
UA571C
Пользователь-
Постов
1 500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент UA571C
-
Классно! Мне бы так научиться...
-
Спасибо за ответы. Ростер действительно плюш, но сегодня поиграл как раз против некронов, и грамотная тактика, удачный выбор сценария и некоторое везение на кубах превозмогли. В итоге вместо 1 и 3 я попросту заменил закачку тактички - взял огнемёт и плазменную пушку. :) Надо было брать мельту и ракетницу, поскольку ракетницей удалось бы хотя бы пострелять; или вообще не брать мельту и брать ассолтку... Хотя... Тактичка выполнила свою задачу на все 100%: разбитая на два комбат сквада она скорила в дальнем от врага краю стола. Что касается терми - все получилось как надо, ЛРК доехал, а стрелковые вывалились дэтвинг ассолтом. Выбор "циклона" дал возможность еще одному терми стрелять из штурмболтера, когда отряд двигался. Ракетой стрельнул в итоге всего один раз, и то без толку. На самом деле очень повезло на кубах с ЛРК: его не смог разобрать сам Найтбрингер (только контузил на 1 раунд - и то, когда терми с Белиалом и знаменем уже рванули в бой против воинов-некронов. Ветераны в рине дразнили врага своим фактом существования (и дороговизной закачки), а в итоге выползли из рины попозировать перед фотокамерами на 6-м ходу битвы. Не сделали ничего. Рину тоже не смогли разобрать, но она отсиживалась то за укрытиями, то за ЛРК (который довез терми, а потом грудью встречал К'тана)... Ах, да, с ЛРК еще ассолтку скрутили... Байков действительно мало, но они весьма окупились, и очень порадовали. В итоге при 5 каунтерах (расстановка по четвертям наискосок), в битве против армии некронов в составе: Найтбрингер, Монолит, 10 воинов с лордом, 10 воинов, 3 тяжелых разрушителя, 5 потрошителей и 5 скарабов - в итоге 6 раундов боя 3 каунтера остались за DA, один за некронами и 1 ничейный.
-
В смысле, лазку в сад? Вообще убрать? Просто мельта, кулак и 10 маров? Байкам мельту вместо шашки не получится пока, моделек нет. :( А вот в замене ветеранов на ассолт маров я не очень уверен, честно говоря - по стоимости примерно так же получится (даже дороже, с кулаком-то!), а боевая эффективность меньше. Таких надо с капелланом на джамппаке пускать, а я в стоимость не укладываюсь Насчёт тряпки я сейчас попробую по очкам посчитать, как можно закачку перераспределить. UPD: Пересчитал армию, получилось следующее: Belial - 130 pts Deathwing Squad (5 terminators) (2 lightning claws, 2 thunder hammer + storm shield, 1 heavy flamer; deathwing company banner) - 245 pts Deathwing Squad (5 terminators) (1 cyclon launcher) - 235 pts Ravenwing Attack Squadron (3 bikers) (+ meltagun, +power weapon) - 145 pts + 1 attack bike (multimelta) - 50 pts Veteran Squad (8 veterans, 3 power weapons, 2 storm shields, 1 meltagun) - 225 pts Tactical Squad (10 SM) (1 rocket launcher) - 175 pts Rhino - 35 pts Landraider Crusader - 250 pts Сумма: 1490 очков На 10 очков варианты: 1) сменить у терми циклон на ассолтку 2) сменить в тактичке ракетомет на лазку 3) добавить тактичке мельту 4) сменить у ветеранов шашку на кулак Из всего этого выбора колеблюсь скорее между 1 и 3 пунктами... Есть еще вариант: добавить байкерам вторую мельту, но эту уже будет прокся...
-
Ростер фановый и для дружеской игры... против некронов. Посмотрел я на свою скудную коллекцию, и составилось вот такое. Belial - 130 pts Deathwing Squad (5 terminators) (2 lightning claws, 2 thunder hammer + storm shield, 1 heavy flamer) - 220 pts Deathwing Squad (5 terminators) (1 cyclon launcher) - 235 pts Ravenwing Attack Squadron (3 bikers) (+ meltagun, +power weapon) - 145 pts + 1 attack bike (multimelta) - 50 pts Veteran Squad (8 veterans, 3 power weapons, 2 storm shields, 1 meltagun) - 225 pts Tactical Squad (10 SM) (1 plasmagun, 1 lascannon) - 200 pts Rhino - 35 pts Landraider Crusader - 250 pts Всего: 1490 очков - на 10 очков вариант либо заменить 1 силовое оружие на силовой кулак у ветеранов, либо "Циклон" у терминаторов на ассолтку. Концепция такая: байкеры несутся к каунтеру (или нужной позиции), на их маяки дипстрайком вываливаются стрелковые терми. Рукопашные терми с Белиалом едут на ЛРК смело навстречу врагу (и притягивают огонь). Ветераны крадутся на рине и режут попавшихся на пути (если получится). Атак-байк выполняет тактические задачи на поле боя. Тактичка разделена на комбат сквады, скорит каунтеры на своей территории и постреливает из лазки. Есть варианты выкинуть что-нибудь из этого и добавить (на выбор): - Дредноут с мультимельтой - Капеллана(-дознавателя) - Библиария (в том числе в термоброне) - Иезекиля (главного библиария) - Assault Squad (до 10 маринов) Покритикуйте/посоветуйте, пожалуйста! :)
-
Спасибо за ответы! Прошу прощения, если теме на этом форуме тут и впрямь не место (хотя почему же?), её можно перенести. Ну, пафос, вообще-то, вполне в эстетике спейсмаринов. :) Но масштабные конверсии и в самом деле делать не буду. Скорее всего, в самом деле попробую сделать заострённые когти на руке зеленкой, и идея с щитами тоже хорошая. Не факт, что возьму щиты, но терминаторским обвесом воспользуюсь. Плюс баннер на загривок.
-
Самаэль на байке против массы орков хорош мобильной плазменной пушкой. Но тут уж главное самому не подставиться. В этом смысле 14 броня против тех же орков уж лучше будет. ИМХО.
-
Ух... Ну, то, что на "кулмини" - это недосягаемые заоблачные высоты. На такое можно любоваться, но... А вот на "болтерэндчейнсворд" нашел много интересных и простых в реализации идей. Дред Daddymoroz-а тоже понравился. ;) Кстати, у многих из выложенных там "почтенных" дредов нет торчащей головы, и смотрятся они там вполне почтенно.
-
Хммм... Вот голова меня как раз особенно беспокоит - не уверен, что моих корявых рук хватит на конверсию такого уровня (срезать часть пластика и прилепить голову), то есть, сделать могу, но выглядеть это будет позорно для "почтенного". А пафосную лепку вполне можно, благо материала хватает - т.к. это будет DA, и есть целая коробочка с обвесом, фигурками ангела смерти и т.д. Ну и баннер на спину, конечно.
-
Как сделать дредноут почтенным?
UA571C опубликовал тема в Вопросы и ответы по покраске и моделированию
Прошу прощения, если это уже где-то обсуждалось, но при поиске по форуму глаза разбежались... Не очень мне нравится стандартный ГВ-шный "почтенный дредноут", к тому же металл... Хочу собрать "почтенного" из обычного. Вот и возник вопрос: есть ли какие-то характерные обязательные моменты внешнего вида, которые потребуются для конверсии, чтобы дредноут можно было назвать "почтенным", или просто всякого пафосного обвеса налепить (символику ордена, печати чистоты и т.п.?) - и уже довольно? -
Ну, магнит для огня за 250 очков дороговато будет. ;) Надо чтобы и довез, и пострелял. А расписка нравится. Сам в планах строю что-то подобное, с вариациями.
-
Присоединяюсь к мнению, что ассолтка в отряде рукопашных терми - лишнее, а огнемет - самое то. Если, конечно, это ещё актуально. :)
-
Вообще, у капеллана есть крозиус, который силовое оружие. Нужно ли тратить очки на кулак для модели, которая и так хорошо вооружена, при том, что у неё после этого не будет дополнительной атаки за второе оружие ближнего боя... Я бы не стал, но это моя субъективная оценка. ИМХО.
-
А это смотря чей ход будет - если твой, то ты стреляешь, а если противника - то по тебе. :) Вот ситуация: рассчитывая получить преимущество в ближнем бою мы делаем чардж. По итогам боя мы проиграли. Варианты: 1. Отряд бесстрашных - кидаем спасброски от дополнительных ран. 2. Отряд не бесстрашных: 2.1. Прокидываем мораль - стоим. 2.2. Не прокидываем мораль, проигрываем инициативу - кидаем спасброски от дополнительных ран. 2.3. Не прокидываем мораль, выигрываем инициативу... Плюс: не кидаем спасброски от дополнительных ран. Минусы: на следующий ход противник сначала прорежает наши ряды ураганным огнём, а затем уже нам устраивают чардж. Воистину, палка о двух концах. При всём при том, это не умаляет переброс проваленных атак на чардже при наличии капеллана.
-
А вы кое в чем правы. Их можно поймать стремительным продвижением, но благодаря правилу "And They Shall Know No Fear" они так же понесут дополнительные раны, но не будут сразу уничтожены (возможно). ;) Вопрос: "Что лучше - выиграть инициативу и избежать дополнительных ран, или удержать позицию и остаться в ближнем бою, но иметь шанс на дополнительные потери?" - в некоторой степени риторический.
-
Это правда. Но для 3 сэйва лучше откидаться от дополнительных ран, чем провалить мораль и быть пойманным стремительным продвижением. Мне так думается. :)