Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Habilis

Пользователь
  • Постов

    1 462
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Habilis

  1. А я и не спорю - крайне сильная и нервирующая штука, но в одиночку (не считая очень большой удачи на дайсах, вроде описанной выше )) ) бой все же не выиграет.
  2. Насчет "крайне"... все-таки 1/4 провала сейва - это еще не неуязвимость :) А моделек не так много, и четвертая тафна не панацея. В общем, концентрация огня спасает. Иногда :)
  3. Играл против консила в армии Сайм-Ханн... неплохо (мягко говоря) поглощает огонь, и мешает сконцентрироваться на не менее опасных целях. Но, в целом, управиться с ним за тау при удачных бросках можно, во всяком случае когда варлоков немного.
  4. 15 человек... еще один и будет полный кворум )
  5. Сбежать из хтх пока нельзя. В прошлой арене, во всяком случае, хит-энд-ран не работал. Поэтому инсты не было только от стрельбы.
  6. *Ладно, пусть будет так... * Shas'ui Vior'la Arai'kano WS2 BS3 S5 T4 W2 I2 A2 LD8 Sv3+ Fusion blaster/ Burst cannon/ Multitracker - 50 очков ровно. Почему Виор'Ла? Да кто ж кроме них пойдет на таких условиях драться :) I may be bested in battle, but I shall never be defeated ©
  7. Посчитай :) Самый-самый удачный вариант - 5+ инвуль. В этом случае вероятность спаренной фузионкой убить его одним выстрелом - 0.42. Если нет, то в рукопашной он криз с баальшими шансами разрывает. Но это еще более-менее ничего, играть можно. Против всего остального (3+/4+ инвули, 2 вунды и т.п.) - перспективы гораздо фиговей.
  8. Ну... я предлагал - инста от стрельбы за две раны... и хотя бы хит-энд-ран дать юзать ) Те, кого есть серьезный шанс ранить одним выстрелом фузионки - те более чем с одной ) А на 50 у тау - либо файрсторм (5 выстрелов третьим баллистиком) либо какой-нибудь вариант с фузионкой. Но в хтх шансов даже меньше, чем на 150, как ни странно. *есть еще вариант круутов, но даже шейперы из наемников здесь не проканают. 50 - голый шейпер с павершашкой и 4-й тафной*
  9. Тау на 50 совершенно ничего не светит с такой урезанной стрельбой, а варианты из других рас, которые мне в голову приходят, те пробовать покамест лень :)
  10. В бэке и никаких арен быть не может, так что тут чистой воды фанфик ))
  11. Можно разжаловать командующего в шас'эля, дать TA и убрать щит. Высвободится 35 очков. Плюс снять ножик с одной из команд ФВ - как раз хватит на SMS и мультитрекеры скайреям.
  12. Но на самом деле все это не очень важно, поскольку эскадроны у нас только у пираний (ну, еще тетры, но им-то нафиг, да и не уверен я, что на них FD ставится). А пиранья все же в наших краях рыба редкая. Хотя когда-нибудь я три свои форжевых доклею, непременно )
  13. Да это все понятно, просто неясно что мешает экипажу подрывать заряды два раза )) Если как минимум шесть раз за игру они это делать могут. Тем более, что работать это все может как угодно, но в мире того самого будущего есть только правила, а здравый смысл то и дело вторичен. Вон, у эльдар голополя в рукопашке срабатывают, и ничего. Стр. 64 - правила эскадронов.
  14. 2Kabanus Я не совсем понял причины введения кучи дополнительных понятий, вроде последовательности атак на машины эскадрона. Нет ничего подобного нигде. Атаки по эскадрону идут общей кучей, и распределяются равномерно по всем машинам, следовательно каждая модель атакующего отряда атакует каждую машину эскадрона. Раз один орк может свалить три пираньи, я не вижу пока внятно сформулированной причины, по которой он не должен бы огребать от каждого FD. А "однократное" срабатывание FD это вообще странная концепция. 2Утка: Я интересуюсь именно ситуацией с эскадроном. Все остальное понятно, и я вроде бы уже сказал что в первый раз просто ошибся с видом машинки. Хм, а что именно "это"?
  15. Нда? А почему тогда "when engaged in close combat against a squadron enemy models roll to hit and for armor penetration against the squadron as a whole", и попадания распределяются по эскадрону целиком?
  16. Миа кульпа, в исходном посте фишу надо понимать как абстрактную таутянскую рыбу )) Эскадрон пираний бывает, и очень даже.
  17. Хм. А почему модель бьет по _одной_машине а не по эскадрону? Если какой-нибудь аббадоша врубится в три пираньки и трижды их взорвет, то он только одну при этом три раза? А если два противника в отряде, то не больше двух машинок?
  18. Пиранек было две с мислами, обе погибли (они обходили с фланга заныкавшиеся призмы, и привлекли на себя пачку выходивших из резерва байкеров/копий). Но! Если первая погибла сразу же, схлопотав иммобилайз от... не помню от чего, копья, вроде, то за второй два хода гонялся отряд байкеров с варлоком и шурикенкой, который вместо этого мог бы идти вместе с основными силами, и при этом она еще успела добить оставшегося в одиночестве автарха. Кроме того, на пираний из резерва эльдары выскочили в ту часть поля, где был чуток кавер, но не было блокировки ЛОСа )) *Это получилось ненамеренно, но на мой взгляд - удачно. Надо запомнить.* В этом смысле кризисам лучше, но ненамного - почти все, что убивает пираний, делает им инсту. А спрятать их вне ЛОСа можно, но не всегда, и привязывает их к точке. Пираньи свой кавер несут на себе (причем на флэт-ауте - даже без ограничения по минимальной дальности). Конечно, есть дроны и щиты, но это добавляет стоимости и тоже не гарантия. *Кстати, кто-нибудь знает, как все-таки разрулен вопрос с Flechette Discharger в эскадроне? Сколько вунд на 4+ огребет пачка рукопашников, врезавшихся в три фиши с FD? *
  19. А любопытно было бы три слота пираний, с разной закачкой - мислы, фузионки, плазма ))) Плюс скайрей и стеллс-дроны для маркеров ))) Только дорого выходит :( Зато быстро, блин )) Вот примерно так: HQ Shas'el (TL FB, SG) 88 Troops FW team 6x Fire warriors 60 Devilfish (BC+GD, DP) 85 8x Fire warriors 80 Fast attack Piranha team - 1 (dakkafish) Piranha TX-42 (TL MP, DP) 75 Piranha TX-42 (TL MP, DP) 75 Piranha TX-42 (TL MP, DP) 75 Piranha team - 2 (killerfish) Piranha TX-42 (TL Plasma rifle, DP, FD) 97 Piranha TX-42 (TL Plasma rifle, DP, FD) 97 Piranha TX-42 (TL Plasma rifle, DP, FD) 97 Pathfinder team 8x Pathfinders (shas'ui) 106 Devilfish (BC+GD, DP) 85 Heavy support Hammerhead (RG+2BC, TA, MT, TL) 170 Skyray (BC*2, TA, DP) 140 Hammerhead (RG+2BC, TA, MT, TL) 170
  20. Ну, бродоплазма это "не подходи ко мне, противный марин!" называется. 6 TL-выстрелов бронебойным оружием на 12 - они здорово гадят. Угу, они кавайные )) Между прочим, на них можно вешать все кризовое вооружение, только дороже выходит )) TL-плазма с дизапшен-подом - за 87, а криз с таким вариантом 65.
  21. Нотестил пиранек в вассале на 1500 против эльдар Сайм-Ханн, 7:5 на аннигиляции. В принципе они сами по себе не вызвали бури ужаса у остроухих, но тем не менее тушка автарха лежит на совести пираньи - к тому же, они на ход отвлекли байкеров. Вообще, мне понравилось ощущение наличия мобильных ракет. Броды за два хода взорвали две призмы, вынесли шесть пауков рапидом с плазм (но там их уже практически подставили, когда все было и так почти кончено), командник вынес (хронологически первую) пачку пауков после их неудачного дропа. Циклобластер последние игры стабильно дает шестерки... В общем, везло на кубах так что все получилось весьма неплохо.
  22. Я правда уже сплю, но на 14 очков можно хоть одной кучке пасов дать шас'уи ) *а можно убрать одного хаунда и дать обеим пачкам*. По пасам стреляют, причем любовно подходя к их истреблению, и кидать лидак лучше 8-й... А зачем на 'врэ с огнеметом и фузионкой TA? O_o Залинкуй фузионку, дешевле и точнее. Только не C&C node a Positional Relay. Комманд-энд-контрол влияет на Target Priority-тесты, которых нынче нет, так что это мертвый предмет :( ФВ будут в фишах кататься или стараться сныкаться в укрытиях? Может им лучше тоже шас'уи? Да еще бы и с маркерами? У меня например с трудом получается так подвести фишу, чтобы и удобно было ей встать, и все 12 высадившихся ФВ доставали рапидом, а вот 8-10 гораздо проще. Мне кажется, для скайрея без таргет-лока и мультитрекера вполне можно сэкономить 10 пойнтов и взять бурсты вместо СМС. Маркеры с большими шансами будут важней чем лишний выстрел пятой силы и направлять их придется не в такие цели, для которых СМС опасна.
  23. По-моему в кодексе четко сказано, что нет ))) Тогда твоя очередь!
  24. Вовсе нет. 4-я сила против 5-й вполне компенсирует перевес в численности. Возможность использования маркерлайтов (здесь их нет, но здесь и фиш нет )) ). Ну и мало ли, пятый AP тоже может пригодиться. Круты не превосходят ФВ в стрельбе.
×
×
  • Создать...