
UA571C
Пользователь-
Постов
1 500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент UA571C
-
Тебе много дельного тут говорят, на самом деле. ;) Не нравится ездить в "ринах" - бегай за "разорбэками". Почему? Потому что: 1) мобильный скрин от вражеских стрелков 2) мобильная огневая платформа (если с лазкой - так еще и дальнобойная и угрожающая вражеской технике) 3) служит для той же разгрузки "таргет приорити" Всё это мне видится вескими доводами "за".
-
На мой взгляд, эта расписка выглядит погармоничнее. Малое число моделей по-прежнему пугает, конечно, но уж такова судьба лучших бойцов галактики. ;) Перекрыть большую территорию все равно не получится, стоять в тылу и скорить - нечем. Виндикатор должен быть прикрыт - это могут обеспечить ЛРы, ползущие с боков. Но они - транспорты для рукопашных отрядов, которым нужно рвать вперед и наносить удар (ассолт вехикл!) с упреждением. Тогда виндикатор (если мы хотим, чтобы он не отстал по пути) не может стрелять. Пешим терми тоже не сладко. Тактику подобной армии я вижу примерно так: два ЛР по краям, виндикатор - в центре, где-то рядом (прикрываясь от дальнобойного оружия) на врага топают (и прикрывают тот же виндикатор) стрелковые отряды. Все молятся на быстрый выход резерва, дабы навести шухер в тылу врага и успеть дойти самим. Другой подход может вовлекать дипстрайк стрелковых терминаторов, но отсутствие на столе маячков смущает и смещает. А как видит тактику отряда автор расписки?
-
Да, например ЭА и дозер. Или что-то из них, и не брать чейнфисты. Но ХФ реально бывает нужен. Это реально круто, и это отличает ДВ от термосов прочих орденов. :)
-
Учитывая столь малое количество моделей... В общем, я бы тоже убрал либра и добавил либо виндикатор, либо второй дред - для огневой мощи. Кроме того, от ХФ ты зря отказываешься - набежавшая толпа орков с нобом разбирают отряд термосов вместе с батькой, а уж если меганобы приковыляют - усё, хана. Так что пожечь то, что потом прибежит с ведром кубов...
-
Я думаю, потестировать и так, и этак. :)
-
Можно ассолтку. Можно ПК. Можно мультимельту. Левую руку - да - ццв и флеймер.
-
С одной стороны, чисто стрелковые дреды в дэтвинге привлекают дополнительной огневой мощью, который у терминаторов маловато. С другой стороны, да - дред должен завязать врага в рукопашной, чтобы суровые дядьки в бело-костяных доспехах прочарджились во врага и показали всем, где раки зимуют.
-
То есть, превозмогать из принципа? ;) =)
-
Очень хорошо. Особенно роба нравится. Ну и - спасибо за описание покраски!
-
Когда разводишь её на палитре (можно взять какой-нибудь "глянцевый" картон, или кусок ПВХ), вода быстро сохнет, и краска постепенно сгущается. Вот и лови в процессе покраски "нужный" момент, когда краска ложится хорошо. Я сам примерно таким способом "титрую"...
-
Ну да, кодексы противников нужно знать хотя бы "в обзоре". По крайней мере, я когда играю против новой армии (а у меня опыт пока тоже очень маленький) в дружеской игре, стараюсь перед игрой хотя бы пролистать кодекс. А что насчет "приправы" в виде отрядика из второй роты? ;) Конечно, это уже "мультивинг", а не "чистый дэтвинг", но зато всё начинает играть совсем другими красками!
-
Спасибо, отчет хороший, только он какой-то "весело-неутешительный". Ну, ведь как-то же люди дэтвингом выигрывают?.. Да, идея насчет дредов мне тоже нравится.
-
В целом, неплохо. Но я убрал бы у капеллана комби-мельту, срезал бы еще где-нибудь что-нибудь, и добавил ветеранам моделей. Пусть даже без закачки - пятеро будут все равно пушечным мясом, а закачанные модели хороши, и надо подкинуть отряду вундов. ИМХО.
-
Ветераны остальные как закачаны? Пиломечи и болтерные пистолеты?
-
А что сейчас дредам мешает чарджить? Ко 2-3 ходу, кстати, терминаторов могут и разобрать. :( Уж слишком их мало. То есть, кто-то, может и останется, но это будут огрызки отрядов, уже не представляющие собой той страшной силы, которой они были вначале.
-
С металлом "что-то не так", но вообще - очень аккуратно покрашено. У меня даже так пока не получается - и те же примерно проблемы, "...и вообще пигмент как хочет себя ведет на поверхности, стекается, смещается..." ;) Будем учиться дальше.
-
Классно. Тот, что с красными камушками видел в урфине вживую.
-
А где отчеты? ;) Вообще, новый ростер... ну... было бы интересно почитать впечатления от плейтеста. С одной стороны - заманчиво, расставились - а перед противником всего пара машинок с 14 броней по всем сторонам - и всё. С другой, если вдруг лендрейдер все-таки сломают, дальше всё для его пассажиров сложится печально. На две тысячи очков сестрёнки, обвешанные мельтами (иммолятор с ММ, да еще экзорцисты...), такое натворят с этим ростером, что страшно подумать...
-
Но получив в отряд, скажем, 4 раны, нельзя их повесить на 2+/4+, поскольку это только одна модель. Одна на неё, остальные - на ветеранов. А там - каждый - ценен. В этом смысле отряд ветеранов, в который можно втиснуть 4-5 модели без обвеса ("для вундов") лучше. Вообще, у меня складывается впечатление, что "командный отряд" - это что-то для игр, где элитные слоты в ростере уже забиты, а очки еще есть и надо кого-то сильного к командирам присоединить. Как-то так.
-
Ну, хорошо. А вунды на кого вешать?
-
Marinadius, комби-плазма лучше плазмы только стоимостью. Можно и плазмаган оставить. Расписка с мельтами выглядит получше. Смущает малое количество дальнобойного оружия. Вернее, его с достатком - на технике, но совершенно нет у пеших сил. 2 Grishnak: А не перекачан ли командный отряд? Ведь в нем всего 5 маринов, не 10! И цена откуда такая? Она неверна.
-
В целом - бэково. :) А коготки у ветеранов - парные? Согласен насчет нехватки мельт. Или хотя бы мельтабомб, хотя это хуже. Плазменные пистолеты можно заменить на комби-мельты (и выйдет дешевле), или (если хочется плазму) - на комбиплазмы.
-
Пускают ИА на турнир, или нет - должно быть прописано в правилах. Если не прописано - лучше заранее уточнить у организаторов. Значит, надо убрать что-то лишнее. ;) Вообще, байкеры у ДА классные. Если с Сэмом. :) Ну, вот не нравится тебе "чистый дэтвинг", ну - сделай "не чистый". Я, вот, к примеру, люблю добавить к костяку войск из терминаторов отряд хорошо закачанных ветеранов (и пустить на рине по флангу/тылам - наводить шухер - очень хорошо себя зарекомендовали). Не умеешь играть байкерами - добавь для начала один отряд (на него можно и дэтвинг ассолт сделать, благодаря маякам на каждом байке). Тут вопрос интереса и вкуса, на самом деле. Но если у нас всего один отряд терминаторов, а остальное - простые тактички/девастаторы/ассолтники и т.п., то чем такая армия отличается от ванили? Кроме известной ущербности? /повторяю: все вышесказанное - мое сугубо личное мнение!/
-
Идея с героем Серых Рыцарей мне нравится. Идея "отправить чейнфист в отставку" - не очень.