Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

UA571C

Пользователь
  • Постов

    1 500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UA571C

  1. 1. Собрал такой отряд из 5 ветеранов (попробовал играть, но не успел оценить - их накрыло "экзорцистом"; впрочем, не о том речь): - силовое оружие, болт-пистолет, комбат щит, гранаты (x2) - силовое оружие, болт-пистолет, мельта-бомба, гранаты (x1) - цепной меч, болт-пистолет, мельта-бомба, гранаты (x1) - мельтаган, болт-пистолет, гранаты (x1) Концепция применения: рукопашники + антитанк Вопрос: дополнять ли количество ветеранов, если да, то какую закачку делать? Разбивать ли на комбат сквады? 2. Имеет ли смысл включать в ростер (3-я рота + дэтвинг) отряд из 3 байкеров? Телепортационный маячок для дэтвинг ассолта дороговатый получается, а что-то ещё они способны сделать? И если да, то следует ли их закачивать спецоружием (и каким)? Если нет, то какой минимальный набор рейвенвинга имеет смысл?
  2. Так, а руки с автопушками, мультимельтами - где брать? На форджворлде заказывать? Особенно, если с расчётом на Мортис? И, прошу прощения, для уточнения - сколько какого комбиоружия в упомянутых коробках? Большое спасибо!
  3. Я боюсь ошибиться, но в ГВ-шном сценарии "охота за падшими" было сказано, что "падшие" - это хаоситы (соотв. по кодексу ХСМ). но на фотографии внешний вид их соответствовал пре-еретическому виду ДА - типичные СМ в чёрной броне с ДА-символикой. P.S.: а ещё можно пафосного бэкового Сайфера склеить, вот только по каким правилам такой обвес делать, с двумя пистолетами?
  4. Если не ошибаюсь, то по комманд скваду можно брать к каждому HQ-индепу. Вот только с Белиалом вместо комманд сквада ветеранов должны быть терми, а с Сэмом - байкеры. ;)
  5. Ага, сообразил. Спасибо. Ещё пара вопросов назрела: - какие руки с каким оружием лежат в коробках с дредом/венерейбл дредом? - в каких коробках есть комби-оружие?
  6. Возможно, я где-то что-то проглядел, просматривая все 46 страниц этой темы, но, если можно, давайте немного объединим данные. Все сетуют на отсутствие в коробках Рейвенвинга спешл оружия. А вот подскажите, в каких коробках есть специальное оружие для байкеров?
  7. Знакомая ситуация - я вообще сначала начал миниатюры собирать (из эстетических соображений), а потом только играть попробовал. Что касается "увеличения формата игр" при небольшом количестве миниатюр, наша компания использовала игры "один на два", "два на два" - то есть, например, собирали союзные армии по 800 очков, в сумме на каждой стороне получалось по 1600. Играло 3-4 человека, соответственно. Расстановка на стол - как если союзники были одной армией. Главное - соответствие бэку. ;)
  8. Ну, так ведь и тактички - это не только ракетометы. Плюс на рину ракету повесить. Кстати, если не ошибаюсь, две рины с ракетами - это как раз 100. ;) А дред - 125, а не 115 очков (по крайней мере, по английскому кодексу).
  9. Я, наверное, сам новичок и много чего не понимаю... Но... Не будут ли простые ребята с ракетомётами и мельтами (в качестве опции - сержант с фистом; сколько там у нас комбат сквадов насобирать можно?) лучшим антитанком, чем дред, но всего один?
  10. А 75 на еще 5 трупсы? ;) Правда без спец- и тяжелого оружия получится...
  11. Что касается вопроса о капелланах - если речь всё-таки о стандартном сценарии (где должен быть 1 HQ) и малом формате по очкам, то я бы как раз, наверное, выбрал именно капеллана (прежде всего благодаря бесстрашию для всего отряда, к которому он присоединён). Да и вообще - есть что-то такое мистическое в этой миниатюре: несколько раз сталкивался - вроде бы и речи о испорльзовании спецспособностей капеллана нет, а все равно - даже кубики ложатся так, как выгодно для отряда. Мистика, однако. ;)
  12. И добавить-то нечего, очень хорошо сказано. В том, что ДА тяжелее играть, есть свой отдельный фан и своя фича. А уж бэк - бэк вообще окупает всё.
  13. Да, это правда. На малые форматы играть ДА крайне тяжело.
  14. Да, терминаторов. Как раз фишка мультивинга - байки (которые, как уже верно заметили, "разведчики") выдвигаются на позиции - и на их маяки вываливаются терми. :)
  15. Я говорю о расписки армии орков - то, что ты описываешь при игре на 1000 очков, ЕМНИП, было выставлено при игре на 1200. Это я к тому, что действительно стоит внимательнее изучать расписки армий перед игрой, включая стоимости.
  16. sigibert, а не тот же ли самый состав был выставлен у орков, когда мы играли на 1200 объединенными силами ДА+ВХ?
  17. Каяфа, спасибо за ответ! Появилось над чем подумать! Мне нравится эта идея!!! :) Как раз попробую ещё одного товарища к этому хобби приобщить! ;) UPD: кстати, если одну сторону считать "падшими" (да-да, я помню, у них доспехи должны быть черными...), то вполне даже "бэково" получается! :) Дейтвительно, надо попроксить, ибо я хотел разные варианты попробовать.
  18. Ну, "печально" оно на полке не будет, тут уже вопрос эстетики. :) И всё-таки, как лучше скомпоновать "трупсу"? Кого чем вооружить?
  19. Ну, исходя из того, что все сержанты - ветераны, а ветераны - в робах, то да. Но даже в кодексе и в книжке про покраску спейсмаринов есть примеры (на фотографиях), где сержанты ДА не в робах. Так что, думаю, это простительно (хотя идея, где все сержанты в робах, мне тоже импонирует). Я так понимаю, всем сержантам стоит давать кулаки, или как? Какие вообще варианты хороши для тактички, какие для штурмовиков? Про щит понял, да. А если мы берем, опять же, не первую и не вторую, а, допустим, третью роту, девастаторы вообще сильно нужны? Или можно без них обойтись? Ну, логично, просто всё началось с 3-й роты. Вот пока и рассматриваю их (как и дэтвингов) как дополнение. Что значит "тестировать расписки"? В смысле, "проксить"? А для стиля - чтобы стиль понять, надо поиграть; а я пока все только в теории - собираю армию, чтобы поиграть. :)) Ммм... А капеллан у меня обычный... :( Рекомендуете обзавестись? Вы не могли бы мне, как новичку, пояснить, почему это важно? И как, по-вашему, при имеющихся ресурсах, лучше их скомпоновать?
  20. В качестве предисловия (прошу прощения за "многабукв", его можно пропустить) скажу, что увлечение настольным WH40k началось для меня с подаренных друзьями наборов тактических и штурмовых СМ, и, как следствие - с чистого интереса к миниатюрам, сборке и покраске (процессу, развивающему мелкую моторику и граничащему с медитацией :)). Выбор армии Dark Angels возник благодаря игранной в далёких 90-х компьютерной игрушке Space Hulk. Поэтому сбор армии был обусловлен не тактическим, а чисто эстетическим подходом. В связи с этим, появилось некоторое количество собранных миниатюр, а также - часть ожидают сборки. А тут появился вариант "поиграть", и в связи с этим, я намереваюсь дособирать остальное с уже более грамотным подходом с точки зрения применимости в игре. Итак, имеются миниатюры: 1 магистр роты (с мечом) 1 капеллан (с болт-пистолетом) 1 библиарий (в терминаторской броне) 9 тактических СМ (1 огнемет, 1 ракетница) + 1 сержант (чейнсворд и плазм. пистолет) 5 штурмовых СМ (2 с болт-пистолетами, 2 с плазм. пистолетами, сержант с силовым кулаком и щитом) 5 терминаторов (1 пара когтей, 1 молот и щит, 1 штурмболтер и силовой кулак, 1 ассолт кэннон и силовой кулак, сержант - штурмболтер и силовое оружие) Еще не собраны: Саммаэль на джетбайке 1 командный взвод (5 СМ) 2 взвода ветеранов (10 СМ) 1 взвод рейвенвинга (2 мотоциклиста + 1 сержант) 1 тактический взвод (10 СМ) 1 штурмовой взвод (5 СМ) 5 терминаторов (доступны детали наборов ближнего боя и стреляющих) 1 "Рино" 1 дредноут В дальнейшем я планирую из 10 тактических СМ собрать обычных СМ, а в качестве сержантов использовать ветеранов из набора (второй набор пойдёт на апгрейд командного взвода) Отсюда первый вопрос: - какую комбинацию тактических СМ лучше собрать (ракетница? мельта? огнемет? сколько?) Второй вопрос: - какими сделать "сержантов для тактички" (из набора ветеранов), чтобы их же можно было в качестве альтернативы (для другой расписки) включить во взвод ветеранов? Третий вопрос: - каких ещё пять терминаторов лучше собрать, чтобы в итоге получились два эффективных взвода? Четвёртый вопрос: - с каким оружием лучше собрать еще 5 штурмовых СМ (в т.ч. сержанта), и как их лучше использовать в игре (2 отряда по 5? 1 отряд из 10, и разбить ли его на комбат сквады?) Пятый вопрос: - в какую сторону лучше развивать армию, исходя из имеющихся несобранных миниатюр/техники? Шестой вопрос: - чего у меня критично не хватает (девастаторов? скаутов? техники?) Седьмой вопрос (про технику): - в условиях (предположим) финансовых ограничений, какую технику добавить? Буду рад любым советам (хотя я прекрасно понимаю, что каждый ответ будет "ИМХО"), а если кто-то предложит варианты расписки армии "для новичка" (500-750-1000-1500) очков на основе имеющихся ресурсов (с учетом того, что ещё предстоит склеить), то это будет вообще здорово. :))
×
×
  • Создать...