Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Habilis

Пользователь
  • Постов

    1 462
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Habilis

  1. Бродов я бы предложил два а не три. Я лично своих сделал с плазмой а не СМС, и выдал мультитрекеры, бегать им незачем, и это к вопросу о файрпавере. Но это дело вкуса, как и плазма+мисловая закачка кризисов. Сикеры действительно убрать, и с Хэдов СМС перенести на фиши... все-таки, варфиши стайкой хорошо работают. Что пасов две команды - это как раз нормально. Недорого, но полезно. >> кризисы, надо больше кризисов... притом не с плазмой, а с бурстами + мп Ну, у меня на 1500 шас'эль и бодигарды - плазма+фузионка, а еще команда - как раз мисла+бурста. Мне в принципе нравится, вместе хорошо работают.
  2. Хм, меня лично еще напрягает выстрел мельтой в упор в танк, и ограничение возможности ответного маневра. Но когда подов один-два, жить можно. А вот против массированного десанта играть не приходилось пока. Впрочем, все лучше чем (старые?) дредклау.
  3. Ну да, это в теории понятно, но на практике, в состоянии ли они принести достаточно пользы, чтобы окупить все вложения? Против терми беспомощны, против техники почти что тоже, в общем - сугубо антимарский юнит, и то... Угу... примерно как я и представлял. Ладно, покамест против маров буду пользоваться как сейчас насыщением их тушек плазмой с разных пульс-штук. Хотя идея их мне и симпатична. Может быть, когда-нибудь, в новом кодексе.. ))
  4. Фарсайт-кодла из двадцати моделей ))) А так, да, конечно. В общем, я не спорю что рельсовые винтовки штука хорошая, но у меня пока их эффективно использовать не выходит - кризисы при поддержке пасов и танков справляются лучше. P.S. Про веспидов детальней, если можно? Получается их применять с толком?
  5. В идеальных условиях. Кавер чаще всего все-таки бывает, насколько я могу судить. Как минимум - от своих и не нужных чужих отрядов. Шесть маркер-хитов - это двенадцать пасов в среднем, два отряда. Итого почти 400 очков (без фиш) чтобы задержать на ход один отряд... ну, не знаю, проще убить. Впрочем, если у кого-то оно работает - то и замечательно.
  6. Много слишком маркеров нужно для надежности. Два хита для баллистика, пару для уменьшения кавера (в большинстве случаев) и еще пару для уменьшения лидака на пининг тест. Все маркерлайты армии, чтобы (не с гарантией) запинить один MEQ-отряд? И это - среднестатистическая пара трупов, с трех рельс. Нет, вариант, наверное, но на практике у меня пока не очень этот подход играет.
  7. Вот я их две и беру. Против Сайм-Ханн эльдар они что-то там постреляли, без особого по-моему успеха (но здесь шестая сила хоть инста), а с Волками обычно приходится бегать-бегать-бегать, и дроны только мешаются. Опять же, да, киллпойнты... Скорее требовательная к игроку и не прощающая ошибки. И честно говоря, я все же довольно смутно представляю, что в пятерке можно считать "павером-от-тау".
  8. С учетом круутского лидерства, смутно представляю как они могут кого-то задерживать. Либо выносят (если большой отряд с собаками сумел прочарджить), либо сливают первый же раунд, проходят тест с минусами и драпают. В ближнем бою ничем, само собой. А так - кризисы в "гелиос"-конфигурации плазма+фузионка (только с ними надо осторожно, ибо держаться на рапид-дистанции но не попадать под чардж), под маркерлайтами, плюс концентрация огня. Я их четырежды пробовал против Волков, покамест они себя не оправдали. Правда, возможно, я просто не умею их готовить... маркерлайт с BS4 штука нужная, а вот сами дроны как-то не того. В теории круто, на практике - на дальней дистанции почти всегда есть кавер, снимать его ради трех выстрелов маркерлайтов не напасешься, а проваленные пиннинг тесты это скорее нездоровая фантазия. Имхо, лучше взять второй отряд пасов, благо две фиши как раз нормально используются. Варфиша с семью выстрелами BS4 на 18" вполне себе угроза для MEQ'отряда. Особенно когда рядом с ней еще фиша и пара хэдов выстроились с той же целью.
  9. 3++ все же пока еще не у всех термосов. "Гелиос" плазма-фузионка стоит 62 если обычный, и 82 если 'врэ с 4-м BS. А насчет FW... ну, скажем так, у меня оппоненты обычно слишком хорошо кидают 2+ сейвы.
  10. Мельты+плазмы. А что у тау еще есть, против термосов-то? Ну, или броды с плазмами, как вариант. Рапид ФВ под маркерлайтами меня не сильно впечатлял покамест.
  11. 0-1, как и хаммерхед Самый экстремальный из виденных мной вариантов - за 1000+-пойнтов и с полутора десятками разных дронов. http://forums.tauonline.org/index.php?topi...1464#msg1101464 А никто и не спорит ) Но приходится вертеться... как выходит.
  12. К вопросу о тау в хтх - в субботу играл против Волков примерно на 1600 пойнтов - проиграл, но получилось забавно, в рукопашной Волки потеряли чуть ли не больше, чем от стрельбы. Жреца затоптал шас'эль с телохранителями, лорда забили прикладами прочаржившиеся в его рукопашку с другим шас'элем пасы. Понятно, и тот и тот к тому моменту были уже в одной вунде, но тем не менее.
  13. Нда, доброй удачи новому поколению борцов с учебой!
  14. Мне тоже любопытно. Из Dark Heresy - читал единственный худлит, и пролистывал книжки не запоминая - выглядит забавно. Так - играл в D&D 2/3/3.5, в WoD немного на форумах. По субботам или воскресеньям хотя бы один день из двух почти всегда свободен. ICQ - 192096655
  15. Забавно, что в штатах тау считают коммунистами, а в России америкосами, притом и то и то совершенно неверно... Феномен "американских горок".
  16. У меня смутное но сильное ощущение, что War of Dakka и Arkunasha War в кодексе тау - это описание одной и той же войны с точки зрения двух рас. Это так, к слову.
  17. Если уж ты полез в РАВ, то по РАВу они должны быть убраны в конце assault or shooting phase, in which he died - а вот при смерти в мувинг-фазу вышеуказанные не наступят никогда :)
  18. А я лично тоже предпочитаю ТА. 8/9 и 3/4 - довольно существенное различие. Но логика выбора огнемета именно такова.
  19. При дешевизне (всего на очко дороже BSF) он забивает третий необходимый слот, и может использоваться в качестве запасного варианта - против чего-то низкосейвового, подошедшего слишком близко.
  20. А нужен на 555 рейлган? Конечно, разрывной штука всегда полезная, но все же... Можно даже скайрей взять для извращения, восьмой силы должно хватить, маркерлайт-подсветка и сколько-то там лишних очков остается.
  21. А я и не говорю, что она представляет собой нечто особенное - хороший многоцелевой корабль. Все что ты говоришь замечательно, и соответствовало бы истине не будь одного обстоятельства: объем информации. Когда о тау будет написано хотя бы полстолько, хотя бы на четверть столько, сколько об империуме (это, правда, нереально), тогда да - можно будет сравнивать именно так, как ты делаешь. А сейчас подобная методика отдает идеологической подкованностью. И провокацией на беспощадный флуд в рабочий день, что чревато. :) Прости но я действительно не помню ни одного описания приборов ночного видения у эльдар... Следует ли отсюда, что технологии эльдар отстают от имперских?
  22. А с чего тау хуже в физике? Твои аргументы меня пока не впечатляют - ты исключаешь то, что тебя не устраивает, как "не имеющее значения" и выпячиваешь информацию, подаваемую с имперской точки зрения.
×
×
  • Создать...