-
Постов
3 718 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Zenel
-
Между прочим я оказался прав и фотки в своём изначальном разрешении в основном размыты и не очень качественны. Никто бы не пострадал, если бы их сжали и получили в более мелком разрешении, но нормальном качестве. Может с профессиональным фотоаппаратом освещение и не было бы проблемой, но там был обычный цифровик. Моё выражение лица означает непримиримую ненависть в отношении нынешних разработчиков игр, которые не могут создавать угодные Богу Машины игры, как это делали Troika Games, Westwood ну и так далее.
-
Малость наоборот, да... Селестинки без закачки в стрельбе смысла не имеют, тогда уж строится пачка SoB. А закачка у них чистый антитех. Вот в рукопашку зарубить они могут очень многих. Но с крутами как-то и проблемы не так часто возникают на t2. Ибо их как раз могут спокойно расстрелять серафимки. В принципе можно и помикрить с обычными пачками сестёр. P.S. Вы вообще меньше обращайте внимания на "имботактику" G-Rey. У него и некроны дескать умирают от раша веспидами+крутами.
-
Палка на дебафф, клешня и злой топот, если меня не подводят глаза. Стандартная закачка против HtH тиранидов (ну и орков тоже). В принципе и против SM можно, но уже не ясно стоит ли давать злой топот или ждать t3 с мегаармом.
-
А.В. Авиабахтн, против хорошего тиранида слаги и трукка пойдут в разнос в любом случае. Слаги после t2 это мясо, только жрущее реквизит на реинфорс. Даже желательно избавиться от них в определённый момент (ну кроме одной пачки на кап/починку), дабы освободить лимит под что-то более серьёзное. Трукка строится к ним просто чтобы протянуть подольше и дозреть до t3.
-
)PUZO(RADNAR, ну там чисто физически смысла в больших разрешениях нет. Освещение на втором этаже клуба не подходит для съемок. Может каким-то жутко профессиональным аппаратом со страшной мельта-вспышкой и пробьёшься через покров тьмы, но обычным цифровиком получишь фигню. Если эти фотки не пожать - банально при увеличении до оригинального разрешения увидишь пятна и размытость, даже на переднем плане. Я понимаю на приспособленном под это первом этаже фотографировали бы. Там освещение нормальное.
-
Вообще говоря с топором и своим лечением он очень даже хороший рукопашник. 600 хитов вообще не проблема с учётом лечения и нескончаемого потока энергии с топора. Плюс к тому его, в отличии от скажем фары с копьём, облеплять всякой дохлой рукопашной гадостью нельзя. Ибо если есть граната - всё сдохнет. Вариант закачки с болтером неплохой. Но с топором тоже более чем работает, тут вы зря категорично говорите. Меч...это специфичная вещь. Полезней реже, но в принципе иногда может сыграть. Разумеется главное понимать, что он никак не для того, чтобы куда-то лезть. Ибо топор+граната всяко лучше работают в этом случае.
-
RuW)Rozy, поступать лучше как я. То есть не выкладывать фотки в разрешении 3к на 2к, а резать до 1024 или 1280. И будет архив не 100 мегов. При том освещении смысла в высоких разрешениях всё равно нет, там качество плохое будет при увеличении.
-
Меч на лечение = меч на выживание. Для дуелей не подходит. Нормальные дуельные герои всё равно порвут (не сразу, но уверенно). Остальных пинать этим мечом апотекарий будет так долго, что там уже какая угодно помощь подойдёт или всё что нужно уже будет сделано. Апок с этим мечом разве что вязать каких-то девастаторов/платформу может, в остальном сам смысл выдачи - не окочуриться в сваре, то есть не стремиться в ней оказаться. Хочется выжить в рукопашке, но при этом лезть в рукопашку - берётся топор и граната. Всякие слаги и хурма огребают по умолчанию, а вариоров с нобами ты своим мечом уж тем более не напугаешь. В дуелях меч обычно сливает топору. Ибо лечение идёт слабое, урон тоже. Плюс у противника вдоволь энергии на всякие прелести (скажем у FC - на Battle Cry).
-
Ну тут есть один большой и жирный минус - всё равно на t2 не ясно что делать. На t1 как бы можно и вообще сыграть 2 слаги+2 стика. Но проблема зоантропов и туннелей остаётся. По хорошему нормальный тиранид просто сносит генераторы, пока бегаешь рядом с труккой (а отойти от неё = слить отряд). Без энергии нет лутедов, нет нобов... в общем плохо. Туннели гробят эту тактику, если их использовать для сноса генераторов. Ну и плюс конкретно варбосс, который с закачкой заменяет собой две пачки слаг+стиков. С меком или коммандо такая тактика хуже работает. Шуты "просто так" крайне редко работали, во всяком случае при мне. Оправданность видел только против мин. Иначе выроются просто не под слагами, а под шутами.
-
Ну в принципе упор понятный. Но я бы всё равно поменял местами шут и стиков. Без БШ шуты у тебя в основном только и бегали от противника. Стики пораньше всё-таки обеспечат более уверенный контроль карты. А там можно и шут построить, если мины засветились (или просто захотелось). Правда дорого играть две слаги+шуты+стики всё равно. Основная проблема шут - ты ими особо не можешь капить уже на позднем t1. В одиночестве сливаются ну очень быстро и уверенно, если что. Так что IMHO если уж их строить - то позже и не для капа использовать, а прикрытия слаг скажем. Но вообще моё совсем IMHO-шное мнение - шут строить нужно только если мины засветились. На t2 против равенера как-то помочь им выжить крайне сложно. Уже зоантроп или пачка вариоров с хурмой из ямы на них нагоняет смертельную тоску и апатию к жизни. Ну а в остальном всё тот же стандарт, который обсуждался давно и долго. Работает через раз, но всё-таки работает. Ничего лучше лично я не придумал. Главная проблема всегда была в зоантропах - пара выстрелов и никакой реинфорс трукки не спасёт. Ну и по хорошему, если тиранид с равенером решит пронести генераторы - фиг чем возразишь. Можно пытаться пойти в размен, но тиранид и без t3 выиграть может, а вот орк... короче тиранид попался наивный всё-таки. P.S. А спецвыстрел лутеда в равенера был понту ради? Просто сердце кровью обливается, когда столько спецресурса на ветер.
-
Особо комментировать не буду, только ткну в пару вещей которые мне очень не понравились. Во-первых, зря грейдишь всех гвардов в первую очередь (при игре в 3 гварда). До патча это ещё играло, после патча точно излишне - слишком много ресурсов утекает. В конце концов ты всё равно не будешь всеми пачками вот прямо постоянно сражаться, как минимум одна будет бегать с упором на кап/декап критов. А что у тебя врайт/баньши/фэлкон вылезет позже - за это ты как раз можешь получить больших и сочных люлей. Тоже насчёт варгиров - иногда не понимал методику их выдачи. "Чтоб было" это не очень хорошая методика. У эльдар энергия важна, поэтому если уж покупаешь варгир вместо войск - стремись окупить его. То есть не кидай ту же фару с копьём на две пачки мелочи, которые она всё равно не забьёт. А используй в связках с баньшами там или гвардами. Короче если фара у тебя в основном отдельно от войск бегает и только бафф кидает - на кой ты ей варгир тогда даёшь. Вообще у тебя тенденция сливать героев на пустом месте. Это тебе не варкрафт и уж тем более не дота, чтобы герои постоянно бросались в одиночку на толпы врагов. За таким стилем игры лучше обращайся к варбоссу и оркам, или SM с FC. Во-вторых, тактики странные. Не думаю, что твоя тактика потив тиранидов разумна. Пусть ты не хочешь играть как VelAn в фаст врайтлордов (ну не крутится же весь мир вокруг его стиля игры), но если уж выпускать фэлкон - наверное нужно его использовать соответственно. Ты его использовал аля ещё одна пачка гварды - ездит и стреляет. Слился он соответствующим образом, то есть довольно глупо. Ты не забывай, что вокруг него реинфорситься можешь. Если хочется пострелять - строй пауков. С SM же не очень ясно зачем фастлорд, когда у тебя даже одной пачки гварды с закачкой нет. Это равносильно тому, что врайтлорд будет воевать в одиночестве. А долго он это не сможет делать, против FC с перчаткой и ASM с мельтами. Если бы у противника заработала думалка, встроенная предусмотрительной природой меж ушей - врайт с крита на 7:30 никуда бы не ушёл. И не потому, что ASM с мельтой+FC с перчаткой крутой антитех. Просто ты бы ему ничем не смог помешать. Против орков сыграл вроде более-менее. Ещё бы врайтлорд не ходил один, если уж есть бусты у противника.
-
Вываливаются из последней уничтоженной, как помню. Без особого ущерба.
-
О том и речь, IMS^Empire_Scout. Вот какого хрена такие врата за такую цену, если у равенера халява с бурильными работами и заодно ректальной терапии гландов через мозги противника. Причём опять же подчёркиваю, если у него ямы отобрать и дать какую-нибудь фигню (скажем чуток баффнуть хиты), то он не такой уж и плохой герой будет без них. Варгир у него некислый при этом, бегает шустро, стреляет в базовом варианте сильно. Причём варгира хорошего навалом, и на суппорт, и на рукопашку, и на стрельбу. В общем баланс в этом плане точно в одном месте, почему с беты до сих пор не пытались пофиксить столь очевидный огрех - не знаю. Хуже конечно будет если они подумают, что только врата баффать нужно. С воротами тоже что-то сделать нужно, но поднимать их до уровня равенера точно бред. Всё скатится в методику балансировки EA и их RA3 - с каждым патчем вводим всё больше имбы всем и скрестив пальцы смотрим на баланс.
-
IMS^Empire_Scout, всё-таки замечание про врата эльдар верное. У эльдар и FoF есть, и юниты вообще мобильные. При этом врата стоят спецресурс, хотя норы равенера на порядок полезней. Согласись, выглядит странно с позиции баланса. Тем более что равенер без всяких туннелей очень даже рабочий герой, с хорошим уроном и абилками.
-
Для орка такая кипа советов, что даже и не знаю стоит ли всё перечислять. 1) Начнём с того, что если уж играешь две слаги+шуты против SM - нужно демонстрировать зачем так играешь. Я демонстрации не увидел. Стики не сказать чтобы так уж хуже слаг в рукопашке. Зато гранаты дают куда больше простора. И фаст теч ими легко накажешь, и из зданий выкуришь, и может пачку заминусуешь, если повезёт. В общем если человек не знает что делать на t1 - пусть лучше уж третья пачка будет стиками. Играть без стиков теоретически можно, но тогда нужно понимать как и зачем. Тут я этого не наблюдал. 2) Что-то пытаться делать пачкой с 200- хитами не стоит. Особенно если это какие-то шуты, которые от тычка сдохнут. Осталось мало хитов, но никто ещё не подох - уж лучше сбегать подрегенить на базу. Времени чуток потеряешь, но реквизит ценней. Иногда можно и остаться, но уж точно не для перестрелки с техмарином ли или TSM. С ними вообще шутами без БШ стреляться крайне плохо. И если уж стреляться шутами без прикрытия слаг - хотя бы сразу в зелёном ковре, а не хрен знает где. 3) Если уж играем без стиков - нужно хоть озаботиться чем выкуривать из зданий, если что. Есть вариант хреновый в виде шут с БШ (банально издали стреляют или из зелёнки). Есть вариант более вменяемый, если уж взят мек - кидать мины перед входом. Вылезать и влезать через него ведь будут. Даже если героем подбежит разминировать - всё равно урон будет и задержка. 4) Ноб в шутах - это ни то, ни сё. Стреляет слабо, в рукопашке махается не так уж круто. Проку с него мало, хоть и стоит он не как слаговский. Но 25 энергии всё равно слишком много за этого бесполезного хрыча. Есть свободная энергия - даются БШ. Есть ещё свободные ресурсы - сиди и копи без выпендрёжа. Пользы в разы больше. В рукопашке шуты в любом случае спекутся, с нобом или без. Стрелок же из него ну явно не тянущий на 25 энергии. Не говоря уже о том, что приток жрёт как лошадь. 5) Одной пачкой слаг на t2 TSM нельзя бросаться принципиально, если цель - их слить. Ну не сливают, хоть убей. Разве что TSM и так при смерти. Ноб может что-то там сделать, но всё равно редко себя окупает и в любом случае уверенно сольётся вместе с остальными слагами если у TSM заряжена абилка или есть отряды рядом. 6) Почти тоже самое с нобами - одной пачкой чаржить две пачки TSM фактически самоубийство. Врубят абилку и порешат. Нобы даже удара не сделают. И так далее, слишком много проблем видно. Что сказать по игре SM даже и не знаю...управлять своими пачками внимательней, и с техникой уверенней разбираться.
-
Не помню есть ли где тема насчёт необходимых качеств, по-моему её создают только во время очередного набора кураторов куда-то. Но суть проста - куратор должен быть человеком осведомлённым в вопросе, которому посвящён раздел (как минимум в глазах публики этого раздела), должен быть беспристрастным и далее по накатанной "каким должен быть хороший модератор". Полценные модераторы и тем более супер-модераторы - это уже люди конкретные, которые давно на портале общаются, причём во многих разделах и заработали большое уважение. Заявочкой тут не обойтись, это скорее тебе предложат, я так думаю.
-
USSRxEvilArc, ну вот честно скажу. Я в первую очередь считаю, что работающий по своему желанию >>> ищущий стимул. Первый пишет как хочет, выражая свою мысль. Второй выдавливает из себя то, что считает наиболее хорошо принимаемым (а не самым верным или полезным). Говорю грубо, но мысль мою ты должен понять. Просто я до этого бывал на разных форумах, и видел скажем как работают "кураторы со стимулом". После такой "работы" всякое желание обращать внимание на подобных "простимулированных" пропадает (к сожалению не значит, что они не будут обращать на тебя). Короче IMHO эгоизм и желание выпендриться далеко не всегда даёт лучшие результаты (как это предполагается рыночной экономикой). Особенно в умственной сфере. А.В. Авиабахтн, ну опять же. Если они хотят - они это уже сейчас делают. Я понимаю предлагать аудиокомментарии делать. А писать комментарии к реплеям - и так ведь пишут, если есть желание и время.
-
Письменный разбор и так устраивают те, кому интересно. Кто не устраивает - тем и неинтересно. Не вижу тут особой логики - кого-то заставить что ли собираешься? Или думаешь кто-то вдруг захочет это делать ради выпендрёжной подписи в профиле "Наставник"? Ну я лично тогда буду сомневаться в качестве трудов такого человека, если единственное, чем он руководствуется - своей выгодой. IMHO уж пусть лучше будет понемножку, но всё на добровольной основе. То есть как сейчас.
-
Наверное всё же придётся сказать это. USSRxEvilArc, по идее на подобных форумах всё просто - знающие люди со свободным временем получают модерирование в разделе (если не против). То есть куратор как раз = человек разбирающийся, со свободным временем, которое может употребить для ответов на вопросы и подобное. Другое дело, что у нас тут сложилось всё не совсем так (точнее совсем не так). Окромя этого я лично не вижу смысла "выделять" некоторых пользователей. По какому принципу их выделять будут? Всё это слишком субъективно. Ты сказал вон тот человек умный. Я сказал, что он на самом деле абузер и дурак. Ну ты понял мысль.
-
А.В. Авиабахтн, по чести - тут это не настолько нужно. Не потому что не найдётся желающих. Просто тут тебе не gamereplays, где сидит куча "отцов" и несёт откровенную ахинею. Или не dowsanctuary, где большинство папок предпочитает выяснять кто абузер и анманнер, и смотреть игры по выносу нубов. Разумеется и тут всего этого есть понемножку, но народ комуникабельный. Есть вопрос - человек идёт и задаёт его в тему. Если задаёт нормальным образом, пусть даже и глупый вопрос - ему ответят. Причём ему не нужно ждать "вооооон того дядечку-ментора", ответить может любой человек (не факт, что ответ "отца" будет наилучшим). По мне от этого в разы больше пользы, чем от... да просто PM они по другому описали, не вижу смысла в этой их затее с закрытыми для всех кроме двух человек темами. Разбирать реплеи и подобное - это уже из другого разряда. VOD-ы я так думаю вряд ли кто-то будет делать каждую неделю. А вот аудиокомментарии к каждому реплею GOTW... вполне возможно. Всё упирается в желающих. Ну и личное мнение. Ибо сейчас нет одной единственной светлой личности на весь форум, чьё мнение по любой расе или вопросу истина в последней инстанции. P.S. Вообще все кланы как раз и появляются в первую очередь для того, чтобы люди друг с другом могли легко связываться, играть и учиться. Соревнования и остальное тоже да, но тренировки - первое место.
-
-Эти сердитые биты и вправду работают... На каждый свой удар получал вдвое больней! - прохрипел десантник, валяясь на земле под ногами варбосса. -Ахринена работаем!- съехидничали два коммандоса из инфильтры, перехватив биты поудобней.
-
Просто народ рядом с ним часто кучковался, смотрел как играет. Потому и фотографировал в основном там, дабы всех в кадр поймать. А так там ещё фотографировали, не я один. Думаю потом выложат фотки. Я так, чуток пощёлкал только.
-
Ну вот это как раз не факт. Увидел бы банки - мог бы построить вариоров с адреналином и на базе всё это разобрать, благодаря регену. Уверенно играть можно было если бы не отдал пачку стиков и пачку шут (вторых вообще на пустом месте отдал). А так тиранид очень даже мог выиграть, если бы прекратил тупить, собрал нормальный костяк и оставил без энергии.
-
На самом деле действительно подфортило, что тиранид ничего кроме тупого абуза не знает. Если бы он спокойно подкопил микс, скажем 1-2 карни+вары с веномкой+термаганты+сварма (для декапа и просто мяса) - спокойно бы пробил лутеды, тем более растянутые в цепочку. Он же каких-то ликторов строил, свармы табунами...при том, что на t1 удалось ему рвануть стиков и пачку шут с БШ минами (по чести - в обоих местах недоконтроль был со стороны орка). В общем тиранид пал жертвой своего нубства. К сожалению действительно хороших тиранидов так выигрывать крайне редко удаётся. P.S. Вот уж действительно TS не показатель. Тиранид с TS 35 тупил заметно, окромя абуза против нубов видимо ничего не знает. Да и для TS 39 за маринад у Aniketos-а слишком легко слили пачку шут и стиков.
-
На двенадцатой второй слева - Suniva. Также он на третьей, на заднем плане. Левей него стоят и беседуют SPiZ и NeroCorax (последний смотрит в сторону объектива). Более-менее все запечтлены на восьмой фотографии. Тогда уже всё близилось к концу, потому и толпились, смотрели как VelAn пытается выиграть. А так не хочу забирать фан в попытках угадать кто все остальные. Ну может ещё подскажу, что на восьмой WarMaster стоит у плаката 4GAME. Его наверное мало кто знает (в лицо), а остальных угадывайте сами.