-
Постов
1 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Habilis
-
В какую фазу? Могут ли они после этого стрелять? (не могут, по хорошему) У ФВ к примеру 12" это самый смак - дистанция рапидфайра. Да и вообще, автоубег от противника это слегка чит. Фотонные гранаты требующие кинуть дифтеррейн и убирающие бонусные атаки с чарджа были бы достаточно адекватным вариантом, на мой взгляд. // как вариант пехотного отделения, с учетом того что у тау если не ошибаюсь восьмеричная система: за 80 - 7 шас'ла + шас'уи (импульсники, у шас'уи таргет-лок и маркерлайт, плюс доступ к армори), всему отделению даются фотонные гранаты вышеописанного действия. еще до 4 шас'ла за 10 пойнтов каждого. В том варианте в котором она у нас сейчас есть, она вполне адекватно стоит. Да и не будет большой нужды в спаренных конфигурациях при базовом 4-м BS. А там где они имеют смысл, огнемет актуален (десрейн+огнемет против даркэльдаров или орков, к примеру)
-
Ну, так выйдет уж что-то совсем... скейвенское. Все-таки тау действуют в бою согласно тщательно разработанным планам, а планы не включают несанкционированную беготню по поводу и без, от одинокого грота. Это лучше как спецабилку герою, имхо. А зачем? Я в общем-то не вижу особой проблемы. У тау всегда есть что-то что можно взять "про запас". Как минимум - огнемет или бурсту )) Сам вопрос актуален-то только для вариантов со спаренным вооружением, у остальных всегда мультитрекер.
-
Не стоит. Во-первых, идея тау как специалистов в ночных операциях - тру, во вторых, практически отсутствие ночного времени в стандартных функциях - это упрощенческий глюк, но не значит, что его вообще никогда нигде не будет. В боекостюмы его можно просто встроить по умолчанию )) Тогда правда все будут на "забить слот" брать огнемет )
-
Круутами никогда даже не пользовался. Им адаптацию давать и больше по идее ничего не надо? P.S. Надо еще формализовать правила на пехоту и на технику, по идее.
-
Именно их )) Зачем пускать на убой живых бойцов, когда есть техника?
-
Без рельсы прекрасно можно обойтись при надлежащем количестве фузионок, кстати )
-
Ну, у меня, допустим, находилось и находится место для снайперов. А отдельный эскадрон HGD _гораздо_ эффективнее чем приданные к ФВ. Это ж, простите, типичный дроп. С фузионкой к танкам, с плазмой к термосам. И не жалко совсем, Земля еще наклепает. И всенародно любимая задокументированная нелюбовь тау к тяжелому оружию в организационных структурах ФВ... Ну хорошо, давай их в фаст-слот переведем, вместо обычных которые в трупсу? В фасте тоже будет пристойная конкуренция (ценные теперь пасы, веспиды, если их сделать вменяемыми) - так что это не совсем даже чит будет.
-
Ну, lb это было так, вольной фантазией, мне тоже кажется что нафиг. С командами снайпер-дронов, кстати, тоже надо будет что-нить делать... в смысле, посмотреть на их конкурентоспособность в нынешних условиях. [Добавлено позже] (уточняю насчет СЭШ - хэви-дроны все-таки остаются вариантом в HS-слоте, я надеюсь? При таком раскладе они будут конкурентоспособны даже там, а придавать их ФВ будет совсем не в тему)
-
Хы, привожу цитату с себя же постом выше: При апгрейде плазмы нынешнем получаем... ну, для прикидки: 20 по базе (TL бурсты) можно заменить одну штуку на маркерлайт забесплатно, обе на TL-маркерлайт за +10 на lb-бурсту (одну или спаренные) - +5/+10 (хотя не факт, что такие на дроне поместятся...) на фузионку (одну или спаренные) - +5/+10 на плазму (одну или спаренные) +10/+15
-
А так и будет собственно ) Я в расчетах именно таким использованием оперирую, и мне оно кажется достаточно логичным. Ну, есть еще классический вариант десрейн + огнемет, разве что. Форжовых не видел :( Но я сейчас прикинул - на плече эта штука вроде должна неплохо смотреться )
-
Не совсем так. Есть оружие для которого очень важно получить все возможные попадания (циклобластер и ракетница, я бы сказал). А TL BS4 и просто BS4 прилично отличаются - 89% и 66%. Для AFP - реролл попадания может оказаться тоже крайне важен. Огнемет, опять же. Но с точки зрения того, что будут использовать почти всегда именно такой вариант - да, согласен ) Я это и предполагаю. При апгрейде плазмы нынешнем получаем... ну, для прикидки: 20 по базе (TL бурсты) можно заменить одну штуку на маркерлайт забесплатно, обе на TL-маркерлайт за +10 на lb-бурсту (одну или спаренные) - +5/+10 (хотя не факт, что такие на дроне поместятся...) на фузионку (одну или спаренные) - +5/+10 на плазму (одну или спаренные) +10/+15
-
Дык на плечо и ставить. Это же всего лишь боекостюм а не Шварценегер, такую... мощу в руках таскать. Кстати, AFP если не длиной то общими габаритами почти не уступает :)
-
Я помню. Но даже с 1d3 ассолтка прошибает на 2-3 лэндрейдер. А тау вполне могут расчитывать на стрельбу с пятым баллистиком, пять попаданий и пару шестерок - сам выкидывал. Кстати, я правильно помню что CIB при шестерке на ранение/пробитие брони имеет AP1 а не AP2? Т.е. глансить 10-ю броню даже в нынешнем варианте он будет с -1 к таблице повреждений а не -2. Недорендинг, да, но иначе CIB будет слишком универсален, если сможет пробивать 11-12 броню. Ну, все-таки орочий второй BS и наш 4-5 это две большие разницы. Хотя в итоге сейчас орочья дакка покруче чем у тау, из-за того, что ГВ по-видимому предполагает всю стрельбу тау с пятым BS из-за взятых с небес маркерлайт-хитов ) [Добавлено позже] (Проапдейтил пост вверху страницы с учетом обсужденного)
-
А зачем? По-моему вариант с рангом самый простой. Шас'врэ - берет циклобластер, а шас'уи не положено. Ну да, несколько ограничивает, но по большому счету не особо заметно. Ввести отдельную пушку? Типа на кризисах (и танках) можно ставить lb а на стеллсах по умолчанию обычную? Ну, lb если не ошибаюсь 36" и стоит соответственно будет... ммм, где-то как ракетница, наверное. А недорендинг у него никто и не думал отнимать. Все что не указано измененным остается как было.
-
Ну не нужно ему рендинга! Иначе цену придется еще выше поднимать, потому что тогда он будет эквивалентен мисле по антитанковости на своей дистанции. Давай оставим это на потом? Если выяснится что в таком варианте как есть CIB не оверпаверен? Мммм... ну не знаю, просто с апгрейдом CIB'а даже при дешевизне бурсты - нафиг она будет нужна? Одна из знаковых марок оружия тау, уступающая всем дешевым технологиям других рас. Проблема в том, что шас'врэ не обязательно _лидеры_. Они более опытные воины, ветераны. Я понимаю, что нам хочется ATSKNF, но тау действительно более чувствительны к потерям и осторожны. Основной бонус шас'врэ - это доступ к армори. И, как мне кажется, доступ к лучшему вооружению. По этому же поводу мне не хочется давать шас'уи доступ к уникальному вооружению: пусть если хочется CIB-лимита берут врэ. У него тоже есть вкусные бонусы вроде доступа к дрон-контроллеру и прочему варгиру без занятия слота. Можно врэ уменьшить стоимость апгрейда, вместо +10 сделать +5. Но делать тау эквивалентными по лидерству маринам мне действительно не хочется.
-
Так, вот то что получилось по сумме моих имх и предпочтений, касаемых _только_ боекостюмов, раз уж мы сейчас на них сосредоточились. Цена, понятно, прикидочная. Варианты из IA3 покамест не учел... Боекостюмы: HQ – Shas'о – присутствует только в виде поименованных героев. Ибо вообще не дело высшего командования влезать в операции на уровне рот частей кадров. К тому же, если я правильно понял обрывки бэка, шас'о больше занимаются планированием, а шас'эли - реализацией. вариант в XV-8: Shas'el - BS5, остальные параметры и базовая цена та же Shas'vre/бодигарды – BS4, базовая цена 35, остальные параметры те же вариант в XV-22 (один отряд на армию): Shas'el – BS5, S4, T3, базовая цена 60, остальные параметры те же Shas'vre – BS4, S4, T3, базовая цена 40, остальные параметры те же боекостюм имеет встроенный стеллс-генератор, инвуль 4++, два слота под оружие и один под вспомогательную систему. Два одинаковых вида вооружения можно брать как спаренными, так и раздельной стрельбы. Элита XV-8 Shas'vre – BS4, базовая цена 35, остальные параметры те же Shas'ui – BS4, базовая цена 30, остальные параметры те же. XV-15/XV-25 Shas'vre – BS4, апгрейд стоит +5, остальные параметры те же Shas'ui – BS4, остальные параметры те же. По одному бойцу на троих присутствующих в команде могут заменить скорострелку на любое оружие из доступных для выбора на боекостюмах (цена замены высчитывается по разности стоимости?). Хэви-саппорт XV-88 Shas'vre - BS4, апгрейд стоит +5, остальные параметры те же Shas'ui – BS4, остальные параметры те же. Универсальные правила: Команды в XV-8 могут брать вариант боекостюмов с усовершенствованными прыжковыми ускорителями (стоимость на команду берется из ее численности). Используются один раз за бой, следующим образом: боекостюмы убираются с поля, и немедленно выходят из него в точке, находящейся не более чем в 30" от их исходного расположения по всем правилам дип-страйка, за исключением того, что при скаттере на юнит/недостижимую область, они выставляются настолько близко к точке скаттера, насколько это возможно (аналогично дроп-подам), и каждый член команды бросает тест на прохождение опасной местности. Если команда связана в рукопашном бою, для успешного прыжка требуется пройти тест инициативы (при этом в случае неудачного прохождения теста способность не считается использовавшейся). Оружие: Lb Burst Cannon - аналогично короткоствольному варианту, но дальность 36" (моделируется танковым вариантом?). Стоимость - предположительно как у миссайлпода. Plasma rifle – считается как Assault 2, 24", стоимость увеличена до 25/35 (обычный/спаренный вариант). CIB – сила увеличена до 4, "недорендинг" (шестерка на ранение/пробивание брони - считается как AP1), стоимость – 20/30. Может быть использован только бойцами ранга шас'врэ и выше. AFP – может быть использован только бойцами ранга шас'врэ и выше.
-
Поздравляю! Удачного праздничного Waaagh'а! )))
-
Термосы с ассолткой, способной поражать легкую бронетехнику, и болтер-дриллом на 24" - специализированный отряд? Обля с выбором оружия на любой вкус - специализированный отряд? Боюсь, тут я вынужден не согласиться. [Специализированный - это были бы термоса с циклонной ракетницей. Вот тут-то кризисам и конец бы припрыгнул, быстрый и не очень мучительный] Согласен по всем пунктам. Я, в принципе, согласен на оба, но больше нравится второй, по причине того что а) первый ставит в невыгодное положение все твинлинк-варианты (deathrain к примеру). Это не критично на мой взгляд, но просто следует учитывать. б) хочется же, блин, чтобы элитные войска не уступали другим расам хотя бы в том, в чем армия специализируется, в ущерб всему прочему!
-
Оптимальный анти-TEQ кризисов по выдаче повреждений - гелиос. При третьем BS на 12 дюймах - 0.84 терминатора, при стоимости 62. При этом у термосов, если не рассматривать удачный выход кризисов с дипстрайка, будет преимущество в дальности. Кстати, бурста выигрывает у миссайлпода на 18" против TEQ за счет числа выстрелов (на третьем BS - 0,17 против 0,14, на пятом - 0,28 против 0,23). Нет конечно, но пока смутное ощущение, что кризис, даже затачиваясь против чего-то, уступает в противостоянии тому, против чего специализируется. Понятно, combined arms, все такое, отсутствие павера и ноубрейна это хорошо, но...
-
Ну да, примерно так и есть. И в качестве маленькой добавки - эффективность анти-TEQ-оружия на текущий момент, у меня тут завалялось из расчетов для Апока. Левая колонка - среднее число убитых терми-эквивалентов, правая - их же, но без 5+-инвуля. Для плазмы - дистанция рапид-файра. BS 4 TL Plasma - 0,99 / 1,48 BS 5 Plasma - 0,93 / 1,39 BS 4 Plasma - 0,74 / 1,11 BS 5 CIB - 0,58 / 0,93 BS 5 Fusion - 0,46 / 0,69 BS 4 Fusion - 0,37 / 0,56 BS 3 Plasma - 0,56 BS 3 Fusion - 0,28
-
Можно и так. Хотя мне вариант с четвертым BS за +5 к стоимости по базе больше нравится. По очкам получается то же самое, как легко посчитать, зато выглядит приятней. Сейчас как есть она слишком переоценена, но фиг знает. При 20 за плазму-ассолтку и CIB 4-й силы, кризис с ними стоил бы в копейку эквивалентно облю, если сравнивать. Был бы предпочтительней против пехоты, да, но с гораздо худшей защитой, меньшей дальностью и почти безполезен против техники. Такое сравнение для оценки неверно?
-
Ну, видимо чтобы при игре по такому кодексу, не глохнуть от возмущенных криков оппонентов. А вообще - есть ведь сопоставимые юниты из других кодексов с которыми можно сравнивать по цене/производительности. То бишь, шэдоусанов вариант? А есть ли в этом смысл? Тау традиционно вфигачивают в противника столько огня, чтобы он сдох гарантированно (другое дело, при нынешних возможностях это не всегда удается) а уж потом переходят на следующего. Вообще, кризисы - это либо специализированная боевая платформа, заточенная под что-то одно, либо универсал, но тут уж, имхо, следует мириться с тем, что не всегда найдется цель, подходящая под все имеющееся оружие - это справедливая плата за универсализм. Так что мне кажется, избавляться от нее - перебор. Не следует забывать, что плазма у нас хоть и не греется (а перегрев порезали не так уж сильно, если посчитать, на самом деле), но еще и на единичку слабее. Что критично против а) техники б) всяких высокотафновых монстров. А ассолт-два - лучше обычного рапидфайра только на дистанции 12-24. Удвоенный размер, 1.5 по цене и потерю переброса на попадание (я правильно понял?) лишний выстрел по-моему не компенсирует.
-
Эээ... единственный анти-хэви-армор у тау не в HS-слоте, в общем-то, имеет эффективную дальность втрое меньше ) 18" это вполне себе эффективно для дропа, скажем. Ракетница+циклобластер в таком варианте очень хорошо могут пожечь корму любой технике кроме парочки монолит/ЛР. Берста не лучше, совсем даже. Если требуется, могу посчитать все вероятности и выложить, надо?
-
С четвертой силой и рендингом - очень даже было бы юзабельно. Если я в уме сильно не ошибся, то не шибко хуже мислы против 10-11 брони, не считая дальнобойности. А четвертая сила как раз нужна против GEQ'ов с третьей тафной - ранить их хотя бы на 3+. Против термосов - без особой разницы, расчет на шестерки все одно. Но в общем-то да, циклобластер превратится в универсальное антипехотное оружие, однако так ли тау не имеют на него права? Не только меньше чем хаоситы, но и практически любая другая раса в стрелковой конфигурации. Хмык... орочьи лутасы имеют оружие лучшее, чем знаковая таутянская ракетница :)
-
Единственное что мне не нравится в циклобластере - это его полное несоответствие по функциональности его же бэку. Исходно его разрабатывали для борьбы с ордами - вроде тиранидов или ИГшников, на практике же мы получили анти-TEQ, потому что по GEQ'ам 3 выстрела с 5-й силой бурсты равносильны пяти с третьей. Поэтому четвертая сила но без рендинга была бы к месту... и скажем, поскольку модель продолжает оставаться экспериментальной (учитывая апгрейд) - только для отрядов в HQ? Так не пойдет? Ну и цену, понятно, довести примерно до эквивалента плазмы.