Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rost

Пользователь
  • Постов

    749
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rost

  1. Описание Портер-Хауса мне однозначно нравится. Если до него от метро идти действительно 10 минут, то это не дальше, чем до Молли.
  2. Не боись, без оппонента не останешься :) А скимишеры с 'от такими глазами - это зло, факт :D
  3. Не пояснишь, что ты хотел этим сказать? :)
  4. Угу, именно. Орочий олл-байк имеет шанс снести всех авенджеров за 2, максимум 3 фазы стрельбы. Опять же, марский олл-байк будет хорошо и с удовольствием их расстреливать, а оставшихся добьет в ХтХ на 4м-5м ходу. Объясни, каким-таким образом пятно стало хрупче в пятерке?! Имхо, отряд шагателей с 4мя ЕМЛ - пустая трата очков. Они все равно не представляют серьезной угрозы тяжелым танкам, а рины убивают хуже, чем скаттерные. Дело совсем не в разнице в 2,5 года, а в специфике эльдарских юнитов... Хотя это, конечно, не суть :)
  5. Я буду, с армией. Но спейс-халк имеет приоритет, однозначно :) Может, все-таки надо будет притащить два? ;)
  6. Я непременно приду, если турнир будет :) Хочу, наконец, поиграть крафтовыми эльдарами в нормальных битвах.
  7. Рано у нас наступает суббота :) Я, как обычно, тоже планирую быть. Как всегда, буду стараться быть к 12:00, так что в итоге к часу-двум уж всяко доберусь.
  8. Неплохо, уважаю :) Серые, похоже, и впрям скрашивают убожество родной марской трупсы, позволяя построить играбельный ростер "классического" вида. Когда я впервые увидел новый марский кодекс, мне было чертовски досадно, что ГВ так и не осознало практической неспособности рядовых тактикалов.
  9. Кстати, год назад на Генералах я занял 3е место по овероллу с почти полностью пешей армией. Там не было гардов, но были пешие авенджеры и рейнджеры. И единственный фалькон. Так что, это не то чтобы я совсем не представлял себе, как работают пехотные Эльдары :)
  10. Голосовал за ЦЦВ - ибо действительно так выглядит. Тут многие козыряют тем, что нигде не сказано точно, как выглядит павер вепон, однако это не отменяет другого факта: всем очень хорошо известно, как именно выглядит пиломеч, и все знают, что пиломеч - это ЦЦВ. Отсюда и недоразумение. Что же касается позиции "Но если мне оппонент скажет, что это павер-випоны, то и хорошо, я придираться не буду" - тут, как бы, есть другой момент: лично я бы тоже не стал придираться - но я бы не стал придираться и, например, к частичному непокрасу; тем не менее, это не повод пускать непокрас на турнир. EDIT И, если подумать, то, встретив такой юнит на столе, я придираться бы не стал, конечно - но про себя, возможно, воспринял бы его как прокси. Имхо, конечно.
  11. Это - совсем другой ростер. Имхо, тут волкеры не в кассу, конечно - призмы гораздо органичнее и стабильнее благодаря живучести и способности денаить обжективы. Но, конечно же, каждому свое. Я вот последнее время играю похожим ростером, но с драконами - и тоже ничего, работает. Не читал еще - только 3 дня как с гор. Ты победил? :) Рины, по идее, не должны бы пережить общения с двумя пачками волкеров. По крайней мере, рин/химер не должно остаться столько, чтобы занять ими все каунтеры.
  12. Деструктор кладется на пехоту. Копье кидается в машинку. Здесь как раз абсолютно никакого противоречия нет. А вот это вообще полная чушь. Во-первых, нестреляющий серпент - это чистый поинт-синк весом в 110 очков. А во-вторых - рекомендую задуматься, за какой-такой нуждой может понадобиться везти куда-то трупсу первые 4 хода, да так, чтобы каждый ход больше, чем на 12"...
  13. В целом выглядит неплохо, и стратегия здравая. +1 И точно не в серпентах. Ну, один закачанный сквад как свиту Эльдрада можно оставить... Но в целом это место немного сомнительное. Еще заметки по ходу: 1) Лэнсы не выискивают слабые места маневрами. Лэнсы стреляют в лоб, иначе они бесполезны. Для стрельбы в слабые бока нужны не лэнсы, а скаттеры. 2) Драконы - нифига не ультимативный анти-танк. Это анти-танк, который убивает 2 танка за игру, при хорошем раскладе. Если у противника всего 2-3 танка - это ультимативно.... а если больше - вовсе нет. 3) Гарды с флеймерами меня в итоге разочаровали. Тотальная и абсолютная одноразовость, больше даже, чем у 5 Драконов. Ну, в лучшем случае ты разменяешь один свой трупсовый сквад (из всего трех) на один трупсовый сквад противника (из четырех-пяти, если не шести). Смысл? Для чего они все же иногда могут быть полезны, так это чтобы сжечь одинокую вражью трупсу на каунтере на последнем ходу. Это редкость, но бывает. Но как средство "анти-тайд" - не поможет, имхо.
  14. Я буду. Как обычно - Эльдары, 2k. @Dzimmu На 1000 могу сыграть :) Но только если соберемся рано - т.е. к 12:00, пока большие армии не подтянутся :) Придешь?
  15. Сквадрон файр-штормов - сомнительная вещь. Одинокий Марс - тоже. Имхо, в кампейне особенно нужны Диктаторы - конвои водить...
  16. Вообще-то юнит на "К", которым можно порвать что угодно, включая крашеров - это Консил :)
  17. А кто-то еще жаловался на бюджет... :)
  18. А что, тактичка без фиста - это теперь считается правильным? В штормы не верю, ибо по моему опыту машинка AV10 опен-топпед живет ровно до тех пор, пока ее никто не видит. Дред уж больно дорогой... Предатор непонятный... Но это, может, и не страшно. А вот гейт для ассолтного отряда - это как-то уж очень ненадежно. Имхо :) EDIT Касаемо ассолт-терми: имхо, в том, чтобы брать мега-дорогой и мега-убойный отряд нет ничего страшного, при условии что ты можешь обеспечить его надежную доставку к цели. Поэтому я бы попробовал скинуть часть скаутов и предатор, и все-таки взять ЛРК. Его, конечно, взорвут - но, возможно, не сразу; а когда это все-таки произойдет, то в качестве подстраховочного варианта еще останется Гейт. Вот такой способ доставки кажется достаточно надежным... По крайней мере, я бы начал с такого варианта.
  19. Не думаю. Это же их самая яркая и характерная фишка с самого начала, наравне с рывками навстречу пулям.
  20. Да, весело у вас там было :) На следующий год буду пробиваться в команду.
  21. Ты в курсе, да, что у иммобильнутого волкера арка стрельбы - 45 градусов по фронту? Это я так, на всякий случай уточняю :)
  22. Не уверен, что есть смысл в том, чтобы иметь ТАК много рендящих огнеметов... имхо, скорить важнее, и я бы взял 2 сквада доминионок и 4 трупсы.
  23. ИМХО, варлоки стоят своих очков только в виде серьезного закачанного сквада под фортуной. В ином случае - не особо. Платить почти 200 очков за 4 модели - это оч сомнительно, особенно если учесть, что против обычной стрельбы это просто 4 спейсмара. Можно, конечно, понадеяться на стартовую фортуну с Эльдрада с последующим турбо-бустом, но в таком случае их деплой жестко привязывается к деплою Эльдрада. Да и не факт, что одна стартовая фортуна что-то принципиально поменяет.
×
×
  • Создать...