Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zenel

Пользователь
  • Постов

    3 718
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zenel

  1. У карнифекса с кислотной теперь остаётся базовый мили урон как без неё. Они больше на AoE направлены. Абилка наносит нормальный урон, если кидать в толпу. Ракетница также некисло бьёт толпу пехоты. Орки радуются и принципиально отказываются драться с берсами при наличии дреда. Другой вопрос, что всё это уж очень дорого и редко когда наскребёшь на дред после перехода на t2. Ну и можно просто абузить культистов с гренами заместо него. Но мне это как-то не очень нравится, поэтому предпочитаю дредноут. Они дешёвые, но и картонные против антитеха. Раза два бимой всадят - и нет твоего крашера. Плюс жирные ублюдки, поэтому обожают тупить пафингом. Это же включает невозможность толком бить убегающих. Вообще юнит полезный, конечно, но мне больше понравился дредноут. Ему то не так страшно, он сам бустов или лутазов вполне может залить из ракетницы так что мало не покажется. Ну и особо хорошо бьёт обычными выстрелами из ракетницы как раз по толпе задохликов типа орков. Для своей цены определённо неплохой юнит. Никак. Именно что строй лутазов с бимой. И тогда у тебя единственная проблема - еретики с гренами. Бладкраши просто в орчатине вязнут, адски пафингуют и моментально скукоживаются от баффнутого урона бим.
  2. Ну ладно, ладно, будем считать слишком сильно покривил и сказал глупость. Упоминания есть, мелкие. С 4E редакции есть, даже трейты описывали. Просто не видел особо развёрнутого бэка за них в рулбуках, окромя мелких упоминаний.
  3. CSM-ы такой странный юнит, что не ясно кому они нужны кроме LoC-а с его рукопашкой, в закачке берсов. Дорогие слишком в закачке, хреновые слишком без. Пробуй 2-3 культи с гренами+хавоки. Насчёт крашера - не знаю не знаю. Если (ключевое слово) будет хватать ресурсов - IMO лучше дредноут сразу и на него ракетницу.
  4. BR - орден созданный Relic-ами, не имеющий никакой связи с официальной вселенной WH40k. Т.е. официально они не существуют во вселенной настолки, нет никаких кодексов, упоминаний в рулбуках и прочего. Так что Relic-и могут делать с ними много чего, окромя откровенной халтуры, которая бросила бы тень на саму вселенную.
  5. Тул сваливает и перестаёт быть доступным после определённого уровня каррапта. Убивать придётся, даже если все по полные уши в хаосе.
  6. Условие? Нужно быть полной задницей, только и всего. Очень сложно набрать Corrupt не делая плохих дел, ибо чем больше его у тебя - тем больше штраф на получение (до -2). Но реально в концовке за плохих нет никаких упоминаний о плохих делах. Отсюда вывод - главное быть задницей, а как ты этого добился - дело твоё.
  7. Стики эффективны, спору нет. Но лучше бы их чуток резанули и вернули на t1, взамен лутазам. Не знаю как другие, а моё личное нубское имхо будет прыгать от радости. Иначе нечем выкуривать платформы. С девастаторами ещё проблемы были поменьше... у SM всё сравнительно дорогое и на халяву их сделать не удаётся. Хотя тоже проблемы были. Но платформы... это слишком. Я конечно верю в превозмогание скиллом имбаланса, но когда тебя вооружают бананом против танка - чувствуешь определённую неуверенность в своём будущем.
  8. Версия 0.8. Ещё не прикручены кое-какие фишки из движка CoH, которые были кастрированы (и понемногу восстанавливаются патчами), ещё не допилен функционал просмотра реплеев, ещё не решены серьёзные баги с лагами (и не будут, да здравствует Live) и пафингом (надежда есть). Ну и баланс... самое лучшее достижение для патчей DoW2 нынешнего времени - баланс на уровне патча 1.3 и более ранних. Ну и конкретно с кампанией есть ряд багов. Скажем некоторое оружие имеет кривое описание. И я говорю не про орфографические ошибки, а именно про параметры. Написано одно, надеваешь - видишь другое. Оружие, которое должно быть слабей аналога с другими параметрами, вдруг оказывается при одевании сильней. Ну и отдельное слово можно сказать о последней миссии в кампании, которая является воплощением разнообразных недоработок и багов. Особенно порадовали работающие на союзных BR хаоситские абилки и возрождающиеся танки. При определённых обстоятельствах контроль над танками не теряется, чем можно порадовать доброго знакомого Элифаса.
  9. Не дай бог. Бэк настолки и сюжет DoW-ов - две большие разницы. Пытаться смешать их это неуважение по крайней мере по отношению к продуманности вселенной WH40k. GW едва ли позволят такие надругательства. Если бы у них была вера в "большее и светлое и всё всё всё", они бы Relic-ам позволили взять один из существующих орденов (тех же Ангелов) и не парились особо.
  10. Вот не надо было этих мельт, не надо было. Я думал в DoW1 мельты были сделаны последними идиотами. В DoW2 мельты сделаны потомками идиотов после 10 поколений внутрисемейного скрещивания. Откуда у них взялась идея, что выстрел аналога огнемёта (просто с большими температурами) должен напоминать большой жирный выстрел лазгана?
  11. Даааа, способ тот ещё. Одна пачка слаг с бёрной нихрена не выжигает, так на неё ещё тратить глобала кучу ради платформы? Которая всё равно вылезет из дома и убежит на ретрите? С тем же успехом можно сказать "атака слаг контрит, ибо когда-нибудь да развалит дом". Контрмеры - это когда ты хотя бы частично предотвращаешь ущерб, а не навешиваешь сверх того. Если прекратить софистику - кноб с гренами. Не стан, а стиками. Да, это единственная контра у орков на t1. Нет, тащить ещё слаг с бёрной под инвизом (когда мог выжечь ими гены, раз уж инвиз) - это не выход. Стан граната сама по себе контрит только на понтах, если кинуть её из инвиза стоя впритык к дому, эльдар подумает "омг, а потом же стики, если не вылезу - минус моя почти бесплатная платформа!" и вылезет, и тут коммандо просто залезает в дом и дальше платформа думает над жизнью. Опять же, ради таких мер тратить кучу глобала на инвиз каких-то там слаг/шут - расточительство.
  12. Про ванилу не знаю, не играл. Если там убрали миссии - бред. В экспаншене точно нет, не было и едва ли будет. Relic-и их убрали из-за обоснованного нытья по поводу их общей унылости. Если беспокоит шмот - просто проходи миссию почти до конца и потом выходи. Большая часть подобранного шмота сохранится, окромя уникальных вещей, которые нужно выбивать особым образом.
  13. То что юнит можно применять хоть как-то - не значит, что в игре мир, процветание и баланс. Всем расам дали более-менее нормальное средство выбивания из зданий. Всем, кроме орков. Бёрны не тащат, других вариантов нет и не было уже давно. Теперь ещё и эльдары могут прятать платформы внутрь. А это почти дармовой юнит по цене. И без того с баньшами и WG хватает проблем. Ни одну из этих проблем мне лутазы на t1 решать не помогают. Пусть уж хоть стиков дадут, дабы мог выбивать платформы, и то можно будет попробовать как-то превозмочь.
  14. Flesh Hook ака "подтянуть кишкой" его регенит. Нужно его оооочень долго ковырять Сайрусом из инфильтры, а если лезть остальными - кем-то в рукопашку. Иначе начинает отжираться. Но вообще 2 миллиона хитов это немного слишком, даже для примарха. Просто геморой минут на 15-30 (в зависимости от везения). Relic-и опять не понимают что такое "сложность". Примарх не сложен, он тупо дольше и скучней. "Фича". Снеси базы сначала, потом дери когти валить демона. Смешно, но факт - это требование реально выполнить будучи corrupted, постоянно абузя абилку FC на глобальное лечение. Капитана "Огрелоса" как-то не удивляет внезапный прилив сил из варпа. У лоялистов - Martellus. У corrupted - похоже случайно выбранный с максимальным corrupted, у меня был Thadeus.
  15. Ну это давно уже можно. И я бы не сказал, что здесь есть какая-то проблема - иначе слишком легко можно было бы сливать юниты на ретрите. Меня больше интерисует зачем перенесли стиков на t2, убирая таким образом и буквально только что созданную контру платформа (с бафанным радиусом броска) и единственный реальный способ выбить из зданий девастаторов (а теперь и халявные платформы). То есть какая тут логика должна быть? Нафиг, лутазов возвращать на t2, стиков на t1. И без того копипаст по всем расам, так его ещё и больше подчёркивают, делая практически однотипный t1.
  16. Может быть и так, и патчи меня просто лишили части шмоток. Тем лучше. Но реально более хорошее оружие и броня начинают сыпаться почти сразу. Другое дело печати типа +20% урона или +30 армора всем, а также термоброня (действительно хорошая).
  17. 1) Если нет детекта (а он может быть, тем более против кноба). 2) Если противник тупо стоит стадом и не умеет микрить. Если у него внезапно вылетающая граната и ножища на земле ассоциации с небольшой опасностью не вызывают - это его проблемы, а не "как бы баланс".
  18. Ответ уже дал. Steam делает то, что ему сказали разработчики и издатели. Спрашивайте их.
  19. Ну я бы не сказал что отлично, работает принцип тот же, что и с WG. Ничто не гарантирует, что в пункте назначения их прыжка их не будут ждать баньши. Которые их порвут на ремни без проблем с солидным перевесом, хотя стоят дешевле. Плюс грейд дальности только на t2, а без него штормы летают исключительно в лабораторных условиях на маленькие дистанции. Но лучше штормов всё равно ничего нет. P.S. Петицию за возврат стиков на t1 писать кто-то хочет? Выбивать из домов ведь по-прежнему нечем.
  20. Ничем. Они бесплатные. Чтобы ты не сделал - противник сделает +1 платформу и ты опять сливаешь. Просто бегай от них подальше и не парь себе мозги. Платформы тебе все войска не сложат, в отличии от WG, думай о них. Штормов тебе также всё равно придётся делать, так что пытайся ими отбиваться.
  21. Для танкистов на ней написано "нужен техмарин". Поиграй немного в кампанию - будет миссия "Вытащить техмарина". Спойлер?
  22. У всех есть идиотская мысль, что Steam виноват в чём-то. Он тут непричём. У Steam-а единственный минус - ярое стремление поддерживать игру на последней версии патча. Всё. Он не докачивает ничего "просто так", если его не заставит пользователь/разработчик игры. В вашем случае 10% - настройки языка вызвали перекачку, 90% - Relic-и не вложили в экспаншен полный дистрибутив оригинала, а так как в мультиплеере нужны все модели... приветствуйте закачку всего оригинала через Steam. Не надо гнать откровенную чушь, если не разбираетесь в системе. Steam сейчас лучшее, что есть в системах цифровой дистрибуции и мультифункциональности. Не лишён минусов, но сделан с учётом пользователей, в отличии от той же недокопии Games for Windows Live, которая создана генетически выведенными дебилами-бабуинами. Я могу назвать очень много идиотских моментов в игре, которые не имеют никакого отношения к Steam, но напрямую связаны с Relic-ами или GWL. И ни одного момента, напрямую связанного со Steam. Для тех кто в танке - называю два единственных реальных минуса Steam, связанных с закачками: 1) Иногда сбиваются настройки языка при установке игры с языком, отличающимся от установленного по умолчанию в Steam. При этом может вызвать перекачку языка для всех других игр. Одно "но" - обычно это вызванно кривыми лапами самих разработчиков/переводчиков, которые не умеют использовать функционал Steam. 2) Для игры в Offline режиме Steam требует установки всех патчей на все игры, зарегестрированные на пользователе. Всё. Всё остальное, что вы тут говорили - кривые руки ваши/разработчиков/создателей GWL/идиотов из Akella. В какой пропорции решайте сами.
  23. Да, именно обычный болтер. Сюрприз, огнемёт или плазмаган специальными болтами стрелять не умеют. И ставится в слот дополнительного эквипа. Плюс нужно раскачаться до определённого навыка, но это уже мелочи. Реальное применение этим патронам нашёл только если одеть Таркуса в термос и дать вменяем штормоболт. Обычный болтер практически всегда проигрывает по эффективности плазмагану/мельте. Доброе утро, двумя постами выше мой ответ на схожий вопрос. Теряется большая часть варгира, окромя одетого на персонажей плюс по мелочи. Скажем сохраняется вся термоброня, сохраняются всякие инвули/бомбардировки и часть печатей.
  24. Зная любимый тип балансировки Relic-ов "а давайте баффнем урон плазмы в два раза, ну так, по приколу" - уж лучше пусть они перестанут спамить патчи и начнут их нормально тестировать. Баланс в игре поломанный уже давно, сиюминутные хотфиксы этого не исправят. P.S. И вообще тема всё-таки не для обсуждения "а хорошо бы". Она для выкладывания изменений в патчах и только этого.
×
×
  • Создать...