Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Habilis

Пользователь
  • Постов

    1 462
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Habilis

  1. Вообще-то манты в космосе (в BFG) используются как бомбардировщики, и специально отмечено, что их могли бы применять и для высадки десантов, но доктрина тау штурмовые действия в космосе отрицает (что не помешало разработчикам Fire Warrior извращаться в игре). А титаны эти... изврат и дань гигантомании.
  2. У кризисов малая иня - а H&R требует теста по ней. Ненадежно, на мой взгляд.
  3. Даже если не отображается - предупредить-то о его наличии все равно обязательно. А то видел я такой не самый красивый случай...
  4. during a single phase - про фазу стрельбы там ничего не сказано. Другие условия - не считаются раны, нанесенные close combat attacks и не должен кидать мораль юнит, залоченный в рукопашке. По идее, при ближнем бою с техникой отряд не считается locked?
  5. Вот именно, что можете. Просто тау действительно самая пространственно локализованная из всех фракций, так что встроить их в совсем уж произвольный сюжет тяжело. И потом, вам же лучше когда про вас забывают - до последнего момента ))
  6. С учетом скорости кораблей тау, добираться до системы в Сегментум Обскурус им сколько-то лет. Если не десятилетий. Пройти такое расстояние целым флотом, не будучи перехваченными, без линий снабжения? Хы.
  7. К вопросу о "сныкать-всю-армию-в-резерв" и positional relay - может кто-нибудь поделиться инфой о реальных перспективах выживания шас'эля с PR, обвешанного иридиумной броней и шильддронами первые пару ходов, когда PR и нужен, в гордом одиночестве на столе? И шансах на то, что когда всем оставшимся силам тау придет пора выходить, их зона деплоя не будет намертво забита и простреляна поджидающим противником?
  8. Поиграл бы - если у меня вообще будут наличествовать новогодние каникулы, правда. до 250
  9. И много ты мант вне апока видел? :D *Я и в апоке-то ни одной..* Кризисы-волкеры не кавай ) И вообще, по-моему все уже в целом неплохо, не считая тестирования... вот сдам/провалю в понедельник свою сертификацию, смогу повылазить в вассал и поучаствовать.
  10. Ну, как бы с манты можно выезжать, когда она села, а можно вылетать когда она, хм, где-то висит. Так... что-то у меня пошел полуночный бред. Не надо волкеров. Кризисы и так вполне себе хороши.
  11. Ну, там тоже можно поизвращаться на самом деле (вплоть до дипстрайка техники на гравипарашютах), но куда это впихивать? У нас уже всего немало набралось :)
  12. (пытается проснуться и достойно ответить) Мне кажется, что то что у нас получилось на текущий момент уже вполне себе должно при прямых руках и везении работать. Элита, по крайней мере, точно выглядят так, как должна была. Действительно, главные козыри тау - маневренность и ювелирное планирование операций - в масштабах настолки реализовать сложно. Хотя можно было бы сделать упор не на индивидуальных абилках юнитов а на стилях боя (вот, для кайона же были варианты).
  13. Ну да, согласен. Но это не означает, что следует вовсе копипастить эльдар... они конечно круты, однако ж у нас свой путь! Должен быть.
  14. Любой юнит в трех дюймах достаточен. Хоть те же дроны, хоть кризисы с ускорителем прыгнувшие на свои 30" под конец боя.
  15. Со всем этим есть еще одна деталь: я так понимаю, что существенная часть поднимаемых вопросов возникает из-за того, что 2/3 стандартных миссий противоречат военной доктрине тау (уничтожение противника а не контроль местности), и сейчас мы мало-помалу делаем именно войска, способные удерживать территорию. Возможно, когда выйдет книга расовых миссий (когда, кстати, может свершиться?) , эта проблема несколько ослабнет. Все-таки, зарываться в грязь и пережидать обстрел - это как-то не тау'ва. Хотя сейчас деваться и некуда. Victory denial. В смысле не занимаем, а гадим мешая скорить. Это всегдашный стиль тау, усиливать их еще и в этом направлении мне кажется лишним. Плюс - для любителей есть коммандер со скорящими дронами в дропе.
  16. В ближнем бою? ) Ладно, пусть будет так... хотя это и неслабая трансформация всего подряд (в т.ч. фасты - главные претенденты на место оттуда уходят). Кстати, тетры в трупсу, как тут упоминалось, имхо попадать не должны - это уж именно что разведка.
  17. Да нет, в общем-то можно все и так оставить... это так, неясные размышления о бытии. Хотя таких пасов я бы все-таки прописал 0-2... в силу элитности по сравнению с прочими шас'ла.
  18. Ну, в принципе да..... но просто в итоге получится что ФВ брать смысла может не быть - пасы лучше держат позицию за счет кавера, поддерживают маркерами элитные части, крууты могут их прикрывать в рукопашной, а нафиг ФВ? Да, их вдвое больше можно взять, но и всего толку... Только FoF? Как-то не комильфо выходит. Обычно разведчики все-таки _легче_ вооружены чем пехота, а у нас наоборот )
  19. Правда при этом наблюдается некоторый дисбаланс с обычными FW ) Понятно для настолки это несущественно, но разведчики стоящие (и реально умеющие) вдвое больше, чем основная пехота... диковато сугубо на мой взгляд выглядят :).
  20. С 12 до 18 - в полтора раза, и в эти полтора раза вошел лучший BS, стеллс, улучшенный вдвое карабин, гранаты и (аплодисменты) возможность скорить!
  21. Никто не говорит про 120 за пятерых - я полагаю что стоить наши пасы (в трупсе, с BS4 от маркеров и карабинами A2) могут 17-18, то есть примерно как обычные, не проапгрейженные, эльдарские рейнджеры. При этом такая сотня очков может каждый ход увеличивать на 20-70% (снятие кавера+пятый BS с трех попаданий из пяти) стрельбу отряда за 200-300 очков. Гонял пафосных даркэльдаров ) Они почти единственные кто достаточно хорошо гонятся, конечно.
  22. Если пасы сейчас нормальный по цене, то с улучшенным как ни крути карабином (способным поражать в т.ч. и легкобронированные цели), да еще и со скорингом - они точно должны стоить... ну не как эльдарские рейнджеры, но все же. Да, еще - я так понимаю, что их маркерлайты на 18+ будут с BS4? Это весьма немалый бонус. Если будут стоять и ждать - то да, конечно... если вдруг не повезет запинить или погнать с морали ) Насчет стоимости - это все так, просто у тау маркерлайты делают оценку стоимости не вполне линейным занятием, как ты понимаешь. Я полагаю, ГВ в своих оценках учитывало как раз этот факт, правда переусердствовало, опуская отдельные юниты.
  23. Ну, как бы данный ростер не шибко анти-мобовый, поэтому то что он перемолол половину гринтайда результат вполне достойный, имхо. AFP, осколочные рейлгана, даже циклобластер, фаст-фуд, в смысле фаст-фиш... Эльдар (стрелковые, в частности) действительно наиболее схожая армия по идеологии - та же взаимоподдержка и чувствительность к потерям. Но технология у них (если говорить о бэке) все же выше, а численность меньше, о чем не следует забывать. По поводу идей: пасы в трупсу - это был бы вполне логичный вариант, но при этом им явно следует повышать цену, причем прилично (как минимум на 3 очка), и возможно ограничивать в численности 0-2? Все-таки они не основная боевая единица армии. При этом хм... есть пошлая и кривая мысль - убрать круутов в фасту? Я здесь не беспристрастен, ибо люблю крутовский бэк но не люблю их в настолке, но в любом случае, получается ауксилии у нас контролируют территорию? Карабин ассолт-2 (можно даже с пиннингом при его нынешней-то пользе) вполне разумен, единственное - может тогда ослабить скажем его AP до 6? Ну и это все-таки еще где-то +1 к стоимости пасов (которые тогда сами за себя очень неплохо могут постоять при нужде), и уж точно +1-2 к стоимости дронов. Насчет дифференциации BS по дистанции: это уже высказывалось, это бэково, это даже в чем-то изящно (причем возможно не в 18" а даже в 12"), но я не уверен как это реализовывать.... по какому BS стрелять в отряд находящийся на границе этих радиусов? И потом, это будет очередное уникальное правило, без которых лучше по возможности обходиться.
  24. Вполне вероятно - я уже говорил, что одно из двух (броню или щит) в цене понизить имеет смысл, но не оба. Еще любопытная штука это eternal warrior против стрельбы... но боюсь с этим уже начнется перекач, ибо сейчас инста, точнее ее вечная угроза - одна из существеннейших проблем для кризисов, имхо.
×
×
  • Создать...