе.
-
Насчёт "более открытого переднего колеса" я подумаю. Спасибо, мысль. Что касается формы флага, когда он будет чёрным и с символикой Крыла Ворона, он тоже будет вызывать ассоциации с пионерским галстуком/вымпелами? Не буду менять.
-
С одной стороны, да. А с другой, я понял, что "лишних" мельт в ростере не бывает... ;)
-
На других моделях, возможно, я найду иное, более органичное решение по расположению спецоружия. А вообще, in the grim darkness...
-
Хм... По логике вещей - да... Но стачивать обе половинки колеса, подгонять друг к другу...
-
Светящиеся глазки хороши, но Изя всё-таки лучше. Первый. Нет, Изя просто великолепен.
-
Ну, если в метагейме присутствует только 3+ сейв, то, конечно, огнемёты не нужны, и в ХтХ лучше не соваться. Но я играл на малый формат рейвенвингом против пешей ИГ, так вот там я, наоборот, старался скорее войти в ХтХ (иначе по мне начиналась массовая стрельба), и огнемёты отжигали просто волшебно.
-
А вариант отряда с огнемётами не думаешь рассмотреть? Всё-таки, с двух огнемётов перед чарджем можно поболее вундов навесить... Хоть и сейвятся (опять же, не всеми).
-
Ну, тут вроде как 1750 заявленный формат... Так вот, противника тоже не надо держать за идиота. Оставить два отряда пеших терми не у дел, или сожрать их своими боингами - не то, чтобы такая уж сложная задача, на самом деле. Или расстрелять из чего-нибудь.
-
А проблема двух боингов в том, что их всего два, а на остальную армию уже не остаётся очков. Я играл от двух боингов, и имею тоже некоторый негативный опыт: два боинга оттягивают на себя 3/4 армии противника, да, напрягает, но их заваливают боингами противника с поддержкой из мяса, и к 4-5 ходу ты понимаешь, что у тебя нет ни двух боингов, ни хоть чего бы то ни было, что можно было бы противопоставить потрёпанной, но ещё вполне боеспособной армии противника.
-
Это "прописанные по базе" импланты техножреца, не несущие самостоятельной отдельной игромеханической нагрузки. Они как бы являются пререквизитами к талантам техножреца, вроде Luminem Blast, Feednack Screetch, Maglev Grace и тд. и т.п., то есть, те внутренние устройства, с помощью которых техножрец генерирует энергию, управляет электромагнитными полями и проч. В принципе, в наших играх мы позволяли использовать (на правах хоумрула) всякие непрописанные в рулбуке штуки, вроде пробегающих по рукам техножреца искорок, усиления голоса за счёт его динамиков и т.п., опять же. не имеющих игромеханической функции, но визуально (акустически и т.д.) отображаемых эффектов (что, например, вполне могло произвести впечатление на каких-нибудь дикарей с феральной планеты). Это умение рутинно ухаживать за механизмами/техникой. Если Tech-Use - это именно умение разбираться в устройствах, настраивать их, и даже чинить, то Trade (Technomat) - это рутинное обращение с техникой, владение мшинными ритуалами без понимания их сути. Если привести весьма грубое сравнение - офисная секретарша знает как включить компьютер, запустить ворд и эксель, и печатать на клавиатуре; но даже чтобы переставить программу, нужен админ или хотя бы более продвинутый пользователь. С другой стороны, если техножрец в рамках игры хочет профессионально заработать денег, скажем, где-нибудь на мануфакторуме, то именно Trade (Technomat) позволит ему быстро выполнять свои рабочие функции (персонаж только с Tech-Use завязнет на одном этапе работы, когда с Trade (Technomat) успеет выполнить дневную норму). Для ответа на другие вопросы нет рулбука под рукой, может быть, чуть позже отвечу.
-
Классно. Рога особенно. :) Вот только: розовые - не то провода, не то вены, на локте - раздражают. Может, так оно и надо, но яркость цвета и оттенок выбиваются из общей гаммы. Я бы в этот розовый... зелени, что ли добавил?
-
Рыжая! ;) Хорошая баньша получилась.
-
У тебя в новой версии ростер озаглавлен "Ростер на 2000 с вирлами", а вирлов-то больше и нет! =) =) =) В новой версии нравится. Даже очень нравится. Даже самому захотелось опробовать. Не нравятся, правда, трайки... Ну а чем их заменить? Спидером - нерентабельно.
-
Льдистая такая машинка. Аккуратно покрашено, идея с косыми штрихами хорошая.
-
С "коробкой блока управления" можно попробовать замаскировать приклад. Спасибо, я подумаю, что можно сделать.