Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

UA571C

Пользователь
  • Постов

    1 500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UA571C

  1. Классно! Мне бы так научиться...
  2. Ну, тупо покрасом больше золота и серебра... Ну, маловато как-то этого. Дредноут даже не почтенный - уже пафос, поскольку даже простые дредноуты - герои, а уж почтенный...
  3. Спасибо за ответы. Ростер действительно плюш, но сегодня поиграл как раз против некронов, и грамотная тактика, удачный выбор сценария и некоторое везение на кубах превозмогли. В итоге вместо 1 и 3 я попросту заменил закачку тактички - взял огнемёт и плазменную пушку. :) Надо было брать мельту и ракетницу, поскольку ракетницей удалось бы хотя бы пострелять; или вообще не брать мельту и брать ассолтку... Хотя... Тактичка выполнила свою задачу на все 100%: разбитая на два комбат сквада она скорила в дальнем от врага краю стола. Что касается терми - все получилось как надо, ЛРК доехал, а стрелковые вывалились дэтвинг ассолтом. Выбор "циклона" дал возможность еще одному терми стрелять из штурмболтера, когда отряд двигался. Ракетой стрельнул в итоге всего один раз, и то без толку. На самом деле очень повезло на кубах с ЛРК: его не смог разобрать сам Найтбрингер (только контузил на 1 раунд - и то, когда терми с Белиалом и знаменем уже рванули в бой против воинов-некронов. Ветераны в рине дразнили врага своим фактом существования (и дороговизной закачки), а в итоге выползли из рины попозировать перед фотокамерами на 6-м ходу битвы. Не сделали ничего. Рину тоже не смогли разобрать, но она отсиживалась то за укрытиями, то за ЛРК (который довез терми, а потом грудью встречал К'тана)... Ах, да, с ЛРК еще ассолтку скрутили... Байков действительно мало, но они весьма окупились, и очень порадовали. В итоге при 5 каунтерах (расстановка по четвертям наискосок), в битве против армии некронов в составе: Найтбрингер, Монолит, 10 воинов с лордом, 10 воинов, 3 тяжелых разрушителя, 5 потрошителей и 5 скарабов - в итоге 6 раундов боя 3 каунтера остались за DA, один за некронами и 1 ничейный.
  4. В смысле, лазку в сад? Вообще убрать? Просто мельта, кулак и 10 маров? Байкам мельту вместо шашки не получится пока, моделек нет. :( А вот в замене ветеранов на ассолт маров я не очень уверен, честно говоря - по стоимости примерно так же получится (даже дороже, с кулаком-то!), а боевая эффективность меньше. Таких надо с капелланом на джамппаке пускать, а я в стоимость не укладываюсь Насчёт тряпки я сейчас попробую по очкам посчитать, как можно закачку перераспределить. UPD: Пересчитал армию, получилось следующее: Belial - 130 pts Deathwing Squad (5 terminators) (2 lightning claws, 2 thunder hammer + storm shield, 1 heavy flamer; deathwing company banner) - 245 pts Deathwing Squad (5 terminators) (1 cyclon launcher) - 235 pts Ravenwing Attack Squadron (3 bikers) (+ meltagun, +power weapon) - 145 pts + 1 attack bike (multimelta) - 50 pts Veteran Squad (8 veterans, 3 power weapons, 2 storm shields, 1 meltagun) - 225 pts Tactical Squad (10 SM) (1 rocket launcher) - 175 pts Rhino - 35 pts Landraider Crusader - 250 pts Сумма: 1490 очков На 10 очков варианты: 1) сменить у терми циклон на ассолтку 2) сменить в тактичке ракетомет на лазку 3) добавить тактичке мельту 4) сменить у ветеранов шашку на кулак Из всего этого выбора колеблюсь скорее между 1 и 3 пунктами... Есть еще вариант: добавить байкерам вторую мельту, но эту уже будет прокся...
  5. Ростер фановый и для дружеской игры... против некронов. Посмотрел я на свою скудную коллекцию, и составилось вот такое. Belial - 130 pts Deathwing Squad (5 terminators) (2 lightning claws, 2 thunder hammer + storm shield, 1 heavy flamer) - 220 pts Deathwing Squad (5 terminators) (1 cyclon launcher) - 235 pts Ravenwing Attack Squadron (3 bikers) (+ meltagun, +power weapon) - 145 pts + 1 attack bike (multimelta) - 50 pts Veteran Squad (8 veterans, 3 power weapons, 2 storm shields, 1 meltagun) - 225 pts Tactical Squad (10 SM) (1 plasmagun, 1 lascannon) - 200 pts Rhino - 35 pts Landraider Crusader - 250 pts Всего: 1490 очков - на 10 очков вариант либо заменить 1 силовое оружие на силовой кулак у ветеранов, либо "Циклон" у терминаторов на ассолтку. Концепция такая: байкеры несутся к каунтеру (или нужной позиции), на их маяки дипстрайком вываливаются стрелковые терми. Рукопашные терми с Белиалом едут на ЛРК смело навстречу врагу (и притягивают огонь). Ветераны крадутся на рине и режут попавшихся на пути (если получится). Атак-байк выполняет тактические задачи на поле боя. Тактичка разделена на комбат сквады, скорит каунтеры на своей территории и постреливает из лазки. Есть варианты выкинуть что-нибудь из этого и добавить (на выбор): - Дредноут с мультимельтой - Капеллана(-дознавателя) - Библиария (в том числе в термоброне) - Иезекиля (главного библиария) - Assault Squad (до 10 маринов) Покритикуйте/посоветуйте, пожалуйста! :)
  6. Спасибо за ответы! Прошу прощения, если теме на этом форуме тут и впрямь не место (хотя почему же?), её можно перенести. Ну, пафос, вообще-то, вполне в эстетике спейсмаринов. :) Но масштабные конверсии и в самом деле делать не буду. Скорее всего, в самом деле попробую сделать заострённые когти на руке зеленкой, и идея с щитами тоже хорошая. Не факт, что возьму щиты, но терминаторским обвесом воспользуюсь. Плюс баннер на загривок.
  7. Самаэль на байке против массы орков хорош мобильной плазменной пушкой. Но тут уж главное самому не подставиться. В этом смысле 14 броня против тех же орков уж лучше будет. ИМХО.
  8. Спасибо :) Я вообще стараюсь не перегружать миниатюры... вплоть до того, что сам начинаю сомневаться в соответствии визивигу...
  9. Ух... Ну, то, что на "кулмини" - это недосягаемые заоблачные высоты. На такое можно любоваться, но... А вот на "болтерэндчейнсворд" нашел много интересных и простых в реализации идей. Дред Daddymoroz-а тоже понравился. ;) Кстати, у многих из выложенных там "почтенных" дредов нет торчащей головы, и смотрятся они там вполне почтенно.
  10. Спасибо, вечером посмотрю все фотки и буду вдохновляться! :)
  11. Дредноут в "плаще" или в "робе"? Интересная мысль, кстати. Но слишком уж крутая конверсия...
  12. А если пострадала только лицевая часть черепа? ;) На эту тему я тоже думаю... Может быть зеленкой чего-нибудь налепить на кулак?
  13. Понял, спасибо. Буду смотреть Форджворлд, вдохновляться, и думать, что можно сделать нестандартного, но не шибко сложного. Вот и у меня те же мысли были... Но вот ведь действительно стереотип запал...
  14. А если это дредноут с кучей обвеса, покрашенный в цвета первой роты DA? :)
  15. Спасибо всем, кто отвечает! Ага, то есть - каких-то жестких требований нет, и дело во вкусе и вольном творчестве?
  16. Хммм... Вот голова меня как раз особенно беспокоит - не уверен, что моих корявых рук хватит на конверсию такого уровня (срезать часть пластика и прилепить голову), то есть, сделать могу, но выглядеть это будет позорно для "почтенного". А пафосную лепку вполне можно, благо материала хватает - т.к. это будет DA, и есть целая коробочка с обвесом, фигурками ангела смерти и т.д. Ну и баннер на спину, конечно.
  17. Прошу прощения, если это уже где-то обсуждалось, но при поиске по форуму глаза разбежались... Не очень мне нравится стандартный ГВ-шный "почтенный дредноут", к тому же металл... Хочу собрать "почтенного" из обычного. Вот и возник вопрос: есть ли какие-то характерные обязательные моменты внешнего вида, которые потребуются для конверсии, чтобы дредноут можно было назвать "почтенным", или просто всякого пафосного обвеса налепить (символику ордена, печати чистоты и т.п.?) - и уже довольно?
  18. Ну, магнит для огня за 250 очков дороговато будет. ;) Надо чтобы и довез, и пострелял. А расписка нравится. Сам в планах строю что-то подобное, с вариациями.
  19. Из заголовка темы, очевидно? :)
  20. Присоединяюсь к мнению, что ассолтка в отряде рукопашных терми - лишнее, а огнемет - самое то. Если, конечно, это ещё актуально. :)
  21. Вообще, у капеллана есть крозиус, который силовое оружие. Нужно ли тратить очки на кулак для модели, которая и так хорошо вооружена, при том, что у неё после этого не будет дополнительной атаки за второе оружие ближнего боя... Я бы не стал, но это моя субъективная оценка. ИМХО.
  22. А это смотря чей ход будет - если твой, то ты стреляешь, а если противника - то по тебе. :) Вот ситуация: рассчитывая получить преимущество в ближнем бою мы делаем чардж. По итогам боя мы проиграли. Варианты: 1. Отряд бесстрашных - кидаем спасброски от дополнительных ран. 2. Отряд не бесстрашных: 2.1. Прокидываем мораль - стоим. 2.2. Не прокидываем мораль, проигрываем инициативу - кидаем спасброски от дополнительных ран. 2.3. Не прокидываем мораль, выигрываем инициативу... Плюс: не кидаем спасброски от дополнительных ран. Минусы: на следующий ход противник сначала прорежает наши ряды ураганным огнём, а затем уже нам устраивают чардж. Воистину, палка о двух концах. При всём при том, это не умаляет переброс проваленных атак на чардже при наличии капеллана.
  23. А вы кое в чем правы. Их можно поймать стремительным продвижением, но благодаря правилу "And They Shall Know No Fear" они так же понесут дополнительные раны, но не будут сразу уничтожены (возможно). ;) Вопрос: "Что лучше - выиграть инициативу и избежать дополнительных ран, или удержать позицию и остаться в ближнем бою, но иметь шанс на дополнительные потери?" - в некоторой степени риторический.
  24. Это правда. Но для 3 сэйва лучше откидаться от дополнительных ран, чем провалить мораль и быть пойманным стремительным продвижением. Мне так думается. :)
×
×
  • Создать...