Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zenel

Пользователь
  • Постов

    3 718
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zenel

  1. Если у тебя коммандо+мозговик убивают с помощью глобала каких-то каперов в глубине карты - это своеобразный слив ресурсов и основную орочью ватагу в это время ты спокойно пронесёшь. Если используют это в лобовой схватке - уж начальную пачку культей загрейдить на аспринга не помешает. И я с трудом представляю себе вменяемый BO за Хаос против орков, который не подразумевает по крайней мере 2 пачки культей в начале для захвата контроля карты. Без культей тебе ни шут, ни лутазов, ни слаг контрить настолько легко не выйдет. У Хаоса ещё и детект дешёвый, только аспринга докупить в пачку начальную. Это тебе не рейнджеров за эльдар строить. Играть без детекта против кноба на t2 <=> нарываться на тотальный слив всей армии. И вообще какое это отношение имеет к теме в орочьем разделе?
  2. Ребят, завязывайте с выяснением у кого куличик выщербленней. Пообсуждали и хватит. P.S. Аватар не показатель. Сейчас зажоры по ресурсам усилились, уж не знаю чего Relic-и сделали. Увидеть Анклина или Аватара уже в 1v1 более чем реально, не смотря на цену 1000+ в реквизите.
  3. А если сделать детект, то против коммандо становится играть намного удобней. У отрыжки дальность низкая, подставлять мозговика нежелетально. Уж скорее удастся бустами залить или коммандосами.
  4. Микро. Не повредит кого-нибудь завести к ПК-девам за спину. Хоть тех же бладлеттеров пачку можно построить исключительно с этой целью. Крашеры это вариант исключительно под арбуз. Одного скорее всего разберут сразу (не думаю что там кроме ПК-девов не будет хотя бы 2 пачки TSM или TSM+ASM), а нескольких строить - это уже активно абузить, наплевав на всё.
  5. Нуббаш теперь наказуем, что я могу сказать. Вообще TS система как была идиотизмом, так и осталась. Тут Relic-ам нужно отказаться от самой системы и брать другую, а не пытаться исправить нечто исходно сделанное ушибленными на голову.
  6. Если кому-то интересно про предателей - механизм скорее всего следующий. Смотрится у кого больше всего corrupt-а к 13-ой миссии. Если у нескольких одинаково - смотрится у кого меньше всего. Если все одинаковые - смотрится у кого меньше всего Will-а. Если и тут всё одинаково - будет Martellus.
  7. Сферы для выпендрёжа. Серая может ещё как-то сработает с бомбермековским билдом, красная - так, пустить пыль в глаза. Один хрен на 17-20-ых волнах нужен телепорт, не у тебя так у Фары или вменяемый мек, или вменяемый SM... короче бегать придётся всяко, обе сферы тут бесполезны. Лучше взять грейженую уличную магию или что-то в таком духе, и так ломать голову приходится что пихать в эти слоты. Сорк и в дальнем нуб редкостный. Он абилками тащит, зверскими абилками. А урона что от стрельбы, что от рукопашки всё равно мало. Ещё один повод не доводить до кидания сфер на 17+ волнах, а линять куда подальше.
  8. Zenel

    Chaos vs Eldar

    Ну уж кому как, может подфортило, не знаю. Сколько не кастовал - термосы тупо выходили из-под неё. Даже если игрок был конкретный идиот, и оставался в радиусе действия до начала пробивания урона. TSM на иксах выбегали спокойно вообще. Скоты всякие и гварды... дохли только если совсем противник забыл про свои войска. Нафиг такой глобал, я раза в 2-3 больше убью с берсами+бладами банально поюзав ослепление+бафф рукопашки в нужный момент. А вообще это уже за рамками реплея.
  9. Рандомно выбирается из списка самых corrupted. Один выбирается. Если списка нет как такового - Martellus (Марселий? Руки выломать переводчикам).
  10. Речарж без энергии и регена - нулевой смысл. Апок выдохнется сразу и толку от речаржа не будет. Играть в укол и кнокбэк можно разве что от топора, но смысла мало. Лучше катит болтер+укол+граната/реген. И вообще граната технически лучше разбрасывания против орд всякой мелочи, типа орков/нидов. Особо радует баньшей.
  11. <= набивал 300 килсов сорком 5-7 уровней, за счёт копирования FC на 4-ой волне или благоразумного спама думболта/волны. Но в общих чертах правда, достаточно иметь фару с конфузом и массовым телепортом - и сорк это воплощение имбы и арбуза.
  12. В течении одной коротенькой кампании? Слабо верится. Переманить может и могут попытаться, но мужика в дредноуте придётся подкупать плюшками и качественным машинным маслом эдак лет 50-100, не меньше. Причём ещё так, чтобы другие ничего не знали. Когда рядом либры тусуются регулярно (которых куча у BR) - как-то маловероятно.
  13. Дредом недавно, но дредом делают не каждого. Нужно быть очень крутым, чтобы кто-то вообще посмел об этом подумать.
  14. Насчёт брони - так задумано, ибо Реликам лень было рисовать другие модели. Насчёт дреда - он слишком старый и эпичный, чтобы тупо слиться хаосу в одной из кампаний. Он таких кампаний уже сотни прошёл, был бы такой дурак - слился бы хаосу задолго до этого. В дредноут вообще кого попало не суют, нужно быть крайне пафосной личностью для этого.
  15. Жизней больше и заметно. Плюс по впечатлениям тип брони таки разный. FC в термоброне на самом деле огребает заметно меньше от всего.
  16. Ну уж тем более не понимаю кто там побежит рядом с Лордом под болт. Плаги сами по себе ничего не сделают, остальных сразу вгонят в супресс и переключатся на Лорда. А Лорд хоть и доходит, но огребает урон очень некислый. Ибо считается размерами с термоса, то бишь по нему бонусная точность относительно плагмарина/FC и прочих героев. Его и ланчи с лазками уже нервируют, а девы (особо с грейдом) это крайне болезненная цель для чаржи.
  17. Ну это уже обсуждать нужно не в этой теме. Окромя ответного спама крашеров (в котором ты можешь и слить) единственная толковая контра - как раз плаги. Потому что от них крашеры не всегда убегают. И не всегда достают, из-за замедления. И на грудь они способны принять залпы гранатомётные и не откинуться к своему дядюшке сразу. Они стоят прилично, но я пока вижу это вполне логичным, учитывая их плюсы. Да, юнит неоднозначный и вообще говоря подороже чистого антитеха других рас. Но меня лично плаги вполне устраивают такие, какие они есть. Может быть после перебалансированных тзинчитов и собак возникнет необходимость чуток плагов переделать. Тогда и видно будет что и как менять. Сейчас судить сложно как минимум потому, что большая часть игр против хаоса - это спам антитанка с мольбами не спамить крашеров. Плагов банально редко когда нужно строить.
  18. Мне, если честно, не показалось, что Лорд нормально выжигает здания комбиком. Абилка скорее для заливки в чистом поле. Да и пока он дойдёт до здания (не факт что рядом нет кого ещё) - сольёт кучу хитов. Хотя конечно дойдёт. Вот культогрен по зданиям вваливает. Не жутко сильно, но учитывая что обычные девы не достанут, а ПК не попадут - достаточно.
  19. От плагов собаки редко убегают, пока противник не жутко осторожен (читай - не плющит тебя своим спамом сильно). В том плюс плагов, и сильный. Другим расам для этого нужно строить каких-то пауков или ASM отдельно. А проблема "что делать с 2-3 навалившимися собаками" пока стоит одинаково для всех, по энергии они больно дешёвые. Другой вопрос если ты вовремя отобьёшься - спамер автоматически проиграл.
  20. Трупсу хаоситов нужно прокликивать после получения им t2, только и всего. Грейд же тебе покажут, не тайна за семью печатями. Что до скорости - смысла мало. Тем более 1-2 пачки тзинчитов будут бесполезны, а 3-4 один хрен рвать всё живое в радиусе видимости. Пенетры и цену ребалансить надо, по мне.
  21. Собакам ещё проще повязать хавоков, которые уж точно никуда не убегут. И не сказал бы что они быстрые, у них скорость скорее нормальная, просто чаржа ещё есть. И проблема вязания собаками есть у всех рас, если плаги с трудом работают против собак - это не значит, что какие-то орки на халяву отбиваются бустами. У плагов по крайней мере замедление кидается на собак при попадании, и то хорошо. И они не рассыплются от чаржи собаки. По большому счёту Лорда это парит меньше всего. Он кинет поклонение и плаги забегают как миленькие. Или ослепление, и пока собаки допрут что и как - их убьют. Причём убежать у них шансов будет очень мало. Сорк в принципе может тоже извращаться, единственное что я не знаю (как ни парадоксально) - как играть плагами от плагмарина. P.S. Дредноуты вообще не контрят собак. Построить можешь, только сольёшь.
  22. Потому же, почему эльдары спамят WG. WL и пауки не стали вдруг бесполезны, причина куда проще. Такой прозрачный намёк. Вот уж spamable плагов на уровне крашеров я точно не хочу. И без того ребалансить тзинчитов надо.
  23. Zenel

    Chaos vs Eldar

    Ослепление в нужный момент. Т.к. стоит заметно - нужно подгадать тот момент, когда ты точно вырежешь WG. И вообще говоря не знаю зачем ты построил две пачки бладов. Одна вроде бы ещё была в тему - на чёрный день, да и вообще за свою цену неплохие рукопашники, пусть и щупловатые. Зачем вторую даже и не знаю... дал бы броник на заливку Лорду существенно раньше, заливал бы респ эльдара при его ретрите. Вышел бы в t3 существенно раньше, сделал бы кхорнитский пред. И бладкрашеры на t3, серьёзно? Я понимаю ты бы строил берсов, боясь что WG разберут технику. Но крашеры вместо кхорнитского преда, когда у тебя ещё и зажор по энергии? Зачем Halo дал Лорду так и не понял. Если его тебе убивают фокусом - всё равно один хрен никого он не зачаржит, размикрят. Если убивают в рукопашке - тем более один хрен, уж меняй тогда комбик на когти. А лучше ему хоть энергию для кастов оставь, и против баньшей возьми марку. Я так делаю и не возникает проблемы куда бы день кусок жирного капера, который кроме капа ни на что не способен. Aside from that - ты ещё чуток нагловат. Сливал кучу раз пачки ибо ретритился поздно. Противник же WSE, телепорт есть. Ну и протухший пончик мог 10 раз зайти на базу эльдара и всё убить через атаку. Он жутко жирный и абилистый, и простой толпой баньшей его не убить. Для удержания критов мог бы повтыкать храмов, стоят не жутко дорого, но пачку гварды/WSE спровадят. Да и вообще ты по сути выиграл когда хорошо провёл t1. Просто на t2 действительно не знал что строить. Либо мог абузить крашеров, 2-3 штуки (баньши не вывозят просто так), либо пойти в t3 по быстрому, в хаоспреды. Учитывая, что противник проявлял верх манерности - вполне мог сделать берсов. Пауки не наверняка их контрят, если есть поклоняющиеся еретики (вот как их защитить - тот ещё вопрос). P.S. Последний глобал хаоса - редкостная дрянь и отстой. Я его перестал юзать после того как из-под него вышли термосы, потеряв хитов 200-300, и выбежали скоты с TSM, не потеряв никого. Из-под него убежать ретритом даже проще, чем из-под камней. Трать ресурс на полезные вещи - бафф рукопашки бладов/берсов и ослепление.
  24. Дальность стрельбы у культей меньше, но они намного мобильней. ПК-девы по ним просто не попадут, особо после "фикса" артиллерии в 2.0. Из зданий выбивать также культогреном. Насчёт апотекариев - проще всего фокусить самих героев, если наглеют и вылезают вперёд. Уж не знаю как они там под фокусом живут, апок вообще герой довольно щуплый, даже с закачкой, если его подставляют под фокус - и со всякими лечениями сдыхает. Ну что 2-3 апока само по себе имба та ещё - это без вопросов.
×
×
  • Создать...