Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Habilis

Пользователь
  • Постов

    1 462
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Habilis

  1. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  2. 1) Habilis 2) Империя Тау, септ Элси'Эйр (750-1500pts) 3) Мобильный кадр Ша'кар'тир (Ветер правосудия) 4) Небольшой по размерам кадр, предназначен для действий независимо от основных сил в ближнем тылу противника или для сдерживающих действий на направлении вражеского удара (то есть, грубо говоря, при крайней необходимости им затыкают дыры). Кадр ориентирован на действия в условиях аэрокосмического превосходства противника, затрудняющих десантирование с воздуха. Ввиду этого, основу сил кадра составляют мотопехота и танки поддержки, при необходимости обеспечивается взаимодействие с местными подразделениями. 5) Командующий - Шас'эль Элси'Эйр Ангро Йанои'йон - молодой и не успевший отметиться, но честолюбивый (в рамках дозволяющегося) командир, получивший свое первое назначение такого уровня. 6) Заместители командующего - Шас'врэ Элси'Эйр Ур'Веса - ветеран касты Огня, по возрасту и боевому опыту давно должен был бы дослужиться до более высоких рангов. Не имеет заметных темных пятен в послужном списке, так что причина подобной ситуации неясна. Шас'врэ Элси'Эйр Ирех Д'Ануки - напротив, обогнав свою сестру, с которой долгое время служил вместе, лишь недавно получил повышение, и вместе с ним - перевод в новый кадр.
  3. Не увидел в приведенном фрагменте ничего касающегося принципа функционирования таргет-лока. Сугубо объяснение Target Priority, ныне покойного. А вообще я уже сказал, дальше фигней страдать лень - так что, asanque, думайте что душе угодно.
  4. Вовсе нет. Успешное прохождение этого теста позволяло модели с таргет-локом не стрелять по ближайшему вражескому юниту, только и всего. Сейчас эта проверка уже не обязательна. Впрочем, я полагаю, что подобный спор ни к чему конструктивному далее не приведет.
  5. Очень просто. Поскольку теста на приоритет цели нет, его невозможно провалить, следовательно ничто не обязывает юнит стрелять по ближайшей цели. Следовательно модель оснащенная TL может стрелять согласно "This ..... enables the model to target a separate enemy unit to that engaged by the rest of its own unit." Все прочее в описании - следствие того факта, что в четверке без теста на ТП что с таргет-локом что без него, юнит в целом (т.е. все модели в нем) обязан стрелять по ближайшему противнику, и объяснялось там, что тест требуется только один (а не для каждой модели с TL желающей выстрелить в юнит отличный от ближайшего). Сейчас всего этого уже не требуется, так что разъяснения эти к сущности функционирования TL несущественны.
  6. Я не играл в четверку, но речь не об этом. Формулировка в описании target lock на самом деле достаточно четкая. Первая фраза описания, где излагается функциональность target lock вообще никакого отношения к тесту по TP не имеет. Он там упомянут сугубо потому, что без этого теста в четверке стрелять (если не путаю?) можно только по ближайшему юниту или машине: "If failed, all shooting must be at nearest target as specified by the Target Priority rule". Так что позиция "раз никакого теста нет, стрелять можно куда угодно" как минимум не менее справедлива, и придирки такого рода не самое лучшее занятие. Хотя FAQ конечно не помешал бы.
  7. Утверждение достаточно спорное. Поскольку "отсутствие теста", между нами говоря, можно восприниамть и как "тест пройден автоматически" - ибо именно так сейчас дела и обстоят с основной точкой применения target priority. Вариант с лидерством достаточно сбалансирован, по крайней мере.
  8. Ммм... *пошел искать упоминания о такой ситуации, и что-то ничего не нашел. * Такое впечатление, исключения здесь не делается... Если сначала вчарджиться в обстрелянный.
  9. Да, но можно при этом приложиться заодно и в какие-нибудь другие (стр. 33-34)
  10. Ммм, действительно - строчка про nearest target тут уже явно не в тему. По всей видимости, согласно правилам пятерки - в любую желаемую цель. Вообще конечно, FAQ бы сюда.
  11. А что тут изменилось по сравнению с четверкой? В ту же, что и остальной отряд?
  12. Что-то сомневаюсь, что они в ближайшее время выйдут. Внятные, я имею в виду... впрочем, меня интересовал вопрос применимости реморы на поле боя безотносительно ко всему остальному. А то складывается - надеюсь, ошибочное - ощущение, что разнообразие возможных тактик у тау в пятерке уменьшилось, даже если в отдельных компонентах они и стали сильнее.
  13. В забугорье вроде бы склоняются ко второму варианту как к наиболее честному - дескать, бойцу все равно требуется разобраться в меняющейся обстановке и приказах и проявить индивидуальное мышление в выборе цели. Мне это тоже кажется справедливым. Хотя третий конечно был бы приятнее. Да и command and control node у нас теперь неактуален
  14. У меня вопрос возник в связи с обсуждениями - а ремора как вариант вообще не рассматривается? Или он(а) сугубо для Апокалипсиса? (Хотя особым оверпавером явно не страдает, и стоит - относительно - недорого) Чисто теоретически, стеллс-поле с учетом +12 дюймов при определении расстояний должно делать машину довольно живучей?
  15. Еще сикеры... и, да, Фарсайт по идее теперь должен неплохо технику ковырять.
  16. Ммм, это правда слегка оффтопик, но - а какой у тау, собственно, более скорострельный антитанк средних дистанций? Кавер... придется больше маркерлайтов наскребать, зато для них - как и для TX-42 - не требуется тратиться на повышение баллистика.
  17. Имхо, пиранью XT-42 c ракетницей имеет смысл сравнивать с кризисом в deathrain-модификации (TL missile pods + targeting array, то есть абсолютная идентичность вооружения) - стоит (если добавить на пиранью disruption pod) практически ровно в полтора раза дороже и не имеет JSJ, зато летает быстрее, всегда под кавером и не занимает слот элиты, а вот насчет живучести в изменившихся условиях - судить не берусь. Вопрос однако - у нас в стране XT-42 вообще добываема?
  18. Еще пиранья, не считая экзотики вроде реморы, единственный более-менее вероятный способ влепить seeker в 10-бронированную корму чему-нибудь тяжелому - тут и нестреляние с флэт-аут не помеха. Правда, боюсь, в нынешних реалиях это ее не спасет, но тем не менее.
  19. Ну, с этим конечно не поспоришь - игромеханика всегда штука абстрактная. Просто теперь ведь вроде как повсеместный RAW, и по RAW'у все выглядит именно так... как написано в кодексе. Надеюсь, в FAQ этот вопрос когда-нибудь попадет. (кстати к вопросу о, именно этим как мне кажется объясняется в тексте уточнение, что укрытие должно находиться "перед" целью, иначе по RAW'у начались бы споры, что от SMS следует давать кавер и моделям, прижавшимся к стенке спиной :) ) Хотя в любом случае, на мой субъективный взгляд, SMS'ка радость слишком уж дорогая, особенно для фиши со всеми требуемыми при этом апгрейдами.
  20. Он и работает. Так, как указано в кодексе - то есть действует от укрытий, внутри которых отряд находится или которых непосредственно касаются его модели, но не от каких либо прочих.
  21. Я на самом деле не вижу проблемы: кавер будет игнориться сугубо от препятствий находящихся "где-то там" между отрядами. То есть юнитов, своих и чужих, обычно - хотя это могут быть и любые прочие препятствия. Вообще говоря, для оружия не требующего LOS и называемого самонаводящимся, кажется вполне разумным умение пролететь над головами сражающихся чтобы поразить цель во вторых рядах. Кавер же дается только теми укрытиями, в которые или за которые модель может, фигурально выражаясь, нырнуть при виде несущихся ракет. По-моему формулировка достаточно очевидна, и в толкованиях основанных на "слишком круто" не нуждается. Для seeker'ов ее кстати нет, хотя LOS они тоже игнорят, так что с ними кавер действует в полном объеме - видимо, AI у наводящих дронов старых версий.
  22. Имеется в виду, что если цель стоит, касаясь укрытия находящегося не "между" ней и стреляющим а "за" целью, то кавера тоже не будет.
  23. Не то, чтобы его совсем не было, однако "The target can count the benefits of cover they are in, or are touching if it lies between them and the firer", то бишь учитываются только непосредственно рядом с целью расположенные укрытия, а не все, что между ней и стрелком.
  24. Сам рулебука вживую не видел, так что за что купил, за то и продаю, цитируя с tauonline:
  25. Вайпер не танк, а таранить могут только танки. По крайней мере, на забугорных форумах все сошлись на том, что Пираньи по этой же причине таранить не могут.
×
×
  • Создать...