-
Постов
1 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Habilis
-
О, у меня тоже такая фигулина есть в задумках, но я ее никак не пойму кому вписать. Примерно таким образом: в фазу стрельбы указываешь точку, если к началу следующего хода владелец маркерлайта еще жив, целеуказание поступило и в радиус шести дюймов с нее можно высаживаться без скаттера. А можно и не высаживаться. Есть мысль дать такую штуку на апгрейд маркерлайта сугубо шас'уи стеллс-команд, ибо это их в общем-то работа наводчиков. Но может и по другому надо. Drone Harbinger? )) На ТО его вроде собираются обсуждать как раз. Хотя по мне, имхо, дроны должны дипстрайкаться... или JSJ делать. По бэку XV15 и 25 - уже давно обкатанные модели... причем если верить Апоку-релоад, у старого XV15 лучшие системы невидимости зато у нового XV25, если не склерожу, улучшенное целеуказание и боевые системы. Вопрос только - а зачем два вида стеллсов? Они и так довольно узкоспециализированный отряд, имхо, чтоб еще их делить на типы...
-
Так, новая версия. Три геройских чара (индивидуальные опции я им урезал, хотя лично против такого, командные оставил) - для дроп-армии, стеллс-армии и пехотной поддержки соответственно. Поставил вариант правил для таргет-лока (мне все же кажется разумным наличие теста при их использовании) и C&C-node. Ну и что-то там еще, плюс всякое там почистил. Кстати, псайкером можно делать и просто шамана-шейпера, ну или мастер-шейпера. Их-то наличие в армии круутов задокументированный факт, и вряд ли шаманы все как один уклоняются от исполнения союзнического долга. tau_units_6.doc
-
Насчет стеллсов и дальнобойного оружия. Да, ответный огонь невозможен, но ведь оно берется одно на троих - то есть фактически, взял ты одну мислу, стреляешь из нее, в этот раунд еще минимум 70 пойнтов молчат, ибо стрелять им некуда. Я бы не сказал, что это чересчур имбово на мой взгляд. Ммм... имхо, лучше просто мастер шейпера как апгрейдного персонажа круутских ребят. Хотя возможно. С одной стороны дроны камикадзе это бэково (failsafe, мм?) но с другой действительно перебор ))) Будем считать, что на такую жертву Земля идти не готова... А вот это само по себе мысль... которую надо покурить. Я чуть попозже выложу сюда вариант с тремя спешиалчарами, в принципе нечто вроде этого они реализуют, но можно как-то дополнить. Это такой таутянский Combat Tactics...
-
Доделанный вариант: есть все кроме эфирного, веспидов, скайрея (точнее часть из них тоже есть, но не приведенная к нормальной форме), и чего-либо что я забыл. В конце файла краткое описание нового-появившегося-измененного в оружии, снаряжении и правилах. tau_units__3_.doc
-
Читаешь и представляешь себе невинное создание, не тратившее час на спешную перегенережку против уже выставленного на стол ростера...
-
Забавные все-таки люди манчкины.
-
Всем, кто умеет в фазу стрельбы ездить. Вообще говоря, если брать не RAW а рассуждать абстрактно, не очень понимаю, чем использование мува-в-фазу-стрельбы для тарана и танкшока недостоверно? Какая разница для пехотинца, в какую фазу по нему проехались гусеницами/гравидвижками?
-
А почему именно "после" танкшока а не "вместо" танкшока? Формально это ни откуда не следует.
-
Строго говоря, совершенно не обязательно. Да, видимо так подразумевалось, но как обычно подразумеваемое не есть написанное. Тут только сказано, что если без учета танкшока в тот же раунд у танка была бы возможность стрелять, то и с ним он может. А если не было бы, то не может.
-
Гореть быстро и ярко не означает отсутствие стремления сохранить ценные кадры подольше. А еще где-то не помню где (но официально) мелькал бред на тему "важные для тау как вида личности сами по себе живут долго". Но это уже, если действительно бэк, из серии канонического раздолбайства GW в вопросах объяснения чего-либо...
-
На ATT очередной вариант фэнского кодекса оформленный в "новом стиле" http://www.advancedtautactica.com/viewtopic.php?f=1&t=11704 Только начал читать, уже забавно: там тоже из командников убрали шас'о. Видимо, мысль витает в воздухе.
-
Ну, по мне все-таки дорогой - но в пределах разумного - хайтек в лице наконец-то проапгрейженного AI на сикерах больше соответствует духу.
-
Не, SMS все-таки fire-and-forget. А 8 выстрелов это что-то совсем сурово. С 20 пойнтов стрельба команды ФВ? Я еще как-то курил иное, нельзя ли сделать запуск сикеров на короткую дистанцию как НУРСов, прямой наводкой по обычному баллистику. Ах да, и не стоит ли им прописать такое же частичное игнорирование кавера как у СМС - этот вечный источник споров. При модификации цены если нужно.
-
На мой вкус, 2 бурсты и СМС примерно эквивалентны по полезности - +2 выстрела против дальности и частичного игнора кавера - и несколько уступают эльдарской сюрикен-пушке. Просто потому, что шестая сила это совсем не пятая. Дроны же... я так понимаю, их смысл исходно был "спешиваться" и создавать заслон, но я не очень уверен насколько они эффективны в этом качестве. Даже учитывая что киллпойнты это всего лишь треть миссий.
-
Мааааанч... *безнадежно облизывается* Не, можно действительно сделать раз за игру - игнор иммобилайза, скажем. Ловушек же ограниченное количество.
-
Только от наводящегося оружия, которое можно сбить с толку таким образом, а оно в основном на двигатели и идет. Болванку снаряда фольгой не обмануть и не отклонить. Неа, при таком раскладе нет ) Отсутствие пушек + weapon destroyed -> иммобилайз -> шейкен.
-
Жирно как-то... можно сделать просто игнор иммобилайза на глансах - авто-шейкен, к примеру. Правда, тогда нас нельзя будет убить на глансах как и монолит... При этом смысл того, что защищаются только движки а не любой другой механизм есть - ловушки предназначены для защиты от наводящегося на них оружия. Не хайтеково-в-стиле-тау будет смотреться, имхо, впрочем о вкусах не спорят. А чем он будет лимитироваться?
-
Хм?.. Как загадочно. Мультитрекер будет не нужен при отсутствии на скайрее наступательного оружия )) А что, кстати, подразумевается под альфастрайком? Я так понимаю это что-то что было у скайрея когда-то давно, и оттуда попало уже в некночибудьпомянутый DoW? Вообще же согласен, что перезарядка нужна, но нынешние модельки скайреев с их подвешенными ракетами при этом не слишком красиво будут смотреться - где хранится боезапас неясно в упор )
-
Сколько всего... правда, до конца недели - пока не сдам проект и не завалю экзамен - активно участвовать не смогу. А что Decoy Launcher аж до 10 подрос? На них какие-то функции повесятся дополнительно? Они и сейчас пяти пойнтов своих не стоят. На скайрей - может имеет смысл как опцию вместо оружия поставить еще 4 ракеты? По две на подвеску с каждой стороны. Я смутно обдумывал вариант более дешевый - восемь ракет по базе + еще 4, 12 ракет хватило бы и без перезарядки, и не требовал бы мультитрекера.
-
Ууумммх.... в принципе приятно но кру(у)то, поскольку резко увеличивает зону опасности сныкавшихся в леске охотников. Ну, круутов особо ограничивать по идее не надо - а у веспидов конкуренция некислая ) Не знаю, в общем, я в этой области плаваю ) Согласен... Это круто в качестве стеба, но во вселенную вахи укладывается... недокументированно, в общем-то. Я бы признал защиту от телепатического воздействия (наше промытие мозгов круче вражеского), но его там не так много.
-
А что такой прыжок будет делать? furious charge? Ммм, что-то у нас тау больно рукопашные выходят... тяжелые боекостюмы ближнего боя, пропатченные крууты. Еще и суперубойные веспиды теперь, хотя имхо их роль должна быть какой-то иной, нежели возможность в открытом бою разорвать среднестатистический отряд маринов... может вместо монстркрич им в цену включить те самые EMP-гранаты?
-
Да я знаю, меня просто сам этот факт давно и активно огорчает ) fast attack "tau-style"? убивает всех на столе за раунд? :D Угу, еще добавить откладывание яиц в противников и замечательно.... Уумх... тогда в качестве абилок действительно - stubborn в 12" и inspiring presence в ЛОС'е? И honor guard кстати надо перерабатывать с учетом изменений постигших обычных ФВ? Можно им добавить правило "protect the Aun" из фигурировавших на тауонлайн. А что подробнее-то? :D "Эскадра объединенных сил по поддержанию мира свалится вам на голову быстрее, чем вы успеете произнести 'вмешательство во внутренние дела!' " © ))
-
Больше )) Хотя мое имхо, веспиды должны быть быстрым отрядом с абилками, а не монстрокричей с сопровождением. Она там как-то не смотрится идейно. А крутоксы и крут-хаунды - я в них слабо разбираюсь )) Вообще у хаундов вроде была раньше абилка покусания противников за пятки? Им ее можно вернуть... Нет, я к тому что стабборн возможно был бы достаточно полезен при умелом использовании как раз, и требовал бы этого самого умелого использования, поэтому абилка не слишком читерская и тем самым представляет интерес )) Ну блин, я ж не виноват что в вахе нельзя по иному описать "сниженный уровень заметности", и нет move silently/ hide in shadows... В моем понимании молнии с небес значительно уступают краткому визиту вежливости Кор'ваттра, но это субъективно конечно ))) Вообще абилки мной перечисленные в единую концепцию не укладываются, так что как готовый набор вряд ли применимы - только как примеры... я предпочитаю магов, имеющих собственный стиль, а не понадергавших отовсюду спеллов покруче )
-
Читаю и вкуриваю в технику... ХХ я не добавлял просто потому, что мы по нему еще деталей не решили, как и по фише собственно. По остальным вопросам: 1) я против матки улья... по биологическим соображениям. Эфирные - ладно, у них там дуэли ритуальные и прочее, но представить такое ценное создание, как главная матка на поле боя - нонсенс. К тому же, многие у круутов брали их крутоксов?... 2) насчет гуэ'ла - я бы им дал по базе сейв 5+, с возможностью апгрейда до 4+. В остальном, да.. цену только обсудить. 3) эфирные... а stubborn в радиусе вокруг себя они давать не могут, случаем? Это опасная абилка, тау иногда лучше когда отряд убегает сразу в чужой раунд, как известно, так что не чистый манч, но... 4) ну, фишу все же следует делать для пасов обязательной, а насчет P.R. - да, это манчевато, вероятно. Хых...... можно делать ее стеллсовой за дополнительные очки )) Раз уж она для разведки сделана. 5) А как никассары все-таки выглядят, где-нить мелькало сие? Ммм... психосилы... не считая грубый диспел, ну... понижение лидерства противников к примеру ) Иллюзии наподобие эльдарской апоковской абилки. Учитывая, что никассары сами себе Навигаторы, если не путаю - можно дать вот им как раз способность предвидеть телепортацию (аналог мистика). Это если не окажется все сие притянутым за уши )
-
Хм... то есть, при нанесении хоть одной непросейвленной вунды, без каких-либо тестов? Ну, думаю это было бы тоже неплохо... лично мне и тот и тот варианты нравятся.